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Das war mal eine coole Endzone.
/edit: Warum ist das resizing von imgur eigentlich so fugly
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von smoo am 05.08.2018 17:12]
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Das ja mal ne bittere Nummer.
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3% der chinesischen Bevölkerung sollen das geschaut haben? :rolleyes:
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Stand doch dabei, dass da viele mehrere Streams haben laufen lassen um bessere Chancen auf den Gewinn von Lootboxen zu haben.
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| Zitat von Aerocore
3% der chinesischen Bevölkerung sollen das geschaut haben? :rolleyes:
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Ich kam auf 0,04
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| Zitat von ]Maestro[
| Zitat von Aerocore
3% der chinesischen Bevölkerung sollen das geschaut haben? :rolleyes:
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Ich kam auf 0,04
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Region Lock nao!!!
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| Zitat von KarlsonvomDach
| Zitat von Zsasor
ich sehe das mit den markern sehr kritisch.
meiner meinung nach ist gerade das verbale callen von gegnern/fahrzeugen/crates etc im team ein unerlässlicher skill.
so links-alt-klickt jeder battlefieldmäßig und das spiel könnte deutlich zu einfach werden.
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Greene hat aber schon damals bei der Minimap gesagt, dass sich die Spieler vor allem auf PvP konzentrieren sollten und nicht mit der Orientierung herumkämpfen sollen. Außerdem meinte er immer, dass ihm die Mechaniken in ArmA zu "hardcore" sind und daher mit seiner Vorstellung von einem BR-Shooter nicht konform gehen. Von daher wundert diese Entwicklung jetzt eigentlich nicht.
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dann hätte man das von anfang an so machen müssen oder einen arcade mode (tpp/fpp + markieren etc) und einen hardcore mode fpp only anbieten sollen.
ich möchte auf gar keinen fall alles vorschnell verteufeln, aber es stößt mir etwas bitter auf.
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| Zitat von Bregor
Jo, sag mal an was du für die dummen skins am ende bekommen hast.
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Auch wirklich bekommen. Dann GZ!
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Schauen wir, vorhin erst beendet.
Aber schon erstes Problem, Kreditkartenzahlung (die ich anbot) scheint nur mit nem businesspaypal zu funktionieren. habschnich. wie krieg ich jetzt seine Kreditkartenzahlung durch.
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Für 2,50¤ nehm ich ihn Dir zu Not ab.
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Den verkäufer?
sure *kopfschüttel*
/boah, fürs akzeptieren von kreditkarten muss man sich ein Händler account bei ebay und bei paypal erstellen.
*kotz*
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Abtei* am 05.08.2018 21:00]
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| Zitat von Zsasor
| Zitat von KarlsonvomDach
| Zitat von Zsasor
ich sehe das mit den markern sehr kritisch.
meiner meinung nach ist gerade das verbale callen von gegnern/fahrzeugen/crates etc im team ein unerlässlicher skill.
so links-alt-klickt jeder battlefieldmäßig und das spiel könnte deutlich zu einfach werden.
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Greene hat aber schon damals bei der Minimap gesagt, dass sich die Spieler vor allem auf PvP konzentrieren sollten und nicht mit der Orientierung herumkämpfen sollen. Außerdem meinte er immer, dass ihm die Mechaniken in ArmA zu "hardcore" sind und daher mit seiner Vorstellung von einem BR-Shooter nicht konform gehen. Von daher wundert diese Entwicklung jetzt eigentlich nicht.
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dann hätte man das von anfang an so machen müssen oder einen arcade mode (tpp/fpp + markieren etc) und einen hardcore mode fpp only anbieten sollen.
ich möchte auf gar keinen fall alles vorschnell verteufeln, aber es stößt mir etwas bitter auf.
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Sorry, aber Greene hat von Anfang an klar gemacht, dass PUBG nicht "hardcore" werden soll. Einfach mal seine Interviews lesen, die er kurz vor Release von PUBG so gegeben hat.
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Paypal rettet den abend.
unterm Strich +380¤.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Abtei* am 05.08.2018 22:31]
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Was verkauft ihr da genau?
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Dieses
Ich hab auch noch 3 Team Hoodies und 2 komplette Sports Sets übrig.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Abtei* am 06.08.2018 11:57]
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| Zitat von KarlsonvomDach
| Zitat von Zsasor
| Zitat von KarlsonvomDach
| Zitat von Zsasor
ich sehe das mit den markern sehr kritisch.
meiner meinung nach ist gerade das verbale callen von gegnern/fahrzeugen/crates etc im team ein unerlässlicher skill.
so links-alt-klickt jeder battlefieldmäßig und das spiel könnte deutlich zu einfach werden.
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Greene hat aber schon damals bei der Minimap gesagt, dass sich die Spieler vor allem auf PvP konzentrieren sollten und nicht mit der Orientierung herumkämpfen sollen. Außerdem meinte er immer, dass ihm die Mechaniken in ArmA zu "hardcore" sind und daher mit seiner Vorstellung von einem BR-Shooter nicht konform gehen. Von daher wundert diese Entwicklung jetzt eigentlich nicht.
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dann hätte man das von anfang an so machen müssen oder einen arcade mode (tpp/fpp + markieren etc) und einen hardcore mode fpp only anbieten sollen.
ich möchte auf gar keinen fall alles vorschnell verteufeln, aber es stößt mir etwas bitter auf.
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Sorry, aber Greene hat von Anfang an klar gemacht, dass PUBG nicht "hardcore" werden soll. Einfach mal seine Interviews lesen, die er kurz vor Release von PUBG so gegeben hat.
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ich unterscheide klar zwischen sagen und machen.
und da ich das spiel seit der ersten stunde spiele kann ich auch klar sagen, dass mir der vorherige ansatz eben besser gefallen hat als das, was eigentlich geplant war.
dagegen kannst du halt einfach nicht argumentieren.
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| Zitat von Zsasor
| Zitat von KarlsonvomDach
| Zitat von Zsasor
| Zitat von KarlsonvomDach
| Zitat von Zsasor
ich sehe das mit den markern sehr kritisch.
meiner meinung nach ist gerade das verbale callen von gegnern/fahrzeugen/crates etc im team ein unerlässlicher skill.
so links-alt-klickt jeder battlefieldmäßig und das spiel könnte deutlich zu einfach werden.
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Greene hat aber schon damals bei der Minimap gesagt, dass sich die Spieler vor allem auf PvP konzentrieren sollten und nicht mit der Orientierung herumkämpfen sollen. Außerdem meinte er immer, dass ihm die Mechaniken in ArmA zu "hardcore" sind und daher mit seiner Vorstellung von einem BR-Shooter nicht konform gehen. Von daher wundert diese Entwicklung jetzt eigentlich nicht.
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dann hätte man das von anfang an so machen müssen oder einen arcade mode (tpp/fpp + markieren etc) und einen hardcore mode fpp only anbieten sollen.
ich möchte auf gar keinen fall alles vorschnell verteufeln, aber es stößt mir etwas bitter auf.
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Sorry, aber Greene hat von Anfang an klar gemacht, dass PUBG nicht "hardcore" werden soll. Einfach mal seine Interviews lesen, die er kurz vor Release von PUBG so gegeben hat.
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ich unterscheide klar zwischen sagen und machen.
und da ich das spiel seit der ersten stunde spiele kann ich auch klar sagen, dass mir der vorherige ansatz eben besser gefallen hat als das, was eigentlich geplant war.
dagegen kannst du halt einfach nicht argumentieren.
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Alter, du sagst, man hätte es von Anfang an so machen müssen. Man hat es nicht gemacht, weil das Game halt nur halbfertig war. Aber wohin die Reise gehen wird, war von Anfang an klar. Also kannst du den Entwicklern das jetzt nicht zum Vorwurf machen.
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Gradzahlen und Himmelsrichtungen ansagen ist halt einfach tacticooler als 'n Marker zu setzen.
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Ja, aber dann muss man halt Squad spielen.
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Ahja.
Ich habe nur so Sportbekleidung, die sich nicht traden lässt . Schade.
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Wieso isses hier eigentlich so still?
Hab lange net gezockt und gestern seit Monaten ma wieder pubg angehauen. War schön.
Etwas verwirrt durch die ganzen neuen andiewaffendranmachdinger.
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Ich hab mit meinem Skinverkauf mit PUBG abgeschlossen.
Ein paar andere wohl auch.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Abtei* am 02.09.2018 13:39]
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Ich spiels nach wie vor sehr gerne. Der harte Kern der Potler war irgendwann zu try-hard und sucht jetzt nach dem nächsten E-Sports-Titel und hat PUBG leider hinter sich gelassen
Kannst mich ja mal anstupsen, wenn du Lust hast.
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Spiele auch öfter noch. Komm aber meist derzeit zu pOT untypischen Zeiten nur zum ownen.
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Vor allem spielst du tpp
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| Zitat von Karachokarl
Vor allem spielst du tpp
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Im Squad beschtes Leben.
Leichter ziehste die n4ps nimmer ab.
Duo immer FPP.
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Spiele auch immer noch und mag das Setting + Prinzip sehr.
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Ich spiel auch ganz gerne 2,3 Runden am Tag. Leider treffe ich nix, deshalb frustriert mich das Spiel auch schnell. Besonders mit Full-Auto komm ich gar nicht klar. Trotzdem hatte ich neulich 4 Kills und Rang #5 in einer Runde, darüber war ich sehr erfreut.
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Angefangen habe ich PUBG auf meinem Handy mit der Android-App. Bei meinen ersten drei Runden hatte ich ungelogen jedes mal chicken dinner. Ist ja auch nicht schwer, wenn man mit ein paar wenigen anderen völligen Noobs zusammengewürfelt wird und der Großteil der übrigen Gegner keine Menschen, sondern strunzdumme Bots sind.
Danach habe ich mich aufgerafft, meinen fast 10 Jahre alten Alienware-PC (i7-920, 6GB RAM, GTX 260) aufzurüsten (12GB RAM, GTX 1050) und PUBG gekauft. Jetzt bin ich nur noch Kanonenfutter mit geschätzter Kill-Death-Ratio 2:10. Beste Runde bislang waren 3 Kills, davon der letzte Sekundenbruchteile bevor ich selber vom Jeep meines dritten Kills überrollt wurde.
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Thema: Playerunknown's Battlegrounds IV ( Do YOU know de wey? ) |