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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: spass mit physik-tool ( video + DL inside )
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gloerk

AUP gloerk 29.06.2008
wo hast du die räder her äffchen?

/e: ui.. ne neue seite.. extra für mich.. wie liebenswürdigfröhlich
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von gloerk am 28.09.2006 21:32]
28.09.2006 21:31:23  Zum letzten Beitrag
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Apache

apache
ich hab nen motor gebaut... druck scheint sich da leider nicht aufzubauen traurig
28.09.2006 21:46:47  Zum letzten Beitrag
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mumpen

AUP mumpen 07.04.2009
Was bringt ein Motor? Was kann ich daran anschließen?
28.09.2006 21:56:25  Zum letzten Beitrag
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niffeldi

niffeldi
 
Zitat von pHarmacist
wie bringt man den kreise zum rotieren?


geht mit doppelklick->torgue, aber tütü hat wohl was andres gemacht... vielleicht einfach runterrollen lassen?
28.09.2006 21:57:08  Zum letzten Beitrag
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gloerk

AUP gloerk 29.06.2008
ich hab nen schneemann gebaut dens gleich zerreisst wenn ich play drück Breites Grinsen..
28.09.2006 22:02:11  Zum letzten Beitrag
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pHarmacist

tf2_soldier.png
 
Zitat von niffeldi
 
Zitat von pHarmacist
wie bringt man den kreise zum rotieren?


geht mit doppelklick->torgue, aber tütü hat wohl was andres gemacht... vielleicht einfach runterrollen lassen?


ahh danke.

nur wie stelle ich das an dass die auch an einer stelle bleiben und nicht rotieren? mit fixed bewegen die sich ja gar nicht und mit pit joint geht das nicht ganz sauber.
28.09.2006 22:11:09  Zum letzten Beitrag
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Apache

apache
es gibt so motoren dafür... round motor oder so
28.09.2006 22:13:08  Zum letzten Beitrag
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Squall99

AUP Squall99 24.12.2008
Wie kann ich Objekte "aufspießen" lassen?
29.09.2006 18:20:57  Zum letzten Beitrag
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 Thema: spass mit physik-tool ( video + DL inside )
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