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crCTI für ArMa ist draußen:
http://armed-assault.de/news/crcti-10rc-dvd.html
Es verwandelt ArmA in eine Art Command&Conquer. Man kann Gebäude bauen und muss wirtschaften. Macht übelst viel Laune!
Wer mal Lust hat mitzuspielen:
Auf dem #1 [GER] Server läuft es
Teamspeak: globalearth.de (ganz wichtig bei dem Addon)
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Das wäre ein Grund ArmA wieder zu installieren
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Mit dem Betapatch ist ArmA wirklich spielbar bis auf ein paar Bugs. Momentan angesagt ist die Coop-Map Evolution v1.1 welche sich schonmal 5-6 Stunden hinziehen kann. Man muss im Prinzip alle großen Städte erobern. Dabei bekommt man Punkte für Kills und für eroberte Städte. Man steigt rangmäßig auf und kann sich mit jedem Rang neue Sachen leisten, bzw. neue Fahrzeuge bedienen und sich mehr KI-Einheiten ins Squad einladen.
Das ganze funktioniert so gut wie bugfrei, was die Mission so beliebt macht.
Einziges Problem: Wenn die Mission schon ein wenig läuft dauert es ewig ins Spiel zu kommen. Der Pc hängt dann bei Receiving Data für bis zu 5min.
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OFP2 off. angekündigt und erster Screenshot <3
http://playstation3.gaming-universe.de//screengalerie/2976.jpg
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Code: |
Die erfolgreichste Militär-Simulation kehrt 2008 zurück: Codemasters bringt Operation Flashpoint™ 2
Hamburg, 19. April 2007 – Die beste und erfolgreichste Militär-Simulation aller Zeiten bekommt endlich ihren lange ersehnten Nachfolger: Codemasters, einer der führenden europäischen Publisher und Entwickler von PC- und Videospielen, gab heute die Entwicklung von Operation Flashpoint™ 2 bekannt, das 2008 für PC und Next-Generation-Konsolen erscheinen wird.
Operation Flashpoint™ 2 befindet sich gegenwärtig bei den Codemasters Studios in Arbeit. Das größte Codemasters-Team, das jemals an einem Projekt arbeitete, wird ein Spielerlebnis ungeahnter Qualität garantieren. Operation Flashpoint™ 2 profitiert dabei von bereits mehr als zwei Jahren Vorproduktionsphase und wird eine neue, hochmoderne FPS-Variante der proprietären Codemasters-Next-Generation-Engine Neon nutzen.
Codemasters baut in Operation Flashpoint™ 2 in allen Bereichen auf den Qualitäten des Vorgängers auf und erschafft so überzeugendste, unübertroffene Konfliktszenarien an atemberaubenden Schauplätzen. Spieler erleben in Operation Flashpoint™ 2 militärische Ausbildung und Einsätze realistischer denn je und stellen ihr taktisches Können in umfangreichen Mehrspieler-Modi unter Beweis – mit- und gegeneinander.
Operation Flashpoint™ 2 wird 2008 das Genre, das es selbst erschaffen hat, neu definieren. Spieler können sich ab sofort auf der offiziellen Website unter [URL]www.codemasters.de/flashpoint2[/URL] registrieren, um als Erste neue, spannende Details zu erfahren, wenn diese in den nächsten Monaten bekannt gegeben werden. |
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von GGDonner am 20.04.2007 19:03]
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Das Bild haben sie wirklich schön gemalt.
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Mit Fingerfarben wahrscheinlich
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hoffentlich verkacken sie das nicht, ofp war so uber, sowohl sp als auch mp
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von blaa.nox am 20.04.2007 19:28]
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das Spiel mag zwar OFP2 heißen.
Aber das wirkliche OFP2 wird von BIS hergestellt und hat (immernoch) keinen Namen
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| Zitat von Lorenzen
| Zitat von BrainDeadPsychoman
crCTI für ArMa ist draußen:
http://armed-assault.de/news/crcti-10rc-dvd.html
Es verwandelt ArmA in eine Art Command&Conquer. Man kann Gebäude bauen und muss wirtschaften. Macht übelst viel Laune!
Wer mal Lust hat mitzuspielen:
Auf dem #1 [GER] Server läuft es
Teamspeak: globalearth.de (ganz wichtig bei dem Addon)
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bin ich das, oder kann man da nix mehr von dowloaden ?
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Link broken.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von BrainDeadPsychoman am 29.04.2007 19:45]
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Mhm am 1.Mai kommt Armed Assault: Combat Operations in den USA raus. So lautet der englische Titel für das Game.
Zocken denn so wenige von euch das Game? Ich bin absolut süchtig!
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Ich zocke schon noch ab und zu, aber eigentlich nur Coop.
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Dann wird es ja wohl auch mal Zeit für Patch 1.07.
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Letztes WE auf LAN haben wir hübsche Runden "Evolution" gezockt, das war sehr genial. Seit vorgestern noch nicht dazu gekommen.
Und Patch 1.07 brauch ich nicht, der Beta-Patch reichte vollkommen - wenn endlich mal die Linux-Version vom Deddi käme
Das ist auch der Grund, weshalb wir nicht online spielen...
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Evolution?
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Hm, von so Rangsystemen halt ich ja nicht gerade viel.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von kRush* am 29.04.2007 21:31]
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Ich zock das Spiel auch seid n paar Tagen, was ich aber noch nich so ganz checke, is die Heli-Steuerung....
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Helisteuerung ist Übungssache, ist dann fast so leicht wie in BF2.
Evolution ist geil, keine Frage, aber ich kann sie nicht mehr sehen. Spiele seit der ersten Version und momentan läuft sie auf jedem 2 Coopserver. Ich bin froh wenn ich mal andere Coopmaps zu sehen bekomme.
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Bin schon am saugen, komme aber wies aussieht heute nich mehr zum zocken...
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Ich hab natürlich gleich mal den ersten Absturz von ArmA hingekriegt mit dem neuen Patch
Allerdings bin ich auch selbst schuld, wollte gleich mal ausprobieren, wie "The Armory" aussieht, aber hab dann als zweites zum Anschauen den Mi24 angewählt, der ja kein BIS-Addon ist und vor allem vor diesem Patch releaset wurde, der kann ja gar nicht tauglich für diesen "Waffen-Showroom" sein...
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Ja, seit dem Patch für den Patch, da kann man das glatt spielen. \o/
Auf Addons ist derzeit aber schon einigermaßen allergisch, so kann ich wenn ich meine Modfolder mitstarte z.B. nix aus Waffenkisten nehmen.
Trotzdem, sie sind endlich auf dem richtigen Weg. Fehlt nur noch der Linux Server
Tyler, Lee und ich haben auf meinem Shuttle Evolution laufen
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Herrje was hab ichs vermisst
Littlebird fliegen
Panzerkolonnen
Luftkämpfe
dem Gegner die Fahrzeuge klauen
die verrücktesten Verkehrsunfälle der Welt
und mächtigen Badaboom
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Ich bastel grad an einer Mission und hab ne Frage.
Wie kann ich einen trigger auslösen und dessen Condition wie folgt setzen:
Trigger 2 soll ausgelöst werden wenn Trigger 1 ausgelöst wurde.
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Hab grad keine genauen Angaben parat, aber wie wärs wenn du trigger 1 einen adäquaten Namen gibts und dann als Bedingung bei Trigger2 xxx="true" setzt. Aber ich schau kurz rein, zu schwammig ;D
/E: So, du schreibst bei Condition des Triggers 2 ein beliebiges Wort, z.bsp. "test". Der Trigger wird also erst dann aktiviert wenn "test=true" ist, das erreichst du indem du bei Trigger 1 in "OnActivation "test=true" schreibst. Sollte funktionieren, hoffentlich.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Oromat am 28.05.2007 11:38]
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ist das spiel mittlerweile spielbar? Dann installier ich mir das nächstes wochenende mal wenn ich aus süddeutschland wieder zu hause bin...
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AMD Athlon 2200 +, wird das mein rechner schaffen?
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| Zitat von Kinogutschein
AMD Athlon 2200 +, wird das mein rechner schaffen?
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Lass es sein...
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| Zitat von Kinogutschein
AMD Athlon 2200 +, wird das mein rechner schaffen?
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Nein.
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Thema: Armed Assault ( Hassliebe ) |