Du bist nicht eingeloggt! Möglicherweise kannst du deswegen nicht alles sehen.
  (Noch kein mods.de-Account? / Passwort vergessen?)
Zur Übersichtsseite
Hallo anonymer User.
Bitte logge dich ein
oder registriere dich!
 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Insurgency ( Modern Infantry Combat )
« erste « vorherige 1 ... 11 12 13 14 [15] 16 17 18 nächste » letzte »
erste ungelesene Seite | letzter Beitrag 
smoo

AUP smoo 02.03.2009
Naja, das benutzt ein gutes Gegnerteam (wie man es auf dem pOT Server oft hat) nur selten, da alle zu Alpha stürmen. :/ Aber sonst ist dieses Fenster echt grandios. Scheiß egal welche Waffe.

Genauso toll ist vom Spawn der Iraki (wenn Alpha eingenommen ist) in das Ende des Ganges von der Moschee mit dem Raketenwerfer zu zielen. Einfach warten. Sobald sich vor einem irgend ein Pixel verändert, einfach abdrücken. BUM. Nachladen, das ganze geht 3x. Breites Grinsen
06.07.2007 22:25:42  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
IceTom

IceTom
...
 
Zitat von smoo
BUM. Nachladen, das ganze geht 3x. Breites Grinsen


Und dann schmappt man sich einfach ne gebrauchte Waffe.
06.07.2007 22:35:09  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
~Raven~

Gordon
Er lag immer im Raum unter dem Fenster, wo die Wand n Loch hat.
Hab ihn ständig in der dunklen Ecke da liegen sehen weil ich von dort auch gut Richtung Alpha schauen kann.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von ~Raven~ am 06.07.2007 22:44]
06.07.2007 22:43:42  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Underboss

Underboss
pppssssscccchhhhht .. ich hab doch Stealthmode On! peinlich/erstaunt

Hab irgendwie Lust mit der RPG7 ne Runde zu ambushen.
06.07.2007 22:48:20  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
IceTom

IceTom
server off?
07.07.2007 0:20:06  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
*TomDoe*

Arctic
schmeisst mal bitte jemand mit adminrechten diesen [DDR|Kongo] vom server... tk am laufenden band.

über mir: nein, ist noch online.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von *TomDoe* am 07.07.2007 0:23]
07.07.2007 0:22:33  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
damisau

Arctic
Frage
Hat da jemand vielleicht die Adresse aus meinen PM's verteilt? 50 GB sind doch etwas auffällig für nur einen Tag..

Falls noch jemand den download braucht - neue PM, dann pack ich es wieder rauf.
07.07.2007 0:50:30  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
smoo

AUP smoo 02.03.2009
zockt noch wer?
07.07.2007 1:01:08  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
damisau

Arctic
Normalerweise sollte der Server jetzt auch die maps automatisch nach ner halben Stunde wechseln. Mehr Zeit pro Karte? Weniger? Welche Maps sollen raus ausm cycle?
07.07.2007 2:07:57  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
*TomDoe*

Arctic
 
Zitat von damisau

Welche Maps sollen raus ausm cycle?


wenn haditha rausfliegen würde, wäre ich nicht unbedingt traurig. viel zu klein und macht zumindest mir keinen spass.

danke für den server btw Augenzwinkern
07.07.2007 2:38:16  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
smoo

AUP smoo 02.03.2009
45 Minuten pro Karte, würde ich sagen. Und welche Map am Anfang Spaß macht: Die Map mit dem Minentunnel. Am Anfang sehr drollig, aber sobald um den Tunneleingang gekämpft wird, ist es nur noch fürchterlich.
07.07.2007 9:40:47  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Spoomy4u

Arctic
 
Zitat von smoo

45 Minuten pro Karte, würde ich sagen. Und welche Map am Anfang Spaß macht: Die Map mit dem Minentunnel. Am Anfang sehr drollig, aber sobald um den Tunneleingang gekämpft wird, ist es nur noch fürchterlich.



Das finde ich ja gerade geil.Das ist eine meiner Lieblingsmaps auch wenn wenn man unten am Schacht ist das echt nervig ist wenn die Iraker dort ein oder zwei MG-Leute haben.
07.07.2007 10:23:09  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
smoo

AUP smoo 02.03.2009
Das ist einfach langweilig mit dem Tunneleingang, ich kann dem so gar nichts abgewinnen. Nein, um ehrlich zu sein, es nervt mich sogar.
07.07.2007 10:24:07  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Shoty

shoty
das ist so blöd, welcher mapper macht sowas wo nur ein sehr leicht zu verteidigender eingang besteht und es keine ausweichmöglichkeit gibt
07.07.2007 11:03:46  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
smoo

AUP smoo 02.03.2009
Das geeeeht schon. Oben am Fenster 3 Supporter die in den Gang rotzen, die unten müssen dann Granaten reinwerfen, und wenn alle Granaten explodiert sind, müssen die Supporter das Feuer etwas höher ziehen, damit die Leute reinstürmen können. Dann kann(!) man den Punkt einnehmen. Aber das muss ein Team erstmal hinbekommen. :/
07.07.2007 11:05:39  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Shoty

shoty
betruebt gucken
Gut, dann werde ich ab jetzt meine Fähigkeiten verbessern

Bin auf dem pot.bf2 TS eventl spielt ja jemand noch mit

..du bist ja schon da.. @smoo
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Shoty am 07.07.2007 11:09]
07.07.2007 11:08:31  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
IceTom

IceTom
Trotzdem gehören da mehr Wege eingebaut. Und wenn man mal im Eingang ist, dann hat man zwar 2 Wege aber beim Aufzug reicht auch ein guter Supporter um den zu sichern.
07.07.2007 11:25:19  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
smoo

AUP smoo 02.03.2009
böse gucken
Das Spiel ist echt frustrierend! BOAH
07.07.2007 14:33:25  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Vusbal

vusbal
amuesiert gucken
ich raffs nicht :P
07.07.2007 14:39:14  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Shoty

shoty
 
Zitat von smoo

Das Spiel ist echt frustrierend! BOAH



Spielt sich ganz anders mit fähigen Gegner die auch wissen was zu tun ist
07.07.2007 14:55:49  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
dantoX

dantoX
...
Ich weiß, ich weiß ... da gibt es die HP der Modmacher, Google und die Suchfunktion einschlägiger Foren - vielleicht wäre trotz alledem jemand so freundlich und würde mir in kurzen und knappen Sätzen erklären was das Ziel des Spiels ist? Ich habe bisher dreimal gespielt und keine Ahnung wie ich mein Team unterstützen kann außer auf den Feind zu halten.

Was sind die Aufgaben und Missionsziele?

Ich danke im Voraus.

dX
07.07.2007 15:42:11  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
dung3on

Leet Female II
...
Punkte einnehmen.
Je nach Map können das beide Teams oder jeweils nur eines.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von dung3on am 07.07.2007 16:09]
07.07.2007 16:09:26  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
smoo

AUP smoo 02.03.2009
Wird doch im Ladebildschirm erklärt.

Grundsätzlich gibt dir dein Commander deine Befehle, die leuchten dann oben in der oberen Hälfte des Bildschirms innerhalb dieser Art "Kompass". Dort wird sowas stehen wie "Attack Alpha", "Defend Alpha" o.ä.

Es geht eigentlich immer um die Kontrolle der Punkte Alpha/Bravo/Charlie/Delta. Unterschiedlich ist oft nur, dass auf gewissen Maps die Teams so starten:

U = USA
I = Irak

I (A) (B) (C) (D) (E) U

Die Targets müssen vom eigenen Punkt aus in der Reihenfolge eingenommen werden, und I will zu E, U will zu A. Logischerweise trifft man sich.

Und dann gibts noch den Modus

U (A) (B) (C) (D) I

wobei die Iraker die einmal verlorenen Punkte nicht wieder einnehmen kann, also sich nach jedem Punktverlust etwas zurück zieht und den darauf folgenden Punkt verteidigt.

Was genau du also zu Leisten hast, liefert dir dein Commander als Befehl. Aber im Zweifel ist es immer folgende Aufgabe:

Übernehme oder verteidige den Punkt, der den Gegnern am nächsten ist.

Und finden wirst du die Punkte über den Kompass, dein aktuelles Target bei Attack sind zwei gekreuzte Schwerter oben, bei Defend ist es ein Schild. Und wenn du gar keine Commands hast, dann steht ein "H" für die Checkpoints.
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von smoo am 07.07.2007 16:12]
07.07.2007 16:10:21  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
shp.makonnen

AUP shp.makonnen 01.01.2019
So, jetzt will ichs auch mal probieren. Aber der Server ist voll. traurig
07.07.2007 16:27:03  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Nighty

AUP Nighty 11.04.2020
Hui hat Spaß gemacht.
Nur als der Typ angefangen hat zu labern ist meine Verbindung eingebrochen. traurig

Und hinter Rasenkönig als Newbie rumzulaufen ist auch toll. peinlich/erstaunt
Da hat man die ganze Zeit diesen "Wow"-Effekt. Breites Grinsen

E: Wie stell ich alle automatisch auf stumm? Will keinen mehr in sein Headset labern hören. :>
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Nighty am 07.07.2007 16:41]
07.07.2007 16:40:18  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
shp.makonnen

AUP shp.makonnen 01.01.2019
Ich versteh das irgendwie kein bischen. Breites Grinsen
07.07.2007 16:41:58  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
FoxHunter

foxhunter2
 
Zitat von Nighty

E: Wie stell ich alle automatisch auf stumm? Will keinen mehr in sein Headset labern hören. :>



In den Optionen unter "Voice" gibts nen Haken "enable voice bla...."
07.07.2007 16:43:45  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
dantoX

dantoX
...
 
Zitat von smoo

Wird doch im Ladebildschirm erklärt.

Grundsätzlich gibt dir dein Commander deine Befehle, die leuchten dann oben in der oberen Hälfte des Bildschirms innerhalb dieser Art "Kompass". Dort wird sowas stehen wie "Attack Alpha", "Defend Alpha" o.ä.

Es geht eigentlich immer um die Kontrolle der Punkte Alpha/Bravo/Charlie/Delta. Unterschiedlich ist oft nur, dass auf gewissen Maps die Teams so starten:

U = USA
I = Irak

I (A) (B) (C) (D) (E) U

Die Targets müssen vom eigenen Punkt aus in der Reihenfolge eingenommen werden, und I will zu E, U will zu A. Logischerweise trifft man sich.

Und dann gibts noch den Modus

U (A) (B) (C) (D) I

wobei die Iraker die einmal verlorenen Punkte nicht wieder einnehmen kann, also sich nach jedem Punktverlust etwas zurück zieht und den darauf folgenden Punkt verteidigt.

Was genau du also zu Leisten hast, liefert dir dein Commander als Befehl. Aber im Zweifel ist es immer folgende Aufgabe:

Übernehme oder verteidige den Punkt, der den Gegnern am nächsten ist.

Und finden wirst du die Punkte über den Kompass, dein aktuelles Target bei Attack sind zwei gekreuzte Schwerter oben, bei Defend ist es ein Schild. Und wenn du gar keine Commands hast, dann steht ein "H" für die Checkpoints.



Das war kurz, prägnant und gut. Danke!

dX
07.07.2007 16:43:53  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
FoBbidden

AUP FoB 24.08.2017
Wird es irgendwann ein Passwort für den Server geben? Der ist ja so gut wie immer voll.
07.07.2007 16:59:43  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Rasen-Koenig

Ganja-King
 
Zitat von Nighty

Hui hat Spaß gemacht.
Nur als der Typ angefangen hat zu labern ist meine Verbindung eingebrochen. traurig

Und hinter Rasenkönig als Newbie rumzulaufen ist auch toll. peinlich/erstaunt
Da hat man die ganze Zeit diesen "Wow"-Effekt. Breites Grinsen

E: Wie stell ich alle automatisch auf stumm? Will keinen mehr in sein Headset labern hören. :>



Hättest bei der einen Runde ja auch noch fast geschafft den Teamsieg zu holen.
War aber mal wieder lustig,auch wenn es schwer is ausgeglichene Teams in dem Spiel hinzubekommen.

/Wenn wir nen Passwort hätten wären da wiederum nur Potler drauf,bzw nicht genug los.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Rasen-Koenig am 07.07.2007 17:01]
07.07.2007 17:00:03  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
 Thema: Insurgency ( Modern Infantry Combat )
« erste « vorherige 1 ... 11 12 13 14 [15] 16 17 18 nächste » letzte »

mods.de - Forum » Public Offtopic » 

Hop to:  

Thread-Tags:
Mod-Aktionen:
08.07.2007 13:27:14 [G]Tobit hat diesen Thread geschlossen.

| tech | impressum