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| Zitat von IceTom
Das Gefühl wenn man gerade jemanden erschossen hat ist geil.
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auf jeden fall, die halbwegs realistisch fallenden ragdolls sind toll, vorallem beim rennen etc.
nur scharfschützengewehre haben imo zuwenig "einwirkung" bis jetzt.
ich hab ausserdem die laschen explosionsgeräusche durch die aus hl2 ersetzt, das bringt schon mal etwas mehr atmosphäre in die sache.
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Irgendwie hasse ich ja Almaden. Aber da gibt es so geile Ubarspots. z.B. als USMC das Fenster, welches fast genau auf den "Terrorspawn" blickt. Sobald die um die erste Mauer gucken, gibts was mit der Engineer-Umpfe
Und im selben Haus auf der anderen Seite ist auch ein Fenster, wo man als "Terror" mit der RPG in so einen Durchgang halten kann.
Hat zwar 0.0 mit Objective-Erfüllung zu tun, aber man wird halt nicht instant aus dem Nichts geonehittet und kriegt mal ein paar Frags ab.
Ich hak das euphemistisch unter Demoralisierung des Gegners ab.
Ansonsten hab ich irgendwie akutes Map-Bedürfnis. Nur einmal ne Karte sehen mit eingezeichneten Objectives, Grundriss und sinnvollen Laufwegen/Positionen würd schon helfen.
P.S. Gameplay war bislang IMMER unterirdisch. Meist nur Gezerge, "run and gun", kein Squadleader/Commander, keine Waypoints, kein koordiniertes Vorgehen, kein Sperrfeuer, keine Smokes. Nur willenloses Gesterbe. Da besteht noch heftiger Lernbedarf. :/
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-X800 GTO PCIe
-AMD Athlon 64 X2 3800+
aber - 512 MB 800MHz DD-Ram
Spielbar? =/ CS:S und HL2 laufen komplett ohne Probleme.
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Wieviele maps gibt's eigentlich aktuell? 5?
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Wo wir schonmal bei Hl²usw. sind.
Weiß wer, wo ich möglichst billig Hl² + CSS + Hl²DM krieg?
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19€ im media markt.
edit: oder warens 29? auf jeden fall isses billig imo.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Fricken Moron am 04.07.2007 11:23]
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Okay, werd ich mal schauen.
29€ fänd ich aber schon teuer, schließlich ist das Spiel ja schonwieder nen paar Jährchen alt. Njo, was will man machen
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bf2 kostet immer noch 49€, was mich daran hindert es zu holen.
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| Zitat von Fricken Moron
ich hab ausserdem die laschen explosionsgeräusche durch die aus hl2 ersetzt, das bringt schon mal etwas mehr atmosphäre in die sache.
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Wie hast du das gemacht?
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| Zitat von poppxapank
Okay, werd ich mal schauen.
29€ fänd ich aber schon teuer, schließlich ist das Spiel ja schonwieder nen paar Jährchen alt. Njo, was will man machen
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Naja 29€ für 3 gute Spiele? Ich finde den Preis okay.
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| Zitat von AndRaw
| Zitat von Fricken Moron
ich hab ausserdem die laschen explosionsgeräusche durch die aus hl2 ersetzt, das bringt schon mal etwas mehr atmosphäre in die sache.
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Wie hast du das gemacht?
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mit gcfscape extrahiert, die geräusche im insurgency sound/weapons ordner gesucht, ersetzt. die dateien sind ja offen im insurgency verzeichnis.
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| Zitat von Rasen-Koenig
| Zitat von Underboss
Warum sollte es auch anders als in den Beta Tests laufen?!
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Plus die Leute die zu blöd sind die Capturepoint zu finden obwohl man es ihnen tausend mal erzählt hat+den Punkt als Commander gesetzt hat+Waypoint.
Also runter mit der Rosaroten Brille,Spiel ist ansich toll,aber ohne Leute im TS und mit ner Menge Idioten auf dem Server (grade bei den USMC sehr verbreitet) ist der Frustfaktor deutlich zu hoch.
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ich komm mit dem hud, falls es denn eins sein soll nich klar. eigentlich is es ja nur ein kompass. etliche zeichen die ich alle nich deuten kann (man könnte sich ja auch mal die doku oder sonstiges reinziehen, vielleicht steht da was) wenn ich mich auf das ding konzentriere vergess ich nach feinden ausschau zu halten und sterbe
ich hab keine rosarote brille, stimme dir aber zu. spiel macht spaß. aber nur wenn man mind. 3 leute im ts hat.
nafremoH
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das captain rangabzeichen ist der squad anführer (derjenige der den commander job innehat), ein schwert ist ein angriffsmarker gesetzt vom captain.
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Die Anleitung ist ziemlich dürftig.
Ich hab sie gelesen und weiss trotzdem noch nicht alles.
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| Zitat von Fricken Moron
das captain rangabzeichen ist der squad anführer (derjenige der den commander job innehat), ein schwert ist ein angriffsmarker gesetzt vom captain.
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captain rangabzeichen is das silberne II? wenn man commander ist, wie kann man wegpunkte setzen? hat man ne map, die der normale soldat nicht hat?
und noch ne frage. wenn updates für das spiel kommen, kommen die wenigstens über steam?
nafremoH
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| Zitat von nafremoH
| Zitat von Fricken Moron
das captain rangabzeichen ist der squad anführer (derjenige der den commander job innehat), ein schwert ist ein angriffsmarker gesetzt vom captain.
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captain rangabzeichen is das silberne II? wenn man commander ist, wie kann man wegpunkte setzen? hat man ne map, die der normale soldat nicht hat?
und noch ne frage. wenn updates für das spiel kommen, kommen die wenigstens über steam?
nafremoH
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Japp, das ist das Zeichen
Mit "g" rufst du dein commander menü auf (ansonsten voice-menü)
Nein auch der hat keine Karte
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jemand lust auf ne runde mit TS?
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TS-IP her und ich würde mitmachen.
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ts.mods.de
bin in 10 mins da
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ARGH! Drecks in-Laptop-eingebautes-Mikro! Wo war nochmal der Mikrofonboost?
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das wird alles im ersten patch gefixt. hoffentlich schnell
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| Zitat von Fricken Moron
| Zitat von IceTom
Das Gefühl wenn man gerade jemanden erschossen hat ist geil.
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auf jeden fall, die halbwegs realistisch fallenden ragdolls sind toll, vorallem beim rennen etc.
nur scharfschützengewehre haben imo zuwenig "einwirkung" bis jetzt.
ich hab ausserdem die laschen explosionsgeräusche durch die aus hl2 ersetzt, das bringt schon mal etwas mehr atmosphäre in die sache.
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apropos ragdoll bei mir haben die gegner die angewohnheit ihre waffen senkrecht nach oben zu werfen beim fallen, sehr realistisch
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Shoty am 04.07.2007 13:14]
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| Zitat von Shoty
| Zitat von Fricken Moron
| Zitat von IceTom
Das Gefühl wenn man gerade jemanden erschossen hat ist geil.
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auf jeden fall, die halbwegs realistisch fallenden ragdolls sind toll, vorallem beim rennen etc.
nur scharfschützengewehre haben imo zuwenig "einwirkung" bis jetzt.
ich hab ausserdem die laschen explosionsgeräusche durch die aus hl2 ersetzt, das bringt schon mal etwas mehr atmosphäre in die sache.
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apropos ragdoll bei mir haben die gegner die angewohnheit ihre waffen senkrecht nach oben zu werfen beim fallen, sehr realistisch
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Realismus-Nazi!
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die serverstabilität oder eher instabilität nervt mal extrem.
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Wieso sind eigentlich alle immer so auf Realismus aus?
Die Realität wäre in Computerspielen doch relativ langweilig irgendwann. Bei CrySis spricht auch jeder von "wow, wie real das aussieht" und - zugegeben - CryTek wirbt ja auch entsprechend damit. Letztlich ist da aber garnicht so viel realistisch, ganz im Gegenteil: Es ist hyperrealistisch. Und das ist es auch, was diese Games auszeichnet. Wie langweilig wär' es denn, wenn man mit irgendwelchen Handfeuerwaffen auf Autos schießen und diese nicht in die Luft fliegen würden? Spätestens seit dem Galileo-Experiment, wo mit entsprechenden Waffen auf den Tank von Autos geschossen wurde, wissen wir, dass da nicht viel passiert.
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Ich wünsche mir so ein modernes Spiel im CS Stil. Also rundenbasiert. Zwei Teams gegeneinander. *schwärm*
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falsch, das wissen wir schon seit mythbusters.
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| Zitat von SkunkyVillage
Ich wünsche mir so ein modernes Spiel im CS Stil. Also rundenbasiert. Zwei Teams gegeneinander. *schwärm*
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bf2?
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| Zitat von Morpheus
| Zitat von SkunkyVillage
Ich wünsche mir so ein modernes Spiel im CS Stil. Also rundenbasiert. Zwei Teams gegeneinander. *schwärm*
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bf2?
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Du weißt schon das man in bf2 ungefähr 30 Sekunden nach dem Tod wieder ins laufende Spiel einsteigen kann?
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| Zitat von SkunkyVillage
Ich wünsche mir so ein modernes Spiel im CS Stil. Also rundenbasiert. Zwei Teams gegeneinander. *schwärm*
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CSS?
| Zitat von AcidF!re
| Zitat von Morpheus
| Zitat von SkunkyVillage
Ich wünsche mir so ein modernes Spiel im CS Stil. Also rundenbasiert. Zwei Teams gegeneinander. *schwärm*
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bf2?
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Du weißt schon das man in bf2 ungefähr 30 Sekunden nach dem Tod wieder ins laufende Spiel einsteigen kann?
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Und wie ist das bei CS 1.6? Da kann es mitunter schonmal noch länger dauern. Nebenbei: Es sind 10 Sekunden, nicht 30.
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[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von Shor am 04.07.2007 16:34]
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Thema: Insurgency ( Modern Infantry Combat ) |