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was das wohl für anforderungen hat :O
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uhh gefällt
weiß einer ob die man die Landschaft wirklich so extrem umgraben kann wie in dem Video? Wenn ja dann bekommt BF Bad Company ja nen dicken Konkurrenten
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Ich hätte echt angst um die Grafik, die PS3 mir ihrer 7600 kann ja nicht mal OFP 1 vernünftig darstellen
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warum zur hölle gibt es eigentlich immer gerenderte trailer? ich will einen ingame-trailer!11111
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| Zitat von (AdG)zirkonflex
Ich hätte echt angst um die Grafik, die PS3 mir ihrer 7600 kann ja nicht mal OFP 1 vernünftig darstellen
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Anyway, ich freu mich auf das Spiel
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Ich hoff einfach mal das meine Kiste 09 auch noch etwas taugt :/
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naja, da es bis heute nichtmal rechner gibt die ofp1 auf höchsten niveau wiedergeben können wird es da wohl erst recht nicht gehen.
aber man soll die hoffnung nicht aufgeben.
man wird wohl nen rechner von 2012 für ein spiel von 2008 brauchen...
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| Zitat von One-Nut
was das wohl für anforderungen hat :O
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Wieso, der Trailer läuft doch auf deinem Rechner. Videos anschauen kann man mit ganz billigen Rechnern.
Ohne Ingame reißt mich da überhaupt nix vom Hocker.
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das ofp 1 nicht auf heutigen rechnern läuft, ist übrigens nicht die schuld der rechner, sondern die engine von ofp ist einfach nicht gut.
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macht arma im singleplayer spaß? ist das noch sehr verbuggt oder gibts inzwischen genug patches etc?
habs damals nur nicht gespielt, weil mein rechner zu scheisse war
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ofp1 fand ich unglaublich frustrierend.
oh, da ist ein schützenpanzer. den kann ich wohl leider nicht zerstören und obwohl ich erst in der ersten mission bin wird er gleich im alleingang mein ganzes team niedermatschen.
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Also Op1 war schon wirklich gut
und uach höllen schwer. Was es aber auch wieder gut macht
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OFP war toll.
Wenn man mich auf Nogova aussetzen würde, ich würde mich ohne Kompass zurecht finden. So oft haben wir darauf CTI gespielt...
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Wenn es nur je gescheit flüssig gelaufen wäre...
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Ist alles eine Sache der Einstellung. Seitdem wir das regelmäßig auf LANs spielen habe ich schon ein richtiges Händchen dafür was man wie einstellen muss, damit es bei unterschiedlichen Rechnern spielbar flüßig läuft. Bei OFP braucht man einfach nur massig RAM, dann geht das schon.
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| Zitat von .No Limit
ofp1 fand ich unglaublich frustrierend.
oh, da ist ein schützenpanzer. den kann ich wohl leider nicht zerstören und obwohl ich erst in der ersten mission bin wird er gleich im alleingang mein ganzes team niedermatschen.
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bei super mario gibts auch schon in den ersten levels stacheln, die dich bei kontakt töten. drumherum laufen ist dann halt die devise.
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Bisher habe ich das Gefühl, dass es ein Kackspiel wird und zwar ein richtiges Kackspiel.
Punkte die meiner Meinung nach dafür sprechen:
-neuer Entwickler
-erscheint für Konsolen. Auch wenn es OFP für Konsolen gab vermute ich, dass es "Arcade-FPS vom Allerfeinsten" wird.
-keinerlei Ingame Material. Hallo? Das Spiel soll im Winter erscheinen.
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| Zitat von blaa.nox
| Zitat von .No Limit
ofp1 fand ich unglaublich frustrierend.
oh, da ist ein schützenpanzer. den kann ich wohl leider nicht zerstören und obwohl ich erst in der ersten mission bin wird er gleich im alleingang mein ganzes team niedermatschen.
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bei super mario gibts auch schon in den ersten levels stacheln, die dich bei kontakt töten. drumherum laufen ist dann halt die devise.
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neeeeein, das ging doch bei BF auch anders!!!
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| Zitat von The_Demon_Duck_of_Doom
| Zitat von [A-51SS] fly
OFP1 nicht toll? NICHT TOLL?? BESCHEUERT?
Das war uber.
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Es war so furchtbar, wenn man auf der falschen Seite der Insel war, und kein Fahrzeug hatte
*Wfestklemm* *Zeitbeschleunig* *Essengemacht*
| | es gab ne zeitbeschleunigung?
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| Zitat von DeathCobra
| Zitat von The_Demon_Duck_of_Doom
| Zitat von [A-51SS] fly
OFP1 nicht toll? NICHT TOLL?? BESCHEUERT?
Das war uber.
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Es war so furchtbar, wenn man auf der falschen Seite der Insel war, und kein Fahrzeug hatte
*Wfestklemm* *Zeitbeschleunig* *Essengemacht*
| | es gab ne zeitbeschleunigung?
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die schweizer version hatte die nicht.
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Ja das war ne geile Zeit damals. Mit Obi,Tyler,Lee,Weissbrot und dem ganzen Haufen CTI bis zum Abwinken gezockt. Ich hatte damals noch isdn und bei mir war das Spiel irgendwann so asynchron, dass bei mir die Runde immer 3 Minuten länger gedauert hat als bei den anderen
Weissbrot hat sich gleich am Anfang vor den Hanger gesetzt und gewartet bis er Kohle für nen Heli hatte, der dann nach 5 Minuten meist wieder Schrott war.
Ich zock das manchmal sogar noch in SP.
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Wäre besser gewesen, wenn es einen performanteren Server gegeben hätte. Zumindest als ich noch mitgespielt habe, war der Server der limitierende Faktor.
Aus der Zeit ist auch der Bender. In irgendeiner Coop-Mission war Charlie derjenige mit einer LAW.
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... oh da kommt ein Heli. Oh der fliegt aber tief. Oh jetzt fliegt er gegen die Brücken. Grml.
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Oh leck, ich erinner mich.
Traurig das mit ArmA alles den Bach runter ging
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Wär natürlich scheiße, wenn man mal wieder auf die übernächste Hardwaregeneration warten muss, um vernünftig spielen zu können.
100% Hype verstehe ich aber nicht ganz. Vom eigentlichen Gameplay zeigt der Trailer ja nun nix.
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| Zitat von Horscht(i)
100% Hype verstehe ich aber nicht ganz. Vom eigentlichen Gameplay zeigt der Trailer ja nun nix.
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Eben.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von kRush* am 17.08.2008 18:37]
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Das sind gerenderte Konzeptvideos, weil es einfach noch kein Gameplay gibt.
Das einzige aktuelle "Gameplay-Video" ist ebenfalls gerendert.
Was daran jetzt schlecht sein soll, weiß ich allerdings auch nicht.
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Naja, wenn man bedenkt, dass das Spiel von fast nem Jahr schon bei 60% sein sollte, ists n bißchen unheimlich, dass man immer noch kein echtes Gameplay sehen kann.
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Thema: Operation Flashpoint 2 ( Krieg 2.0 ) |