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 Thema: » ScriptPoker « ( Der Club der toten Scripter )
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Renga

renga
 
Zitat von Redh3ad

Happy Birthday, Schnuckelchen!



ich? oder hat noch wer? peinlich/erstaunt

naja, trotzdem danke
08.05.2009 17:17:25  Zum letzten Beitrag
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homer is alive

AUP homer is alive 14.03.2022
ja, ckc reload hat auch...
08.05.2009 17:18:27  Zum letzten Beitrag
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Renga

renga
höhö...
08.05.2009 17:19:07  Zum letzten Beitrag
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Redh3ad

AUP Redh3ad 11.10.2009
amuesiert gucken
Natürlich du.
08.05.2009 17:34:02  Zum letzten Beitrag
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Teufel

AUP Teufel 21.04.2008
 
Zitat von hage`

Netter Bender, will mir auch endlich wieder einen neuen zeichnen. :x

 
Zitat von Teufel

 
Zitat von hage`
Sind eigentlich die Aufnahmekriterien für ein BWL-Studium an der TUM heftig? fröhlich




Es gibt nur TUM-BWL (Technologie- und Managementorienterte BWL), aber da kannste dann genausogut Wirtschaftsinformatik machen, wenn du einigermaßen versiert mit PCs bist.
Aufnahmekriterien sind afaik ungefähr dieselben.




Naja, hatte mir schon mal überlegt Wirtschaftsinformatik zu studieren, aber Informatik ist dann doch nicht so mein Ding...
Und Technologie-/Managementorientiertes BWL ist dann auch mit viel Informatik verbunden?



Gar nicht. Man muss im 2. Semester ein bisschen für Statistik programmieren, aber das ist so schwer wie mit Word umzugehen.

Btw ist die TUM unter den 60 besten Unis der Welt.
08.05.2009 17:38:55  Zum letzten Beitrag
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Kambfhase

tf2_medic.png
betruebt gucken
 
Zitat von Teufel

Btw ist die TUM unter den 60 besten Unis der Welt. :P


Sagt wer? skeptisch
08.05.2009 23:17:41  Zum letzten Beitrag
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Redh3ad

AUP Redh3ad 11.10.2009
Ach du Schreck, wo kommt denn der schwarze Block in meinem Postbalken her peinlich/erstaunt
09.05.2009 9:29:07  Zum letzten Beitrag
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Renga

renga
verschmitzt lachen
und ploetzlich merkt er, dass er zu viel Zeit in diesem Forum verbringt ...
09.05.2009 14:47:08  Zum letzten Beitrag
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hage`

AUP hage` 24.03.2008
traurig gucken
Will auch... wobei... eher doch nicht. Breites Grinsen
09.05.2009 16:06:50  Zum letzten Beitrag
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homer is alive

AUP homer is alive 14.03.2022
ich bin auch nah dran... wieviele posts hab ich? 35? Breites Grinsen
10.05.2009 0:12:26  Zum letzten Beitrag
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blind`

AUP blind` 05.02.2008
Ich bin grad mal wieder dabei meinen Rechner neu auf zu setzen
10.05.2009 22:10:31  Zum letzten Beitrag
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hage`

AUP hage` 24.03.2008
böse gucken
SCHEIß STOCHASTIK
LECK MICH, MATHE!

Noch 2 Nachmittage, um mein Stochastik-Unwissen in Wissen umzuwandeln. Wütend
Wird schwer.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von hage` am 10.05.2009 23:37]
10.05.2009 23:36:49  Zum letzten Beitrag
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Kambfhase

tf2_medic.png
verschmitzt lachen
 
Zitat von Teufel

hase, du codest zu viel Augenzwinkern



 
Kambfhase: \o/ mein Sudoku Programm kann jetzt einfach Sudokus lösen.
Kambfhase: ( sehr einfache Sudokus)
seph`: du cidest viel zu viel !
seph`: co*
Kambfhase: ach was
seph`: Breites Grinsen



kann gar nicht sein! Pillepalle sind erst 556 Zeilen.
11.05.2009 21:31:35  Zum letzten Beitrag
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le12ro

le12ro
Achso. Ich hätte Sudoku mit MiniMax gelöst. Google mal davon, ist nicht so schwer zu verstehen.
11.05.2009 22:06:13  Zum letzten Beitrag
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Kambfhase

tf2_medic.png
Frage
Minimax - Einziger Brandschutz-Komplettanbieter Mata halt...
11.05.2009 22:09:48  Zum letzten Beitrag
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le12ro

le12ro
Minimax Algorithm

http://de.wikipedia.org/wiki/Minimax-Algorithmus

http://www.google.lu/search?hl=de&q=minimax+algorith&btnG=Google-Suche&meta=&aq=f&oq=minimax+algorithm
11.05.2009 22:18:50  Zum letzten Beitrag
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Kambfhase

tf2_medic.png
aka Brute Force. Leider sind solche Züge für einen Menschen nicht nachzuvollziehen.

Zudem ist BF recht langsam. Mit Hidden und Naked Single hole ich viel raus.
11.05.2009 22:24:41  Zum letzten Beitrag
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le12ro

le12ro
Du kannst es BF nennen, aber dieser BF wird schon oft und überall in AI benutzt, zB bei AI RTS Spiele oder AI Agenten in FPS Spiele. Und es repräsentiert am besten wie der Mensch in Situationen mit "Perfect Information" denkt - z.b. in "VierGewinnt" denkt man nach was der Gegner in 2-3 Zügen machen könnte - und genau das macht MiniMax - aber nur in 10-20 Zügen. Langsam ist es auch nicht, wenn man erweiterte Algorithmen wie zBAlpha Beta Pruning benutzt.

Naja, Minimax hier zu erwähnen war nur ein Gedankenstoss. Mehr nicht. Ich weiss nicht wie man am besten Sudoku löst.

/¤: Minimax nach einigen Minuten als BF zu klassifizieren ist schon
[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von le12ro am 11.05.2009 22:41]
11.05.2009 22:33:20  Zum letzten Beitrag
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Kambfhase

tf2_medic.png
Sowas werde ich bestimmt einbauen müssen, falls alles andere nicht klappt. Ich guck es mir nochmal genauer an.

Ansonsten habe ich das Programm auch so Designet, dass ich es beliebig erweitern kann. Dh. 10x10 Sudokus, mit Diagonale, Jigsaw-Sudokus, Die Sudokus die eigentlich 5 sind, die sich überschneiden ... vllt sogar mal Kakuro, Killer-Sudoku etc.


 
Zitat von le12ro
/¤: Minimax nach einigen Minuten als BF zu klassifizieren ist schon


'tschuldigung traurig
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Kambfhase am 11.05.2009 22:47]
11.05.2009 22:43:50  Zum letzten Beitrag
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le12ro

le12ro
Pfeil
Right.

Aber, wie gesagt, ich kenn mich mit Sudoku nicht viel aus - da ich es so gut wie nie gespielt habe. Die Spielregeln kenne ich, aber ich habe wirklich keine Ahnung wie man Sudoku Tabellen am besten löst - deine erwähnten "Naked und Single" Lösungsstrategien musste ich ergooglen. Ob man mit Minimax Sodoku lösen könnte, weiss ich wirklich nicht. *kopfkratz*

Ansonsten: gut aufgebauter Code. Du brauchst aber mehr Kommentare, in 2-3 Monaten hast du keine Ahnung mehr, was die einzelnen Zeilen machen.

/¤:Rechtschreibung und so.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von le12ro am 11.05.2009 22:52]
11.05.2009 22:50:02  Zum letzten Beitrag
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Kambfhase

tf2_medic.png
 
Zitat von le12ro
Ansonsten: gut aufgebauter Code. Du brauchst aber mehr Kommentare, in 2-3 Monaten hast du keine Ahnung mehr, was die einzelnen Zeilen machen.



Bisher gings noch. Ab Zeile 200 geht das algorithmische Programmieren los. Da wird es richtig eklig. Man verliert da einfach schnell den Überblick.
11.05.2009 23:07:24  Zum letzten Beitrag
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hage`

AUP hage` 24.03.2008
verschmitzt lachen
 
Zitat von le12ro

http://www.google.lu/



Pff.. mit den Augen rollend
12.05.2009 0:34:23  Zum letzten Beitrag
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le12ro

le12ro
böse gucken
Pff, was? Nationalstolz und so peinlich/erstaunt
12.05.2009 2:07:55  Zum letzten Beitrag
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blind`

AUP blind` 05.02.2008
froehlich grinsen
hihi
12.05.2009 8:18:50  Zum letzten Beitrag
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seph`

AUP seph` 19.06.2016
Bitte beachten
 
Zitat von le12ro




Anstatt über Algorithmen zu labern könntest du wieder eine CS-Map basteln!

Morgen btw peinlich/erstaunt
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von seph` am 12.05.2009 8:21]
12.05.2009 8:20:43  Zum letzten Beitrag
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Kambfhase

tf2_medic.png
...
 
Zitat von seph`

 
Zitat von le12ro




Anstatt über Algorithmen zu labern könntest du wieder Dodgeball-Map basteln!



Wobei, vllt. kannst du Red ja helfen beim coden! fröhlich

/¤: diesesmal halte ich mich auch raus. *hust*
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Kambfhase am 12.05.2009 10:03]
12.05.2009 9:50:50  Zum letzten Beitrag
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hage`

AUP hage` 24.03.2008
Ah, JJ wieder aktiv zurück im Forum?! Breites Grinsen
15.05.2009 22:32:38  Zum letzten Beitrag
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Kambfhase

tf2_medic.png
Hage, nur für dich! <3

 
Code:
@namespace url([URL]http://www.w3.org/1999/xhtml[/URL]);
@-moz-document url-prefix([URL]http://forum.mods.de/bb/thread.php[/URL]) {
    tr[username]{
        counter-increment:PostCount;
    }
    tr[username]+tr a.postlink:after{
        content: counter(PostCount);
        color: red !important;
    }
}


Nicth getestet, läuft aber bestimmt Breites Grinsen
25.05.2009 17:04:40  Zum letzten Beitrag
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hage`

AUP hage` 24.03.2008
<3
Und wie/wo wird sowas "eingefügt"? peinlich/erstaunt
25.05.2009 17:23:08  Zum letzten Beitrag
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Kambfhase

tf2_medic.png
entweder stylish oder user style.css
25.05.2009 17:26:13  Zum letzten Beitrag
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10.02.2010 20:49:53 Redh3ad hat diesen Thread geschlossen.
24.09.2009 22:20:36 Redh3ad hat alle Posts in diesem Thread nach 24.09.2009 18:33:32 gelöscht.
14.12.2007 17:12:49 psyched hat diesem Thread das ModTag 'poker' angehängt.
14.12.2007 00:16:08 psyched hat den Thread-Titel geändert (davor: ">>ScriptPoker<<")

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