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| Zitat von immp
| Zitat von Baal a Bäm
Oder "Signalpistole" Level 10... ich dachte, dass man seine Waffen aufleveln kann, wenn man länger mit dieser spielt..als ich dann mein erstes Achievment bekommen habe war ich doch sehr erstaunt--
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Entweder man erspielt sich ein neues Level, oder überweist per PayPal 5-10¤ an Valve.
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was wär daran so abwegig? solang man als nicht-bezahlender nicht benachteiligt wird, wär mir das latte. z.b. bei navyfield funktioniert das system einwandfrei und keinen störts.
mann mann, was für nen beschränken horizonz manche leute haben.
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| Zitat von DeathCobra
was wär daran so abwegig? solang man als nicht-bezahlender nicht benachteiligt wird, wär mir das latte. z.b. bei navyfield funktioniert das system einwandfrei und keinen störts. | |
Daran ist nichts abwegig.
Das es Spiele gibt in denen so ein System genutzt wird, ist sicherlich einigen bekannt.
Ob dieses auch von Valve in ferner Zukunft genutzt wird, ist denen überlassen, denn ich werde es sicherlich nicht bezahlen.
| Zitat von DeathCobra
mann mann, was für nen beschränken horizonz manche leute haben.
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Das Frage ich mich auch manchmal, öfters.
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Ich denke, zahlungspflichtige Ego-Shooter halten sich nicht..
Dadurch wird das ganze Spiel imba und es bilden sich zwei Gruppen von Servern:
1. Zahlende Leute mit höheren lvl. Waffen, o.ä.
2. Nicht-zahlende Leute mit der Standard-Version
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V
Zahlungssystem bringt nichts und zerstört Spielerlebnis, schafft 2 Klasse die sich gegenseitig relativieren..
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| Zitat von FL!PfruuumpLoen
Ich denke, zahlungspflichtige Ego-Shooter halten sich nicht..
Dadurch wird das ganze Spiel imba und es bilden sich zwei Gruppen von Servern:
1. Zahlende Leute mit höheren lvl. Waffen, o.ä.
2. Nicht-zahlende Leute mit der Standard-Version
| | kommt drauf an wies gelöst wird. so wie von dir beschrieben würde das kaum umgesetzt werden.
| Zitat von FL!PfruuumpLoen Zahlungssystem bringt nichts und zerstört Spielerlebnis, schafft 2 Klasse die sich gegenseitig relativieren.. | |
bullshit.
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| Zitat von FL!PfruuumpLoen
Ich denke, zahlungspflichtige Ego-Shooter halten sich nicht..
Dadurch wird das ganze Spiel imba und es bilden sich zwei Gruppen von Servern:
1. Zahlende Leute mit höheren lvl. Waffen, o.ä.
2. Nicht-zahlende Leute mit der Standard-Version
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Zahlungssystem bringt nichts und zerstört Spielerlebnis, schafft 2 Klasse die sich gegenseitig relativieren..
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eben.. Betses Beispiel: Hellgate London: Leute die bezahlten kriegten die besten Waffen und Items die man, wenn man nicht bezahlte nie bekommen würde, somit war das Spiel unausgeglichen und wird heute kaum noch gespielt, weil sich die Gelegenheitsspieler benachteiligt fühlten...
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| Zitat von Baal a Bäm
| Zitat von FL!PfruuumpLoen
Ich denke, zahlungspflichtige Ego-Shooter halten sich nicht..
Dadurch wird das ganze Spiel imba und es bilden sich zwei Gruppen von Servern:
1. Zahlende Leute mit höheren lvl. Waffen, o.ä.
2. Nicht-zahlende Leute mit der Standard-Version
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V
Zahlungssystem bringt nichts und zerstört Spielerlebnis, schafft 2 Klasse die sich gegenseitig relativieren..
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eben.. Betses Beispiel: Hellgate London: Leute die bezahlten kriegten die besten Waffen und Items die man, wenn man nicht bezahlte nie bekommen würde, somit war das Spiel unausgeglichen und wird heute kaum noch gespielt, weil sich die Gelegenheitsspieler benachteiligt fühlten...
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failgate wird eher nicht gespielt weil das spiel grundsätzlich nicht schockt und übelst verbugt ist.
bezahlbare items müssen natürlich gebalanced sein, siehe BF2/SF.
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Ich würde mal sagen, dass es sich um Ansichtssache handelt..
Pauschalisieren kann man nicht und man müsste es bei jedem Spiel einzeln abwägen..Generell kann man sowieso keine Voraussagen treffen..
Ich sehe kaum einen Sinn darin, Geld für einen Ego-Shooter zu zahlen, nur damit meine Chancen steigen, bzw. damit ich priveligiert gegenüber Nicht-Zahlenden bin o0
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würde das system direkt vom hersteller eingeführt werden, würde das sowieso nicht auf privilegiert gegenüber anderen spielern, sondern einfach auf mehr inhalt abzielen.
mit so privaten mods wie premium servern kann man das eh nicht vergleichen.
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| Zitat von DeathCobra
kommt drauf an wies gelöst wird. so wie von dir beschrieben würde das kaum umgesetzt werden.
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Solange die Waffen, die man entgeltlich erwerben kann nicht besser sind als die Standardwaffen, sehe ich in so einem System kein Problem.
Für neue Skins, Sounds oder sonstigen Schnickschnack, zahle ich keinen Cent.
Trotzdem gibt es User, die so etwas für nötig halten.
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| Zitat von immp
| Zitat von DeathCobra
kommt drauf an wies gelöst wird. so wie von dir beschrieben würde das kaum umgesetzt werden.
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Solange die Waffen, die man entgeltlich erwerben kann nicht besser sind als die Standardwaffen, sehe ich in so einem System kein Problem.
Für neue Skins, Sounds oder sonstigen Schnickschnack, zahle ich keinen Cent.
Trotzdem gibt es User, die so etwas für nötig halten.
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Warum soll ich für etwas Geld ausgeben, wenn ich mit dem Standard genausogut wegkomme.
Wenn ich schon Geld zahlen muss, dann will ich auch was dafür haben.
Fazit: Weglassen.
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"Hey, meine Waffe ist pink und mein Name steht in türkis auf dem scoreboard! ".."Ja und!? Du bist trotzedm tot.."
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| Zitat von kommo1
Warum soll ich für etwas Geld ausgeben, wenn ich mit dem Standard genausogut wegkomme.
Wenn ich schon Geld zahlen muss, dann will ich auch was dafür haben.
Fazit: Weglassen.
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Wer will das nicht?
Das Problem ist nur, das TF2 dann ziemlich imba ist und nur die "gut" sind, die dafür Geld ausgeben.
Fazit: Weglassen.
Ich hoffe Valve sieht das auch so, aber gut das wir drüber gesprochen haben.
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Allerdings..Valve würde mit Sicherheit einige Supporter und Anhänger verlieren dadurch..
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Thema: Instant Teleport/ Mehrere Sentries? |