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| Zitat von Bindal
Vielleicht kommt ja was mit dem Content-Update. Die beiden anderen Kampagnen werden damit ja zumindest im Versus spielbar, warum sollten da dann nicht auch noch neue Waffen mit bei sein?
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Weil Valve zu Faul ist
(hab beim support mal mehr als 2 monate auf gar nix gewartet -.-)
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Der Support ist aber afaik nicht von Valve
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Dann halt steam xD gehört doch aber auch zu valve??
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Die Leute vom Support gehören nicht zu Valve und werden afaik auch nicht von denen bezahlt
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Valve ist das Entwicklerstudio, der Support ist extern. Aber egal, früher war das vielleicht mal schlimm mit dem Support, aber ich mache alle paar Monate Testanfragen, und das letzte Mal hatten sie 48 Stunden Response Time (und die Frage war unwichtig und relativ leicht, ich mache das ja nur um Bescheid zu wissen für unsere kleine Community hier, nicht um die Leute mit unnötiger Arbeit zu belasten).
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Aso.. okaay
B2T: Wie wärs denn mit 'ner Barrett Cal. 50?
*Boom Headshot*
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Zu wenig Munition im Mag und schießt nicht schnell genug. Wenn die Zombies also nicht schön in einer Reihe ankommen ist das bei den Massen eher weniger nützlich.
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| Zitat von darkimp
Knifewrench!
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Vor hundert Jahren mal gemacht..
Könnte man auch ins Spiel bringen.
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Da ist das Messer aber grade mal ein Zahnstocher.
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Würde mir reichen.(18218 Joule )
oder
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Atombombe? Ok, gerne. Aber eher als Abschlusscutscene für einen Film als für die Survivor. Wobei mir "Code-XX"-Style besser gefallen würde: 20 Raketen auf 10 Jets auf die Stadt feuern. Kommt einfach schöner rüber und ist zudem effektiver, da mehr Fläche mit Explosion zerstört wird. Bei der Atombombe isses "blos" die Strahlung und die Druckwelle, die viel putt machen.
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das bild zeigt eine H-bombe.
und die richtet mehr schaden an als deine 20 raketen
noch ne möglichkei, Zombs zu ärgern:
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Wie wärs denn mit einem fahrbaren Untersatz? (Ala Kleinbus mit Schneepflug )
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Wie wär's mit nein?
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| Zitat von seph`
ggf. auch einfach Steine
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Gegen nen Tank mit nem Stein?
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ins Auge ?
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von seph` am 01.01.2009 22:24]
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Na dann doch lieber den Bogen aus Rambo...
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Wer ihn noch kennt
der Gehirnbohrer aus Turok
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Dann doch lieber den partikelbeschleuniger.
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| Zitat von Bindal
Dann doch lieber den partikelbeschleuniger.
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PSG aus Turok 3 \o/
(Das Ding, das schwarze Löcher erzeugt)
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Den Devestator aus Duke Nukem 3D oder den Freezer oder den Shrinker.
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Fluxkompensator \o/
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Nicht zu vergessen den Large Hadron Collider.
TAANK! *swooosh*
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Wir kommen irgendwie vom Thema ab...
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Ich fänd toll, wenn man mehr Karteneigenschaften benutzen könnte um Zombies aufzuhalten.
- Einstürzende Gänge
- Flammen aus Rohren
- Löcher in Böden
- Umfallende Wände usw
Im Prinzip, wie die Tankstelle, aber halt an mehr Stellen.
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Desert Eagle und Axt!!!
Ansonsten noch ein Holzpflock um denselbigen den Zombies ins Herz zu rammen... achne, das waren Vampire
Aber ne Zweitfeuerfunktion für die Schrotflinte ala Half-Life wäre Nice
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| Zitat von teppi.ulr
Ich fänd toll, wenn man mehr Karteneigenschaften benutzen könnte um Zombies aufzuhalten. | |
Türen und Gänge mit Krimskrams verbarrikadieren \o/
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Den Einsatz der M82 in diversen PC-Spielen ist fernab jeder Realität (ja ich weiß, es sind ja nur Spiele).
Abgesehen davon, das das sowieso ein Antimaterialgewehr ist und damit eigentlich nur gegen gepanzerte Ziele eingesetzt wird, kann man diese Waffe nur im Liegen wirklich kontrollieren. Auch die Zeit zwischen den Schüssen wäre wohl für Zombiehorden definitiv zu hoch. Also eher nichts für die Zombiejagd.
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Thema: Waffen die es nicht gibt... ( ...es aber geben sollte ) |