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 Moderiert von: Robotronic


 Thema: Das Ende: Teil 17 ( "Look - we're all stuck in this thread." )
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~Raven~

Gordon
 
Zitat von Dude-01

GLaDOS sagt doch irgendwann mitten im Spiel sowas wie: "Sollten sie ohnmächtig werden, wird ein AS Mitarbeiter sie wieder zurück zur Kammer bringen?"
Wenn dieser Roboter nun einfach seine Aufgabe erledigen will?



Sowas ähnliches hab ich auch im Steamforum gelesen.
Da meinte jemand, dass man am Ende von Chamber 19, wenn man dem Feuer entkommt, GLaDOS auch sagt, man solle sich hinlegen.
Und dann wird man von einem Mitarbeiter zur Party gebracht oder so ähnlich.
Aber erst am Ende liegt man dann endlich mal und der Roboter tut seinen Job.

Andere Frage, auch aus dem Steamforum;
seid ihr euch eigentlich sicher, dass Portal parallel zu EP2 stattfindet?
Dort wird nämlich auch wild spekuliert, ob es nicht sogar vor HL1 oder zumindest kurz danach spielt, da der Komplex ja ziemlich unangetastet scheint (vorallem an der Oberfläche).

Der einzige Hinweis, den jemand gefunden hat war, dass wohl irgendwo geschrieben stand, dass sie mit 20 Jahre altem Equipment arbeiten (und HL2 angeblich ca. 20 Jahre nach HL1 spielt) aber man muss auch bedenken, dass der Komplex sicher schon länger menschenleer ist.

Joa, wollt ich nur mal so in den Raum werfen.
04.03.2010 21:32:29  Zum letzten Beitrag
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OpenClear

Arctic
so, endlich, endlich mal wieder ein update. hab langsam schon fast aufgegeben dass sich zwischen all dem l4d trubel noch jemals was tut.

dafür jetzt umso mehr.

habe mir ein paar sachen überlegt, tötet mich nicht wenn ich irgendeine eurer spekulationen damit wiederspreche, habe die letzten monate nicht sehr aktiv hier mitgelesen.

könnt ihr euch an den kuchenraum nach dem portal abspann erinnern? derjenige, in dem aufeinmal die lichtlein an den kugeln auffammen? nun, wenn ich mir so das asciibild der "robosexuals" (und die dazugehörige conceptart interpretation anschaue) kommt mir der gedanke, dass die kugeln im keller (wer weiss wieviele es davon geben mag?) die im bild angedeuteten ikea-klapp-androiden sein könnten. es gibt ja schließlich eine spezielle androiden testkammer im spiel und möglich wäre es auch, dass ein solches exemplar chell im erweiterten ende davonschleift. meine theorie dazu:

(wer sich erinnert: ich hatte behauptet, glados könnte aus 2 teilen bestehen, die durch ein portal miteinander verbunden sind. der disk operating teil und der genetic lifeform teil) durch die zerstörung des dos teils in portal (der möglicherweise nicht richtig funktioniert hat) könnte GL die kontrolle über das system zurückerlangt haben. GL in welcher form auch immer, befindet sich auf der borealis. er/sie/es hat nun den oberbefehl über die im aperturekeller gelagerten kugelandroiden (ähnlich star wars) mit deren hilfe die combine besiegt werden können (oder um sonstige interessen zu verfolgt werden können). hat man GL, hat man die macht...

eli weiss das, die combine wissens, gman weiss es...

idee gut?
04.03.2010 21:36:00  Zum letzten Beitrag
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i pwn n00bs

AUP i pwn n00bs 28.02.2010
Ich find die Idee sehr, sehr interessant.

So könnte man auch die "Unendlichkeit" erklären, in der Glados im Spiel hängt. Es wird zur Decke hin immer heller, immer heller. Aber was ist da? Einfach der Parkplatz? Wohl eher ein anderer Teil (der Welt).
04.03.2010 21:45:47  Zum letzten Beitrag
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OpenClear

Arctic
 
Zitat von i pwn n00bs

Ich find die Idee sehr, sehr interessant.

So könnte man auch die "Unendlichkeit" erklären, in der Glados im Spiel hängt. Es wird zur Decke hin immer heller, immer heller. Aber was ist da? Einfach der Parkplatz? Wohl eher ein anderer Teil (der Welt).



eben das leveldesign und besonders der gleißende weisse schein in dem glados ihr ende findet hat mich auf die idee gebracht. wozu solch immense energiemengen? warum werden wir quasi nach oben gesaugt? mir schwirrt da "superportal" durch den kopf.

edit: link dazu http://www.abload.de/image.php?img=escape_020006j0d.jpg

not to self, muss mir korrekte groß und kleinschreibung angewöhnen. ab dem nähsten post..
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von OpenClear am 04.03.2010 21:54]
04.03.2010 21:50:11  Zum letzten Beitrag
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Dude-01

AUP Cthulhu 13.07.2011
Ihr meint also, dass man in einem anderen AS Komplex landet? Interessante Theorie! Das würde auch erklären, warum die Vögel zwitschern, die Natur so unverwüstet ist etc.
@Portal @ Episode 2!
Ich glaube es spielt zur Zeit oder kurz nach der Resonazkaskade! Dafür spricht für mich die Projektion mit dem Beamer! Ein Beamer kann keinen Monat am Stück laufen ohne, dass die Lampe durchbrennt! Und das GLaDOS diese ersetzen lässt halte ich für unwahrscheinlich.
04.03.2010 21:56:58  Zum letzten Beitrag
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black_velvet

AUP black_velvet 01.07.2011
 
Zitat von Dude-01



Ich vermute auch, dass es kurz vor der Kaskade spielt, bzw. halt vor dem Einmarsch der Combine.

---

Mal so als Zwischenfrage: Portal Prelude ist nicht offiziell oder? peinlich/erstaunt
04.03.2010 22:28:34  Zum letzten Beitrag
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CLiX

AUP CLiX 08.12.2012
ne
04.03.2010 23:42:50  Zum letzten Beitrag
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Dude-01

AUP Cthulhu 13.07.2011
 
Zitat von black_velvet

 
Zitat von Dude-01



Ich vermute auch, dass es kurz vor der Kaskade spielt, bzw. halt vor dem Einmarsch der Combine.

---

Mal so als Zwischenfrage: Portal Prelude ist nicht offiziell oder? peinlich/erstaunt


Ne, ich meine die Xen kaskade, nicht die mit den combines.
05.03.2010 6:15:59  Zum letzten Beitrag
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EagleWatch

Russe BF
Wenn man sich alle dinosaur fizzles anhört kann man bestimmtes hören:

Voices isolated from the fizzles :
These come from the three fizzles. Get out of here is in the first one, Chell is the last part of the second, I'll follow you is the last part of the third.

"Chell, get out of here, I'll follow you"

Ich vermute das das eine Anspielung wieder ist und jemand redet mit dir villeicht weil er den Roboter gehackt hat und so die "Gegner" aufhält o.ä
05.03.2010 7:10:06  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
http://img9.abload.de/img/glados0p4w.jpg

Da steht eindeutig GLaDOS v3.11. Was immer Valve sonst noch mit der Zahl vorhat. Zur Zeit ist und bleibt sie eine Versionsnummer.

Heißt, dass wir es mit 3 GLaDOS-Versionen zu tun haben. Eine Version ist zerstört. Nach jetzigen Wissensstand sind 2 noch übrig.


Die Androidenkammer, die Speicherkerne und die neu aufgetauchten Roboter bestätigen für mich was schon früher mal in den Raum gebracht wurde.
Nämlich das GLaDOS nur dafür da war um möglichst viele Verhaltensmuster aufzuzeichnen. Die Testpersonen sterben. Die Verhaltensmuster werden in den Speicherkernen gelagert und später für die Androiden verwendet. Deshalb sind auch Paarungen unter den Androiden möglich.


Ob Portal 2 jetzt Pre- oder Sequell wird lässt sich eigentlich noch nicht beantworten. Wir gewichtige Hinweise für beide Möglichkeiten.

Ebenso lässt sich nicht beantworten wann Portal spielt. Die Copyrightangaben für GLaDOS v3.11 bringen die komplette Zeittafel durcheinander.
05.03.2010 7:25:45  Zum letzten Beitrag
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Lightspeed

AUP Lightspeed 20.06.2011
 
Zitat von CLiX

 
Zitat von Neme69

 
Zitat von CLiX

 
Zitat von Lightspeed

Portal 2 soll ja ein Prolog zu Portal 1 sein.



Woher willst du das wissen?
Nach dem Update mit dem neuen Ende würde ich eher das Gegenteil behaupten.


Haltet mich für verrückt, aber ich glaube auch eher an ein Sequel =)!



Das Ende würde für ein Prequel eigentlich garkeinen Sinn ergeben. Warum sollten sie das Ende für ein Prequel ändern?


Because they can!
Ich will mich am prequel nicht festhalten, ich halte auch ein sequel für möglich. Ich möchte nur sagen, dass man ein Outro nicht als Hinweis nehmen soll und kann für eine Fortsetzung, oder für eine Vorgeschichte.
05.03.2010 8:56:41  Zum letzten Beitrag
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black_velvet

AUP black_velvet 01.07.2011
 
Windows for Workgroups 3.11 wurde im November 1993 veröffentlicht. Es ist eine erweiterte Fassung von Windows for Workgroups 3.1 mit verbesserter 32-Bit-Netzwerksoftware und TCP/IP-Protokoll (als Aktualisierung nachzuinstallieren), das die Kommunikation mehrerer Rechner in einem lokalen Netzwerk erlaubt. Mit einem Paket kleinerer Programme („Winsocks“Augenzwinkern ist nun auch der Internetzugriff über ein Standardmodem mit AT-Befehlssatz (Hayes) und den Bitraten 4,8 / 9,6 / 19,2 kBit/s möglich. Auch kann man per ISDN oder mit DSL ins Internet.


Quelle: Wiki

Win 3.11 war das erste Win Betriebssystem, mit dem man TCP/IP benutzen konnte, also ermöglichte es die leichte(re) Vernetzung von Systemen.
Kann auch völliger Schwachsinn sein, aber irgendwie find ich das zumindest vom Standpunkt des Netzwerks her recht passend peinlich/erstaunt

Jetzt weiß ich auch endlich woran ich die ganze Zeit bei 3.11 denken musste Breites Grinsen
05.03.2010 9:53:33  Zum letzten Beitrag
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einphysiker

Arctic
mir fällt auch noch was ein: wenn man 1+1 zusammenzählt hat man 2. die zahlen 3 und 2 sind genau die ziffern von 23. und genau wie 23 ist
311 eine primzahl Haare zu Berge stehen

und das datum 3.11. ist genau 6 monate vor/nach 9.11. Haare zu Berge stehen Haare zu Berge stehen

sorry konnte nicht wiederstehen Breites Grinsen

nee mal im ernst. finde den einfall mit windows 3.11 ziemlich gut.
das war jetzt auch nicht darauf bezogen.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von einphysiker am 05.03.2010 10:51]
05.03.2010 10:45:45  Zum letzten Beitrag
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hitmiccs

AUP hitmiccs 21.09.2009
Pfeil
Liegt wohl daran, dass Gabe N. für Microsoft gearbeitet hat Augenzwinkern
*hint*hint*
05.03.2010 10:58:28  Zum letzten Beitrag
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limlug

tf2_soldier.png
Ich würde trotzdem sagen das es am 11.3 angekündigt wird, weil es in Amerika für die Spieleindustrie eigentlich nur 2 wichtige Daten gibt: Das eine ist die GDC vom 9-13 März und das andere ist die e3 vom 15-17 Juni.
05.03.2010 11:17:53  Zum letzten Beitrag
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Lightspeed

AUP Lightspeed 20.06.2011
 
Zitat von limlug

Ich würde trotzdem sagen das es am 11.3 angekündigt wird, weil es in Amerika für die Spieleindustrie eigentlich nur 2 wichtige Daten gibt: Das eine ist die GDC vom 9-13 März und das andere ist die e3 vom 15-17 Juni.


Und da Valve zur Zeit immer noch nicht auf der E3 Liste steht, ist die GDC die einzige mölgiche Messe, wo wir dieses Jahr was von Valve erwarten können. Daher denke ich, dass 3.11 auch als Anspielung auf die Messe zu verstehen ist.
05.03.2010 11:22:39  Zum letzten Beitrag
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i pwn n00bs

AUP i pwn n00bs 28.02.2010
Kann ich mir gut als Stilmittel vorstellen:
Einen Schockmoment, bei dem man Glados (offenbar schon wieder) sieht, obwohl es nur eine Kopie oder ein gleiches System an einer anderen Stelle ist. Wenn die schon so einen Supercomputer gebaut haben, und auch wissen, wie der funktioniert, dann haben die sicher mehr als einen gebaut. Ganz abgesehen von den Testversuchen, die die auch mit dem Teil durchlaufen haben. Version 3.** lässt das erstens vermuten, zweitens glaub ich nicht, dass Aperture Science mit ihrem Wissen (hallo? Ne Portalgun!) nur eine Kopie davon machen. Als Backup quasi.

PS: STILL ALIVE.
Lass das mal wirken.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von i pwn n00bs am 05.03.2010 13:08]
05.03.2010 13:07:39  Zum letzten Beitrag
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hitmiccs

AUP hitmiccs 21.09.2009
Klingt plausibel - leider müssen wir noch etwas warten, bis die Backup-GLaDOS fertig rebootet ist fröhlich

http://half-life2.nl/index.php/The_Progress_Bar
05.03.2010 13:16:57  Zum letzten Beitrag
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Morgil

AUP Danzelot 28.02.2014
Ach, die paar Stunden *hibbel*
05.03.2010 13:19:49  Zum letzten Beitrag
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Neme69

tf2_spy.png
Nur weil GLaDOS die Versionsnummer 3.11 hat, muss das nicht bedeuten, dass es 3 mal GLaDOS gibt.

Ein Update kann beispielsweise auch von v2.45 auf v3.00 laufen und ich habe trotzdem nur "ein" aktuelles Spiel auf dem Rechner.

Den Vergleich zu Windows halte ich mir mal in meinen Gedankengängen offen.

Achja:
Das mit dem Beamer ist eigentlich sehr aussagekräftig. Die Brinen brennen nicht ewig. Außerdem sieht das ganze AS so aus als wären alle Mitarbeiter "plötzlich" verschwunden (oder getötet worden Breites Grinsen) und hätten alles stehn und liegen lassen.

Desweiteren:
Was anscheinend noch keinem so richtig aufgefallen ist:

Gordon hat im Alleingang den Nihilanten besiegt.
Chell hat im Alleingang GLaDOS zerstört.

Die unvermeidlich erkennbaren Parallelen auf welche Art und Weise sie beide von einer "höheren Kraft" angesprochen, bejubelt und auch angeworben werden sind nahezu verblüffend.

Also ich vertrete stark weiter die "AS und G-Man sind mehr als nur gute Freunde"-These Breites Grinsen
05.03.2010 13:45:04  Zum letzten Beitrag
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~Raven~

Gordon
Was Gordon und Chell noch gemeinsam haben ist ja, dass beide nicht "frei" sind.
Bei Chell dachte man am Ende vom Portal ja, sie sei frei aber mit dem neuen Ende hat sich das nun geändert.
Vielleicht wollte Valve nur darauf anspielen und das Ende hat sonst nichts weiter mit dem Prequel (falls es eins wird) zu tun.

Vorallem, was ich ja auch in meinem letzten Post beschrieben hab, sagt GLaDOS, wenn man dem Feuer entkommen ist, man solle sich doch bitte in diese "party escort submission position" begeben und wird dann abgeholt.
Und genau diese Worte sagt dann auch der Roboter am Ende.
Vielleicht wollte Valve einfach nochmal genau diese Stelle betonen.
05.03.2010 16:01:48  Zum letzten Beitrag
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i pwn n00bs

AUP i pwn n00bs 28.02.2010


Make the correct party escort submission position decision.

So sieht's aus Breites Grinsen
05.03.2010 17:43:59  Zum letzten Beitrag
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Neme69

tf2_spy.png
 
Zitat von ~Raven~

man solle sich doch bitte in diese "party escort submission position" begeben und wird dann abgeholt.
Und genau diese Worte sagt dann auch der Roboter am Ende.
Vielleicht wollte Valve einfach nochmal genau diese Stelle betonen.


Wenn das Valves Absicht war, dann wollen sie damit nur andeuten: "Hey GLaDOS ist zwar besiegt, aber es ist noch nicht vorbei..."

Und wenn man vor dem Update Portal gespielt hat, dachte man man wäre in Freiheit/Sicherheit, es wäre vorbei... diesen Schein wollte Valve endgültig beseitigen... also so sieht es für mich aus!
05.03.2010 18:40:19  Zum letzten Beitrag
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Lightspeed

AUP Lightspeed 20.06.2011
ES IST OFFIZIEL!!!!

[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Lightspeed am 05.03.2010 19:01]
05.03.2010 18:53:37  Zum letzten Beitrag
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black_velvet

AUP black_velvet 01.07.2011
Die unterstrichenen Buchstaben peinlich/erstaunt

d r a t t m a n n h 0 n e e

(Null, nicht O)
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von black_velvet am 05.03.2010 19:04]
05.03.2010 19:03:41  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
Sagt mal. Ist es normal, dass gewisse Buchstaben in den News unterstrichen sind.

¤: Arg zwischenposter: drattmann h0nee
Wer kann was damit anfangen?

¤2: Lol
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von kommo1 am 05.03.2010 19:05]
05.03.2010 19:03:45  Zum letzten Beitrag
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black_velvet

AUP black_velvet 01.07.2011
d r a t t m a n n h 0 n e e

t d r a 0 n n n e
team

... verwirrt
05.03.2010 19:06:20  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
Dr. Attmann (h0nee)
05.03.2010 19:07:09  Zum letzten Beitrag
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Lightspeed

AUP Lightspeed 20.06.2011
D R A T T M A N N H 0 N E E
=
Damn near tenth
oder auch
Eleventh of March

Quelle
05.03.2010 19:08:10  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
Jetzt also offiziel der 11. März... Die Uhr tickt.
05.03.2010 19:11:15  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Das Ende: Teil 17 ( "Look - we're all stuck in this thread." )
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