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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Let's Play im pOT - XXXIV ( Let's Vote im pOT! )
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SIMrBurns

Japaner BF
amuesiert gucken
 
Zitat von [-S@M-]Chefkoch

http://letsplayimpot.de/?u=20&g=801

Baphomets Fluch 1 - Der Schatten der Templer - Teil 00 - Das Intro


BlondesGift: Dein Wunsch ist mir Befehl und da ist er nun, der wahre erste Teil (und vielleicht auch beste) der Reihe. Mit dem Upload der Teile werde ich mir etwas Zeit lassen, ich habe jedoch schon ein paar "abgedreht". Heute jedoch nur das Intro.

[e]: Das Video ist nicht kaputt, es dauert nur etwas bis etwas Bewegtes zu sehen ist Augenzwinkern



Mein absolutes Lieblingsadventure. Toll dass es jetzt wieder mehr von dem Genre hier gibt.
11.01.2010 19:24:41  Zum letzten Beitrag
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[Kekse]Adeptus Astartes

Arctic
 
Zitat von suave

http://letsplayimpot.de/?u=127&g=796

Shin Megami Tensei: Devil Survivor - Opening Animation
Shin Megami Tensei: Devil Survivor - Teil 1 - What the hell is goin' on?
Shin Megami Tensei: Devil Survivor - Teil 2 - Friedhof der orangenen Kutten
Shin Megami Tensei: Devil Survivor - Teil 3 - Ihr Nullen!
Shin Megami Tensei: Devil Survivor - Teil 4 - Musik und Kneipen



Don't tease the Yooohooo! traurig

Wie ist das mit der Zeit im Spiel? Uhrsymbol bedeutet 30 Minuten, die durch den Besuch verstreichen. Aber wie verhält es sich bei den Stationen ohne Symbol? Könnte man die alle ohne Zeitverlust abgrasen?
11.01.2010 19:42:54  Zum letzten Beitrag
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Calrissian

AUP Calrissian 20.12.2010
 
Zitat von [Kekse]Adeptus Astartes

 
Zitat von suave

http://letsplayimpot.de/?u=127&g=796

Shin Megami Tensei: Devil Survivor - Opening Animation
Shin Megami Tensei: Devil Survivor - Teil 1 - What the hell is goin' on?
Shin Megami Tensei: Devil Survivor - Teil 2 - Friedhof der orangenen Kutten
Shin Megami Tensei: Devil Survivor - Teil 3 - Ihr Nullen!
Shin Megami Tensei: Devil Survivor - Teil 4 - Musik und Kneipen



Don't tease the Yooohooo! traurig

Wie ist das mit der Zeit im Spiel? Uhrsymbol bedeutet 30 Minuten, die durch den Besuch verstreichen. Aber wie verhält es sich bei den Stationen ohne Symbol? Könnte man die alle ohne Zeitverlust abgrasen?


Jo, allerdings ist da auch meistens nichts. Breites Grinsen
11.01.2010 19:53:30  Zum letzten Beitrag
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Fricken Moron

AUP Fricken Moron 09.08.2009


Persona 3 - Teil 1 - Welcome to your new life
Persona 3 - Teil 2 - Erste Erkundungsversuche
Persona 3 - Teil 3 - Komische Leute und der erste Bosskampf
Persona 3 - Teil 4 - S-Link Bonanza (26.4 bis 1.5)
Persona 3 - Teil 5 - Tartarus Block 1 komplett <-NEU



Heute mit:
-Yuko S.Link Level 2
-Tartarus
-Vielen kleinen Kämpfen
-Leichter Bosskampf
-Fusionieren simpel erklärt
-Schwerer Bosskampf
-TECHNISCHEN PROBLEMEN


Ich hatte noch aus versehen die raws von Xcom gestern drauf und hab somit knapp die hälfte des bosskampfes und des letzten levels danach verloren Ich war auch so klug und hab danach sofort meinen alten spielstand überspeichert, konnte also nicht mal mehr neu laden.

Ansonsten sind wir damit quasi mit dem ersten Block von Tartarus fertig, allerdings war das auch der kürzeste.
11.01.2010 20:14:38  Zum letzten Beitrag
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g0n0

AUP g0n0 07.08.2011
S.T.A.L.K.E.R. geht weiter!


S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat - 1 - Ankunft in der Zone
S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat - 2 - Horror und Schiffe
S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat - 3 - Ich bin so unglaublich mutig!
S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat - 4 - Baggerschiff *wahrrbarglskdjgb*
S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat - 5.1 - BÄM Sägewerk BÄM
S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat - 5.2 - BÄM Sägewerk BÄM
S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat - 6 - Pump'n'Action
S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat - 7 - Zu dunkler Stunde
S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat - 8 - Artefaktjäger
S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat - 9 - 1 2 viele,... wacht bloß nicht auf *brr*
S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat - 10.1 - Gas vs. Blutsauger vs. Ich
S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat - 10.2 - Gas vs. Blutsauger vs. Ich
S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat - 11 - ANOMALIE
S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat - 12.1 - nix, nix, wieder nix
S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat - 12.2 - nix, nix, wieder nix
S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat - 13 - Szenenwechsel
S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat - 14 - Einmal Zaton und zurück
S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat - 15.1 - Banditen und Monolithen
S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat - 15.2 - Banditen und Monolithen
S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat - 16 - Der Mutant
S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat - 17.1 - Die Zementfabrik
S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat - 17.2 - Die Zementfabrik
S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat - 18.1 - Magpie
S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat - 18.2 - Magpie
S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat - 19 - Der Controller
S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat - 20.1 - Die Scanner
S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat - 20.2 - Die Untersuchung *schnarch*
S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat - 21.1 - Rückendeckung
S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat - 21.2 - Rückendeckung
S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat - 22.1 - Zaton
S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat - 22.2 - Zaton
S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat - 23.1 - Auf nach Jupiter! oh warte...
S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat - 23.2 - Auf nach Jupiter! oh warte...
S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat - 24 - Jupiter
S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat - 25.1 - Jupiter inside!
S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat - 25.2 - Jupiter inside!
S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat - 26.1 - Das Smilie auf der Karte
S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat - 26.2 - Das Smilie auf der Karte
S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat - 27.1 - Mutanten
S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat - 27.2 - Mutanten
S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat - 28 - Turmtrinken
S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat - 29 - Die wilde Hatz

<<<NEU>>>S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat - 30 - Jupiter - Tunnel
<<<NEU>>>S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat - 31 - Tunnel - Pripyat
<<<NEU>>>S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat - 32 - Der Hinterhalt


Inhalt:
-Mit meinem team durchquere ich den Tunnel nach Pripyat.
-Dabei sterben, natürlich, Menschen.
-Insgesamt ist es einfacher als gedacht.
-Angekommen in Pripyat laufe ich in einen "Hinterhalt".
-Meine erste Mission dort endet in einem Hinterhalt...
-Und auch der Versorgungsmann ist ziemlich hinterhältig traurig
-Daher reise ich zurück.
11.01.2010 20:25:59  Zum letzten Beitrag
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Nudelsalat

AUP Nudelsalat 20.09.2011
hab grad von gestern die Persona teile nachgeholt und bin mal wieder absolut begeistert! mir ist auch aufgefallen das ich persona³ nie durchgespielt habe!!!! also wird das noch richtig spannend für mich fröhlich

btw. bin ich der einzige, der bei persona³ hintergrund musik immer eine stelle hört, bei der die sängerin "to be dooooooomed!" singt???
11.01.2010 20:54:43  Zum letzten Beitrag
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Fricken Moron

AUP Fricken Moron 09.08.2009
Bei welchem track? peinlich/erstaunt
Ich versteh beim Dorm song immer "wanna push you into trains"
11.01.2010 21:28:29  Zum letzten Beitrag
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X-Tender

AUP X-Tender 19.01.2009
Ich schmeisse das hier mal rein weil ich langsam ein wenig verzweifle, wäre nett wenn jemand mit avisynth skill sich das mal anschauen würde.

Es geht um folgendes. Ich habe zum encoden meiner Videos ein paar Scripte aufgebaut die es einem etwas "einfacher" machen sollten.

Hier einmal die verschiedene Files:

TimeToFrames Plugin Script

Hier sind die Einstellungen für den Encode gesetzt wie z.b. welche Dateien, Start und Ende und Offsets
config.avs

Das Videoscript das fürs encoden des videos zuständig ist
video.avs

Das Audioscript für den Audio Encode
audio.avs

Was man nicht sieht sind 2 weitere scripte (die zufällig auch audio.avs und video.avs heissen) wo erst die config und dann die entsprechende audio bzw video avs included wird, diese werden dann in avisynth geladen.

Wer mit avisynth recht fit sieht direkt was sache ist und wie der hase Läuft.

Und jetzt zu dem Problem das ich habe.
Ich benutze die offset werte bei dem game oder bei der "cam" (mic aufnahme) um es zu syncroniseren.
also stelle ich start und ende in den bereich ein wo ich meine "syncklicks" mache. Passe den entsprechenden offset an und freue mich wenn es syncron ist.
Das problem jetzt ist wenn ich den start und das ende ändere, z.b. den start nur um 10 sec weiter schiebe dann ist es weider offsync, ich verstehe da allerdings nicht warum.

Vielleicht kann da jemand helfen

Danke schonmal.
11.01.2010 21:31:51  Zum letzten Beitrag
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Korporal_Noobs

Marine NaSe
 
Zitat von Cru$her

http://letsplayimpot.de/?u=25&g=781



-Teufels Dreier Teufels Dreieck Teufels DreiecksschußBreites Grinsen
-Souji ist wirklich ein Waschlappen
-Steak of Understanding wtfskeptisch

jetzt die 2 Folgen Persona3 nachholen
11.01.2010 21:42:16  Zum letzten Beitrag
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Nudelsalat

AUP Nudelsalat 20.09.2011
 
Zitat von Fricken Moron

Bei welchem track? peinlich/erstaunt
Ich versteh beim Dorm song immer "wanna push you into trains"


das was ich meine ist direkt am anfang von deinem neuesten teil. um genau zusein bei sekungd 34-38 sowas...

bei dem song im dorm ... singt er doch "wanna put you in a trance!" oder ??
wobei mir jetzt wo du's sagst gefällt mir wanna push you into trains iwie witziger fröhlich
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Nudelsalat am 11.01.2010 21:50]
11.01.2010 21:49:30  Zum letzten Beitrag
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Johnny_Analog

AUP Johnny_Analog 29.04.2019
Persona 3
Schade das deine HDD voll war, der Bossfight war wirklich spannend. Das du jetzt die ganzen Dungeonfights nicht mehr aufnehmen willst find ich okay. Wollt schon fragen ob in den folgenden Episoden die Dungeon Action immer so monoton und trist bleibt. Mach es so wie du es geplant hast.

Freu mich schon auf den nächsten Teil.
11.01.2010 21:49:40  Zum letzten Beitrag
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Fricken Moron

AUP Fricken Moron 09.08.2009
Eigentlich bleibts nicht so, da die Gegner später deutlich mehr Taktik brauchen. Wir sind ja auch erst am anfang des spiels, nicht mal 10% durch. Das Spiel geht bis zum 31. Januar.
11.01.2010 21:51:53  Zum letzten Beitrag
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Johnny_Analog

AUP Johnny_Analog 29.04.2019
So lang Erschrocken? Dann geht ja das LP bis mind. in den März hinein, wenn nicht sogar länger.
11.01.2010 21:59:13  Zum letzten Beitrag
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Fricken Moron

AUP Fricken Moron 09.08.2009
Persona 4 geht bis zum 31. dezember, hat aber auch im märz angefangen peinlich/erstaunt
Die beiden Spiele sind sehr lange, über 80 Std Spielzeit. Ich schneide ja schon vieles weg wie stats training usw.
11.01.2010 22:00:30  Zum letzten Beitrag
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Tabris

Arctic


Company of Heroes - 1v1 Automatch: What do you mean with "it's not working"?
Company of Heroes - 2v2 feat. TheEnder: Wall of Steel Part1
Company of Heroes - 2v2 feat. TheEnder: Wall of Steel Part2

Company of Heroes - 1v1 Automatch: War of Attrition Part1
Company of Heroes - 1v1 Automatch: War of Attrition Part2

Ich spiele auf Flooded Plains ( ) gegen einen Briten ( ) und probiere eine teilweise neue Strategie aus ( Mata halt... ). Und trotzdem ists ein tolles Spiel geworden \o/
Viel Spaß beim zuschauen

featuring:
- booby traps everywhere Breites Grinsen
- STG-Gemetzel \o/
- Kangaroos Wütend
- Hummel & Sektorarty
- Bergetiger \o/

Spoiler - markieren, um zu lesen:

Ich scheine mal wieder sehr schön über den Manpowerkrieg & Makro gewonnen zu haben, booby traps und vielen infanteriekills (und Squad-finishende-STGs) sei dank - da brachten ihm auch die kangaroos später nix mehr. Mit der fiesen Arty-Salve scheine ich ihm dann im entscheidenden Moment auch noch massig schaden zugefügt zu haben. Horray :>
Und der Bergetiger war einfach sowas von perfekt \o/
11.01.2010 22:21:49  Zum letzten Beitrag
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Calrissian

AUP Calrissian 20.12.2010
 
Zitat von Fricken Moron

http://www.abload.de/img/p3bannerb2kw.png

Persona 3 - Teil 1 - Welcome to your new life
Persona 3 - Teil 2 - Erste Erkundungsversuche
Persona 3 - Teil 3 - Komische Leute und der erste Bosskampf
Persona 3 - Teil 4 - S-Link Bonanza (26.4 bis 1.5)
Persona 3 - Teil 5 - Tartarus Block 1 komplett <-NEU



Heute mit:
-Yuko S.Link Level 2
-Tartarus
-Vielen kleinen Kämpfen
-Leichter Bosskampf
-Fusionieren simpel erklärt
-Schwerer Bosskampf
-TECHNISCHEN PROBLEMEN


Ich hatte noch aus versehen die raws von Xcom gestern drauf und hab somit knapp die hälfte des bosskampfes und des letzten levels danach verloren Ich war auch so klug und hab danach sofort meinen alten spielstand überspeichert, konnte also nicht mal mehr neu laden.

Ansonsten sind wir damit quasi mit dem ersten Block von Tartarus fertig, allerdings war das auch der kürzeste.


Jo, der Boss hatte mir damals auch übel zugesetzt. Aber da war ich auch noch voll der Noob.
Ich hoffe das läuft dann besser wenn morgen mein P3FES kommt. peinlich/erstaunt

Achja, gibt es in P3 sowas wie die Weihnachstfeier in P4, also ein Datum, wo man mit seiner Flamme (oder den Kumpels...) abhängen kann und ein Geschenk kriegt?
Ich wäre übrigens dafür, dass du Yuko angräbst.
11.01.2010 22:24:08  Zum letzten Beitrag
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dantoX

dantoX


Titan Quest - Intro und Spielvorstellung
Titan Quest - Teil 1 - Level 1-6 | COOP mit Punkt6 und Volkov | Director's Cut
Titan Quest - Teil 2 - Level 6-9 | COOP mit Stlll, Inqui und Punkt6
Titan Quest - Teil 3 - Level 9-11 | COOP mit punkt6 und Stlll
Titan Quest - Teil 4 - Level 11-12 | COOP mit Punkt6, volkov und stlll
Titan Quest - Teil 5 - Level 12-13 | COOP mit Punkt6, volkov und stlll
Titan Quest - Teil 6 - Level 13-14 | COOP mit Punkt6, volkov, stlll und Inqui

Titan Quest - Level 14-15 | COOP mit Punkt6, volkov, stlll und Inqui

Have fun!

dX
11.01.2010 22:26:12  Zum letzten Beitrag
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EL_Jakob

UT Malcom
 
Zitat von Tabris




Schönes Spiel der Bergetieger und hummel waren echt geil. Immer wieder geil dein micro zu sehen.
11.01.2010 22:27:50  Zum letzten Beitrag
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Shoty

shoty
Hab es schon gesehen, wirklich spannendes Match wo ich mal wieder selbst mitgeklicked habe. Spoiler - markieren, um zu lesen:
Als die ersten Roos kamen hab ich echt gehofft dass du gewinnst. Scheint auch wirklich so ein Spieler gewesen zu sein der über Roo-Spam aufgestiegen ist aber dabei nie die Grundlagen gelernt hat wie man einfach mal den Booby Traps ausweichen kann. Normalerweise killen die nicht soviele erfordern aber viel mehr Mikro beim Gegner da man immer drauf achten muss wenn seine Einheiten cappen. Er hat sich dann so auf seine Roos eingeschossen dass er zwischenzeitlich garnichtmehr angegriffen hat und nur die Roos neu beladen. Als dann darin halb tote Sapper Squads waren war es eigentlich schon klar das du ihn hattest.
11.01.2010 22:28:53  Zum letzten Beitrag
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suave

AUP suave 19.03.2011
 
Zitat von Calrissian

 
Zitat von [Kekse]Adeptus Astartes

 
Zitat von suave

http://letsplayimpot.de/?u=127&g=796

Shin Megami Tensei: Devil Survivor - Opening Animation
Shin Megami Tensei: Devil Survivor - Teil 1 - What the hell is goin' on?
Shin Megami Tensei: Devil Survivor - Teil 2 - Friedhof der orangenen Kutten
Shin Megami Tensei: Devil Survivor - Teil 3 - Ihr Nullen!
Shin Megami Tensei: Devil Survivor - Teil 4 - Musik und Kneipen



Don't tease the Yooohooo! traurig

Wie ist das mit der Zeit im Spiel? Uhrsymbol bedeutet 30 Minuten, die durch den Besuch verstreichen. Aber wie verhält es sich bei den Stationen ohne Symbol? Könnte man die alle ohne Zeitverlust abgrasen?


Jo, allerdings ist da auch meistens nichts. Breites Grinsen


bin ich ja auch bei manchen mehrmals lang und hab den leuten auf der straße zugehört und da war immer der gleiche text fröhlich
11.01.2010 22:46:15  Zum letzten Beitrag
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[RPD]-Biohazard

Arctic
 
Zitat von EL_Jakob

 
Zitat von Tabris




Schönes Spiel der Bergetieger und hummel waren echt geil. Immer wieder geil dein micro zu sehen.



Ja war wieder sehr nice fröhlich
11.01.2010 23:09:01  Zum letzten Beitrag
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Tabris

Arctic
Noch ein paar Funfacts etc. zu dem Match ausm replay:

Spoiler - markieren, um zu lesen:

- wirklich fast jede Booby-Trap hat ihn übelst erwischt, dürfte wohl so an die 1000 manpower gewesen sein Breites Grinsen
- er hat ewig lang (ca. 20 min?) keins der 16 Fuel cappen/verbinden könnne, was mir wohl den Arsch gerettet hat peinlich/erstaunt
- meine Arty war erstaunlich akkurat, seiner konnte ich ja gottseidank ausweichen... Ein Full-Squad-and-more-First-Shot-Kill bei der Arty-Salve in der Mitte und bei der BaseArty gegen Ende hab ich mit dem ersten Schuss sein Medic Tent zerstört. Beim ausweichen mit der Infanterie dann das nächste *Klick* einer booby trap
- Sector Arty schiesst auf Medics Mata halt... Allgemein sind 4 Medics Arty zum Opfer gefallen. RIP

Er hat erstaunlich schlecht gespielt und doch war es ein toughes Match. Hätte er früher Fuel gehabt oder einfach nur BoobyTraps ausweichen können wär das wohl ganz anders verlaufen.
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Tabris am 11.01.2010 23:23]
11.01.2010 23:22:01  Zum letzten Beitrag
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Korporal_Noobs

Marine NaSe
 
Zitat von Fricken Moron




Schade das deine Platte vollgelaufen ist, hätte gerne gesehen wie du dem Bosskampf entkommen bist.

Irgend wie kann ich mich nicht entscheiden, wen du mal angraben könntest.

Und nebenbei, einen 5er darauf, dass der Chairman dreck am stecken hat.
11.01.2010 23:29:12  Zum letzten Beitrag
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Glätteisen

AUP Glätteisen 15.02.2012
 
Zitat von Tabris



Ich spiele auf Flooded Plains ( ) gegen einen Briten ( ) und probiere eine teilweise neue Strategie aus ( Mata halt... ). Und trotzdem ists ein tolles Spiel geworden \o/
Viel Spaß beim zuschauen

featuring:
- booby traps everywhere Breites Grinsen
- STG-Gemetzel \o/
- Kangaroos Wütend
- Hummel & Sektorarty
- Bergetiger \o/

[/spoiler]



Sehr sehr schönes Spiel, wobei ich mich frage ob es nötig ist sich über Roos zu beschweren, wo du eh nach bisher 22min im Vorteil bist.
Klar haut er die raus, weil er sieht, dass du noch keinen Marder hast und die SMG-Squads zerlegen britische Einheiten sehr gut, da du nur in sie reinrennen musst.
Also wie die Inf schützen? -> Roo, aber ich schau mal weiter, bisher sind nur 2 Roos da. Breites Grinsen
11.01.2010 23:32:34  Zum letzten Beitrag
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SkunkyVillage

PpdpP - SkunkyVillage
Okay, ich habe Desperados zum Laufen bekommen, es geht einfach nicht mit Fraps.

Habe also CamStudio und VirtualDub ausprobiert, damit stürzt es nicht mehr ab, aber in der Aufnahme flackert der Mauszeiger und das Menü oben und unten. Das ist bei den Aufnahmen die ich mit Fraps gemacht habe nicht der Fall. Allerdings ist es arg scheiße, wenn das Spiel nach unbestimmter Zeit einfach abstürzt.

Ideen anyone?
11.01.2010 23:35:17  Zum letzten Beitrag
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Lwis

AUP Lwis 20.06.2014
 
Zitat von Tabris

Ich spiele auf Flooded Plains ( ) gegen einen Briten ( ) und probiere eine teilweise neue Strategie aus ( Mata halt... ). Und trotzdem ists ein tolles Spiel geworden \o/
Viel Spaß beim zuschauen

featuring:
- booby traps everywhere Breites Grinsen
- STG-Gemetzel \o/
- Kangaroos Wütend
- Hummel & Sektorarty
- Bergetiger \o/



Super Spiel, eines der am spassigsten anzusehenden bis jetzt!
11.01.2010 23:37:14  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
 
Zitat von X-Tender

Vielleicht kann da jemand helfen

Danke schonmal.



Tja, wir benutzen hier alle viel einfachere Sachen. Ich glaube damit müsstest du dich direkt an Sepp0 wenden, der dürfte am meisten Ahnung haben.

Oder Asynch wie alle anderen bekämpfen. Mit Audacity. Breites Grinsen
11.01.2010 23:38:42  Zum letzten Beitrag
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KarlKoch

Marine NaSe
 
Zitat von Tabris
[b]



Whoa, tolles Match. Auch wenns mich stört, wie du kämpfen musstest, während er Spoiler - markieren, um zu lesen:
Roos beladen hat.
12.01.2010 0:06:58  Zum letzten Beitrag
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Disco STFU

Arctic
Bregor, COGS ist ein geiles LP.

Grad zu Ende geschaut und immer mal wieder einen Anfall bekommen, da du offensichtlich neben der Lösung vorbei gefrickelt hast. Breites Grinsen
12.01.2010 0:30:45  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
 
Zitat von Disco STFU

Bregor, COGS ist ein geiles LP.

Grad zu Ende geschaut und immer mal wieder einen Anfall bekommen, da du offensichtlich neben der Lösung vorbei gefrickelt hast. Breites Grinsen



Und darum hier jetzt der allerletzte Teil:



Cogs - Teil 1 - Level 1 - 10 (Das ist ja leicht)
Cogs - Teil 2 - Level 11 - 20 (Ja ne is klar)
Cogs - Teil 3 - Level 21 - 30 (Ich soll Maschinenbau studieren. Das Glaubt keiner...)
Cogs - Teil 4 - Level 31 - 40 (Viel Musik und Mischfarben)
Cogs - Teil 5 - Level 41 - 50 (Mess with the Best Die like the rest)
Cogs - Teil 6 - Ein bisschen Challenges (Das Ende)

Heute:

So das wars entgültig
Challengemode vorgestellt
Man...bin...ich...(insert something)

Danke an alle Zuschauer und Zeusblack der es gegiftet hat!
12.01.2010 0:49:13  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Let's Play im pOT - XXXIV ( Let's Vote im pOT! )
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19.01.2010 23:07:06 Teh Wizard of Aiz hat diesen Thread geschlossen.
09.01.2010 15:17:56 Teh Wizard of Aiz hat diesem Thread das ModTag 'lp' angehängt.
09.01.2010 15:17:29 Teh Wizard of Aiz hat den Thread-Titel geändert (davor: "Lets Play im pOT - XXXIV")

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