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Super Vergleich. Schön die BF2Trailer zusammengeschnitten und als Vergleich dann die (eigentlich extrem geile) stealthmission aus MW2.
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das video ist zwar ziemlich parteiisch gemacht, hat aber dennoch ne richtige kernaussage: hört auf mit den scheiss vergleichen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von h3llfir3 am 16.02.2010 15:22]
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| Zitat von Atello
Huch, meinte damit natürlich 14Uhr. Sollte also eigentlich scon laufen, tut es aber wohl nicht.
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Abschalten geht einfach, den PowerON-Knopf dagegen ist schwer zu finden .
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UPDATE: The maintenance has been extended due to unexpected issues. We hope to bring the EA servers back online as soon as possible so you can get back into game. Updates to follow.
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| Zitat von h3llfir3
das video ist zwar ziemlich parteiisch gemacht, hat aber dennoch ne richtige kernaussage. hört auf mit den scheiss vergleichen.
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Du gibts einem parteiischen Vergleich recht und im selben Atemzug forderst du mit den "scheiss vergleichen" aufzuhören? This makes no sense sir.
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Ich glaube, dass h3llfir3 einfach nur eine falsche Interpunktion nutzt.
Richtig heißt es: Kernaussage: hört auf mit den scheiss vergleichen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Nastrovje am 16.02.2010 15:15]
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jo, so wars gemeint. bau ich halt n doppelpunkt ein.
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server laufen wieder an, sollte als gleich wieder laufen.
heute bzw morgen wirds auch den r3 client geben
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| Zitat von Fuzzles
server laufen wieder an, sollte als gleich wieder laufen.
heute bzw morgen wirds auch den r3 client geben
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r3?
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beta release = r1
1. patch = r2
2. patch = r3
denk ich mal
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uh, evtl wird es dann ja spielbar für mich...
ich so: *hoff*
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| Zitat von elkawe
Ich denke irgendwann hat auch der letzte Depp das raus und die Spieler passen ein bisschen besser auf ihre M-COMs auf.
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Ich kann's nicht mehr hören. Klar kann man besser auf die M-Coms aufpassen, aber das Argument zieht nicht.
Erstens ist es zum Teil recht schwer, ohne gute Koordination per TS, die M-Coms zu bewachen. Selbst wenn da 4 Leute im Haus sitzen, ist mit ein paar gut platzierten Granaten schnell Aus die Maus. In dem Fall sollte es schon so sein, dass die anderen Squads ein bißchen Zeit haben, um zum anderen Spot zu rennen und zu versuchen, ihrerseits die Angreifer am Spot zu eliminieren. Wenn sie das nicht schaffen, haben die Angreifer verdient den Spot zerstört.
Wenn sie aber nur reinrennen und die Bombe hochjagen, bleibt den anderen Squads gar keine Zeit mehr zum reagieren und die Niederlage kommt sozusagen unerwartet/unbemerkt.
Ist man allein auf dem Public, hängt Sieg und Niederlage dann lediglich vom Zufall ab, überspitzt gesagt.
Zweitens, die Tickets. Verteidigt man direkt an der Bombe, lässt man den Gegnern die Möglichkeit, nah ranzukommen, was dazu führt, dass sich einer versteckt und die anderen ständig bei ihm spawnen. Ohne die langen Laufwege, mit denen man unvorsichtige Squads quasi "bestrafen" kann, ist es für die Attacker dann viel zu einfach, da sie immerhin eine ganze Menge Tickets haben die nur dann ein hinreichendes Druckmittel darstellen, wenn man ab und zu viel Zeit dafür aufwenden muss, wieder nah an die Spots zu schleichen.
Sprich, man muss gut abwägen zwischen 'Am Spot bleiben und bewachen' und 'Dem Gegner entgegenkommen um an strategischen Punkten deren Durchkommen zu verhindern/erschweren'. Verlagert man zuviel Gewicht auf eines von beiden, kommt man schnell in Bedrängnis, da die Spots schlechter bewacht sind, wenn die meisten Spieler vorne warten, oder die angreifenden Squads zu nah an den Bombspots spawnen können.
Was ich damit sagen will, ist, dass man die Bedenken bezüglich des C4 nicht mit dem Hinweis darauf entkräften kann, dass man halt besser zu verteidigen habe, da die Verteidigung wesentlich schwieriger wird, wenn man nur am Bombspot abwartet, zumal dann auch die Tanks viel weiter vorrücken können. Stattdessen muss man eine gute Balance zwischen beidem finden. Aber gerade dieses strategische Element wird durch rushende Shotgun-C4-Sniper ausgehölt; das Spiel verliert wichtige Teamplay-Elemente, weil nicht mehr Teamplay wichtig ist, sondern nur noch schnelles unbemerktes Rushen zum M-Com und C4 legen. Gerade dagegen gibt es aber eigentlich die 30(?) Sekunden Reaktionszeit der Verteidiger.
Ich finde also, dass die C4-Taktik das Spiel nicht bereichert, sondern kaputtmacht. Es ist ganz offensichtlich ein Bug/Exploit, der so nicht gedacht war.
Ich hoffe, ihr könnt meine Gedanken nachvollziehen, ich weiß nämlich, dass ich gern sperrig und ungenau formuliere
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Servers are being brought down again briefly as the load on the backend is causing issues.
hihi
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Nachdem ich letzte Woche meinen Urlaub unerwartet in Italien verbringen "durfte", hat die Woche Spielpause, leider nur begrenzt den Spass an immer der Selben Map wieder gebracht:/
Ich befürchte, dass die Map auh in der Vollversion gehasst werden wird
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Aktuell bei vielen zu Hause!
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Also die Strahlen kannste auch rauslassen. Das sieht man auch so.
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| Zitat von Eiskrem-Kaiser
| Zitat von elkawe
Ich denke irgendwann hat auch der letzte Depp das raus und die Spieler passen ein bisschen besser auf ihre M-COMs auf.
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Ich kann's nicht mehr hören. Klar kann man besser auf die M-Coms aufpassen, aber das Argument zieht nicht.
Erstens ist es zum Teil recht schwer, ohne gute Koordination per TS, die M-Coms zu bewachen. Selbst wenn da 4 Leute im Haus sitzen, ist mit ein paar gut platzierten Granaten schnell Aus die Maus. In dem Fall sollte es schon so sein, dass die anderen Squads ein bißchen Zeit haben, um zum anderen Spot zu rennen und zu versuchen, ihrerseits die Angreifer am Spot zu eliminieren. Wenn sie das nicht schaffen, haben die Angreifer verdient den Spot zerstört.
Wenn sie aber nur reinrennen und die Bombe hochjagen, bleibt den anderen Squads gar keine Zeit mehr zum reagieren und die Niederlage kommt sozusagen unerwartet/unbemerkt.
Ist man allein auf dem Public, hängt Sieg und Niederlage dann lediglich vom Zufall ab, überspitzt gesagt.
Zweitens, die Tickets. Verteidigt man direkt an der Bombe, lässt man den Gegnern die Möglichkeit, nah ranzukommen, was dazu führt, dass sich einer versteckt und die anderen ständig bei ihm spawnen. Ohne die langen Laufwege, mit denen man unvorsichtige Squads quasi "bestrafen" kann, ist es für die Attacker dann viel zu einfach, da sie immerhin eine ganze Menge Tickets haben die nur dann ein hinreichendes Druckmittel darstellen, wenn man ab und zu viel Zeit dafür aufwenden muss, wieder nah an die Spots zu schleichen.
Sprich, man muss gut abwägen zwischen 'Am Spot bleiben und bewachen' und 'Dem Gegner entgegenkommen um an strategischen Punkten deren Durchkommen zu verhindern/erschweren'. Verlagert man zuviel Gewicht auf eines von beiden, kommt man schnell in Bedrängnis, da die Spots schlechter bewacht sind, wenn die meisten Spieler vorne warten, oder die angreifenden Squads zu nah an den Bombspots spawnen können.
Was ich damit sagen will, ist, dass man die Bedenken bezüglich des C4 nicht mit dem Hinweis darauf entkräften kann, dass man halt besser zu verteidigen habe, da die Verteidigung wesentlich schwieriger wird, wenn man nur am Bombspot abwartet, zumal dann auch die Tanks viel weiter vorrücken können. Stattdessen muss man eine gute Balance zwischen beidem finden. Aber gerade dieses strategische Element wird durch rushende Shotgun-C4-Sniper ausgehölt; das Spiel verliert wichtige Teamplay-Elemente, weil nicht mehr Teamplay wichtig ist, sondern nur noch schnelles unbemerktes Rushen zum M-Com und C4 legen. Gerade dagegen gibt es aber eigentlich die 30(?) Sekunden Reaktionszeit der Verteidiger.
Ich finde also, dass die C4-Taktik das Spiel nicht bereichert, sondern kaputtmacht. Es ist ganz offensichtlich ein Bug/Exploit, der so nicht gedacht war.
Ich hoffe, ihr könnt meine Gedanken nachvollziehen, ich weiß nämlich, dass ich gern sperrig und ungenau formuliere
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Trifft genau den Nerv!
Ich werde solange weitermachen, bis die Community die Schnauze voll hat und DICE reagiert.
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| Zitat von Eiskrem-Kaiser
...Langer Text...
Ich hoffe, ihr könnt meine Gedanken nachvollziehen, ich weiß nämlich, dass ich gern sperrig und ungenau formuliere
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Nein, aber du hast recht: es macht das spiel kaputt.
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Ach max, ich hatte schon gehofft das du sein gefasel zusammenfasst. Mir ist es immernoch tl;dr
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Cliffnote:
- Mit C4 die targets sprengen können ist imba.
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| Zitat von Hammerschmitt
Ach max, ich hatte schon gehofft das du sein gefasel zusammenfasst. Mir ist es immernoch tl;dr
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1. Kein Teamplay wird mehr benötigt um ein M-COM zu zerstören
2. Man muss sich weit zurück ziehen um die M-COMs zu schützen
3. Sie werden Instant zerstört (keine Reaktionszeit)
4. Nimmt Spielspaß & Spannung
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Falls ea heute noch mal fertig wird können wir es ja ausprobieren:
Wenn wir es schaffen mit 2 squads auf einer seite zu landen, wird nr.1 das m-com direkt und nr.2 weiter vorne verteidigen...dann werden wir ja sehen wohin es führt
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This being an EA wide maintenance it brought with it more factors than or'ly anticipated. We'll let you play as soon possible!
6 minutes ago from TweetDeck
Sorry for the inconvenience and extended wait heroes. Maintenance will continue but we hope to be back as soon as possible.
about 1 hour ago from TweetDeck
Sorry for delay Heroes, Maintenance is going to last a little bit longer.
about 4 hours ago from TweetDeck
meeeeeeeeeehhhhh
e:
UPDATE: The maintenance has been restarted due to issues on restarting the service under load. The EA servers will be down for another 75 minutes. In which time we are working on a new server and client to be released for when the servers come back online.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Fuzzles am 16.02.2010 18:59]
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| Zitat von Potmax
Falls ea heute noch mal fertig wird können wir es ja ausprobieren:
Wenn wir es schaffen mit 2 squads auf einer seite zu landen, wird nr.1 das m-com direkt und nr.2 weiter vorne verteidigen...dann werden wir ja sehen wohin es führt
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...und so wird's gemacht :
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| Zitat von Eiskrem-Kaiser
spielistkackespielistkackespielistkackespielistkacke etcpp
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ganz ehrlich: NEIN!
zu einfach allem...
das ist, in meinem Augen, genau die selbe Art von "rumheulen" wie bei CS wenn jemand die AWP auspackt
Ich finds voll in Ordnung, dass man mit C4 alles platt machen kann - so will man das doch auch irgendwie, oder?!
(das "oder" soll jetzt keine Aufforderung sein hier eine gigantisch große Diskussion vom Zaun zu brechen oder ähnliches :P mir geht nur das geheule aufn Sack... und ich meine damit nicht speziell Dich EK - sondern auch alle die immer wieder (und immer immer wieder) im TS ihr Maul aufreisen und somit erst recht jeden Spaß aus dem Spiel nehmen )
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Vusbal am 16.02.2010 19:28]
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Regt halt jedes Mal wieder auf, gelle?
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Hallo Flameboy,
Ihre Bestellung wurde erfolgreich storniert - für diese stornierte Bestellung fallen selbstverständlich keinerlei Kosten an.
Sie haben soeben Ihre Bestellung #303-3926748-5749958 vom 21. Januar 2010 storniert.
Status: Storniert
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1 aus Battlefield: Bad Company 2 - Limited Edition (Uncut)
Verkauft von: Amazon EU S.a.r.L.
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| Zitat von Vusbal
Ich finds voll in Ordnung, dass man mit C4 alles platt machen kann - so will man das doch auch irgendwie, oder?!
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Das is ja gerade die Frage. Offensichtlich finden das fast alle Spieler blöd.
Und gefällt dir das Gameplay echt besser mit der Möglichkeit, die Bomben hochzujagen, als wenn es die nich gäbe?
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Thema: Battlefield ( Keine Tür? Dann mach ich mir eine! ) |