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| Zitat von no.cigar
sind doch nix wert unerforscht... vorallem uranium womit niemand schießt
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Uhm...doch. Wird benutzt. Pos bashing auf 80+ km wird damit gemacht. Nicht sehr häufig, wird aber gemacht
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hihi, gestern in ruvas vom corpmate um hilfe gebeten worden, er hatte mit ner cane aggro von einer mael und drake.
ich hin zu seinem safespot während er kurz aggro verlängert hat - aber nur auf der mael.
wir also gesammelt, rein in die mission, die drake eröffnet das feuer - BÄM! KONKORDOKKEN!
die mael ging dann auch recht fix down, hatte leider trotz RR keine aggro gekriegt, so no killmail for me.
er hatte noch einen kollegen mit ner geddon angeschleppt, der hielt sich dann aber raus.
/ach und ich beschwer mich nie wieder über die stabber, die überlegene geschwindigkeit hat mir am wochenende den arsch gerettet.
hatte aggro auf ne drake, musste aber aufgrund falscher ammo rauswarpen. als ich zurückkam war er weg. ich also gewartet und seh auf dem dscan dass er wieder reinkommt. blöderweise kam er in nem pvp fit. glücklicherweise hatte er nen scrambler und kein disruptor und ich konnte mich verpiseln.
hab mich hinterher noch mit dem unterhalten, der war echt in ordnung. hab ich dann auch in ruhe gelassen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von DeathCobra am 19.04.2011 9:06]
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naja gut niemand ist übertrieben aber es wird halt nicht in so massen gekauft wie z.B. antimatter oder emp projektilmun, bei welchen man sogar mit 0/0 forschungen gewinn(wenn auch nicht viel) macht
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von no.cigar am 19.04.2011 9:26]
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ganz ehrlich, die preise für antimatter sind so beschissen dass ich das nichtmal als lowlevel trader angefasst hab...
mit T1 ammo kann man geld machen, aber AM gehört nicht dazu. wobei ich das nur aus tradersicht und nicht als hersteller beurteilen kann.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von DeathCobra am 19.04.2011 9:52]
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Für nen Prodder ist die Gewinnspanne bei Projektilmunition sehr ordentlich. Mit Production Efficiency auf 4/5 kann man damit Geld machen, auch ohne die BPOs zu researchen. Du musst halt nur ein entsprechendes Volumen umsetzen. Und das erinnert mich direkt daran, dass ich noch einen BPO aus dem LowSec holen muss.
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| Zitat von DeathCobra
ganz ehrlich, die preise für antimatter sind so beschissen dass ich das nichtmal als lowlevel trader angefasst hab...
mit T1 ammo kann man geld machen, aber AM gehört nicht dazu. wobei ich das nur aus tradersicht und nicht als hersteller beurteilen kann.
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als prodder ist der gewinn bei den kleinen groß aber das produktionsvolumen mehr als unzureichend und bei den großen/mittleren das volumen entsprechend größer und der gewinn kleiner.
wenn man volle skills und entsprechende bpos hätte wären die großen t1 eine ganz interessante produktlinie, aber mit meinen skills und meinen bpos geht da leider nicht viel
so viele skills und so wenig zeit... aber wenigstens hab ich nun fast alle notwendigen skills zum großeinkauf sämtlicher meta-0 items und schreddern ebendieser
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Gibt es eigentlich irgendwo nen Rechner oder ne Liste was man mittels Recyclen und entsprechenden Skills an Rohstoffen aus Modulen rausholen kann?
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Die 1400 Plätze auf unserem Teamspeak Server haben heute nicht ausgereicht
¤dit:
Natürlich wurde die Grenze dann hoch gesetzt.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von audax am 20.04.2011 0:19]
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| Zitat von Smoking
Gibt es eigentlich irgendwo nen Rechner oder ne Liste was man mittels Recyclen und entsprechenden Skills an Rohstoffen aus Modulen rausholen kann?
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das hab ich mich auch schon gefragt.
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| Zitat von DeathCobra
| Zitat von Smoking
Gibt es eigentlich irgendwo nen Rechner oder ne Liste was man mittels Recyclen und entsprechenden Skills an Rohstoffen aus Modulen rausholen kann?
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das hab ich mich auch schon gefragt.
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der mastersheet von akita t sollte das können. eve meep oder eve hq sollten das eigentlich auch können.
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danke
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Huch, völlig vergessen. Danke für den Tip.
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Aber mag mir mal jemand erklären, wie die Versicherungssummen zustande kommen? Eine Cheetah geht für 22mil weg und wird für 17mil gekauft, die maximale Versicherungssumme ist 2,6mil. wtf?
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Preise werden am durchschnittlichen Materialwert der T1-Hülle berechnet.
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War das schon immer so oder wurde der Markt entsprechend manipuliert, dass das nötig geworden ist?
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Das war meiner Meinung nach schon immer so. Allerdings wurde das erst neulich nochmal etwas angepasst um schneller auf Marktänderungen reagieren zu können.
Wie vor dem vorletzten großen Krieg als der Tritaniumpreis so sehr gestiegen ist, dass die Versicherungsauszahlung für ein Battleship in Jita höher war als der Marktwert des Schiffes.
Für T2 und Faction - Schiffe wurde die Summer allerdings auch nochmal etwas angepasst, ansonsten würdest du für eine Fregattenhülle gerade mal 700k sehen.
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Hmm, super. Aber 1,9mil sind ja immer noch besser als Nichts.
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Wenn das Spiel doch nur so wäre.
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| Zitat von Chef
Wenn das Spiel doch nur so wäre.
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Das sind doch Screens von gestern Abend
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| Zitat von Chef
Wenn das Spiel doch nur so wäre.
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Das ist ein (echter) Ingame-Screenshot in Originalauflösung, HUD ausgeblendet. Von der Schlacht welche dort im gleichen Posting verlinkt ist.
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Netter Versuch, ihr Schnullis.
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Zum haten kannste gerne woanders hin gehen. Wenn du sowas wirklich mal erleben willst, quatsch Audax oder merc an.
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So, damit habe ich gerade meinen dritten Account aktiviert.
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| Zitat von Smoking
So, damit habe ich gerade meinen dritten Account aktiviert.
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hab ich vor ein paar wochen auch gemacht.
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Ich hab nur einen Account, ich glaube, ich bin ein Noob
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ist halt sau praktisch wenn man nen traiding alt hat für preis checks, guten trading skills usw.
scanneralt ist auch nett, habe ich aber nicht. industrial/orca alt, der kann auch haulern. usw.
vier chars spiele ich mehr oder weniger aktiv bzw nutze ich regelmässig, und es ist halt angenehm wenn drei davon gleichzeitig skillen können.
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Und das ist eigentlich der einzige Grund für mehrere Accounts, gleichzeitig skillen zu können.
Übrigens hat mich auf dem neuen Account wieder ein GM angequatscht.
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Wegen der Kürzung der Pendlerpauschale bei Warps zwischen Station und Gate?
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Ne, ewige Erlösung für nur 666.666,66. Und ich muss dafür nur mal kurz zur nächsten Mul-Zatah Monastery fliegen.
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Thema: EvE Online: A dark and harsh world ( I fooled everyone. I win EvE. ) |