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Igitt, da greift ja gar kein AA...
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Kann jemand ein bisschen was zu Sim City 4 und Rush Hour sagen?
Mein letztes SC war SC2000, hab ich schon recht gerne gespielt....
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SC 4 war ein großer sprung richtung mikromanagement. steilere lernkurve, aber dafür mehr feintuning. irgendwie wächst einem die stadt dann noch eher ans herz. oder man kotzt ab, weils zu kompliziert ist.
rushhour ist ein nützliches add-on dazu.
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ich hab bei call of juarez bound in blood n paar blöde grafikfehler. bei manchen npcs führen linien vom kopf weg in den "himmel".
schätze das liegt an meiner ati radeon 4870? helfen da neue treiber? wenn ja, wie krieg ich die auf der ati homepage? ich bekomm da immer nur "unauthorized download" angezeigt.
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| Zitat von Kalenz
GTA 4 ist echt schlecht.
Wann bekommt man denn da mal ne gescheite Waffe? Fernsehen, mit Michelle ausgehen, bowlen, wtf? Ich will Action und nicht Sims Reloaded.
Zumal ist das Spiel scheinbar sehr hardwarehungrig. Hab nen X2 6000+, 4 GB RAM und ne GTX260+ und hab alles auf mittel, Distanz auf 30 und ruckelt trotzdem teilweise. Dazu hat es nichtmal Anti-Aliasing, wodurch es einfach grottig aussieht.. bin wohl von anderen Spielen mehr verwöhnt.
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Ich bin also nicht der einzige, der den Müll schnell in die Ecke geschmissen hat. Die Autos sind ne Katastrophe und der Sim-Zeug nervig wie sau!
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Ich hab den Sim Müll einfach nie gemacht? Lass die doch anrufen
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| Zitat von smoo
Ich hab den Sim Müll einfach nie gemacht? Lass die doch anrufen
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so und nicht anders
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DISCO DISCO
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| Zitat von suave
| Zitat von smoo
Ich hab den Sim Müll einfach nie gemacht? Lass die doch anrufen
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so und nicht anders
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Werd ich ab jetzt auch so machen. Die Missionen sind zwar noch langweilig (hab grad das erste Mal ne Schrotflinte bekommen ) aber mal sehen wie es weitergeht.
In der Hinsicht war Vice City schon geiler: "Hier ist der Waffenladen, kauf dir was du willst." und in IV gammelt man nach 3 Stunden mit ner Minipistole und paar Schuss Schrotflinte rum.
Und dann diese ewig langen, sinnlosen Dialoge, bei denen der Text ne halbe Minute auf dem Schirm steht und es nicht weitergeht, aber andererseits will man ja schon die Story auch mitkriegen.. raahhh.
Hoffentlich wird das noch was.. bei VC wars geil, mit dem Motorrad aufs Dach vom Flughafengebäude springen und von da aus rumballern was das Zeug hält.
¤: IV so: "Ohh, der ist böse. Tu ihm bitte nichts, pass auf dich auf, Cousin."
Vice City so: "I'm gonna fuck this shit up, man!"
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Kalenz am 03.01.2011 22:09]
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GTA4 ist eigentlich ganz nett. Nicht das Spiel, sondern die Charaktere haben mich immer wieder zum Spielen gebracht. Ich fand die Zwischensequenzen einfach geil.
Leider hat das Spiel nicht viel zu bieten. Ok... genau genommen hat es sogar zu viel zu bieten. Aber im Endeffekt fährt man von A nach B, tötet X Personen nur um Ende dann vor der Polizei zu fliehen. Spielerisch bietet GTA4 Stoff für 5-6 Stunden Spielspaß, vielleicht auch ein paar mehr, aber alles darüber hinaus zieht sich wie Gummi. Zwar sind die Missionen stets nett präsentiert, aber es bleibt immer das Selbe.
Für GTA4 habe ich insgesamt ein 3/4 Jahr gebraucht, weil ich zwischendurch einfach die Lust verloren habe. Vor ein paar Monaten habe ich dann The Lost & Damned durchgespielt. Momentan hänge ich wieder an Gay Tony, weil auch die beiden Episoden nichts neues bringen. Fraglich ob ich es überhaupt noch durchspielen werde...
dX
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vielleicht ist es ein 3d spiel. mal ne brille aufgesetzt?
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Allein wegen Brucie war das Spiel jeden cent wert. Einer der geilsten Videospiele-charaktere aller Zeiten
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Jacob
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Brucie ist mir gegen Ende des Spiels so hart auf den Sack gegangen, dass ich seine Zwischensequenzen nur mit Mühe und Not durchgestanden hab. Und Jabobs Charakter passt auch unter jeder Türspalte durch
Die wirklich coolen Sachen kommen irgendwie erst im letzten Drittel des Spiels. Davor ist es relativ zäh. Vor allem das ganze Hochschlafen zu Anfang zieht sich wie Kaugummi.
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Ich weiß nicht welches GTA das ist, aber da gabs irgendwann noch so nen AddOn, wo man z. B. nen Panzer von nem Hubschrauber runterschießen musste (der hing dran) und so nen Mist. Da war jede Mission einfach nur der ABSOLUTE HAMMER. Wie die perfekte finale Mission eines GTA Teils, nur ständig hintereinander. Wrooooah \o/
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Das Problem was ich bei GTA IV hatte waren (neben dem zu hohen "Realismus" -man beachte die Anführungszeichen) die Charaktere. Die waren mir alle scheiss egal. Gab vielleicht ein paar gute, der Rest ging irgendwie unter. Da schaut man schon die Zwischensequenzen und fragt sich trotzdem wer wer ist und wieso man ihm helfen sollte.
Und ständig dieses Rumgejammer, dass man zu wenig Geld hätte. Aufm Konto das Jahresgehalt eines leitenden Angestellten, aber man hat ja viel zu wenig Geld.
Und dann kann man nichts damit anfangen.
Mafia hingegen ist... najo, Mafia halt. Auch wenn man sich vorkommt wie ein kleinkrimineller Tagelöhner. Man kann seine Autos tunen und Hodrods basteln (inspiriert von GTA) man kann Essen kaufen um sich zu heilen (inspiriert von GTA) man kann Läden ausrauben (kreativ). Macht schon irgendwie Spaß. Und die beiden DLCs sind dann der Freie-Fahrt-Modus. Für 20¤ sehr i.O..
Nur ist es etwas traurig, dass man ständig diese krassen Zitate ausm ersten Teil lesen darf, Mafia II aber kein bisschen philosophie in Form von Selbstreflexion des Hauptcharakters bietet.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Kampfferkerl am 04.01.2011 0:00]
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Steht alles im Profil.
Gabs das schon im Hauptprogramm oder kam das erst mit nem DLC?
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Probier mal windowed Mode.
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kam mit jimmys vendetta (zusätzlich zum stufe 3 tuning)
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The Witcher is ja schon ein elendiges Rumgerenne.
Giev Scroll of Town Portal nao!
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boah, ich hab grad so nen hals.
hab mir für me2 eben den lair of the shadow borker dlc geholt und wollte ihn durchspielen. allerdings hab ich nen richtig schönen show stopper.
nachdem man aus dem bürokomplex raus ist, kommt ne kurze zwischensequenz, in der sich liara und der gegner ein feuergefecht liefern. im anschluss daran erscheint n ladebildschirm.
laut diversen aussagen soll daraufhin eigentlich ne kleine verfolgungsjagt stattfinden, aber stattdessen steh ich auf dem vorplatz vorm gebäude, und das gegnermodel wurde geladen (aber halt ohne die ki). von liara fehlt jede spur und ich kann nichts machen.
was tun?
im bioware forum hieß es zu nem ähnlichen problem, die ganzen grafikextras ausschalten und dlc neu installieren. hat aber nix gebracht.
gelöst
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Atomsk am 06.01.2011 4:05]
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| Zitat von suave
| Zitat von smoo
Ich hab den Sim Müll einfach nie gemacht? Lass die doch anrufen
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so und nicht anders
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Anruf annehmen -> Zusagen -> Absagen -> kein Abzug.
Ausserdem brauch man das eh nur paar mal machen bis man das Feature freigeschaltet hat (Taxis Bomben etc.)
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Was soll eigentlich immer dieses Zeitlimit bei den DLCs für Mafia 2? Ich hasse Zeitlimits! Wär wohl sonst zu auffällig gewesen, dass man die Missionen aus dem fertigen Spiel rausgeschnitten hat...
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Zeitlimits sind auch der Grund wieso ich mir nie Dead Rising (2) holen werde. Das könnte so geil sein, wenn man komplett ohne Druck rumläuft, Zombies verkloppt und einfach neue Gegenstände, Waffen und Kleidung findet. Zwischendurch ein paar Nebenmissionen und wenn man Lust hat die Story vorantreiben.
Zeitlimits waren noch nie auch nur in einem einzigen Spiel gut.
Edit: Wer Zeitlimits mag, mag auch Hitler!
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Calrissian am 06.01.2011 14:23]
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| Zitat von Calrissian
Zeitlimits sind auch der Grund wieso ich mir nie Dead Rising (2) holen werde. Das könnte so geil sein, wenn man komplett ohne Druck rumläuft, Zombies verkloppt und einfach neue Gegenstände, Waffen und Kleidung findet. Zwischendurch ein paar Nebenmissionen und wenn man Lust hat die Story vorantreiben.
Zeitlimits waren noch nie auch nur in einem einzigen Spiel gut.
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Doch. Mario!
DÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜÜÜ!
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| Zitat von Enki
| Zitat von Calrissian
Zeitlimits sind auch der Grund wieso ich mir nie Dead Rising (2) holen werde. Das könnte so geil sein, wenn man komplett ohne Druck rumläuft, Zombies verkloppt und einfach neue Gegenstände, Waffen und Kleidung findet. Zwischendurch ein paar Nebenmissionen und wenn man Lust hat die Story vorantreiben.
Zeitlimits waren noch nie auch nur in einem einzigen Spiel gut.
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Doch. Mario!
DÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜÜÜ!
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Die Zeitlimits in Mario waren so als wenn man in Dead Rising wirkliche 72 Stunden für alles hätte.
In Mariospielen hat man das Zeitlimit einfach nicht beachtet, weil man die Level selbst als Einarmiger in der Hälfte der Zeit schafft und es auch keine Gründe gab in den Levels mal stehenzubleiben.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Calrissian am 06.01.2011 14:27]
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| Zitat von Calrissian
| Zitat von Enki
| Zitat von Calrissian
Zeitlimits sind auch der Grund wieso ich mir nie Dead Rising (2) holen werde. Das könnte so geil sein, wenn man komplett ohne Druck rumläuft, Zombies verkloppt und einfach neue Gegenstände, Waffen und Kleidung findet. Zwischendurch ein paar Nebenmissionen und wenn man Lust hat die Story vorantreiben.
Zeitlimits waren noch nie auch nur in einem einzigen Spiel gut.
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Doch. Mario!
DÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜÜÜ!
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Die Zeitlimits in Mario waren so als wenn man in Dead Rising wirkliche 72 Stunden für alles hätte.
In Mariospielen hat man das Zeitlimits einfach nicht beachtet, weil man die Level selbst als Einarmiger in der Hälfte der Zeit schafft und es auch keine Gründe gab in den Levels mal stehenzubleiben.
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Schon klar. War auch eher als Witz gedacht.
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Thema: Allgemeines Gaming ( Du kennst Jack nicht? ) |