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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Allgemeines Gaming ( #yearofthebow )
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[Mercyful_Fate]

AUP [Mercyful_Fate] 08.12.2015
 
Zitat von 3st

Naja, es gibt ja ziemlich viele Leute die F2P total geil finden. Mir nimmt das generell erstmal in kompetitiven Spielen jeden Spielspaß.



Mal abgesehn von World of Tanks stimmt das auch.
Da haben sies wenigstens geschafft das man auch ohne Geld zu Investieren Spaß hat und nicht von den Zahlenden Kunden in Grund und Boden gebombt wird.
08.06.2012 19:45:57  Zum letzten Beitrag
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Redh3ad

AUP Redh3ad 11.10.2009
Öh, Goldammo? Ohne die kann man Clanwars oder Hightier-Kompanien gleich stecken.
08.06.2012 19:54:00  Zum letzten Beitrag
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dantoX

dantoX
 
Zitat von FuSL

Manchmal habe ich das Gefühl, ich bin der Einzige, der noch Spiele hauptsächlich des Single Players wegen kauft.



Definitv nicht. Ich spiele zwar sehr gerne MP-Spiele, aber eigentlich nur noch Titel, die primär darauf ausgelegt sind. So eine 08/15 "jetzt auch mit Multiplayer!!!" Dreingabe ist überhaupt nicht mein Ding.

dX
08.06.2012 20:14:51  Zum letzten Beitrag
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dantoX

dantoX
Das Video zur E3 Demo von Sniper GW 2 - Price heißt jetzt MADDOX. Breites Grinsen

dX
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von dantoX am 08.06.2012 20:30]
08.06.2012 20:29:31  Zum letzten Beitrag
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~Raven~

Gordon
 
Zitat von dantoX

 
Zitat von FuSL

Manchmal habe ich das Gefühl, ich bin der Einzige, der noch Spiele hauptsächlich des Single Players wegen kauft.



Definitv nicht. Ich spiele zwar sehr gerne MP-Spiele, aber eigentlich nur noch Titel, die primär darauf ausgelegt sind. So eine 08/15 "jetzt auch mit Multiplayer!!!" Dreingabe ist überhaupt nicht mein Ding.

dX



Seh ich genauso - Ich liebe BF3 aber ich spiele auch total gerne Spiele wie z.B. Skyrim.
Singleplayer die plötzlich unbedingt nen Multiplayer brauchen (wie Mass Effect 3) bin ich ziemlich kritisch gegenüber eingestellt.
08.06.2012 20:57:05  Zum letzten Beitrag
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FuSL

AUP FuSL 22.06.2012
Womöglich finde ich Multiplayer aber auch nur so doof, weil ich immer verliere /o\
08.06.2012 21:07:04  Zum letzten Beitrag
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Bombur

AUP Bombur 24.06.2010
Mit den richtigen Leuten macht auch verlieren Spaß.
08.06.2012 21:35:15  Zum letzten Beitrag
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Kampfferkerl

AUP Kampfferkerl 23.02.2010
 
Zitat von Redh3ad

Öh, Goldammo? Ohne die kann man Clanwars oder Hightier-Kompanien gleich stecken.



Man muss dazu aber sagen, dass jeder Clan, der auf der Weltkarte aktiv ist auch Gold verdient und das an seine Mitglieder weiterreichen kann. Meiner Meinung nach auch im ausreichendem Maße.

Ist natürlich schlecht für neue kleine Clans.
08.06.2012 21:35:42  Zum letzten Beitrag
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FuSL

AUP FuSL 22.06.2012
 
Zitat von Bombur

Mit den richtigen Leuten macht auch verlieren Spaß.



Leute sind auch doof

....ich bin dann mal Max Payne 3 spielen. IM SINGLEPLAYER!!11
08.06.2012 21:37:01  Zum letzten Beitrag
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Natanael

AUP Natanael 12.04.2008
 
Zitat von [Mercyful_Fate]

Da haben sies wenigstens geschafft das man auch ohne Geld zu Investieren Spaß hat und nicht von den Zahlenden Kunden in Grund und Boden gebombt wird.



Star Trek Online isses ganz gut geregelt. Alles was kostet kann man sich auch erfarmen und sooooo viel besser sind die Kaufsachen jetzt nicht.
08.06.2012 21:37:48  Zum letzten Beitrag
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SkUllcrAckEr

Skullcracker
 
Zitat von SkUllcrAckEr

 
Zitat von SkUllcrAckEr

http://www.gametrailers.com/video/exclusive-elemental-unreal-engine/731875?

Unreal Engine 4 Trailer.
Ich fand die Samaritan Demo der UE3 eindrucksvoller. peinlich/erstaunt



http://www.youtube.com/watch?v=MOvfn1p92_8&feature=g-u-u
Ein Developer Walkthrough. Wesentlich besser! Wow@Rauch & Partikel



Die Präsentation des Walkthroughs lief auf einem i7 mit 16 GB Ram und ner GTX 680.
08.06.2012 21:49:38  Zum letzten Beitrag
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~Raven~

Gordon
Sind ja keine sehr hohen Anforderungen, einfach nur das aktuellste was geht. Breites Grinsen
Aber läuft sicher auch auf weniger guter Hardware.
08.06.2012 22:28:17  Zum letzten Beitrag
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Rostbratwurst

AUP Rostbratwurst 29.04.2020
 
Zitat von Gier


 
I need you to think of every first-person shooter you've played in the past 15 years. When you needed to switch weapons, what did you do? Most of you said, "Press a direction on the D-pad." A few said, "Press the left or right button (or trigger)."



Der Artikel macht mich depressiv.



Meine Tastatur und Maus haben kein ominöses D-Pad oder Trigger!
09.06.2012 1:48:25  Zum letzten Beitrag
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CLiX

AUP CLiX 08.12.2012
Wenn man bedenkt dass "vor 15 Jahren" 1997 war - ohje.
"Vor 15 Jahren" klingt irgendwie nach heretic, doom und wolfenstein Breites Grinsen
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von CLiX am 09.06.2012 2:04]
09.06.2012 2:04:04  Zum letzten Beitrag
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3st

3st
Der Kerl hat eh ein Ei am wandern. Am Anfang schreibt er ja sowas wie, dass er eh nicht eine Nintendo-Konsole schreiben würde und was dann kommt ist ziemliche Rumheulerei um die Online-Features der WiiU und den Controller.
Diese ganze Communityscheiße gibt es doch seit Jahren bei Xbox 360 und PS3. Warum soll Nintendo das nicht auch machen?
Das er rumheult weil man dann nicht mehr zocken kann statt sich mit seinen Freunden zu treffen lässt auch tief blicken. Wenn mich meine Freunde fragen ob ich morgen zum Grillen kommen will und ich habe keinen Bock, weil ich noch die Zeitchallenges bei Mario Galaxy erspielen will und Fußball scheiße finde sage ich denen: "Danke für die Einladung, aber ich habe keinen Bock, weil ich noch die Zeitchallenges bei Mario Galaxy erspielen will und Fußball scheiße finde." Problem gelöst, das nimmt mir keiner krumm. Breites Grinsen
Dann beschwert er sich über die Start-Titel, die nicht seinem Geschmack entsprechen oder dass das Konzept mit dem Touchdings nicht aufgeht: Versteht mich nicht falsch, ich finde die meisten bisher angekündigten Start-Titel auch nicht so geil und ich bin wahrscheinlich einer der kritischsten was Touchscreens angeht, aber ich würde mir nicht das Maul zerreißen bevor nicht feststeht was kommt und wie etwas final umgesetzt wird. Wahrscheinlich ist er so ein total unfähiger COD-Spieler wenn er anhand des ZombiU-Videos erkennt, dass das ganz furchtbar kompliziert und frustrierend wird. traurig
Ich glaube er hat überhaupt nicht gerafft wo der Grundgedanke liegt: Wenn ich "Door-Hacking" mache kann ich so ohne Headtracking ganz wie im echten Leben mich entweder aufs Keypad konzentrieren (das wird auf dem Controller dargestellt) oder mich nach den Zombies umschauen (das wird auf dem TV dargestellt).
Auch beim Waffenwechsel sehe ich die ZombiU-Lösung jetzt nicht pauschal als scheiße an: Man muss vielleicht kurz aufs Pad gucken, ja. Wenn man ein schwerbehinderter COD-Spieler ist überfordert es einen wahrscheinlich den Kopf zu bewegen. Aber davon ab ist auf dem Touchpad alles mehr oder weniger direkt anwendbar - ungefähr so wie auf der Tastatur eines PCs. Man muss immerhin nicht mit zwei Tasten durch 1001 Gegenstand "cyclen".
Bei den Starttiteln kann man ihm ja eigentlich Recht geben. Eigentlich, denn das war bis jetzt bei keiner Konsole anders: Für die Xbox 360 z.B. kamen nur 15 Titel raus, davon war 1/3 schon länger auf dem Markt, 1/3 Multiplattform (mit entsprechender Grafik, also quasi 0 angepasst) und 1/3 war tatsächlich exklusiv (aber da waren solche Perlen wie eine Tetris-Variante bei und eigentlich maximal zwei Spiele an die man sich auch nach dem ersten Jahr noch erinnerte). Bei der PS3 sah es noch deutlich bitterer aus. In Japan gab es nur gut eine Hand voll Titel bei erscheinen und in den USA laut Wikipedia 12 und davon lediglich zwei nennenswerte Exklusivtitel. Das "es gibt keine Spiele für die PS3"-Meme kam halt auch nicht aus dem Nichts!

tl;dr Wahrscheinlich ist der Kerl dumm und ein Kacknoob.
09.06.2012 2:43:52  Zum letzten Beitrag
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Vincent

vincent
mich langweilen fast alle sp spiele sehr schnell. die ausnahme ist max payne. und teil 3 ist fett.
09.06.2012 3:00:32  Zum letzten Beitrag
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Tiefkühlpizza

Tiefkühlpizza 09.02.2022
...
 
Zitat von Vincent

mich langweilen fast alle sp spiele sehr schnell. die ausnahme ist max payne. und teil 3 ist fett.



Und der Multiplayer ist da auch durchaus sehr spaßig!
09.06.2012 10:05:12  Zum letzten Beitrag
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dantoX

dantoX
 
Zitat von Vincent

mich langweilen fast alle sp spiele sehr schnell. die ausnahme ist max payne. und teil 3 ist fett.



Boah... näää oder?

Ich weiß nicht ob ich mir den Teil holen soll. Aber irgendwie hab' ich nur auf Ballern und Scriptsequenzen gucken keinen Bock.

Ich bin so hin und her gerissen traurig

dX
09.06.2012 10:55:08  Zum letzten Beitrag
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DeathCobra

AUP DeathCobra 24.06.2021
 
Zitat von 3st

Naja, es gibt ja ziemlich viele Leute die F2P total geil finden. Mir nimmt das generell erstmal in kompetitiven Spielen jeden Spielspaß.


das ist halt schlicht bullshit der von uninformierten leuten verbreitet wird. das traf vielleicht auf f2p von vor drei jahren zu.

//also nicht dass das deine meinung ist, eher was mercyful dazu geschrieben hat peinlich/erstaunt

die aktuellen f2p bemühen sich, kein pay to win drin zu haben und kriegen das ganz gut hin. da ist oder war WoT sogar ein grosses negativbeispiel.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von DeathCobra am 09.06.2012 10:58]
09.06.2012 10:57:06  Zum letzten Beitrag
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3st

3st
Ich glaube ich und F2P werden niemals Freunde werden. Vielleicht kann ich das mal spielen, aber generell hat man im MP dann oft das Gefühl im Nachteil zu sein oder gezwungen zu werden verdammt lange für irgendwelche Scheiße zu spielen. Unlockables haben im kompetitiven MP IMO nämlich auch nichts verloren. :P

Was ganz anderes:

Ich bin unverhofft an das Max Payne 3 dran gekommen, obwohl ich es mir eigentlich nicht (jetzt) kaufen wollte: Mein Bruder hat es mir geschenkt. Breites Grinsen

Mein (vorläufiges Fazit): Das Spiel selbst ist eigentlich ganz gut. Zumindest am Anfang kommt nur leider kaum Max Payne Atmosphäre für mich auf. Was bleibt wäre also lediglich ein ziemlich cooler Bullettime-Shooter. Leider nerven mich persönlich die Zwischensequenzen unglaublich. Ich fand Rockstar hat es diesbezüglich schon bei GTA IV übertrieben. Jetzt sind die Sequenzen einfach super häufig. Ich glaube man kann wirklich sagen Zwischensequenzen und Spielzeit sind im Verhältnis 1:1. traurig

Bei LA Noire mag es ja teilweise noch extremer sein, aber während den "Zwischensequenzen" da muss man ja aufpassen und ab und an mal eine richtige Taste drücken. Bei Max Payne 3 hat man einfach nichts zu tun. Abbrechen kann man die Zwischensequenzen auch nicht. In Verbindung mit Speicherpunkten die direkt vor einer Zwischensequenz liegen der ein Kampf folgt ist das mitunter extrem kacke. Ich habe mich selten mehr über ein Spiel geärgert. Augenzwinkern

Diese ganzen Kommentare die Max abgibt nerven mich jedoch eigentlich am meisten. In MP1 und 2 war Max auch kein Partylöwe, aber er hat wenigstens fast nur in den Comics geredet und das wirkte stimmungsvoll. Bei MP3 labert er die ganze Zeit und ist irgendwie mehr Weichei denn je. Irgendwo habe ich gelesen es sei genau wie bei GTA IV. Und so ist es: Ich komme mir da ähnlich wie bei GTA IV stellenweise wie sein Therapeut vor und irgendwie passt seine Weinerei wiedermal so gar nicht zu dem was er - durch mich gesteuert - sonst so macht.
[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von 3st am 09.06.2012 12:37]
09.06.2012 12:19:08  Zum letzten Beitrag
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Cru$her

AUP Cru$her 23.11.2009
Sind die Sequenzen eigentlich so unglaublich langweilig oder seid ihr einfach generell dagegen? Frage nur, weil das z.B. auch bei Metal Gear Solid 1 oft bemängelt wurde, was ich aber total großartig fand.
09.06.2012 12:48:11  Zum letzten Beitrag
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3st

3st
Unterschiedlich. Teilweise könnte man ihnen wirklich Titel geben wie "20 Sekunden lang geht Max ganz cool durch die Gegend und kommt schließlich im nächsten Raum an".
09.06.2012 12:56:44  Zum letzten Beitrag
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dantoX

dantoX
 
Zitat von 3st

Unlockables haben im kompetitiven MP IMO nämlich auch nichts verloren. :P



Sprichst du da aus Erfahrung oder ist das einfach deine Meinung? Ich habe mich weder in den ersten beiden Modern Warfare Teilen, noch in BF3 Aufgrund nicht freigeschalteter Unlocks wesentlich im Nachteil gefühlt.

OK, das stimmt nicht ganz: Die Anfangszeit im Jet war die Hölle, weil man gegen zielsuchende Raketen NICHTS machen konnte. Aber der Unlock kam dann recht schnell. Außerdem hat auch DICE es eingesehen und dieses Manko gefixt.

Ich persönlich mag das Unlocksystem seit ich Modern Warfare gespielt habe. Es motiviert ungemein und "zwingt" einem - oder sagen wir "es spornt einen an" doch mal eine unbeliebte Waffe länger zu spielen. Und irgendwann stellt man dann fest, dass dieses hässliche Stück Schießgewehr mit der richtigen Kombi aus Perks und Aufsätzen richtig abgeht.

 
Zitat von 3st

Was ganz anderes:

Ich bin unverhofft an das Max Payne 3 dran gekommen, obwohl ich es mir eigentlich nicht (jetzt) kaufen wollte: Mein Bruder hat es mir geschenkt. Breites Grinsen

Mein (vorläufiges Fazit): Das Spiel selbst ist eigentlich ganz gut. Zumindest am Anfang kommt nur leider kaum Max Payne Atmosphäre für mich auf. Was bleibt wäre also lediglich ein ziemlich cooler Bullettime-Shooter. Leider nerven mich persönlich die Zwischensequenzen unglaublich. Ich fand Rockstar hat es diesbezüglich schon bei GTA IV übertrieben. Jetzt sind die Sequenzen einfach super häufig. Ich glaube man kann wirklich sagen Zwischensequenzen und Spielzeit sind im Verhältnis 1:1. traurig

Bei LA Noire mag es ja teilweise noch extremer sein, aber während den "Zwischensequenzen" da muss man ja aufpassen und ab und an mal eine richtige Taste drücken. Bei Max Payne 3 hat man einfach nichts zu tun. Abbrechen kann man die Zwischensequenzen auch nicht. In Verbindung mit Speicherpunkten die direkt vor einer Zwischensequenz liegen der ein Kampf folgt ist das mitunter extrem kacke. Ich habe mich selten mehr über ein Spiel geärgert. Augenzwinkern

Diese ganzen Kommentare die Max abgibt nerven mich jedoch eigentlich am meisten. In MP1 und 2 war Max auch kein Partylöwe, aber er hat wenigstens fast nur in den Comics geredet und das wirkte stimmungsvoll. Bei MP3 labert er die ganze Zeit und ist irgendwie mehr Weichei denn je. Irgendwo habe ich gelesen es sei genau wie bei GTA IV. Und so ist es: Ich komme mir da ähnlich wie bei GTA IV stellenweise wie sein Therapeut vor und irgendwie passt seine Weinerei wiedermal so gar nicht zu dem was er - durch mich gesteuert - sonst so macht.



Das scheint so eine Rockstar Krankheit zu sein. Ich spiele nebenbei immer mal wieder GTA3auf dem iPad - und immer wenn ich in einer Mission scheitere, darf ich das ganze BLABLA nochmal hören - und das interessiert mich bei GTA3 nun wirklich nicht die Bohne. Ja man kann es abbrechen - es nervt trotzdem, v.a. weil es innerhalb der Aufträge keine Savepoints gibt.

Bei GTA4 das Gleiche. Da gab es zwar Savepoints, allerdings auch nur in den ganz großen Storymissionen und auch da nur ein oder zwei Stück.

Ich finde nichts nerviger als einen längeren Abschnitt wiederholen zu müssen. Für mich könnte es auch in jedem Spiel Quicksave geben.

dX
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von dantoX am 09.06.2012 12:59]
09.06.2012 12:57:53  Zum letzten Beitrag
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3st

3st
 
Zitat von dantoX

 
Zitat von 3st
[b]
Unlockables haben im kompetitiven MP IMO nämlich auch nichts verloren. :P



Sprichst du da aus Erfahrung oder ist das einfach deine Meinung? [...]



Beides würde ich sagen. Ich mag es einfach nicht wenn ich MP spielen muss um alle Möglichkeiten zu haben. Das macht für mich den Wettkampfgedanken kaputt.

 
Zitat von dantoX
Das scheint so eine Rockstar Krankheit zu sein. Ich spiele nebenbei immer mal wieder GTA3auf dem iPad - und immer wenn ich in einer Mission scheitere, darf ich das ganze BLABLA nochmal hören - und das interessiert mich bei GTA3 nun wirklich nicht die Bohne. Ja man kann es abbrechen - es nervt trotzdem, v.a. weil es innerhalb der Aufträge keine Savepoints gibt.

Bei GTA4 das Gleiche. Da gab es zwar Savepoints, allerdings auch nur in den ganz großen Storymissionen und auch da nur ein oder zwei Stück.

Ich finde nichts nerviger als einen längeren Abschnitt wiederholen zu müssen. Für mich könnte es auch in jedem Spiel Quicksave geben.

dX



Bei Max Payne 3 kann man ja Zwischensequenzen AFAIK gar nicht abbrechen. Breites Grinsen
09.06.2012 13:01:31  Zum letzten Beitrag
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tschy2m

AUP tschy2m 30.03.2011
Einige kann man auf jeden Fall überspringen.

tschy2m
09.06.2012 13:09:15  Zum letzten Beitrag
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block0ma

Sniper BF
 
Zitat von dantoX

 
Zitat von 3st

Unlockables haben im kompetitiven MP IMO nämlich auch nichts verloren. :P



Sprichst du da aus Erfahrung oder ist das einfach deine Meinung? Ich habe mich weder in den ersten beiden Modern Warfare Teilen, noch in BF3 Aufgrund nicht freigeschalteter Unlocks wesentlich im Nachteil gefühlt.



Das ist ja auch kein kompetitives MP sondern Publicgehopse.
Und ich mag das freischalten da auch, wenn aber kompetitiv wird also mit Turnieren und so, dann sollte jeder Zugang zu allem haben.
09.06.2012 13:20:23  Zum letzten Beitrag
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Calrissian

AUP Calrissian 20.12.2010
 
Zitat von Cru$her

Sind die Sequenzen eigentlich so unglaublich langweilig oder seid ihr einfach generell dagegen? Frage nur, weil das z.B. auch bei Metal Gear Solid 1 oft bemängelt wurde, was ich aber total großartig fand.


Hängt immer von der Story ab. Augenzwinkern
Bei 999 haben mich im Gegensatz fast die Gameplayelemente gestört, weil ich mehr von der Story haben wollte. Breites Grinsen
09.06.2012 13:49:57  Zum letzten Beitrag
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Redh3ad

AUP Redh3ad 11.10.2009
Letzte Chance!

09.06.2012 16:48:24  Zum letzten Beitrag
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krak0s

AUP krak0s 12.07.2010
 
Zitat von dantoX

Ich persönlich mag das Unlocksystem seit ich Modern Warfare gespielt habe. Es motiviert ungemein und "zwingt" einem - oder sagen wir "es spornt einen an" doch mal eine unbeliebte Waffe länger zu spielen. Und irgendwann stellt man dann fest, dass dieses hässliche Stück Schießgewehr mit der richtigen Kombi aus Perks und Aufsätzen richtig abgeht.




Wär nix für mich. Erst zig runden/stunden/ka? mit etwas zocken was ich net will, nur um dann mit dem zu zocken was ich will...
ein, zwei runden wie bei CS mit nichts Geld sammeln ging ja noch, aber das was du da beschreibst klingt für mich schrecklich.
Aber gut, ich bin eh kein Gamer mehr :/
09.06.2012 17:11:47  Zum letzten Beitrag
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dantoX

dantoX
 
Zitat von krak0s

 
Zitat von dantoX

Ich persönlich mag das Unlocksystem seit ich Modern Warfare gespielt habe. Es motiviert ungemein und "zwingt" einem - oder sagen wir "es spornt einen an" doch mal eine unbeliebte Waffe länger zu spielen. Und irgendwann stellt man dann fest, dass dieses hässliche Stück Schießgewehr mit der richtigen Kombi aus Perks und Aufsätzen richtig abgeht.




Wär nix für mich. Erst zig runden/stunden/ka? mit etwas zocken was ich net will, nur um dann mit dem zu zocken was ich will...
ein, zwei runden wie bei CS mit nichts Geld sammeln ging ja noch, aber das was du da beschreibst klingt für mich schrecklich.
Aber gut, ich bin eh kein Gamer mehr :/



Du hast auch anfangs schon eine kleine Auswahl an Waffen. Da ist eigentlich für jeden was dabei. Du kannst also so lange mit deiner lieblings Waffe spielen, bis du eine freischaltest, die dir besser gefällt. Weil man vorher oft nicht weiß, ob einem die neue Waffe besser gefällt probiert man es halt aus. Dann hat man seine 15 - 20 Kills gemacht, findet aber keinen Gefallen an der Waffe ... andererseits bist du nur 5-10 Kills vom ersten Aufsatz entfernt. Und dadurch kommt eben dieser Ansporn: "Mal sehen, wie sich die Waffe mit 4x Scope/Reddot/Schalldämpfer whatever spielt...

So geht es jedenfalls mir. Ein anderer spielt lieber seine Lieblingswaffe, ich probier gerne viel aus und will für jede Waffe mindestens zwei, drei verschiedene Unlocks freispielen, das ist mein persönlicher Ehrgeiz. Andere sind so verrückt und wollen für jede Waffe ALLE Unlocks freispielen.

dX
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von dantoX am 09.06.2012 17:33]
09.06.2012 17:31:35  Zum letzten Beitrag
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