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Patch ist auf den Servern implementiert und der gestrig runterladbare Patch funzt.
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| Zitat von -=Genesis=-
Patch ist auf den Servern implementiert und der gestrig runterladbare Patch funzt.
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Fick ja \o/
*update*
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Fick ja!
*Arbeit*
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Warum muss das Kackspiel eigentlich bei jedem Update meine Einstellungen verwerfen?
Jedes Mal die selbe Scheiße. Grafik neu einstellen, Hauptfahrzeuge neu auswählen etc...
Jaja, First World Problems, nervt trotzdem.
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| Zitat von Smolletov
Warum muss das Kackspiel eigentlich bei jedem Update meine Einstellungen verwerfen?
Jedes Mal die selbe Scheiße. Grafik neu einstellen, Hauptfahrzeuge neu auswählen etc...
Jaja, First World Problems, nervt trotzdem.
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weil du's verdient hast.
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Wie sind die überarbeiteten Maps?
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Oh toll, hänge im Ladebildschirm fest. Dann halt nicht, du Kackspiel.
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| Zitat von MvG
Spielt bei nem Panzer, den ich eh nur in ne Hulldown-Stellung fahre und dann nicht mehr bewege keine so große Rolle, oder?
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Die gängigen Hulldown-Positionen sind normalerweise alles andere als Artisafe, sodass man auch nicht zu lange dort campen sollte. Aber Beweglichkeit vom T34 ist ausreichend, finde ich.
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Sowas liegt an fehlenden Berechtigungen im Ordner. Lödch ihn mal und stell die Einstellungen nochmal neu.
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Kommt noch wer nicht auf den Server?
¤: Jetzt gehts. Hallo T21!
¤²: WIESO IMMER DRACHENKAMM IM TYPE 59?!?!?! WARGHBLBLBLBL
¤³: Geil, bei einem zerstörten Modul zeigt die Anzeige jetzt an, wann es wieder repariert ist. Me gusta !
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[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von Nikkl am 12.12.2012 14:47]
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ich kann ohne jimbos nicht spielen.
/e: DebugPanel.swf löschen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [P.A.R.K.]TNX am 12.12.2012 14:44]
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Diese "Rettungswürfe" seit neuestem gehen mir echt noch mehr auf den Sack als die ganzen 0%-Hits vorher... ist vor allem in nem TD super, wenn der Gegner auf mysteriöse Weise den letzten Treffer überlebt. Fürn Arsch
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| Zitat von MvG
Diese "Rettungswürfe" seit neuestem gehen mir echt noch mehr auf den Sack als die ganzen 0%-Hits vorher... ist vor allem in nem TD super, wenn der Gegner auf mysteriöse Weise den letzten Treffer überlebt. Fürn Arsch
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wie das is jetzt noch schlimmer geworden?
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If you can´t shoot it up - blow it up !
HETZENAUER
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Hetzenauer am 12.12.2012 17:19]
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| Zitat von [UFP]Sobrek
| Zitat von MvG
Diese "Rettungswürfe" seit neuestem gehen mir echt noch mehr auf den Sack als die ganzen 0%-Hits vorher... ist vor allem in nem TD super, wenn der Gegner auf mysteriöse Weise den letzten Treffer überlebt. Fürn Arsch
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wie das is jetzt noch schlimmer geworden?
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gefühlt um Faktor 20...
richtig schlimm :/
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Was für Rettungswürfe? 0%-Hits? Resultieren in der Regel aus Spaced Armor oÄ.
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| Zitat von LeckerEssen
Resultieren in der Regel aus Spaced Armor oÄ.
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Mit Rettungswürfe meine ich Gegner, die mit 10 HP überleben weil der letzte Schuss mal wieder nur Minimaldamage macht. Schlimmer als Hitler.
Vor allem wenn man dann noch nen 1000-Credit-Shell für 10 HP Schaden verballern muss
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Was mich an den 0% hits ankäst: Geht der Schuss unten in die Kette, passiert nie etwas. Es gibt logischerweise keinen Schaden, aber es gibt auch nie nen detrack. Etwas nervig. Und dann kann man den Schuss noch zugucken, wie er fröhlich da reinfetzt. GNAAAAH!
Gestern ne Radley Walter Medal im T28 bekommen. YAY! Natürlich nur im Nahkampf gewesen und gerade so überlebt.
Zum Tip: 'Auf Entfehrnung über 200m funktioniert die Panzerung wunderbar.'
Ja, das ist richtig. Aber die Kanone funktioniert auf diese Distanz auch nicht. Hab jetzt ne Treffergenauigkeit von 70% und das in einem Panzer, der quasi nie im fahren schießt.
Dafür gestern 4 geile Matches hintereinandergehabt. SOIA: 'Was meckerst du eigentlich über den Panzer, wenn du alles roflstompst.'
-> Neues Match, 1:30 vergangen, ich geb nen Schuss ab. Arty bam bam. T28 futsch, Ferkel 'GNAAAAAAH'
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| Zitat von MvG
| Zitat von LeckerEssen
Resultieren in der Regel aus Spaced Armor oÄ.
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http://www.abload.de/img/pokerfacerqu3v.png
Mit Rettungswürfe meine ich Gegner, die mit 10 HP überleben weil der letzte Schuss mal wieder nur Minimaldamage macht. Schlimmer als Hitler.
Vor allem wenn man dann noch nen 1000-Credit-Shell für 10 HP Schaden verballern muss
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Ach so. Halte ich für ein Gerücht.
@Ferkel: Mach noch ein paar Matches. Der T28 braucht Anlaufzeit! Das hoffe ich auch für den T95, der mir grad quer im Magen liegt.
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| Zitat von [P.A.R.K.]TNX
ich kann ohne jimbos nicht spielen.
/e: DebugPanel.swf löschen.
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Wo?
¤: Okay, wohl im Mod-Ordner. Hab ich aber gar nicht erst drin. Wack.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von LeckerEssen am 12.12.2012 18:09]
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hier, Seraph, viel Spass
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| Zitat von LeckerEssen
| Zitat von [P.A.R.K.]TNX
ich kann ohne jimbos nicht spielen.
/e: DebugPanel.swf löschen.
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Wo?
¤: Okay, wohl im Mod-Ordner. Hab ich aber gar nicht erst drin. Wack.
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Toll, funktioniert auch mit der neuesten Version nicht. Na dann warte ich mal auf ein Update.
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Alte Screenshots durchgucken.
Das erste Mal Clanwars
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Reuter am 12.12.2012 18:22]
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- neue Version für "WoT Offline Statistics" ist draussen: http://www.saais.co.za/
- J1mB0 läuft bei mir ohne Probleme, Zoom-out übrigens auch...
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Eben das erste mal mit ner ARty fünf Kills gemacht, der letzte war ... episch.
Letzter Feind als Angreifer bei Assault, noch 30 sec, Feind ist KV1S mit <50HP und flieht full speed in den Wald. Ich sehe ihn kurz, halte irgendwie vor ihm in den Wald ... *bumm* Sieg!
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Replay or it never happened!
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und von J1mB0 gibt's jetzt auch direkt eine für 8.2: http://worldoftanks.curseforge.com/wot-mods/j1mb0s-reticles/
(hat sich bis auf die DebugPanel-Sache aber eigentlich nix geändert)
und die Offline Statistics haben wohl noch 'nen Bug drin, der Entwickler ist aber schon auf der Jagd...
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Elkano am 12.12.2012 19:27]
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Juckrebel, ich habs dir nachgemacht:
Irgendwie hab ich sowas oft als daily.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Kampfferkerl am 12.12.2012 19:32]
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Thema: World of Tanks - Sd. Kfz. 184 Schwerer Jagdpanzer "Ferdinand" ( hier gilt: das schlechtere Team verliert ) |