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Ich muss ja schon sagen, dass ich CoH relativ stressig finde. Ich hatte mir das irgendwie entspannter vorgestellt. Aber ich komme kaum dazu, richtig zu planen :/
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Findest du? Da der 2n2 Matchserver bei CoH heute mal wieder richtig spinnt und nix macht, gibts grad ne Runde Mass Effect - das ist viel stressiger.
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| Zitat von legendary_hacki
Ich muss ja schon sagen, dass ich CoH relativ stressig finde. Ich hatte mir das irgendwie entspannter vorgestellt. Aber ich komme kaum dazu, richtig zu planen :/
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Fucking casual
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Im Endeffekt kommt es auch wieder darauf an, möglichst viele Truppen zu spawnen, dann drauf. Ein bisschen Taktik, ok.
Ich hatte eher gedacht, dass Nachschub länger braucht, man ruhiger agieren muss und so.
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Ich geh mal davon aus, dass du den Singleplayer meinst Der ist halt nicht so anspruchsvoll. Da funktioniert die Command & Conquer Strategie ganz gut.
Wenn du was zum gemütlich rumklicken suchst, spiel lieber was Rundenbasierendes
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Tabris am 28.03.2013 22:16]
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| Zitat von Tabris
Ich geh mal davon aus, dass du den Singleplayer meinst Der ist halt nicht so anspruchsvoll. Da funktioniert die Command & Conquer Strategie ganz gut.
Wenn du was zum gemütlich rumklicken suchst, spiel lieber was Rundenbasierendes
| | This.
Total War hat da ne schoene Kombi
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Hat hier jemand CoH2 vorbestellt und die closed Beta schon gespielt? Ich bin gerade am runterladen und gespannt...
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| Zitat von Tabris
Ich geh mal davon aus, dass du den Singleplayer meinst Der ist halt nicht so anspruchsvoll. Da funktioniert die Command & Conquer Strategie ganz gut.
Wenn du was zum gemütlich rumklicken suchst, spiel lieber was Rundenbasierendes
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Genau an C&C fühle ich mich erinnert, nur mit weniger Übersicht
Und ja, an Civ V kommt irgendwie nix ran.
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Civ V und CoH sind jetzt auch nicht wirklich vergleichbar
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Ich erkenn da kaum Unterschiede ...
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| Zitat von Moonflyer
Civ V und CoH sind jetzt auch nicht wirklich vergleichbar
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Ja das ist mir klar. Aber ich hatte mir halt einfach etwas mehr Taktik gewünscht. So im Sinne von "Du hast hier 3 Kompanien, mach was draus, Verstärkung gibt es erst ggf. in 4 Tagen. Tschö!"
Und dann muss man halt gucken, dass man Verteidigungswälle baut, sich eingräbt, geschickt in die Offensive geht etc. Aber aktuell ist das so hektisch, dass ich nicht mal dazu komme, Sandsäcke zu bauen :/
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Krieg ist hektisch alter Mann!
Leider hat CoH zu sehr den Fokus auf dem Multiplayer. Die Kampagne ist echt sehr mau!
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Klar ist Krieg hektisch. Aber ich hätte gerne die Chance, mich wenigstens 5 Minuten zu sortieren. Wäre ich nur ein einzelner Soldat, ja mei, da ist der blick nicht so groß, da kann ich sofort loslegen. Aber als Planer brauche ich Überblick. Normalerweise hat man ja ne Strategie, die man sich zurechtlegt. und das geht nicht von jetzt auf gleich.
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| Zitat von legendary_hacki
Klar ist Krieg hektisch. Aber ich hätte gerne die Chance, mich wenigstens 5 Minuten zu sortieren. Wäre ich nur ein einzelner Soldat, ja mei, da ist der blick nicht so groß, da kann ich sofort loslegen. Aber als Planer brauche ich Überblick. Normalerweise hat man ja ne Strategie, die man sich zurechtlegt. und das geht nicht von jetzt auf gleich.
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Geht mir genau so Hacki,
einfach hier backen und in nem halben Jahr glücklich sein.
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| Zitat von legendary_hacki
Klar ist Krieg hektisch. Aber ich hätte gerne die Chance, mich wenigstens 5 Minuten zu sortieren. Wäre ich nur ein einzelner Soldat, ja mei, da ist der blick nicht so groß, da kann ich sofort loslegen. Aber als Planer brauche ich Überblick. Normalerweise hat man ja ne Strategie, die man sich zurechtlegt. und das geht nicht von jetzt auf gleich.
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Vielleicht wäre die SuddenStrike Reihe was für dich.
Zwar schon etwas angestaubt, aber Echtzeitstrategie in nicht so hektisch.
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Ist inzwischen bekannt wofür dieser Commander-/Unit XP-Boost ist? Ist da ein Itemshop im Spiel oder wofür ist das?
Desweiteren suche ich noch Infos ob das Spiel in Deutschland wieder geschnitten ist. PEGI ist 18 und bei der USK hat das Spiel eine 16er Einstufung was natürlich den Verdacht bringt das dort was geändert wurde.
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Hols die wenn möglich auf Englisch. Die Deutsche Tonfassung ist grauselig. Und Nazi-Speak ist einfach geiler als sauberes Hochdeutsch.
Is this Kindergarten oder was?
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Ist wollte mir das wenn auf Steam holen, die Sprache sollte man da doch beliebig umstellen können oder geht das nicht?
Geht um CoH 2, nicht den ersten Teil.
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Kannst du nicht schneller fahren Klaus?
Ich finds super
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Ich hab jetzt die CoH2 Beta ein paar Stunden gespielt und möchte ein paar Eindrücke zusammenfassen.
Weil es grad gefragt war: Es gibt für jedes Spiel XP. Auch für bestimmte Sachen während des Spielens (mit weniger als 100 VPs gewinnen etc.) bekommt man XP. Mit diesen XP schaltet man Level und dadurch verschiedene Perks frei. Mit diesen Perks kann man beispielsweise bestimmte Einheiten 2% schneller bauen. Man kann nur eine bestimmte Anzahl Perks gleichzeitig aktiviert haben, und diese müssen vor dem Spiel ausgewählt werden.
Ausserdem gibt es noch die Möglichkeit verschiedene Commander freizuschalten. Das ganze läuft Ähnlich wie mit den Doktrinen in CoH1. Man kann 3 Commander vor dem Spiel auswählen, und den jeweiligen Commander/Doktrin dann während des Spiels aktivieren um auf die Fähigkeiten zuzugreifen. Das ganze läuft ähnlich wie bei CoH1 mit den Commandpoints.
Nun zum Gameplay: Ich hab hauptsächlich Achse gespielt. Das ganze spielt sich recht ähnlich wie Wehrmacht bei CoH1, sprich mit den verschiedenen Tiers. Die Kosten für Infantrie ist anders als bei CoH1, z.B. kosten Pioniere 200MP. Die verschiedenen Einheiten beim jeweiligen Tier sind recht ähnlich zu CoH1, haben jedoch ein paar Unterschiede, z.B. Mörser schon bei T1.
Vom Gefühl her ist das Earlygame zusammengeschrumpft. Man kann recht schnell techen, was auch damit zu tun hat dass man relativ viele Ressourcen bekommt. Auf Seiten der Russen kommts schnell zu Mörser Spam. Die Mörser feuern schnell und genau, da ist sicher noch Balancing nötig.
Was mir negativ aufgefallen ist sind offmap Fahrzeuge. Man schaltet beispielsweise den Tiger per Commandpoints in der Doktrin frei, muss ihn aber mit dem T4 Gebäude dann noch bauen.
Veterancy wird jetzt auch bei den Deutschen wie bei den CoH1 Amerikanern verteilt, dh. es wird wichtiger Einheiten am Leben zu erhalten.
Die Wettereffekte wie z.B. Blizzards oder eingefrorene Flüsse sind cool gemacht und verlangen dass man sich taktisch anpasst. Auch das neue True-Sight System bringt neue taktische Tiefe rein. Flankieren wird etwas einfacher, man kann jedoch auch in Hinterhalte laufen.
Ansonsten kann ich noch sagen dass das UI schlechter als im Original ist. Etwas zuviel Schnörkel und zu unübersichtlich. Auch die Tactical Map ist noch nicht gelungen.
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Wat, wie kann man Beta spielen! GIEV.
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| Zitat von Henkinator
Weil es grad gefragt war: Es gibt für jedes Spiel XP. Auch für bestimmte Sachen während des Spielens (mit weniger als 100 VPs gewinnen etc.) bekommt man XP. Mit diesen XP schaltet man Level und dadurch verschiedene Perks frei. Mit diesen Perks kann man beispielsweise bestimmte Einheiten 2% schneller bauen. Man kann nur eine bestimmte Anzahl Perks gleichzeitig aktiviert haben, und diese müssen vor dem Spiel ausgewählt werden. Ausserdem gibt es noch die Möglichkeit verschiedene Commander freizuschalten. Das ganze läuft Ähnlich wie mit den Doktrinen in CoH1.
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Moment die Doktrinen in CoH1 waren aber doch immer nur für das jeweilige Spiel. Da konnte man nicht ein Spiel gewinnen und hatte dann im nächsten Match die Doktrin schneller hochgespielt. Verstehe ich das richtig, dass man mit diesen XP Boosts dann wirklich Vorteile gegenüber Spielern im Match hat die nicht diesen Booster haben? Also meinetwegen die angesprochenen 2% schnelleren Bauszeiten? Das wäre nach gängiger Definition aber sehr wohl Pay2Win.
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| Zitat von Bleifresser
Wat, wie kann man Beta spielen! GIEV.
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Du hast instant Beta Invite wenn du es auf Steam vorbestellst.
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Dann werde ich das wohl mal machen
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| Zitat von [GMT]Darkness
| Zitat von Henkinator
Weil es grad gefragt war: Es gibt für jedes Spiel XP. Auch für bestimmte Sachen während des Spielens (mit weniger als 100 VPs gewinnen etc.) bekommt man XP. Mit diesen XP schaltet man Level und dadurch verschiedene Perks frei. Mit diesen Perks kann man beispielsweise bestimmte Einheiten 2% schneller bauen. Man kann nur eine bestimmte Anzahl Perks gleichzeitig aktiviert haben, und diese müssen vor dem Spiel ausgewählt werden. Ausserdem gibt es noch die Möglichkeit verschiedene Commander freizuschalten. Das ganze läuft Ähnlich wie mit den Doktrinen in CoH1.
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Moment die Doktrinen in CoH1 waren aber doch immer nur für das jeweilige Spiel. Da konnte man nicht ein Spiel gewinnen und hatte dann im nächsten Match die Doktrin schneller hochgespielt. Verstehe ich das richtig, dass man mit diesen XP Boosts dann wirklich Vorteile gegenüber Spielern im Match hat die nicht diesen Booster haben? Also meinetwegen die angesprochenen 2% schnelleren Bauszeiten? Das wäre nach gängiger Definition aber sehr wohl Pay2Win.
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Genau das wollten sie doch eigentlich nicht machen
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| Zitat von [GMT]Darkness
| Zitat von Henkinator
Weil es grad gefragt war: Es gibt für jedes Spiel XP. Auch für bestimmte Sachen während des Spielens (mit weniger als 100 VPs gewinnen etc.) bekommt man XP. Mit diesen XP schaltet man Level und dadurch verschiedene Perks frei. Mit diesen Perks kann man beispielsweise bestimmte Einheiten 2% schneller bauen. Man kann nur eine bestimmte Anzahl Perks gleichzeitig aktiviert haben, und diese müssen vor dem Spiel ausgewählt werden. Ausserdem gibt es noch die Möglichkeit verschiedene Commander freizuschalten. Das ganze läuft Ähnlich wie mit den Doktrinen in CoH1.
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Moment die Doktrinen in CoH1 waren aber doch immer nur für das jeweilige Spiel. Da konnte man nicht ein Spiel gewinnen und hatte dann im nächsten Match die Doktrin schneller hochgespielt. Verstehe ich das richtig, dass man mit diesen XP Boosts dann wirklich Vorteile gegenüber Spielern im Match hat die nicht diesen Booster haben? Also meinetwegen die angesprochenen 2% schnelleren Bauszeiten? Das wäre nach gängiger Definition aber sehr wohl Pay2Win.
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Ja, das ganze hat aber nichts mit den Doktrin zu tun sondern sind spezielle Perks. Ich find das ganze ganz interessant denn man kann das ganze auf seinen Spielstil anpassen, ähnlich wie bei CoD etwa. Ist halt blöd dass man das ganze erst freispielen muss.
Die Commander sind quasi das Pendant zu den Doktrinen aus CoH1, und da kann man auch verschiedene freispielen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Henkinator am 04.04.2013 19:09]
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| Zitat von Bleifresser
Hols die wenn möglich auf Englisch. Die Deutsche Tonfassung ist grauselig. Und Nazi-Speak ist einfach geiler als sauberes Hochdeutsch.
Is this Kindergarten oder was?
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Gibt es das mittlerweile eigentlich auch in Englisch auf DVD? Meine englische Version hat noch 6 CDs
Ich habe CoH2 vor längerer Zeit bei Amazon vorbestellt. Da war April afaik auch noch Release-Datum. Von Amazon kriege ich vermutlich keinen Beta Key oder?
/e:
| Was mir negativ aufgefallen ist sind offmap Fahrzeuge. Man schaltet beispielsweise den Tiger per Commandpoints in der Doktrin frei, muss ihn aber mit dem T4 Gebäude dann noch bauen. | |
Das find ich so erstmal nicht unbedingt schlecht, weil du dann nicht auf techen verzichten kannst. Genau das wurde zum Beginn von CoH sehr stark gefordert aufgrund von Balancing-Problemen. Letztendlich wurden dann nur die Company/Doktrin-Bäume umgebaut (was vermutlich deutlich einfacher war).
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von m1cH! am 04.04.2013 19:29]
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Naja, aber ob ich jetzt die 5 Commandpoints für den Tiger verschwende oder halt einen Panther rausbring macht keinen Unterschied. Und in CoH1 mit T3 Blitz und dann den Tiger zum Schluss war eigentlich schon spannend.
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Mich macht das USK Kennzeichen auch noch stutzig. PEGI hat dem Ding eine 18+ gegeben, USK nur 16 wo sich jetzt die Frage stellt, ob die deutsche Version auf Steam von COH2 überhaupt uncut sein wird.
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Thema: Company of Heroes ( Totgeglaube Spiele leben länger ) |