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oh mann. wenn es nicht schon zu spät ist würde ich vorschlagen du spielst das kapitel neu.
Spoiler - markieren, um zu lesen:
die verluste mit jonny und jdcc waren schon sehr heftig. vor allem in jonnys fall fand ichs sehr unfähr.
erst machst du uns alle heiß auf die beiden uber-charaktere und dann machst du aus jonny nen axt-heini, obwohl du weißt, dass du von denen schon genug hast, und killst ihn schlussendlich mir der devilaxe.
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Es war ein test, 2 generals hätten das ganze zu einfach gemacht. Hätte er einen lvl als berserker überlebt hätte ich ihn auch wechseln lassen wieder. Aber wie gewonnen so zeronnen.
Fire Emblem: Shadow Dragon - Teil 9 - One strange woman
In Kapitel 6x bekommen wir eine Verschnaufpause und mal relativ wenig Gegenwehr aufgetischt.
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| Zitat von Bregor
| Zitat von Sharku
Z.B. die ständige Verwechslung von Nationalisten und Loyalisten. Mehr konkrete Punkte fallen mir jetzt nicht ein, aber eigentlich denke ich beim Zuschauen ständig "Was macht der da eigentlich?"
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Ich meinte jetzt speziell beim Bauen und so...wenn du schon sagst WTF-Momente, muss es ja auch welche zu benennen geben die ich vielleicht abschalten kann.
Ich fand meine Bauweise eigentlich immer recht logisch und die Bürger waren auch nie unzufrieden, wie man an den Wahlen gesehen hat. Kann man ja auch eigentlich nicht viel falsch machen.
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Ich werd mir beim Anschauen mal ein paar Sachen notieren.
Ich bin gerade bei La Chupacabra
Warum schaust Du nur nach Mais und nicht wie alles andere auf der Insel wächst?
Du baust Rinder- statt der geforderten Ziegenfarmen.
Da werden die Ziegenfarmen nochmal erwähnt.
Ah, Du hast es gesehen. Vielleicht auch schon von Anfang an, aber beim Anschauen hat man erst mal den Eindruck Du hättest das einfach überlesen.
Du schaust wo man Bananen und Papayas anbauen kann. Den Rest vergisst Du wieder. Da besteht die Gefahr, dass Du die wenigen Bereiche, die sich für einen Rohstoff eignen, anderweitig zubaust.
Zu wenig Arbeiter auf der Insel und Dein Einwanderungsbüro wirbt nur für Spezialisten.
Immer noch viele freie Jobs und Du unternimmst nichts.
Da stellst Du endlich um
Du willst Studenten, aber hast alle Arbeitsplätze für Studierte zugemacht.
Eigentlich nur lauter Kleinigkeiten, die prinzipiell nicht wirklich schlimm sind, aber ich bekomm da das Gefühl dass Du manchmal nicht wirklich darüber nachdenkst was Du eigentlich machst.
Der Teil war auch gar nicht so übel. Gefühlt waren die vorherigen Videos anstrengender beim Zusehen.
Und weil ich nicht nur rummeckern will:
Ich finde sehr es gut dass Du (fast) immer darauf achtest nicht das ganze Geld auszugeben.
Ein paar Tipps zum Schluss:
Ich würde immer zuerst Schulen vor Kirchen oder Krankenhäusern bauen. Dann muss man nur einmal einen Experten aus dem Ausland holen und der weitere Bedarf wird dann durch die Schulen gedeckt.
Du könntest eine Straße und Garage bei dem Tempel bauen damit die Touristen keine Zeit mit rumlaufen verschwenden.
Wenn Du in der Meldung oben auf "View" klickst springt die Ansicht direkt zu dem Rebellenangriff.
Minen können verbessert werden damit sie mehr Ertrag bringen.
Die nervige Untergrundradiomoderatorin kann man in den Optionen abschalten.
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Kann es sein dass X264 bei N-Pass im First Pass nie die volle CPU ausnutzt (oder nutzen kann)?
Ich habe das immer. Er nutzt max. 45% CPU (Hexacore), aber von der HDD liest der die Quelldateien mit 30MB/s. Das ist also nicht der limitierende Faktor. Ich habe ihm auch mal 4096MB RAM gegeben die er gerne nutzt aber das macht keinen Unterschied.
Jetzt ist er im 2nd Pass und bei >89% CPU.
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So machet jemand ein schönes Derp-Banner für dieses Spiel!
Einfach nur nervige Nervscheiße. Gut für euch, dass ihr zu zweit aufnehmt, dann fällt das immer nicht so auf, wie unglaublich wenig eigentlich in diesem Spiel passiert. Ständig muss man auf irgendwelche Mechaniken warten, insbesondere den Köter, der erst beim 5. Befehl endlich mal angedackelt kommt, aber pausenlos nötig ist. Die Verstecken-Mechanik ist im gegensatz zu Clocktower-Spielen auch anscheinend idiotensicher. Ich habe nicht das Gefühl, dass es eine Wahrscheinlichkeit gibt, da doch noch entdeckt zu werden, wenn man sich zu offensichtlich versteckt. So fällt da auch jegliche Spannung weg und ich frage mich auch, warum die noch die ganze Zeit zeigen, wie der Typ den Raum durchsucht. Beim "unterm Bett"-Versteck hat man schon gesehen, dass das eine feste Sequenz ist, die sich kein Stück ändert, egal wie die Situation ist.
Da hilft auch das verzweifelte "Puppen für Grusel" nicht mehr groß .
Insofern hoffe ich auf schön viel "wtf", zumindest da kann das Spiel, neben den Hochwertigen Kommentaren zu Gegenständen von der Dame, noch punkten.
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Bin etwas hinter her bei FE von Frickenmoron. Aber nett mich zum Hunter zu machen
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@Mürbchen: Ich frag mich, was du hast - ich find den Teil jetzt und auch den vorigen (Intro einbegriffen) wirklich gelungen. Sei mal nicht so selbstkritisch Encodingtechnisch hab ich leider keine Ahnung, allerdings würde ich es mit dem HD auf youtube wie JaNe halten - für mein Waldinternet hier im Ländle ist das nichts, außerdem schau ich das Spiel weniger aufgrund der tollen Graphik sondern wegen der durch Mühe und Schweiß erzeugten sehr unterhaltsamen Ergebnisse
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Ich weiß nicht, was es ist, ich kann nicht mit dem Finger drauf zeigen, aber manche LPs finde ich so wunderbar, die könnte ich mir stundenlang angucken und ich habe keine Ahnung warum. Und das hier ist eins davon.
Das letzte Mal hatte ich das so krass bei The Last Remnant von Force Commander. Das Spiel hätte ich wohl nie selbst gespielt, aber ich hatte außerordentlichen Spaß beim zugucken.
Und das Spiel hier sieht echt witzig aus, auch wenn es wohl wirklich nervige Sachen hat, aber ich bin wirklich bestens unterhalten beim Zuschauen. Und ich würd es wahrscheinlich auch selbst spielen, aber das würde mir wohl ein bisschen Spaß vom Zuschauen nehmen (und vor allem hab ich doch keine Zeit!).
Das ist ja wirklich ein recht simples Spiel (mit viel Tüddenkrams, den man nebenbei machen kann und lustigem Bastelsystem und so, aber eigentlich doch ziemlich simpel) und ich weiß wirklich nicht warum, aber ich fand das LP jetzt schon spitze und freue nach jedem Teil schon auf den nächsten.
Und wegen dieser Jahr-Geschichte:
Spoiler - markieren, um zu lesen:
War es nicht so, dass sie vor einem Jahr losgezogen ist und die sich dann tierische Sorgen gemacht haben, als sie nach Wochen nicht wieder kam und dann den Suchtrupp gebildet haben und so?
Würde nichts daran ändern, dass sie anscheinend schon Monate im Wald rumhängen, aber trotzdem
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| Zitat von Gurkenhans
Ich weiß nicht, was es ist, ich kann nicht mit dem Finger drauf zeigen, aber manche LPs finde ich so wunderbar, die könnte ich mir stundenlang angucken und ich habe keine Ahnung warum. Und das hier ist eins davon. | | Solche kommentare lassen ein LPler Herz höher schlagen. Wenn man sowas ließt macht man mit freuden weiter. Danke <3
| Zitat von Gurkenhans
Das ist ja wirklich ein recht simples Spiel (mit viel Tüddenkrams, den man nebenbei machen kann und lustigem Bastelsystem und so, aber eigentlich doch ziemlich simpel) und ich weiß wirklich nicht warum, aber ich fand das LP jetzt schon spitze und freue nach jedem Teil schon auf den nächsten.
| | Ja, es ist einfach einfach. Und manchmal reicht das vollkommen aus. ich meine Final Fantasy 7 war ja ebenfalls absolut einfach, und doch hat es unheimlich viel spaß gemacht. Oder Pokemon ist doch auch immer das selbe, aber es macht einfach spaß. Aber es gibt kein "rezept" dafür, es muss einfach auch alles zusammen passen.
es ist wirklich schwer zu erklären: jede eben in jedem dungeon ist nach dem selben prinzip gestrickt, und doch verliert es kaum an unterhaltung (für mich als spieler zumindest). Und wenn man mal wieder in die stadt geht, ertappt man sich dabei wie man wie ein japaner alles ablichtet was einem vor die linse läuft. ... komisch eigentlich.
| Zitat von Gurkenhans
Und wegen dieser Jahr-Geschichte:
Spoiler - markieren, um zu lesen:
War es nicht so, dass sie vor einem Jahr losgezogen ist und die sich dann tierische Sorgen gemacht haben, als sie nach Wochen nicht wieder kam und dann den Suchtrupp gebildet haben und so?
Würde nichts daran ändern, dass sie anscheinend schon Monate im Wald rumhängen, aber trotzdem
| | Naja, vielleicht wurde das auch in der übersetzung vermasselt, oder die entwickler wollten es durch "das ist schon ein jahr her!" dramatisch machen und haben dann nicht nachgedacht.
das macht die sache aber umso komischer xD
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Bevor das LP vorbei ist wollte ich doch mal sagen dass ich das gucke und mir das LP gut gefällt. Ist mal eine nette Abwechslung weil es das Spiel schwer macht vor dem LPer zu verstehen wie man denn die Rätsel löst, das erspart es mir den Bildschirm anzuschreien
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gibts heute noch Deponia?
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Irgendwie klingt Phönix plötzlich total wie Cru$her. War das schon immer so?
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Sherlock Holmes jagt Jack the Ripper - Teil 7 - Fucking Magnets, How Do They Work?
Wer hat sich denn so ne scheiße mit den Magneten ausgedacht ? Keine Ahnung wie man das lösen soll.
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| Zitat von Malloe
gibts heute noch Deponia?
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Huch? Öööhm, heute sicher nicht mehr. Bin vorhin erst heim gekommen.
Aber ich schmeiß heute noch den Encoder an. Morgen früh dann wohl.
// oder in ca 2 Stunden. Auch möglich.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von NightBooster am 27.01.2013 23:50]
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| Zitat von Sharku
Ich werd mir beim Anschauen mal ein paar Sachen notieren.
Ich bin gerade bei La Chupacabra
Warum schaust Du nur nach Mais und nicht wie alles andere auf der Insel wächst?
Hmm, Mais seh ich immer als Grundnahrungsmittel an. Das baut man halt am Anfang. Der ganze andere Kram ist ja meist eher zusätzlich. Darum mach ich das am Anfang nie. Mais wächst auch quasi überall, aber Recht hast du, das man bereits frühzeitig auch alternative Feldfrüchte anbauen sollte um die Nahrungsqualität zu verbessern.
Du baust Rinder- statt der geforderten Ziegenfarmen.
Da werden die Ziegenfarmen nochmal erwähnt.
Ah, Du hast es gesehen. Vielleicht auch schon von Anfang an, aber beim Anschauen hat man erst mal den Eindruck Du hättest das einfach überlesen.
Ja, ich hätte die auch vorher einstellen können, aber das hab ich da wohl verpeilt. Aber bei den Ranches stell ich irgendwie immer erst ein was sie machen sollen, wenn das Ding steht. Das verwirrt beim zuschauen, da haste natürlich recht.
Du schaust wo man Bananen und Papayas anbauen kann. Den Rest vergisst Du wieder. Da besteht die Gefahr, dass Du die wenigen Bereiche, die sich für einen Rohstoff eignen, anderweitig zubaust.
Da wuchs so wenig, das ich froh war überhaupt was anbauen zu können. Meistens bevorzugen die "besseren" Früchte ja ähnliche Gebiete, da kann man meist garnicht soviel zubauen, denke ich. In einem anderen Level habe ich da mehr drauf geachtet glaube ich.
Zu wenig Arbeiter auf der Insel und Dein Einwanderungsbüro wirbt nur für Spezialisten.
Immer noch viele freie Jobs und Du unternimmst nichts.
Da stellst Du endlich um
Jap, das war wirklich zu spät. Da hab ich den Tipp auch ignoriert, was doppelt dumm war. Hab ich wohl im eifer des Gefächts vergessen, das ich das auf Skilled zu stehen hatte...
Du willst Studenten, aber hast alle Arbeitsplätze für Studierte zugemacht.
Gut. DAS ist wirklich dämlich gewesen. Aber ich glaube auch wenn die Stellen frei gewesen wären, hätte ich keine Studenten bekommen, weil ich schon genug Arbeitskräfte für das Kraftwerk gehabt hätte.
Eigentlich nur lauter Kleinigkeiten, die prinzipiell nicht wirklich schlimm sind, aber ich bekomm da das Gefühl dass Du manchmal nicht wirklich darüber nachdenkst was Du eigentlich machst.
Kann ich nachvollziehen!
Der Teil war auch gar nicht so übel. Gefühlt waren die vorherigen Videos anstrengender beim Zusehen.
Ich mochte die Insel eh net so...
Und weil ich nicht nur rummeckern will:
Ich finde sehr es gut dass Du (fast) immer darauf achtest nicht das ganze Geld auszugeben.
Das ändert sich in späteren Teilen teilweise stark. (Was am Endgame liegt) Aber am Anfang ist das irgendwie wichtig nicht zu pleite zu sein finde ich.
Ein paar Tipps zum Schluss:
Ich würde immer zuerst Schulen vor Kirchen oder Krankenhäusern bauen. Dann muss man nur einmal einen Experten aus dem Ausland holen und der weitere Bedarf wird dann durch die Schulen gedeckt.
Ja, irgendwie kommen mir die Schulen so Arsch teuer vor, das ich das oft erst hinterher mache. Von der Personallogistik her, wäre das natürlich der bessere weg. Auch wenn ich schon ein paar Inseln weiter bin, ich werde probieren daran zu denken.
Du könntest eine Straße und Garage bei dem Tempel bauen damit die Touristen keine Zeit mit rumlaufen verschwenden.
Ich wollte garnicht das die zum Tempel gehen...aber das lässt sich wohl nicht vermeiden. Ich hatte Tourismus. Jedenfalls wenn er so auf Sparflamme läuft, wie bei mir meistens.
Wenn Du in der Meldung oben auf "View" klickst springt die Ansicht direkt zu dem Rebellenangriff.
Guter Tipp. Hatte in einem Teil aber mal das Problem, das das garnicht angezeigt wurde. Aber stimmt schon.
Minen können verbessert werden damit sie mehr Ertrag bringen.
Was aber oft so teuer ist, das ich lieber erstmal andere Sachen mache, wenn die Kohle knapp ist. Der Break Even ist bestimmt schnell erreicht, aber ich denk immer erstmal dann an Häuser und sowas oder ne 2. Mine bauen.
Die nervige Untergrundradiomoderatorin kann man in den Optionen abschalten.
Sollte ich mal machen...
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Danke für die vielen Hinweise, auch wenn das Level schon länger zurück liegt. Waren wenigstens keine gravierenden Fehler.
Man voll viele Rechtfertigungen für meine Fehler.
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Haunting Ground - Pfeilscharfe Teppichaction
Das mit dem Hundefrühwarnsystem ist ja mal ein cooles Feature. Aber die braucht ja ewig und drei Tage bis sie sich mal versteckt hat. DA hättest du eigentlich gleich mal den Hund loben sollen. Ich vermute auch das sich die Gesundheit des Hundes optisch anhand seiner Körperhaltung erkennen lässt.
Das Telefonat war komisch. Ich hatte da eher an sowas gedacht aber kam ja ein bisschen anders .
Tjoa, ansonsten... wars wieder schön anzusehen. Freu mich schon auf den nächsten Teil .
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Johnny_Analog am 28.01.2013 1:17]
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Ab wann gibts Neues von Sherlock?!
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Irgendwann heute Abend vermutlich.
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Sharku - als Zuschauer genauso gefürchtet wie als Mod .
Hahaha, schade, dass Nardra nicht draufgegangen ist. Nach deinem Zitat, wie einfach das Level ist, wär das die Krönung gewesen.
Und das war jetzt das große wichtige Kapitel, für das du alle aufgeopfert hast?
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Nö, aber ich wollte die ganzen extra chapters auch mal machen. Es kommen ja noch 3. (4)
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Ach so, ich dachte, das wäre nur eins.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Cru$her am 28.01.2013 7:30]
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Die extra chapters kommen nach Kapitel 6, 12, 17 und 20. Es gibt auch noch eines nach 24, für dieses gilt allerdings eine ganz andere Condition.
Für 6x, 12x, 17x und 20x gelten jedes mal die gleiche Bedingung: Nur 15 Charaktere in der Armee dürfen am leben sein.
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Thema: Let's Play im pOT CII ( Halbe Dateigröße, volles Verwöhnaroma ) |