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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: SimCity ( Schaffe, schaffe, Häusle baue )
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-Riddick-

Japaner BF
kann es sein das einige von euch sich im Spiel unsichtbar schalten? Ich sehe ingame nur 2 Freunde. Laut Freundesliste spielen aber 6 leute

e/ wie es aussieht sieht man immer nur die leute online die auch auf dem gleichen server spielen. Rausfinden kann man nicht wo die anderen spielen. Wer denkt sich denn sowas aus?

e2/ noch dazu bei serverwechsel 20min wartezeit.

Dafür das sie den Mehrspieler part erzwingen wollen hätten sie zumindest eine funktion einbauen können wo man sehen kann auf welchem server wer spielt Kopf gegen die Wand schlagen
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von -Riddick- am 11.03.2013 19:07]
11.03.2013 18:59:03  Zum letzten Beitrag
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grobeLeberwurst

tf2_medic.png


Ich war doch nur kurz einkaufen traurig
11.03.2013 19:13:04  Zum letzten Beitrag
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mrhwo

Marine NaSe II
 
Zitat von ]Maestro[

Antarktika is eh toll, da läuft sogar Cheetah speed.


Ist das nur geringfügig schneller als Llama, oder funktioniert das nicht mehr?
11.03.2013 19:28:18  Zum letzten Beitrag
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Kebap

Kebap
 
Zitat von grobeLeberwurst

http://www.abload.de/img/neuesskitch-bildf7j4u.jpg

Ich war doch nur kurz einkaufen traurig




Nimm deinen Heli, basstel ne Brandgranate dran und flieg rüber zu EA! peinlich/erstaunt
11.03.2013 19:29:13  Zum letzten Beitrag
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[FGS]E-RaZoR

AUP [FGS]E-RaZoR 19.09.2011
 
Zitat von -Riddick-

kann es sein das einige von euch sich im Spiel unsichtbar schalten? Ich sehe ingame nur 2 Freunde. Laut Freundesliste spielen aber 6 leute



Glaube, dass die Server das einfach nicht checken, mir wurden gestern auch nur 3 Leute angezeigt, so dass ich Tschegg nicht in meine Region einladen konnte.

Sie haben den Launch halt wirklich gnadenlos verkackt. Nicht nur "okay, es sind mehr Leute als wir dachten"-verkackt, sondern richtig massiv. Man merkt einfach, dass sie keinen Notfallplan haben. Die Serverkapazitäten wurden zwar stark ausgebaut, aber grundlegenden Funktionen tuns immer noch nicht richtig, die Anzeige, dass man Städte auf einem Server hat musste erst nachträglich reingepatcht werden (und funktioniert zumindest bei mir nicht korrekt), die Verfügbarkeitsanzeige ist andauernd falsch, beim Wechsel auf einen Server wo man noch keine Stadt hat wird man erst ins Tutorial gezwungen etc.

Ganz offensichtlich hatte da keiner vorm Launch mal den Gedanken "Okay, mal angenommen es werden zu viele Leute und die Server sind überlastet, wie würde das aussehen? Was können wir da tun und wie bereiten wir uns vor?"

Dagegen war der Diablo 3 Launch ja perfekt
11.03.2013 19:39:33  Zum letzten Beitrag
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Flatan der Scheißer

Arctic
unglaeubig gucken
Wie soll EA eigentlich was lernen wenn ihr den Crap doch alle spielt...
11.03.2013 19:40:35  Zum letzten Beitrag
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-Riddick-

Japaner BF
 
Zitat von [FGS]E-RaZoR

 
Zitat von -Riddick-

kann es sein das einige von euch sich im Spiel unsichtbar schalten? Ich sehe ingame nur 2 Freunde. Laut Freundesliste spielen aber 6 leute



Glaube, dass die Server das einfach nicht checken, mir wurden gestern auch nur 3 Leute angezeigt, so dass ich Tschegg nicht in meine Region einladen konnte.

Sie haben den Launch halt wirklich gnadenlos verkackt. Nicht nur "okay, es sind mehr Leute als wir dachten"-verkackt, sondern richtig massiv. Man merkt einfach, dass sie keinen Notfallplan haben. Die Serverkapazitäten wurden zwar stark ausgebaut, aber grundlegenden Funktionen tuns immer noch nicht richtig, die Anzeige, dass man Städte auf einem Server hat musste erst nachträglich reingepatcht werden (und funktioniert zumindest bei mir nicht korrekt), die Verfügbarkeitsanzeige ist andauernd falsch, beim Wechsel auf einen Server wo man noch keine Stadt hat wird man erst ins Tutorial gezwungen etc.

Ganz offensichtlich hatte da keiner vorm Launch mal den Gedanken "Okay, mal angenommen es werden zu viele Leute und die Server sind überlastet, wie würde das aussehen? Was können wir da tun und wie bereiten wir uns vor?"

Dagegen war der Diablo 3 Launch ja perfekt



dabei kam von EA letzten mittwoch noch

 
»Wir arbeiten an einigen Veränderungen, um weitere Probleme zu vermeiden und sind zuversichtlich, dass Origin bei weiteren - internationalen - Launches diese Woche stabil bleiben wird.«



diablo hab ich am Launchtag einwandfrei spielen können
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von -Riddick- am 11.03.2013 19:46]
11.03.2013 19:43:25  Zum letzten Beitrag
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Olschi

AUP Olschi 26.11.2007
 
Zitat von Flatan der Scheißer

Wie soll EA eigentlich was lernen wenn ihr den Crap doch alle spielt...



Die nehmen sich die Kritik in diesem Forum sicher zu Herzen.
11.03.2013 19:44:40  Zum letzten Beitrag
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mrhwo

Marine NaSe II
...
 
Zitat von Olschi

 
Zitat von Flatan der Scheißer

Wie soll EA eigentlich was lernen wenn ihr den Crap doch alle spielt...



Die nehmen sich die Kritik in diesem Forum sicher zu Herzen.


Hier is eh keiner in der Zielgruppe von SC. Wir haben das doch alle in Indien gekauft Breites Grinsen
11.03.2013 19:56:16  Zum letzten Beitrag
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Kampfkarnickel

Kampfkarnickel
Leute, warum stellt ihr den Freundschaftsanfragen, wenn man die eh nicht annehmen kann, weil eure Listen voll sind?
11.03.2013 20:03:17  Zum letzten Beitrag
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[GSG]Merlin

tf2_soldier.png
verschmitzt lachen
 
Zitat von Flatan der Scheißer

Wie soll EA eigentlich was lernen wenn ihr den Crap doch alle spielt...



EA verdient Millionen mit dem Spiel. Und wenn nicht, dann gleicht Sims 3 wahrscheinlich noch jeden Verlust aus.

Und außerdem wird mittlerweile gegen alles geraged was auf den Markt kommt - trotzdem wird es gekauft. iPhone 5, Windows 8, Sim City...
11.03.2013 20:28:38  Zum letzten Beitrag
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Softcake

Arctic
Die Großprojekte sind schon sehr auf Multiplayer ausgelegt. Da ja immer nur die Stadt aktiv wirtschaftet, welche man selbst spielt, bringt es mal kaum etwas, wenn man mehrere Städte in einer Region besitzt.

Gibt es noch Platz in einer pOT Region?


Forenname Originname
Atello SirAtello
0 Kelvin ambashador
Black1900 Stiller1900
nJDOA nJDOA
Tiger2022 Tiger2022
Hardattack hrddd
Tigerkatze sputnik90
Hydroxi hydroxi
egosumtu nyyvo
NightBooster NBooster
Sabberlatz mamischieber
Smooth* Smooth1337
notasiv Notasiv
LeTschegg letschegg
weissbrot weissbrot_LzZ
tobit tobit81
dantoX dantoX
Nephron Nephron
claus roxin laexpls
DeaD-FisH Dod-fisk
block0ma rlx_Lando
]N-Squad[Crow wooorc
people=shit derschluri
Terrik TerrikOrigin
]swifty[*]petersen[ mogulsport
WaldschratMX WaldschratMX
[FGS]E-RaZoR er0r
Corny05 Apalex
Behind BehindCH
grobeLeberwurst fortgorgast
Ste@lth SubaruuHarazan
tabara tabarar
pesto uberpesto
-Riddick- durnok
Buxxbaum Buxxbaum88
Kampfkarnickel Bananafoen
Glaetteisen Glaetteisen
Maestro Maestroll
Softcake TheSoftcake

11.03.2013 20:37:33  Zum letzten Beitrag
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Tiefkühlpizza

Tiefkühlpizza 09.02.2022


So, nochmal 2-3 Stunden gespielt und Karte voll :/

Was mir aber auch sauer aufstößt: Ich kann mein Erz nicht verarbeiten, weil ich für die Schmelze erstmal genug Erz innerhalb eines Tages verkaufen muss, was ich aber mit nur einer Mine nicht schaffe.
Deswegen Handelszentrum gebaut, Legierung importiert, Plastik durch recycln geschöpft und mittlerweile 4k Prozessoren über aber kann die nicht verkaufen, weil ich erst Plastik-Lagerhallen bauen kann, sobald ich genug Geld durch Export innerhalb eines Tages verdienen muss. Schaffe ich aber nicht innerhalb von 24h mit 2 Handelsposten :/
11.03.2013 21:09:17  Zum letzten Beitrag
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grobeLeberwurst

tf2_medic.png
Gibt es eine abbreißen Funktion die alle Trümmer/leer stehenden Häuse mit einmal abreißt ? peinlich/erstaunt

So manchmal 20-30 Gebäude abbreißen ist ganz schön langwierig traurig
11.03.2013 21:19:21  Zum letzten Beitrag
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kRush*

kRush*
...
 
Zitat von grobeLeberwurst

Gibt es eine abbreißen Funktion die alle Trümmer/leer stehenden Häuse mit einmal abreißt ? peinlich/erstaunt

So manchmal 20-30 Gebäude abbreißen ist ganz schön langwierig traurig



Nein, das wäre rechentechnisch viel zu aufwändig für so eine komplexe Simulation und würde die Server überlasten.
11.03.2013 21:29:35  Zum letzten Beitrag
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grobeLeberwurst

tf2_medic.png
...
 
Zitat von kRush*

 
Zitat von grobeLeberwurst

Gibt es eine abbreißen Funktion die alle Trümmer/leer stehenden Häuse mit einmal abreißt ? peinlich/erstaunt

So manchmal 20-30 Gebäude abbreißen ist ganz schön langwierig traurig



Nein, das wäre rechentechnisch viel zu aufwändig für so eine komplexe Simulation und würde die Server überlasten.



Ich stelle auch gerne meinen Rechner zusätzlich in die Cloud. Vielleicht reicht dann die Cloudpower traurig
11.03.2013 21:31:38  Zum letzten Beitrag
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]swifty[*]petersen[

swifty_peterson
ich glaube, ich sollte mich mal spezialsieren. hab jetzt eine öl-raffenerie, zwei kohleminen dementsprechend öl und metall und handels-hq. aber ich brauche das geld von allen dreien.

hat schon wer erfahrungen damit, wie sehr sich die prozessoren-produktion lohnt? oder lieber doch tourismus? viel zu wenig linear, der scheiss. peinlich/erstaunt
11.03.2013 21:36:52  Zum letzten Beitrag
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Tiefkühlpizza

Tiefkühlpizza 09.02.2022
 
Zitat von ]swifty[*]petersen[

ich glaube, ich sollte mich mal spezialsieren. hab jetzt eine öl-raffenerie, zwei kohleminen dementsprechend öl und metall und handels-hq. aber ich brauche das geld von allen dreien.

hat schon wer erfahrungen damit, wie sehr sich die prozessoren-produktion lohnt? oder lieber doch tourismus? viel zu wenig linear, der scheiss. peinlich/erstaunt



Um Prozessoren weiterverarbeiten zu können oder zu verkaufen musst du aber Handelszentrum bzw. Uni mit Ingenieurs-Zweig haben, wenn ich mich grad recht erinner.
11.03.2013 21:44:31  Zum letzten Beitrag
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[USS]Exitus

[USS]Exitus
Also mit der Erzschmelze komme ich auch nicht annähernd klar. Habe 5 Minen, 5 Umschlagplätze, davon zwei mit Schienenanbindung un einen Handelsplatz. Komme damit auf 500.000 Spitzenumsatz pro Tag, gefordert sind aber 700.000

Weiß jemand von euch wie man das Großprojekt voranbringen kann? Ich habe schon eingestellt dass ich Metall zur Verfügung stellen will aber da kommt offensichtlich nichts an :/
11.03.2013 23:20:09  Zum letzten Beitrag
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Tiger2022

tiger2022
Es ist immer wieder der verfluchte Verkehr, der meine Stadt am Ende fi--- ähm, -nanziell in den Ruin treibt.

Bis 100k + Einwohner läuft alles gut und dann gehts irgendwann dermaßen den Bach runter.. Ich wog mich in Sicherheit, hatte genug Geld und ein deutliches Plus, habe den Bau einer Arkologie angefangen, ein paar Veranstaltungen in der Messe begonnen, alles nicht groß kritisch.

Hier mit ein paar Minuten unterschied:


Dann ziehen ohne großen Grund Leute aus, die Baufahrzeuge kommen, der Verkehr bricht komplett zusammen und die Stadt ist dem Untergang geweiht:



Hmpf.

Transporttechnisch: Straßenbahn sollte die Stadt in einem Hufeisen versorgen, 2 Busdepots, Regionalbusse, Züge, viele Park & Rides...ich kapier es net
11.03.2013 23:28:29  Zum letzten Beitrag
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Kampfkarnickel

Kampfkarnickel
 
Zitat von [FGS]E-RaZoR

Ich hab ne pot-Region auf EU West 3 gestartet, ja. Bin aber erst später heute abend zuhause zum einladen. "er0r" bei Origin.


Nimmst mich noch an ? peinlich/erstaunt
11.03.2013 23:35:46  Zum letzten Beitrag
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Hydroxi

Guerilla
Die kleine Kartengröße stört doch mehr als gedacht traurig Mittlerweile lockt es ja wirklich, SC4 mal wieder zu installieren. Wenn man da die ganzen Mods sieht. Und die Grafik ist ja auch noch ansehnlich.
11.03.2013 23:36:40  Zum letzten Beitrag
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[FGS]E-RaZoR

AUP [FGS]E-RaZoR 19.09.2011
So, bin online und lade euch gerne in meine pot-Region auf EU West 3 ein. Einfach "er0r" anschreiben und hoffen, dass ich auch gerad drauf achte peinlich/erstaunt
11.03.2013 23:36:45  Zum letzten Beitrag
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nJDOA

Marine NaSe
 
Zitat von Tiger2022

Es ist immer wieder der verfluchte Verkehr, der meine Stadt am Ende fi--- ähm, -nanziell in den Ruin treibt.



Dito, ab 130k ca geht nix mehr. Maxis muss das fixen, die Verkehrsfindung ist ein Witz.
Meine Stadt auf Upotia (EU West 3) lief super bis ca. 150k Einwohner. Plötzlich ging gar nix mehr. Nervt... hart.
11.03.2013 23:39:24  Zum letzten Beitrag
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-[People=Shit]-

tf2_spy.png
unglaeubig gucken
Hab meine Stadt jetz auf knapp 10k Einwohner runtergebracht. Hab dabei noch knapp 780k aufm Konto und hab das meiste nur stillgelegt, jetzt beginnt der Neuaufbau
11.03.2013 23:44:47  Zum letzten Beitrag
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-Riddick-

Japaner BF
 
Zitat von nJDOA

 
Zitat von Tiger2022

Es ist immer wieder der verfluchte Verkehr, der meine Stadt am Ende fi--- ähm, -nanziell in den Ruin treibt.



Dito, ab 130k ca geht nix mehr. Maxis muss das fixen, die Verkehrsfindung ist ein Witz.
Meine Stadt auf Upotia (EU West 3) lief super bis ca. 150k Einwohner. Plötzlich ging gar nix mehr. Nervt... hart.



Der fix heisst dann ubahn dlc für 4.99 oder so
11.03.2013 23:45:21  Zum letzten Beitrag
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nJDOA

Marine NaSe
missmutig gucken
Da fehlt ne 1 davor.
11.03.2013 23:58:21  Zum letzten Beitrag
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Ballardbird_Lee

X-Mas Arctic
Ich habe gerade meine Stadt in der Big Bang region gebaut. am Anfang wurde gleich mal die ganze Stadt mit Bussen von den Nachbarn überflutet, die den Verkehr bei schon 10k Einwohnern nahezu zum Stillstand gebracht haben. Nach dem das Straßennetz ein wenig ausgebaut wurde hat sich das erledigt. Ich wollte dann einen auf Las Vegas machen, nur irgendwie wollen keine Leute in meine Kasinos. wie soll man da jemals genug Profit schefflen um die Updates zu bekommen. Besonders weil die Teile so unglaublich teuer im Unterhalt sind. Ich habe jetzt mal die gesamte Industrie aus der Stadt vertrieben und nur noch Wohnhäuser und Kommerz. Jetzt müssen sie nur noch Geld ausgeben..
12.03.2013 0:12:49  Zum letzten Beitrag
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]Maestro[

AUP Maestro 24.06.2020
Falls sich jemand aus Big Bang mal das Layout von Vinyltown angucken möchte und mir sagt, ob das brilliant, total hohl, oder was dazwischen ist.. ich wäre dem sehr verbunden peinlich/erstaunt

.. diese kreisrunden Straßen, irgendwie toll.
12.03.2013 0:34:10  Zum letzten Beitrag
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DeaD-FisH

Arctic
 
Zitat von -[People=Shit]-

Hab meine Stadt jetz auf knapp 10k Einwohner runtergebracht. Hab dabei noch knapp 780k aufm Konto und hab das meiste nur stillgelegt, jetzt beginnt der Neuaufbau

Hallo Nachbar. Breites Grinsen
Hab eine ähnliche Kur hinter mich gebracht. Hatte gigantische Verbrecheraufkommen und selbst mit zwei kleinen Polizeistationen und einer Großen ging irgendwann garnichts mehr - die Verbrecherrate/Tag stieg auf über 300 während die Festnahmen/Tag um 30 verweilte. Geld ging stark ins Minus, die Feuerwehr kam kaum mehr mit dem Löschen hinterher, die Ölfelder wurden immer leerer und die Schulen haben auch nichts mehr gebracht.
Alles bis auf Strom und Wasser abgestellt, 20% Steuern, Zugang nach draussen abgekappt und irgendwas anderes machen.

Stadt ist dank Geldpolster neu aufgebaut, die Bodenverschmutzung durch Öl und Raffinerien dank Bäumchen komplett aufgehoben und die Verbrecher auf 120/Tag bei 0 Einwohnern gesenkt. Super.
12.03.2013 0:49:25  Zum letzten Beitrag
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 Thema: SimCity ( Schaffe, schaffe, Häusle baue )
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