Du bist nicht eingeloggt! Möglicherweise kannst du deswegen nicht alles sehen.
  (Noch kein mods.de-Account? / Passwort vergessen?)
Zur Übersichtsseite
Hallo anonymer User.
Bitte logge dich ein
oder registriere dich!
 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Allgemeines Gaming ( needs more Zombie games. )
« erste « vorherige 1 2 3 [4] 5 6 7 8 ... 50 nächste » letzte »
erste ungelesene Seite | letzter Beitrag 
Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
 
Zitat von Psyke23

 
Zitat von Karachokarl

 
Zitat von Psyke23

 
Zitat von Bregor

Nein, immmer noch net, ist bei mir nicht so. Und nu?



Spiel mal kurz ne Runde Quake Live und im Anschluss CS:GO. Wenn du dann immernoch an der Meinung festhältst merkste einfach nix. Glück für dich, ändert nichts daran dass es nervtötend wie Sau ist dass sämtliche Shooter der letzten Jahre durchweg eine einzige unpräzise Sauerei sind.



Fandest du das bei MW2 auch? Das war der letzte Shooter den ich aktiv gespielt hab und da ist mir nie was aufgefallen.



Nee, ist ja auch immernoch ne QuakeEngine Variante.



Genau wie Source. mit den Augen rollend
01.07.2013 23:39:09  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Psyke23

Psyke 12.07.2023
Weitaus weniger als IW Engine es jemals sein wird vermutlich.
01.07.2013 23:42:42  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
 
Zitat von Psyke23

Weitaus weniger als IW Engine es jemals sein wird vermutlich.



Das stimmt natürlich.
01.07.2013 23:44:21  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Psyke23

Psyke 12.07.2023
...
 
Zitat von Psyke23

300 Series Commercial - Director's Cut



Mal rüberholen. 12 Millionen Dollar wurden auch grad geknackt, fehlen ja nur nochmal 9...
01.07.2013 23:46:13  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Glätteisen

AUP Glätteisen 15.02.2012
 
Zitat von Psyke23

 
Zitat von Psyke23

300 Series Commercial - Director's Cut



Mal rüberholen. 12 Millionen Dollar wurden auch grad geknackt, fehlen ja nur nochmal 9...



Wofür nochmal 9?
01.07.2013 23:46:54  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Psyke23

Psyke 12.07.2023
Pfeil
https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13103-New-Stretch-Goals
01.07.2013 23:49:34  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Atomsk

Atomsk
Pfeil
ich muss zugegebenermaßen sagen, dass die werbespots mich wirklich anfixen, mir im vorfeld noch ne zweite karre zu ordern peinlich/erstaunt
mal sehn, was noch kommt.
02.07.2013 0:01:58  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Wollen die wirklich ALLES per Crowdsourcing machen?
02.07.2013 0:02:07  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Atomsk

Atomsk
Pfeil
 
Zitat von Bregor

Wollen die wirklich ALLES per Crowdsourcing machen?



"wollen" sicherlich. aber selbst wenns nicht klappt, kannst du davon ausgehn, dass da mittlerweile genug investorengeld parat ist.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Atomsk am 02.07.2013 0:03]
02.07.2013 0:03:30  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Psyke23

Psyke 12.07.2023
 
So we’re going all the way: crowd funding will raise the $21 million needed to produce a AAA space sim.



Steht doch da.
02.07.2013 0:03:55  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
aim.legend

AUP aim.legend 05.06.2011
Irgendwie wärs lustig wenn das Spiel dann einfach unglaublich schlecht wird.
02.07.2013 0:06:28  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
 
Zitat von aim.legend

Irgendwie wärs lustig wenn das Spiel dann einfach unglaublich schlecht wird.



Ich glaub net das die das schaffen...wenn die immer erst bei erreichen der Stretchgoals das neue Zeug wie Sound oder Umzug in größeres Büro machen...das wird ewig dauern.
02.07.2013 0:07:37  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Alkoholiker*

Alki_MKII
 
Zitat von TheRealHawk

 
Zitat von Redh3ad

Anscheinend übernimmt jetzt erstmal Steve Ballmer persönlich: https://www.microsoft.com/en-us/news/Press/2013/Jul13/07-01steveb-mail.aspx



 
Text of an internal e-mail from Microsoft chief executive officer Steve Ballmer





grandioses gif. hoffentlich kapiert der eine oder andere den witz Breites Grinsen
02.07.2013 0:27:02  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Angus MacGyver

Arctic
 
Zitat von g0n0

 
Zitat von [Mercyful_Fate]

Hab mir vorgestern einfach mal CS:GO gekauft. Dachte mir so: "hey wieso nicht mal ausprobieren, im pOT heißts das spiel wär nich übel".
Ich will mein Geld zurück.

Alles fühlt sich irgendwie schwammig an und die Waffen sind irgendwie alle scheiße.


VSync aus, fps max 300, mouse smooth aus, raw input an,... das Spiel hat viele Verbesserungspotenzial.

Achso: Wer springt, verliert.



Wie ändere ich die fps max?
Muss ich bei den Interneteinstellung auch was ändern?

Wie bekomm ich diese "Figuren" angezeigt, die anzeigen, wieviele Spieler schon tot sind?
02.07.2013 7:04:09  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Nephron

AUP Nephron 21.04.2011
...
 
Zitat von [WOOT]aCid

 
Zitat von Alkoholiker*

the walking dead 400 days dlc wird veröffentlicht:


Tuesday, July 2nd – PlayStation Network (North America)
Wednesday, July 3rd – PC/Mac (Steam, Telltale Games Store)
Friday, July 5th – Xbox Live (Worldwide)
Wednesday, July 10th – PlayStation Network (Europe)
Thursday, July 11th – iOS (Worldwide)


omgomgomgomgomg ik freu mir!



Die neuen Achievements wurden schon integriert.
http://steamcommunity.com/stats/TheWalkingDead/achievements/
02.07.2013 7:55:43  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
~Raven~

Gordon
 
Zitat von Atomsk

ich muss zugegebenermaßen sagen, dass die werbespots mich wirklich anfixen, mir im vorfeld noch ne zweite karre zu ordern peinlich/erstaunt
mal sehn, was noch kommt.



Wozu genau?
Ich meine wenns n total fettes Schiff ist okay.
Aber letztendlich soll einem das ja keinen wirklichen Vorteil bringen.

Beim 60$-Pledge (Bounty Hunter) hat man afaik auch schon n ziemlich dickes Schiff.
02.07.2013 8:09:09  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
-Riddick-

Riddick
 
Zitat von Atomsk

 
Zitat von Bregor

Wollen die wirklich ALLES per Crowdsourcing machen?



"wollen" sicherlich. aber selbst wenns nicht klappt, kannst du davon ausgehn, dass da mittlerweile genug investorengeld parat ist.



Wenn man bedenkt das vermutlich kein anderes spiel soviel in der entwicklung kostet und die das spiel am ende vermutlich auch verkaufen wollen, dann ist das einfach nur wahnsinnige abzocke und die user laufen da wie lemminge hinterher und lassen sich ausnehmen. Ziemlich blauäugig aber keine überraschung, da spieler sich das gewohnt sind.
02.07.2013 8:18:59  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Karachokarl

AUP Karachokarl 15.04.2011
Trials Gold Evolution ... das ganze Video ist ein einziges haarsträubendes WTF für alle die Trials gespielt haben Breites Grinsen
02.07.2013 8:40:14  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Atomsk

Atomsk
Pfeil
 
Zitat von ~Raven~

Wozu genau?



style.

meine freelancer ist ja mehr so der opel kombi unter den raumschiffen. so n kleiner flitzer daneben für spaß wäre ganz näckisch.


 
Zitat von -Riddick-

Wenn man bedenkt das vermutlich kein anderes spiel soviel in der entwicklung kostet



wat?
21mio sind für n aaa-titel heutzutage ein ziemlich knapp bemessenes budget.
02.07.2013 8:48:51  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Karachokarl

AUP Karachokarl 15.04.2011
Haben die sich ein Ziel gesetzt wann es ungefähr rauskommen sollen? Gefühlt scheitert es meistens doch eher an mangelnder Zeit oder schlechter Zeitplanung ...
02.07.2013 9:06:58  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
-Riddick-

Riddick
 
Zitat von Atomsk

 
Zitat von ~Raven~

Wozu genau?



style.

meine freelancer ist ja mehr so der opel kombi unter den raumschiffen. so n kleiner flitzer daneben für spaß wäre ganz näckisch.


 
Zitat von -Riddick-

Wenn man bedenkt das vermutlich kein anderes spiel soviel in der entwicklung kostet



wat?
21mio sind für n aaa-titel heutzutage ein ziemlich knapp bemessenes budget.



Stimmt schon, aber nur weil das marketing auf stufe kinofilme aufgeblasen wurde. Vor 5-10 jahren gabs für top spiele maximal ein paar inserate in spielezeitschriften. Heute machen sie weltweit werbung in tv, zeitschriften, websites, werbeplakate usw. Das verschlingt unsummen des budgets
02.07.2013 9:15:47  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Atomsk

Atomsk
Pfeil
also ff7 z.b. hat 1997 schon 45mio in der entwicklung gekostet (nach damaliger kohle, heute mehr). shenmue war ein ähnliches kaliber und ebenfalls vor der jahrtausendwende.

was du meinst, klingt eher nach der c64/dos/atari-zeit ende der 80er.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Atomsk am 02.07.2013 9:34]
02.07.2013 9:32:01  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Fersoltil

AUP Fersoltil 26.04.2021
Wer fährt denn alles auf die GamesCom in Köln im August? Ich will da schon hin und Chris Roberts mal die Hand geben
02.07.2013 9:38:18  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Atomsk

Atomsk
Pfeil
http://arstechnica.com/gaming/2013/07/we-get-it-ea-will-re-think-origin-try-to-make-it-more-about-gamers/
02.07.2013 9:47:09  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
-Riddick-

Riddick
 
Zitat von Atomsk

also ff7 z.b. hat 1997 schon 45mio in der entwicklung gekostet (nach damaliger kohle, heute mehr). shenmue war ein ähnliches kaliber und ebenfalls vor der jahrtausendwende.

was du meinst, klingt eher nach der c64/dos/atari-zeit ende der 80er.



Denkst du ein neues cod kostet 50mio weil sie so unheimlich viel arbeit rein stecken und neue ideen reinbringen? Von den 50mio sin vermutlich 30 oder mehr für martketing reserviert. Spiele werden zudem oft immer kürzer.

Ausserdem wird das ding ja nur ein singleplatform spiel was angeblich weot einfacher zu entwickeln ist und weltraumspiele es etwas vom einfacheren sein sollen. Also ich bin da sehr skeptisch...
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von -Riddick- am 02.07.2013 9:53]
02.07.2013 9:52:44  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
 
Zitat von Atomsk

http://arstechnica.com/gaming/2013/07/we-get-it-ea-will-re-think-origin-try-to-make-it-more-about-gamers/



Die Begründung "Origin is not Steam" trifft genau auf mich zu.

Keine Ahnung was sie ändern müssten um es für mich attraktiver zu machen.
02.07.2013 9:58:26  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Fersoltil

AUP Fersoltil 26.04.2021
verschmitzt lachen
Könnten ihre ganzen Spiele wieder in Steam stellen. dann würd ich auch was kaufen
02.07.2013 10:10:49  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
~Raven~

Gordon
 
Zitat von Bregor

 
Zitat von Atomsk

http://arstechnica.com/gaming/2013/07/we-get-it-ea-will-re-think-origin-try-to-make-it-more-about-gamers/



Die Begründung "Origin is not Steam" trifft genau auf mich zu.

Keine Ahnung was sie ändern müssten um es für mich attraktiver zu machen.



Seh ich genauso. Steam war zuerst da und ein zweites Steam brauch ich nicht, will ich nicht.
02.07.2013 10:11:06  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
LordLidl

Russe BF
12 Mio. raised. Neue Stretch-Goals sind angekündigt worden zudem gibts Infos zu zwei neuen Systemen.

#SC
link

/fakeedit
sind wohl aktuell v.A. damit beschäftigt die verbockte Website und im Anschluss das noch verkacktere Forum zu fixen Augenzwinkern
02.07.2013 10:30:43  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Atomsk

Atomsk
Pfeil


02.07.2013 10:35:11  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
 Thema: Allgemeines Gaming ( needs more Zombie games. )
« erste « vorherige 1 2 3 [4] 5 6 7 8 ... 50 nächste » letzte »

mods.de - Forum » Public Offtopic » 

Hop to:  

Mod-Aktionen:
23.07.2013 10:35:49 Atomsk hat diesen Thread geschlossen.

| tech | impressum