|
|
|
|
Alter, natürlich hab ich zugesehen. Was meinste woher du das mit Token und dem gängigen Horror-Klischee her hattest? Und meinen Begriff Flamebro hast du auch genutzt.
Ich bin schwer enttäuscht, Johnny. Auch von deiner Spielweise. Aber das nur am Rande. LP war trotzdem sehr unterhaltsam.
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Sir Maximillion am 04.02.2016 21:00]
|
|
|
|
|
|
Awwww. Ich bin so gerührt. Als wenn man mich im Radio gegrüßt hätte.
Und Deine Willi-Imitation ist ja mal awesome!
Ganz viele kitschige Herzen und ganz viel Liebe und Fangurling für Johnny und das LP!<3 <3 <3
*wirft Schlüpper auf's Smartphone*
Und was gucke ich jetzt..?
Jetzt fühle ich mich wie am Ende der Truman-show...
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Sir Maximillion
Alter, natürlich hab ich zugesehen. Was meinste woher du das mit Token und dem gängigen Horror-Klischee her hattest? Und meinen Begriff Flamebro hast du auch genutzt.
Ich bin schwer enttäuscht, Johnny. Auch von deiner Spielweise. Aber das nur am Rande. LP war trotzdem sehr unterhaltsam.
| |
In wie weit bist du von mir enttäuscht? Erbdeerfrosch scheint's ja gefallen zu haben.
|
|
|
|
|
|
|
Schade mit den verkackten "don't move" dingern. Ansonsten alles in allem schönes LP. Armer Matt, arme Tiere
Immerhin hat Wolfi überlebt <3
Danke!
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Johnny_Analog
In wie weit bist du von mir enttäuscht? | |
Spoiler - markieren, um zu lesen:
MATT IST TOT UND EMILY NICHT!
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Sir Maximillion
| Zitat von Johnny_Analog
In wie weit bist du von mir enttäuscht? | |
Spoiler - markieren, um zu lesen:
MATT IST TOT UND EMILY NICHT!
| |
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Ja, sorry . Aber immerhin hab ich das Horrofilmklischee Nr. 1 erfüllt! Und das ich nunmal nicht der beste Gamer bin, dürfte bekannt sein .
|
|
|
|
|
|
mumpfelgrumpf
|
Alsö, dann wölln wa mal!
Vielen Dank fürs Spielen! Ich wollte das Spiel anfangs wirklich nicht mögen - Charaktere dämlich, Interaktionen dämlich, konstruierte Situationen dämlich und zu viele Storyelemente, die aufgebaut wurden, als dass sie befriedigend zusammengeführt werden konnten. Die Animationen waren abgesehen von den gemotioncaptureten Sachen (sic) auch ziemlich schlecht. Das Gameplay hätte auch entschlackt werden können. Dieses dümmliche Totem-Aufheben oder Schalter-Umlegen hat mich echt genervt, wirkt wie ein QTE, bei dem man solange auf den nächsten Knopf wartet, bis der Spieler ihn drückt. Unnötig. Und Ashley sah total verhunzt aus, wie eine schiefgegangene Wachspuppe. Der Dramaturge hätte mal ein paar IQ-Punkte vom Grafiker abbekommen sollen - wie der Storytwist um Josh rübergebracht wurde, war echt schlecht und hätte ruhig noch mehr gemolken werden können. Sam läuft da rum und entdeckt die Zeichnungen für die Maschine. Ah OK, alles klar. Sehr antiklimaktisch.
Aaaber durch die Wendigos hat sich alles verbessert! Ich stehe ja nicht so auf solche übernatürlichen Deusexmachinae (sic), aber die haben hier gut gepasst und wirkten auch sehr bedrohlich. Schön, wie rücksichtslos das Spiel die Charaktere zum Schluss dann auch wirklich abmeuchelt, wenn man auch nur eine Sache verkackt (Stillhalten bei Sam). Innerhalb dieser Story haben dann auch alle vorherigen Teaser (zB am Anfang diese wärmebildkameraähnlichen Einstellungen, oder der kurz gezeigte Flamebro) Sinn gemacht, das war spaßig! Auch wenns nach wie vor Dämlichkeiten ohnegleichen gab (Flamebro, der Mann mit der meisten Erfahrung, sagte uns, wir sollen bis Sonnenaufgang im Keller warten! Das tun wir! Halt, wir tuns nicht! Zuerst geht einer von uns, dann geht der Rest von uns!) und alle Charaktere irgendwie maximal kälteunempfindlich sind, hats ordentlich Laune gemacht! Fügte sich alles gut zusammen, um dann am Ende noch mit Action zu explodieren. Wee! Ist aber auch wirklich sehr gut LP-geeignet, das Ding.
LP-Technisch hab ich eigentlich nichts zu bemängeln. Ich hätte mir gewünscht, das Ganze nicht so ernst zu nehmen, sowohl die Charaktere als auch die Spielmechaniken, und mal mehr Schabernack (=mehr Tote?) zu treiben, aber das wollte ja der Pöbel hier nicht. Ansonsten wie immer Topware vom Jöhnny, technisch ansprechend, Audiolevel gut, zeitig abgeliefert und mit vielen witzigen Sprüchen. Sorry, dass ich hier nicht mitdiskutiert hab. Immer, wenn ich was beizutragen hatte, wurde das schon von den üblichen Verdächtigen in meterlangen Spoilerwalls bis zur endgültigen Zernichtung ausdiskutiert. Dafür hab ich 5 oder 6 Zitate eingeschickt. Feedback geht vorüber, Zitate sind für die Ewigkeit...!
Ich hätte allerdings tatsächlich den MGS-Einspieler kommentieren sollen. Hatte ich fest vor, hab ich versauuuuuut!! Mea culpa.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Mürbchen 3rd
Der Dramaturge hätte mal ein paar IQ-Punkte vom Grafiker abbekommen sollen - wie der Storytwist um Josh rübergebracht wurde, war echt schlecht und hätte ruhig noch mehr gemolken werden können. Sam läuft da rum und entdeckt die Zeichnungen für die Maschine. Ah OK, alles klar. Sehr antiklimaktisch.
| |
Da ist Johnny auch mit Schuld dran. Wenn er wie jeder andere Sam einfach hätte fangen lassen, hätte sie bewusstlos auf dem Stuhl gesessen, auf dem dann die Puppe saß und sie hätte nicht rumstöbern können.
Also Johnny hat schon extrem viele Hinweise gefunden für einen ersten Spieldurchlauf.
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Gurkenhans am 07.02.2016 11:31]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Johnny_Analog
Die sieht wirklich so aus . | |
Die sieht sogar schlimmer aus.
|
|
|
|
|
|
|
Sie heist ja wirklich so
Und niedlich ist sie ja schon
|
|
|
|
|
|
|
The Order: 1886 - Chapter 1: Always a Knight *brandneu*
Neuer Monat, neues Let's Play. Diesmal im Zeichen des Bad Games April. Warum das Spiel trotz der schuicken Grafik eher eine Enttäuschung ist, seht ihr hier. Gute Unterhaltung .
|
|
|
|
|
|
mumpfelgrumpf
|
But... Why the hate? Ersteindruck ist doch schnieke. Echt beeindruckende Grafik (sogar noch besser als Rise of the Tomb Raider oder Until Dawn), passend dazu super Animationen, und die Inszenierung (Schnitt und Dialoge und sowas) überzeugt auch. Ich mag! Ist natürlich nur optische Zierde (TM), aber auch wenn das Gameplay nicht revolutionär ist, wirkt es kompetent. Jöhnny, unser Mann für Quicktimeevent! Den Knopf zum Wegspringen find ich eigentlich ganz gut, man muss sich überlegen, ob man nochmal ballert oder lieber ausweicht. Die Cinemascope-Balken da würd ich beim Spielen zwar nervig finden (kenn ich von Evil Within), aber beim Zuschauen minde ich not 1 Bit.
Ich bin bereit, das LP aufzugeben (:P), wenns so schlecht wird wie versprochen, aber die nächste Folge guck ich mir mindestens noch an. Außerdem wie immer superior encodet. Warum sieht man bei dir keine Artefaktbildung?
Presst vorwärts!
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Mürbchen 3rd am 07.04.2016 0:06]
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Mürbchen 3rd
But... Why the hate? Ersteindruck ist doch schnieke. | |
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Aber auch nur der. Es wird so linear, dass man's schon fast als Railshooter betrachten kann, besteht nur aus Cutscenes, QTEs und gelegentlichen zT. stark unbalancenden Shooterpassagen. Ach, und die Story ist totaler Murks mit Charakteren so flach wie Pappe.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
mumpfelgrumpf
|
Ich finds immer noch toll. Die Zwischensequenzen sind top! Ganz im Gegensatz zu deinen Schießkünsten, aber nichts anderes habe ich erwartet. :P Die hässliche Puppe müsste dieser Sackboy von Little Big Planet sein. Danke fürs Spielen!
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
mumpfelgrumpf
|
Teil 3, Chapter 4 und ich finds immer noch knorke. Zwar wenig Action, aber dafür atmosphärisches Rumgelaufe. Ist echt der Wahnsinn, wie schön sich die Kamera bewegt. <3 Sowohl beim Laufen als auch bei den Zwischensequenzen und vor allem beim Übergang dazwischen. Wenns so bleibt, bin ich zufrieden, da hab ich schon mit weitaus schlechteren Spielen Spaß gehabt. Danke auch für die ganzen Antworten!
|
|
|
|
|
|
|
Dann hoff ich das dir dieser Teil auch wieder gefallen wird .
The Order: 1886 - Chapter 5: Agamemnon Rising *neu*
Wir infiltrieren das Luftschiff um das Attentat auf Lord Hastings zu verhindern. Dabei gibt es auch Action und ich habe eine Menge spaß mit einer neuen Waffe. Gute Unterhaltung .
|
|
|
|
|
|
|
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Oh man, in normalen Missionen kann man Kugeln fressen bis man blöd wird, aber eine blöde Guard auf dem Luftschiff sieht einen im Stealth und BÄM kommt die Pocket AWP.
Das LP gefällt mir, aber solche Dinge sind echte Minuspunkte für das Spiel an sich. Linearität um jeden Preis halt...
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
mumpfelgrumpf
|
Endlich den Shizzle nachgeholt! Hähähä, perfekt, wie deine Batterie mit Galahads Funkgerät down geht. Story macht Laune, auch wenns Schema F ist. Ich denke mal, dass der Franzose Dreck am Stecken hat, das würde für die generische Natur des Spiels sprechen. Oder aber er opfert sich mit einem finalen französischen Spruch. POUR LA LIBERTÉ oder so.
Die Blitzwaffe ist kaka, nimm die nicht. :P Langweilig und hat so ein leichtes Autoaim. Quasi das genaue Gegenteil der Schrotflinte. Ansonsten möchte ich an dieser Stelle nicht nur wie immer die Grafik und Inszenierung loben, sondern auch mal den Sound. Der Kampf auf der Brücke war spitze, und wenigstens beim Zusehen fühlen sich die Waffen knackig an. Finde allerdings, dass die Gegner zu schnell down gehen. Kannst du nicht den Schwierigkeitsgrad was nach oben dödeln?
Danke fürs Spielen nochmal, ohne ein richtiges POT-LP hätt ich mir das Ding nicht angesehen. Tut mir Leid, dass so wenig Feedback kommt, aber so ist das hier eben, und wenigstens ich werd mir Mühe geben, zu jedem Teil was zu sagen.
|
|
|
|
|
|
|
Aww <3. Ja, das Spiel bleibt von der Inszenierung her gut. Aber spielerisch bleibt es voll auf der Strecke. Und keine Sorge, im nächsten Teil (der ~80 min. geht) geb ich auch hin und wieder den Löffel ab .
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Wenn ich eine Szene angeschaut habe kann ich ja das langweilige Pengpeng skippen und den nächsten Storyfetzen schauen. Mal sehen wie dünn und murksig das ist am Ende
|
|
|
|
|
|
mumpfelgrumpf
|
VAMPIRE?! The fuck in the what in the fuck? Wo kommen die denn her? Ich war ja schon enttäuscht, dass die Half-Breeds schon so selten vorkommen, jetzt auch noch Vampire? Apropos, sind Half-Breeds jetzt Lycaner oder ist das nochmal 'ne Unterscheidung? Und sind Lycaner und Vampire nicht auf den Tod verfeindet? Mein Hollywoodverstand, geschult durch Underworld und Konsorten, schreit jedenfalls danach. Jetzt stecken die da mit der India Company zusammen? Oder hab ich was verpasst? Bitte um Aufklärung, Spiel. Oder hier im Thread, falls es die Lösung schon gab und ich die nicht bemerkt hab.
Ganz schön deusexmachinaig. Ein bisschen mehr Hintergrundinfos wären sicher nicht schwierig einzubauen gewesen, bspw. durch alte Bücher, die man sich dann angucken kann, oder durch die Audiologs, von denen es bisher viel zu wenige und viel zu banale und langweilige gab. Sowas wie "früher gabs Vampire, heute sind se wech" oder so hätte doch schon gereicht, um deren Existenz zu teasern. Aber nö, lieber langweilige Gedichte und anderen ECHT UNNÜTZEN Schrott aufnehmen. Das Blackwater-Zeugs hätte man auch mal mehr erläutern können als nur auf den Gral hinzuweisen.
Ansonsten aber wieder launige Folge. Mir machen die Actionsequenzen dank des Jöhnnys Spaß. Endlich wurds mal wenigstens ein bisschen anspruchsvoller. Sprüche stimmen aber wie immer.
Dieser Post enthielt Spoiler und hätte nur nach dem Verzehr der aktuellen Folge gelesen werden dürfen.
|
|
|
|
|
|
|
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Würde mich halt auch mal interessieren wo auf einmal die Viecher herkommen, wie sie entstehen und zu welchem Zweck sie verschifft werden (ich glaube das der Grund schon genannt wurde). Half Breeds sind die Lykaner. Halb Mensch, halb Wolf. Könnten wenigstens mal verraten warum wir gegen sie überhaupt kämpfen. Bin auch der Meinung das der Council mit unter der Decke steckt, so verdächtig wie er sich verhält und ihnen die Investigationen untersagt. Ich glaube auch das Sir Lucan etwas mit der Sache zu zun hat und uns im nächsten Kapitel in einen Hinterhalt lockt. Is ja nicht mehr weit bis Galahad im Knast landet.
Allerdings muss das nächste Kapitel noch etwas warten. Hab mir eine Erkältung eingefangen und meine Stimme is weg. Und ohne Stimme kann ich ja schlecht meine Jöhnnyesken Sprüche bringen .
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Johnny_Analog am 18.04.2016 17:51]
|
|
|
|
|
|
Macht Spaß zu gucken. Selber spielen würde ich es aber nicht.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Thema: [User] Johnny_Analog ( Dieser Thread dient nicht nur zur optischen Zierde ) |