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Nur noch kurz das Haus zu Ende bauen...
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Der alte Thread
Startpost als .txt
Minecraft ist ein "Infiniminer". Ursprünglich konnte man "nur" eine Welt mit einer gewissen Anzahl vorgegebener Blöcke gestalten und umbauen. Mittlerweile hat sich das Spiel weiterentwickelt. So gibt es die Möglichkeit Items zu "craften", d.h. aus abgebauten Mineralien eigene Gegenstände zu erstellen. Die Mineralien findet man in einer der Unzähligen Höhlen unter der Erde. Der Kreativität in diesem Spiel sind keine Grenzen gesetzt.
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[Dieser Beitrag wurde 4 mal editiert; zum letzten Mal von [GR] WarZeal am 07.09.2014 19:17]
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| Anschluss ans Netherportalnetzwerk gerne per PM an WarZeal (koordinierte Version) oder Marke Eigenbau (pures Chaos) | |
Ich fänd's cool, wenn wir den Nether richtig ausbauen und dort ein kleines Reisenetzwerk aufbauen.
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Blöderweise lagge ich in der jetigen Snapshot-Version mit dem Fehler Internal Exception: io.netty.handler.timeout.ReadTimeoutException raus. Keine Ahnung an was das liegt. Minecraft schmiert völlig ab und ist unspielbar.
Eine Löschung der Spieler-Position / Verschieben zum Spawn bei Aufrechterhaltung des Inventars wäre ganz nett als Rettungsversuch, ansonsten bis zum nächsten Snapshot warten und dann wieder neu versuchen.
Kann sein, dass ich in einem kaputten Chunk stecke, dabei könnte die Veränderung der Position oder neu starten des Servers helfen.
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Hatte den kürzlich auch wieder. War aber nur von kurzer Dauer. Der Neustart müsste helfen.
Mit dem derzeitigen Netzwerk bin ich eigentlich zufrieden. Große Wege, relativ sicher.
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| Zitat von [HDK+]BigBoss
Hatte den kürzlich auch wieder. War aber nur von kurzer Dauer. Der Neustart müsste helfen.
Mit dem derzeitigen Netzwerk bin ich eigentlich zufrieden. Große Wege, relativ sicher.
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Ja klar, aber halt noch in schön!
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Ich bin dabei. Spenden an Netherziegeln können gerne abgegeben werden, u.a. um die Wege im Nether kümmere ich mich sobald ich wieder auf den Server kann.
Für seinen Portalraum ist jeder selber verantwortlich, cyr0x hat da bspw was ganz nettes gebaut.
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Wenn wieder mal jemand nicht drauf kommt, vielleicht liegt es an einer ungünstigen Position?
Es ist ein wenig aufwändig, aber es hat zuletzt geklappt, indem ich in dem Player-File (die jeweilige multiplayer-"player.dat") von Hand editiert habe. Mit dem editor habe ich das leider nicht richtig hinbekommen, das war darum recht mühselig.
Geht das bei euch? Stichwort "NBT-Editor".
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| Zitat von Moonflyer
| Zitat von [HDK+]BigBoss
Hatte den kürzlich auch wieder. War aber nur von kurzer Dauer. Der Neustart müsste helfen.
Mit dem derzeitigen Netzwerk bin ich eigentlich zufrieden. Große Wege, relativ sicher.
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Ja klar, aber halt noch in schön!
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Du findest meinen Weg nicht schön?
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Moon hat doch bisher nur den Weg von seinem Portal im Nether zum Spawn-Portal im Nether gemacht und ansonsten die Berge nahe des Oberwelt-Spawns verunstaltet...
Lass dir von dem nix erzählen, der hat eh keine Ahnung.
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Dei Mudder ist verunstaltet!
Und ich hab im Nether noch keinen Weg gebaut!
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WarZeal, ich hatte keine Probleme, mich mit deinem Player-File zu verbinden. Du warst da irgendwo in einer Lavahöhle. (muss also ein Clientproblem sein?)
Ich hab dich mal zum Spawn gesetzt, geht's jetzt wieder?
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Ich hatte ein Problem mit einem chunk. Hab mich durch mehrfaches verbinden aus diesem gelaggt, dann ging es wieder.
Hätte ich auch hier schreiben können...
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Könnten wir auf den neuen Snapshot updaten? Soll die Performanceprobleme beheben.
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14w29b it is
PS: Boah ne, da passieren bei mir GANZ komische Dinge. Steine, die ich abbaue bleiben für weitere 30 Sekunden sichtbar,a ber man kann dann bereits reinlaufen und sieht dann die Map von "außerhalb". Total skurril.
Wenn Ihr das auch habt, mache ich ein Rollback auf die alte Version (und World).
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Schalentier am 16.07.2014 22:00]
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sowas hatte ich vorher auch schon öfter
ich probiers gleich mal
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| Zitat von Schalentier
14w29b it is
PS: Boah ne, da passieren bei mir GANZ komische Dinge. Steine, die ich abbaue bleiben für weitere 30 Sekunden sichtbar,a ber man kann dann bereits reinlaufen und sieht dann die Map von "außerhalb". Total skurril.
Wenn Ihr das auch habt, mache ich ein Rollback auf die alte Version (und World).
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Seit den Snapshots pausenlos
Meine großen Bilder gibt es wohl nicht mehr :-(
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Hm FPS leicht besser, aber blöcke bleiben echt lange stehen wenn man sie abgebaut hat. Türen sind bei mir auch erst 2 sekunden später offen dargestellt, wenn ich den sound schon gehört habe und durchgegangen bin.
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FPS immer noch weit unter vor-snapshot. Pistons reagieren auch extrem langsam.
¤: FPS nur in der Nacht schlecht. Tagsüber wieder auf .10 oO
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [HDK+]BigBoss am 16.07.2014 23:10]
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Ok, Server ist 29b, aber Empfehlung ist mit Client 29a, da ist der komische Bug nicht da und Performance ist bei mir zum wie mit der 27c.
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Für das nächste Mal: Keine Snapshots mehr! Und wer auf die Idee kommt wird vom Server gebannt!
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Ja, ich stimme zu. Das klang alles so nach "och, kein Problem". Dass das so ein Riesending wird, hätte ich nicht gedacht.
"Aber das Enchanting ist so viel besser!"
Und dann war das Kind schon in den Brunnen gefallen, als niemand mehr einen Tag Karte rückgängig machen wollte.
Hoffentlich läuft das für die 1.8 wieder bald auf eine brauchbare Version raus.
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Es ist doch immer das gleiche
Wie wäre es mit ein paar Modifikationen, die alle voll geil sind und maximal drölf Versionen hinterher hinken?
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| Zitat von Black1900
Es ist doch immer das gleiche
Wie wäre es mit ein paar Modifikationen, die alle voll geil sind und maximal drölf Versionen hinterher hinken?
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wirft mal einer black von der whitelist!
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| Zitat von Schalentier
Und dann war das Kind schon in den Brunnen gefallen, als niemand mehr einen Tag Karte rückgängig machen wollte.
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Tut mir sorry, aber dem muss ich widersprechen.
PS: Moonflyer ist an allem schuld!
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Also auf meinem Server läuft ja eine stable Variante.
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| Zitat von [HDK+]BigBoss
| Zitat von Schalentier
Und dann war das Kind schon in den Brunnen gefallen, als niemand mehr einen Tag Karte rückgängig machen wollte.
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Tut mir sorry, aber dem muss ich widersprechen.
PS: Moonflyer ist an allem schuld!
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Also bei mir läuft alles dufte!
1.8 müsste eh bald kommen, dann dürfte das ganze ja für alle wieder super laufen
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Wenn nicht suche und finde ich dich!
Mit der aktuellen Version läuft es an meinem Festrechner nicht mehr, fliege raus.
Am Laptop meiner Freundin (5 Jahre alt, kann so gerade eben minecraft) läuft es hingegen flüssig und problemlos.
Dafuq?
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| Zitat von Moonflyer
| Zitat von [HDK+]BigBoss
| Zitat von Schalentier
Und dann war das Kind schon in den Brunnen gefallen, als niemand mehr einen Tag Karte rückgängig machen wollte.
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Tut mir sorry, aber dem muss ich widersprechen.
PS: Moonflyer ist an allem schuld!
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Also bei mir läuft alles dufte!
1.8 müsste eh bald kommen, dann dürfte das ganze ja für alle wieder super laufen
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Ich werde dir trotzdem ein Schandmal setzen.
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| Zitat von [GR] WarZeal Mit der aktuellen Version läuft es an meinem Festrechner nicht mehr, fliege raus.
Am Laptop meiner Freundin (5 Jahre alt, kann so gerade eben minecraft) läuft es hingegen flüssig und problemlos.
Dafuq? | |
Ja, ich habe auch nicht den Eindruck, dass es ein Performanceproblem ist. Es wurden ja Optimierungen vorgenommen, so dass es besser gehen müsste als vorher. Vermutlich sind einfach noch irgendwelche Probleme eingebaut worden in bestimmten Konstellationen.
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Mit Snapshot meinte ich damals eigentlich auch, dass wir einen stabilen nehmen und nicht immer gleich auf den neuesten updaten
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Thema: Minecraft ( Nur noch kurz das Haus zu Ende bauen... ) |