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Gestern endlich mal gestartet und Solo play begonnen.
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-Sofern vorhanden: vertick das 2. Schiff. Welches das geht nach deinen Vorlieben
-Am Anfang jeder Konfrontation aus dem Weg gehen
-Die umliegenden Sternensystem erkunden (wie erklären die Trainigsmissionen)->bringt wichtige Credits
-handeln was das Zeug hält
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Systemkarte aufgemacht, eine zweite Station einen Planeten weiter gesehen wo ein Schiff auch mich wartet (Name natürlich entfallen) und dort hingeflogen. Problem: ich konnte nicht unter 30 km/s kommen und bin dann ständig vorbei geflitzt, aber ich glaube hab dann, nachdem ich das Spiel beendet hab, in den Optionen noch "x" als gute Option zum Stehen bleiben gefunden.
Anonsten einen Auftrag über 14k Credits, wenn ich Robotics Teile bringe, noch keinen Schimmer wo ich die finde.
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In den Stationen im Commodies Market nach schauen. Wenn die Station sowas brauch auf die gewünschte Ware klicken und dann steht auf der rechten Seite unter Import aus welchem Sternensystem sowas kommt.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [TDF]Sandmann am 29.12.2014 9:04]
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| Zitat von sinister.sinner
Systemkarte aufgemacht, eine zweite Station einen Planeten weiter gesehen wo ein Schiff auch mich wartet (Name natürlich entfallen) und dort hingeflogen. Problem: ich konnte nicht unter 30 km/s kommen und bin dann ständig vorbei geflitzt, aber ich glaube hab dann, nachdem ich das Spiel beendet hab, in den Optionen noch "x" als gute Option zum Stehen bleiben gefunden.
Anonsten einen Auftrag über 14k Credits, wenn ich Robotics Teile bringe, noch keinen Schimmer wo ich die finde.
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Das klingt wirklich nach Tutorial nicht geflogen
Da wird dann erklärt wie man aus dem Supercruise (deine 30 km/s) in der Nähe einer Station wieder in den Normalraum springt um docken zu können.
.. evtl sollte ich die einfach mal aufnehmen?
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Naja unter Tutorials stand nur "Combat, Combat, Combat, Combat, Docking".
Erschien mir alles nicht wirklich hilfreich für "wie flieg ich überhaupt mal wohin".
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Ich hab die auch ehrlich gesagt nicht gespielt, hab in der Beta gelernt
Aber unter Docking müsste das drin sein, oder?
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Also ich hatte mindestens 3(?) Tutorials zum Thema abheben, zwischen Systemen rumfliegen und wieder docken
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-Docking Training Launch
-Pilot License 1 & 4 sind die gesuchten Tutorials.
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| Zitat von Brainkicker
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Gibt es sowas wie eine pOT Group?
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Gibt noch keine Gruppen wo man irgendwas bestimmen kann, nicht mal den Namen.
Ergo, nein. Einfach open play spielen, man wird automatisch eher mit Freunden in ein System geworden per matchmaking.
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| Zitat von sinister.sinner
| Zitat von Brainkicker
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Gibt es sowas wie eine pOT Group?
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jetzt müsste man all diese namen noch im spiel in die freundesliste eintippen....
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hat schon jemand meine idee mit den uss und der planetenebene ausprobiert? oder generell darauf geachtet?
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Jo, gestern abend.
+/- 10LS auf der Planetenebene gabs USS voller Wanteds + Security, Funeral Ships und ganz selten Cargo / Blackboxes.
+ 400LS über der Planetenebene gabs gefühlt mehr Wanteds als Security, aber groß anders kam es mir nicht vor.
Muss man noch höher?
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Wird jetzt so übernommen.
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| Zitat von ]Maestro[
Forum Nick | Cmdr. | Faction | Maestro | Karl Reinhardt | Empire | Ninjada | Thomas Cardif | n/a | Psyke23 | Psyke | n/a | audax | Audax Rarnikwar | n/a | claus roxin | Laex | n/a | xfxian | xfxian | n/a | -=Grim=- | Alex Grim | n/a | Hydroxi | Hydroxi | n/a | [TDF]Sandmann | van Sand | Federation | Noch_ein_Kamel | Grindeck | n/a | Raptor | Arvel Crynyd | n/a | Tiefkühlpizza | KaltePizza | n/a | Peschkow | Space Putin | n/a | Alki | Alkibiades | n/a | hödyr | digitalfrost | n/a | illbill | Eloinnen | n/a | Brainkicker | Brainkicker | n/a | sinister.sinner | sinister.sinner | n/a | MrWho | MrWho | n/a | |
Wird jetzt so übernommen.
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<3
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Jetzt neu im Startpost:
*runs*
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trifft es aber auf den punkt. vor ca 30 minuten zum ersten mal gestorben - indem ich gegen die station gerast bin. 60k in exploration data futsch und miserable reputation bei allen fraktionen. + 1500 fine. das hat sich so richtig ausgezahlt...
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Autsch, das tut weh
Hatte vorhin auch meinen ersten Tod. Bounty hunting in einer Extraction Site, hab das erste mal meine gimballed multicannon ausprobiert. Fliegt natürlich gleich mal der FSS in meine Schussbahn. Flucht unmöglich, innerhalb von 10 Sekunden war ich hin
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Hass: Rang Mission wo man einen Imperial Clipper killen muss.
Auf 50% runter geballert (die haben nix drauf ) .. kommen ein paar Secs an, und er flieht. FUUUUUUUU
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Gestern ist eine Anaconda bei einer Assasin Mission auch geflohen, nachdem die Feds ankamen :/
Beim ersten mal hatte der Trick noch geklappt
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Ich stell jetz report crimes wieder aus, die knack ich alle im alleingang. Mit Shield Cells. ALLEN Shield Cells.
/e:
Das Coop zu machen lohnt aber nicht Pizza. Dauert einfach zu lange bis man die findet. Lass ma lieber den nächsten Civil War mitmachen
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von ]Maestro[ am 29.12.2014 17:23]
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| Zitat von ]Maestro[
Hass: Rang Mission wo man einen Imperial Clipper killen muss.
Auf 50% runter geballert (die haben nix drauf ) .. kommen ein paar Secs an, und er flieht. FUUUUUUUU
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Deshalb immer auf die Thruster schiessen. Wenn du ein grösseres Schiff auf 50% hast, hat der bis dahin Thruster Malfunction und dreht sich lustig im Kreis.
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Wenn ich den Schwachmat jemals wieder finde, werde ich genau das tun.
Leider geil, die Thruster sind bei nem Clipper echt asozial zu treffen.
.. aber dafür hab ich Class2 Seeker Missiles dabei.
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Kann man eigentlich wie bei Tachyon bei den größeren Geräten die einzelnen "Unter"ziele wie Thruster, FSD usw. einzeln aufs Korn nehmen oder muss man da grob in die Richtung ballern und das beste hoffen?
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| Zitat von D@emon
Kann man eigentlich wie bei Tachyon bei den größeren Geräten die einzelnen "Unter"ziele wie Thruster, FSD usw. einzeln aufs Korn nehmen oder muss man da grob in die Richtung ballern und das beste hoffen?
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Man kann unter "Subsystems" (linkes HUD, rechts neben Contacts) die Einzelteile anvisieren. Hab ich aber selbst noch nicht ausprobiert.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Brainkicker am 29.12.2014 17:34]
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Das kann man auch auf ne Taste binden. Ist ne ecke praktischer
/e:
Target Next Subsystem unter Controls.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von ]Maestro[ am 29.12.2014 17:40]
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Thema: Elite: Dangerous ( Handeln, kämpfen, flüchten, doch lieber handeln ) |