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| Zitat von Skeith
Ich fang jetzt an. Dabei:
Assassin Adept: Juckrebel
Night Runner: Ninjada
Die Henchmen:
Hitmiccs?
Kommo1
JaNeisklar (Eventuell Rattenoger?!)
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count me in
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Templar Battleforce - 5. Titan bomb incoming!
Es geht weiter in die Tiefen des Xeno-Schiffs, für manch einen von unseren tapferen Recken schon ab Zug 1 mit gefährlich wenig Leben ...
Zum Tempel
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Spielvorstellung: Wick
Ich hatte mal Lust auf was anderes - ähm ja. Ich wollte das souveräner machen als unsere Angsthasen - seht selbst.
Wick - 1. Spielvorstellung
Viel Spaß damit, je nach Feedback mach ich damit weiter (Bitte nicht mehr anrufen, dies ist eine Wiederholung!!!)
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Flitzpiepe42 am 26.12.2015 17:13]
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| Zitat von Nudelsalat
| Zitat von Skeith
Ich fang jetzt an. Dabei:
Assassin Adept: Juckrebel
Night Runner: Ninjada
Die Henchmen:
Hitmiccs?
Kommo1
JaNeisklar (Eventuell Rattenoger?!)
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count me in
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Willst du damit sagen, dass jane isklar dick, fett und hässlich ist?
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| Zitat von juckrebel
| Zitat von Nudelsalat
| Zitat von Skeith
Ich fang jetzt an. Dabei:
Assassin Adept: Juckrebel
Night Runner: Ninjada
Die Henchmen:
Hitmiccs?
Kommo1
JaNeisklar (Eventuell Rattenoger?!)
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count me in
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Willst du damit sagen, dass jane isklar dick, fett und hässlich ist?
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Hmm, ich hab Zeit jetzt noch bis 13. 01. Ich könnte ja mal KOTOR2 anfangen und dann schleifen lassen. Gibts ja nu immerhin mit der Restored Mod.
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| Zitat von Flitzpiepe42
Spielvorstellung: Wick
Ich hatte mal Lust auf was anderes - ähm ja. Ich wollte das souveräner machen als unsere Angsthasen - seht selbst.
Wick - 1. Spielvorstellung
Viel Spaß damit, je nach Feedback mach ich damit weiter (Bitte nicht mehr anrufen, dies ist eine Wiederholung!!!)
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Alter, Flitze. Du warst ja schon immer ein Angsthase. Dafür biste bekannt.
Also ich war ja ganz gechillt.
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Heute ist Gegenteiltag.
Edit 2:
Oh yeah, Time Ramesside!
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Final_Slap am 26.12.2015 21:28]
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| Zitat von juckrebel
Willst du damit sagen, dass jane isklar dick, fett und hässlich ist?
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NO BULLY! Biblethump
Im übrigen ist die auszeichnende Charaktereigenschaft des allgemeinen Rattenogers neben den genannten vor allem eines: dumm!
Während die anderen arbeiten steht er meist dämlich vor sich hin sabbernd in der Gegend rum <3 Das ist quasi mein Vorbild!
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| Zitat von JaNe IsKlar
| Zitat von juckrebel
Willst du damit sagen, dass jane isklar dick, fett und hässlich ist?
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NO BULLY! Biblethump
Im übrigen ist die auszeichnende Charaktereigenschaft des allgemeinen Rattenogers neben den genannten vor allem eines: dumm!
Während die anderen arbeiten steht er meist dämlich vor sich hin sabbernd in der Gegend rum <3 Das ist quasi mein Vorbild!
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Und ich dachte du stehst einfach nur drauf, wenn jemand hinter dir steht und dich mit einem langen, spitzem Stock motiviert...
Edit:
Ich encode gerade 3 Missionen. Nach der dritten kriegen wir einen vierten Henchman. Da JaNe auf den Rattenoger wartet haben wir also einen frei wo noch kein pOTler drin ist.
Wie spielen Skaven in Mordheim. Wir sind eine kleine Schläferzelle des Klan Eshin und sollen für unseren Auftraggeber möglichst viel Warpstone zusammen sammeln und ausliefern. Dabei stehen uns rivalisierende Gangs im Weg.
Skeith - Mordheim - City of the Damned
Tag 1 - Teenage Mutant Ninja Rats
The Shadow of the pOT:
Die Anführer:
Juckrebel, Assassine Adept
Ninjada, Night Runner
Die Henchmen:
Kommo1, Warpguard
Nudelsalat, Verminkin
Hitmiccs, Verminkin
Auf der Warteliste:
JaNeisklar, Ratogre
Die erste Folge ist noch in deutsch. Danach stell ich auf Englisch um weil ich es nicht mehr aushalte "Morrsstein" zu lesen.
Falls ihr dabei sein oder ein Banner stellen wollt, tut euch keinen Zwang an und meldet euch bei mir.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Skeith am 27.12.2015 10:15]
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Wie schon im Steam angemerkt bist du viel zu leise im Vergleich zum Spielesound ...
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| Zitat von Flitzpiepe42
Wie schon im Steam angemerkt bist du viel zu leise im Vergleich zum Spielesound ...
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Das wird die ersten 3 Teil auch so bleiben. Ich werde es später anpassen.
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| Zitat von Flitzpiepe42
Spielvorstellung: Wick
Ich hatte mal Lust auf was anderes - ähm ja. Ich wollte das souveräner machen als unsere Angsthasen - seht selbst.
Wick - 1. Spielvorstellung
Viel Spaß damit, je nach Feedback mach ich damit weiter (Bitte nicht mehr anrufen, dies ist eine Wiederholung!!!)
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Gefällt!
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Jahresrückblick von Nudelsalat
Hat spaß gemacht ihn anzuschauen . Man merkt aber das du dieses Jahr weniger LPs geschaut hast als im letztem. Nächstes Jahr produzier ich wieder mehr Content, vlt. ist da auch wieder eins dabei was dir gefallen könnte .
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| Zitat von Skeith
| Zitat von Flitzpiepe42
Wie schon im Steam angemerkt bist du viel zu leise im Vergleich zum Spielesound ...
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Das wird die ersten 3 Teil auch so bleiben. Ich werde es später anpassen.
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Also ich habe mir den ersten Teil von Mordheim angeguckt - meins ist es nicht. Die Figurenführung und wann man was machen kann ist mir einfach zu buggy. Aktuell zumindest fehlt da auch das Strategische in den Kämpfen - kurzum: Es gibt mir nicht genug. Es liegt nicht an deiner Spielweise es ist das Spiel. Wenn man nicht wie du Vorkenntnisse hat, erklärt es auch verblüffend wenig
Im zweiten Video sieht man ganz kurz, dass kommo1 doch einen Sturmangriff kann - genau an einer ganz bestimmten Stelle (Klick bei 18:51)
Der Ton ist am Ende schon besser, ich denke deine Stimme dürfte ruhig noch ein bischen lauter sein.
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Sturmangriff verlangt einen Mindestabstand zum Gegner. Ich war einfach zu nah dran. Beim Schießen dasselbe.
Dann musst du wohl auch die eigenen Aktionsradien berücksichtigen und nicht nur die von Gegner.
Das Gameplay in den Missionen ist nicht weniger komplex als der ganze Kram im Charactermenü.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von kommo1 am 27.12.2015 17:29]
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irgendwie wird man gegen ende immer von Mobs überrannt . Hast du schon mal den co-op Modus ausprobiert wird das dann einfacher oder nur totales Chaos ?
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| Zitat von kommo1
Sturmangriff verlangt einen Mindestabstand zum Gegner. Ich war einfach zu nah dran. Beim Schießen dasselbe.
Dann musst du wohl auch die eigenen Aktionsradien berücksichtigen und nicht nur die von Gegner.
Das Gameplay in den Missionen ist nicht weniger komplex als der ganze Kram im Charactermenü.
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Hör bloß auf. Tag 5 nimmt mir das Spiel 2! Charge Angriff weg, zieht aber die Offensivpunkte dafür ab. I raged. -.-
Ich brauch noch ein paar pOTler.
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| Zitat von Schnufftrainer
irgendwie wird man gegen ende immer von Mobs überrannt . Hast du schon mal den co-op Modus ausprobiert wird das dann einfacher oder nur totales Chaos ?
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Coop hab ich noch nicht probiert, weis daher nicht ob dann mehr Mobs kommen oder sie einfach nur stärker sind. Ja, irgendwann hat man halt 0 Chance mehr, wenn da 20 Gegner auf einem Feld stehen und man reinspringen MUSS, das ist schon irgendwie kacke, daher sollte man auf nach dem aktivieren der Portale weit weg rennen um die spawnenden Gegner auseinander zu ziehen.
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Also so ganz meins ist das Spiel auch nicht, aber als Bauerntölpel kannste mich noch einfügen.
Edit:
Also Skeith.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Final_Slap am 27.12.2015 18:05]
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| Zitat von Bregor
| Zitat von Schnufftrainer
irgendwie wird man gegen ende immer von Mobs überrannt . Hast du schon mal den co-op Modus ausprobiert wird das dann einfacher oder nur totales Chaos ?
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Coop hab ich noch nicht probiert, weis daher nicht ob dann mehr Mobs kommen oder sie einfach nur stärker sind. Ja, irgendwann hat man halt 0 Chance mehr, wenn da 20 Gegner auf einem Feld stehen und man reinspringen MUSS, das ist schon irgendwie kacke, daher sollte man auf nach dem aktivieren der Portale weit weg rennen um die spawnenden Gegner auseinander zu ziehen.
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yay wenn du den Magma Wurm erlegst bekommt du nen entforcer, der spielt sich mal sowas von anders.
also wer dieses spiel Standardmäßig ins 3 Level schaft hat kein leben mehr ;/ und es soll wohl noch locker mehr geben
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Enforcer hab ich schon und auch viel mit gespielt, der sollte dann das 2. Video werden, ka wie ich die anderen Chars freischalte.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 27.12.2015 18:20]
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| Zitat von Final_Slap
Also so ganz meins ist das Spiel auch nicht, aber als Bauerntölpel kannste mich noch einfügen.
Edit:
Also Skeith.
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Du hast die Reihenfolge verhauen! Es ist momentan 1/3, 3/3, 2/3.
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Thema: Let's play im pOT CXIX ( EP7: The LP awakens ) |