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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Allgemeines Gaming
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[Mercyful_Fate]

AUP [Mercyful_Fate] 08.12.2015
Zunge rausstrecken
 
Zitat von Psyke23

 
Oculus Rift Order Status: Shipped



http://i.imgur.com/0XqXbQQ.png

About fucking time.



Endlich vr porn.
09.06.2016 8:33:53  Zum letzten Beitrag
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KarlsonvomDach

kalle
...
Habe mal wieder Bock bekommen, die Arma-3-Kampagne durchzuspielen. Hatte damit schon einmal vor ewigen Zeiten begonnen und den ersten Teil durchgespielt. Dann musste ich aber irgendwann meinen Rechner neu installieren und sämtliche Fortschritte waren dahin. Warum auch immer.
09.06.2016 10:49:52  Zum letzten Beitrag
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Mürbchen 3rd

AUP Mürbchen 3rd 12.08.2012
mumpfelgrumpf
Halt uns auf dem Laufenden.
09.06.2016 10:57:01  Zum letzten Beitrag
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KarlsonvomDach

kalle
...
Ok, ich blogge jeden Schritt hier rein.
09.06.2016 10:59:01  Zum letzten Beitrag
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sinister.sinner

AUP sinister.sinner 24.01.2016
Auja!

09.06.2016 11:00:13  Zum letzten Beitrag
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KarlsonvomDach

kalle
...
Gestern bin ich ja nur mit dem Helikopter zur Ausgangsbasis geflogen. Dann musste ich mit meinem Gruppenführer einen LKW zu einem Stützpunkt fahren, weil er Bahnverbot hatte. Leider sind wir nicht angekommen, da es unterwegs Ärger mit ein paar Einheimischen Warlords gab. Nachdem wir diese dreckigen Maden abgeknallt haben, sind wir in ein Wäldchen geflohen. Aktuell bin ich allein unterwegs, weil mein Gruppenführer in eine Antipersonen-Mine getreten ist. Aber ist auch ganz gut so, denn so einen scheiß Noob wie den braucht niemand im Team.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 09.06.2016 11:09]
09.06.2016 11:08:20  Zum letzten Beitrag
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Karachokarl

AUP Karachokarl 15.04.2011
09.06.2016 11:09:13  Zum letzten Beitrag
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sinister.sinner

AUP sinister.sinner 24.01.2016
...
09.06.2016 11:09:46  Zum letzten Beitrag
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KarlsonvomDach

kalle
...
Dieses Umschalten auf 3rd-Person ist so ein Immersionszerstörer.

Das kann man aber abstellen, oder?
09.06.2016 11:11:57  Zum letzten Beitrag
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sinister.sinner

AUP sinister.sinner 24.01.2016
Afair nein. In Deckung gehen und Leitern benutzen war schon im 2011er ein Switch in 3rd Person.

Hat mich jetzt zumindest nicht gestört.
09.06.2016 11:14:49  Zum letzten Beitrag
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Parax

AUP Parax 24.03.2020
etwas für sehr schlecht befinden
Boar, wie man direkt sieht dass er mit Controller spielt. Dieses Umschauen als hätte er eine Halskrause um.
09.06.2016 11:16:11  Zum letzten Beitrag
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KarlsonvomDach

kalle
...
 
Zitat von sinister.sinner

Afair nein. In Deckung gehen und Leitern benutzen war schon im 2011er ein Switch in 3rd Person.

Hat mich jetzt zumindest nicht gestört.



War damals schon ein Kritikpunkt von mir. Da meinte aber jemand, das ließe sich abstellen. Vermutlich gelogen. So ein Hurensohn.
09.06.2016 11:18:50  Zum letzten Beitrag
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sinister.sinner

AUP sinister.sinner 24.01.2016
Breites Grinsen

Wie gesagt, bin mir nicht ganz sicher. Was man abstellen konnte, war der Highlight-Rand um Türen/Luftschächte/Collectibles/etc.
09.06.2016 11:21:39  Zum letzten Beitrag
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dantoX

dantoX
Die 3rd Person Ansicht ist aber durchaus sinnvoll und hilft zu erkennen ob man hinter einer Deckung heraus lugt oder eben nicht.
09.06.2016 11:27:47  Zum letzten Beitrag
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KarlsonvomDach

kalle
...
Mag sein, aber vielleicht will ich diese Hilfe gar nicht. Ich kam im Original Deus Ex, in Thief und Dishonored auch sehr gut ohne 3rd-Person zurecht.
09.06.2016 11:34:35  Zum letzten Beitrag
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dantoX

dantoX
...
Ja. Und wie jeder weiß: früher war alles besser.
09.06.2016 11:41:32  Zum letzten Beitrag
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[GHF]Cop

AUP [GHF]Cop 08.11.2018
Vielleicht gehört ihr ja beide nicht zur Zielgruppe, der eine bekommt es nicht fertig gespielt, der andere wird durch 3rd Person dauernd aus der VR gerissen. Augenzwinkern
09.06.2016 11:50:41  Zum letzten Beitrag
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KarlsonvomDach

kalle
...
Früher waren Spiele einfach von Grund auf mehr hardcore und weniger casual, weil noch eher ein Nischenprodukt und es für die Käuferschicht auch ein Stück weit dazugehörte, sich in einen Titel einzuarbeiten. Seitdem Spiele aber Verkaufsrekorde bei den Unterhaltungsmedien aufstellen und jeder Depp zockt, werden eben leider auch alte Marken vereinfacht und das Gameplay anspruchsloser.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 09.06.2016 11:54]
09.06.2016 11:53:23  Zum letzten Beitrag
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Daddi89

AUP Daddi89 28.05.2020
 
Zitat von [Mercyful_Fate]

 
Zitat von Psyke23

 
Oculus Rift Order Status: Shipped



http://i.imgur.com/0XqXbQQ.png

About fucking time.



Endlich vr porn.



Leider ist der Markt da noch nicht sehr weit. Und die PoV Videos die mit Stereokameras aufgenommen wurden sind teils noch zu schlecht (Leute zu nah an den Kameras und man bekommt Doppelbilder zu sehen)
09.06.2016 11:54:49  Zum letzten Beitrag
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sinister.sinner

AUP sinister.sinner 24.01.2016
Das sieht natürlich jeder anders.
Aber Deus Ex zock ich z.B. vorallem weils ne schöne Cyberpunk Welt und ein Stealthgame ist.

Für Herausforderung wird Bloodborne oder Dark Souls eingelegt.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von sinister.sinner am 09.06.2016 11:55]
09.06.2016 11:55:08  Zum letzten Beitrag
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Karachokarl

AUP Karachokarl 15.04.2011
...
 
Zitat von dantoX

Ja. Und wie jeder weiß: früher war alles besser.



Was Opa schon wusste.

 
Zitat von KarlsonvomDach

Früher waren Spiele einfach von Grund auf mehr hardcore und weniger casual, weil noch eher ein Nischenprodukt und es für die Käuferschicht auch ein Stück weit dazugehörte, sich in einen Titel einzuarbeiten. Seitdem Spiele aber Verkaufsrekorde bei den Unterhaltungsmedien aufstellen und jeder Depp zockt, werden eben leider auch alte Marken vereinfacht und das Gameplay anspruchsloser.



Man könnte auch sagen, dass die Entwickler viel weniger Ahnung von gutem Spieldesign hatten und einfach mal gemacht haben, ohne daran zu denken, wie es beim Verbraucher ankommt.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Karachokarl am 09.06.2016 12:10]
09.06.2016 12:07:54  Zum letzten Beitrag
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Olschi

AUP Olschi 26.11.2007
verschmitzt lachen
Kommt drauf an, wie man "gutes Spieldesign" definiert.
09.06.2016 12:12:45  Zum letzten Beitrag
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DeathCobra

AUP DeathCobra 24.06.2021
Für den Publisher ist gutes Spieldesign eine möglichst grosse Zielgruppe. Völlig logisch, dass da simplere Konzepte enstehen. Für Randruppen ist das ärgerlich, aber man kann das niemandem übel nehmen.
09.06.2016 12:16:35  Zum letzten Beitrag
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KarlsonvomDach

kalle
...
 
Zitat von Karachokarl

Man könnte auch sagen, dass die Entwickler viel weniger Ahnung von gutem Spieldesign hatten und einfach mal gemacht haben, ohne daran zu denken, wie es beim Verbraucher ankommt.



Nö. Das Spieldesign war damals top. Das sieht man ja auch daran, dass heute erfolgreiche Games wie Dota und CS:GO letztlich auf den Designs uralter Spiele/Mods aufbauen und die Remakes von ehemaligen Referenztiteln wie Thief und Systemshock durch ihr vereinfachtes Gameplay ziemliche Fails geworden sind. Zwar nicht in den Verkäufen, aber im Gameplay.

Heute sind Entwickler doch viel eingeschränkter im Design, weil sie vermehrt darauf achten müssen, die Spiele so zu entwickeln, dass wirklich jeder Depp damit klarkommt. Etwas wagen dürfen doch nur noch unabhängige Modder.
09.06.2016 12:25:45  Zum letzten Beitrag
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DeathCobra

AUP DeathCobra 24.06.2021
Welches SS hatte denn vereinfachte Mechanik? SS2 war streamlined, aber sind wir mal ehrlich, die Bedienung von SS war ein Albtraum und SS2 ist trotzdem ein super Spiel Mata halt...
Von SS gibts auf GOG eine Enhanced Version, aber da wurde nur Kompatimilität und Auflösung geschraubt. Das Remake ist doch noch in Arbeit und soll 1:1 umgesetzt werden.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von DeathCobra am 09.06.2016 12:29]
09.06.2016 12:27:40  Zum letzten Beitrag
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KarlsonvomDach

kalle
...
Näh, ich meinte als "Nachfolger" jetzt diesen Bioshock-Krams. Durchaus tolle Welten, aber vergleichsweise schlicht.

SS2 mir der Darkengine von Looking Glass war der Wahnsinn.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 09.06.2016 12:31]
09.06.2016 12:29:44  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Ein Thief wie 1 oder 2 wäre mal wieder toll, gibts in der Hinsicht eigentlich ne Alternative? Dishonored mal ausgenommen.
09.06.2016 12:30:24  Zum letzten Beitrag
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dantoX

dantoX
 
Zitat von KarlsonvomDach

Früher waren Spiele einfach von Grund auf mehr hardcore und weniger casual, weil noch eher ein Nischenprodukt und es für die Käuferschicht auch ein Stück weit dazugehörte, sich in einen Titel einzuarbeiten. Seitdem Spiele aber Verkaufsrekorde bei den Unterhaltungsmedien aufstellen und jeder Depp zockt, werden eben leider auch alte Marken vereinfacht und das Gameplay anspruchsloser.



Das stimmt schon.

Aber nicht alle Entwicklungen sind schlecht. Und gerade bei dir habe ich das Gefühl, dass alles was neu ist direkt casual-console-peasants-dreck ist.

Ich bin froh, dass wir Shooter mittlerweile mit Maus und Tastatur spielen. Ich find's super, dass es in fast jedem aktuellen Shooter möglich ist die Waffe "anzulegen" und per Kimme & Korn zu zielen. Das beeinflusst für mich wesentlich die Immersion. Ich mag sogar Selbstheilung und kann auf Medipacks verzichten - wobei mir ein Hybrid aus beidem am liebsten ist und ich je nach Spiel mal das eine, mal das andere präferiere. Wolfenstein hat das in meinen Augen perfekt gelöst.

Viele Dinge wurden damals auch einfach simpler gelöst. Ein faires Checkpointsystem? "Ach komm, machen wir einfach freies Speichern" - da war es auch nicht so schlimm, wenn man mangels 3rd Person mal entdeckt wurde, weil das Knie doch 2cm rausgelugt hat - man hat eh im Sekundentakt F5 gedrückt.

Dafür brauchen die Entwickler heute keine Medipacks mehr in den Leveln zu verteilen.

Dinge müssen nicht immer kompliziert und scheiße sein, damit sie Spaß machen. Und die Sichtweise, dass alles Neue erst mal kacke ist und wir den blöden Konsolen zu verdanken haben halte ich für ziemlich verbittert. Viele Dinge waren früher besser, viele Dinge sind es heute.
09.06.2016 12:33:52  Zum letzten Beitrag
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Parax

AUP Parax 24.03.2020
 
Zitat von KarlsonvomDach

SS2 mir der Darkengine von Looking Glass war der Wahnsinn.



Why not System Shock 1?

09.06.2016 12:34:43  Zum letzten Beitrag
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xnaipa

AUP xnaipa 14.01.2016
Watch Dogs 2 kommt am 15. November.

Quelle
09.06.2016 12:48:41  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Allgemeines Gaming
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