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Vermisst man bei den Games auch nicht.
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| Zitat von Bregor
Schwierigkeitsgrade sind doch eh Abfall. Die Devs sollen einen erstellen und dass ist dann der wie das Spiel sein soll!
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Meine Accessibility liebt solche Späße.
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Hatte zwei Neuzugänge im Sale (Steam)
Terminator: Resistance
Wirkt Oldschool, SP, sehr athmosphärisch, macht Spaß. Spielprinzip wie bei den neuen TombRaider-Spielen.
Jedi: Fallen Order
Charakter ist sehr zappelig, vllt liegts auch an meinem Controller.
Großartig isses aber (Für StaWars-Fans), SP. Vier Schwierigkeitsgrade. Origin-Account benötigt.
Für die Quarantäne.
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Jedi: Fallen Order ist übrigens günstiger über das Abo Modell von Origins.
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Terminator spielt sich wie TombRaider?
Echt jetzt? So mit Klettern und Rätsel lösen?
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| Zitat von dantoX
Terminator spielt sich wie TombRaider?
Echt jetzt? So mit Klettern und Rätsel lösen?
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Die Mechanik ist tatsächlich anders, ich meinte den Roleplay-Aspekt und den Levelaufbau. Srry. Hatte den Absatz umschreiben wollen und ihn dann entfernt. Bin beim Verfassen abgelenkt worden und hab meine Gedanken verloren.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von CaesarCommodus am 22.03.2020 13:27]
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Wie konntest du nur ....
Schade. Ich mag die Spielmechanik von Tomb Raider
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Hey, 30 Euro gespart.
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Auch wieder wahr.
Trotzdem bin ich neugierig. Bin ein Terminator-Fan ... aber ich hab keine Lust auf nen einfachen Shooter.
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| Zitat von Bregor
Schwierigkeitsgrade sind doch eh Abfall. Die Devs sollen einen erstellen und dass ist dann der wie das Spiel sein soll!
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Alter, ich hab mir Stoneshard geholt weil ich einen oldschooligen Dungeon Crawler wollte.
Das ist auch wirklich ein ganz großartiges Spiel mit einem tollen Core Gameplay. Aber! ABER!!
Die Devs sind räudige Hardcoresöhne vor dem Herrn und man kann NUR in einem Bett speichern! Das heißt, wenn man 40 Minuten zum Dungeon gelaufen ist, den Boss gelegt hat und auf dem 40 Minuten dauernden Rückweg (keine Übertreibung übrigens, kann wirklich ewig dauern) von einem Wolf per Glückstreffer gelegt wird, ist aller Fortschritt weg. Komplett.
Das ist sogar mir zu frustig und ich hab mir einen Trainer geladen.
Also gitgud in Ehren, aber leck mich fett, dafür ist mir sogar meine Quarantänezeit zu schade. Ansonsten aber klare Empfehlung für Stone Shard.
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Ja, dieses Speicherzeug ist halt dum, das ist aber eher schlechtes Design, statt Schwierigkeitsgrad.
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| Zitat von Bregor
Ja, dieses Speicherzeug ist halt dum, das ist aber eher schlechtes Design, statt Schwierigkeitsgrad.
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Das Speichern bei Soulsgames oder von mir aus auch Kingdom Come: Deliverance ist... okay. Die Feuer sind bei Souls fair verteilt und bei KCD hat man den Schnaps. Dadurch, dass man auch mal Fortschritt verlieren kann, ist es meiner Meinung nach sogar spannender und der Tod ist nicht nur einmal F5 drücken. Eine Balance sollte man aber schon finden, sonst wird es doch sehr nervig.
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Kennt ihr noch Super Mario Brothers auf dem NES?
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| Zitat von [RPD]-Biohazard
Kennt ihr noch Super Mario Brothers auf dem NES?
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du meinst ein spiel, bei dem, wie damals üblich, ein großteil der design- und mechanikentscheidungen durch die limitierende technologie diktiert wurde?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Atomsk am 22.03.2020 16:41]
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| Zitat von loliger_rofler
Die Feuer sind bei Souls fair verteilt
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Das kann man wohl so sagen
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| Zitat von Atomsk
| Zitat von [RPD]-Biohazard
Kennt ihr noch Super Mario Brothers auf dem NES?
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du meinst ein spiel, bei dem, wie damals üblich, ein großteil der design- und mechanikentscheidungen durch die limitierende technologie diktiert wurde?
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Und man quasi nicht speichern konnte was einem zig Stunden des Lebens gekostet hat. Da lach ich drüber in KCD
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dafür ist die direkte spielzeit von smb kürzer als das intro von kcd...
dein beispiel taug nichts.
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| Zitat von loliger_rofler
Alter, ich hab mir Stoneshard geholt weil ich einen oldschooligen Dungeon Crawler wollte.
Das ist auch wirklich ein ganz großartiges Spiel mit einem tollen Core Gameplay. Aber! ABER!!
Die Devs sind räudige Hardcoresöhne vor dem Herrn und man kann NUR in einem Bett speichern! Das heißt, wenn man 40 Minuten zum Dungeon gelaufen ist, den Boss gelegt hat und auf dem 40 Minuten dauernden Rückweg (keine Übertreibung übrigens, kann wirklich ewig dauern) von einem Wolf per Glückstreffer gelegt wird, ist aller Fortschritt weg. Komplett.
Das ist sogar mir zu frustig und ich hab mir einen Trainer geladen.
Also gitgud in Ehren, aber leck mich fett, dafür ist mir sogar meine Quarantänezeit zu schade. Ansonsten aber klare Empfehlung für Stone Shard.
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Einfach Ironman spielen, dann ist das Speichersystem egal
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| Zitat von Atomsk
dafür ist die direkte spielzeit von smb kürzer als das intro von kcd...
dein beispiel taug nichts.
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smb 3 meinte ich und das hab ich erst 20 Jahre später endlich durchgehabt mit Emu und gecheate
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SMB3 hatte doch Savestates?
Oder nicht? Ich habs erst auf dem SNES gespielt.
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Ja.
Glaub ich zumindest.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 22.03.2020 18:47]
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Definitiv, mehr als 10 Minuten hat man da nicht verloren.
Ich lüge, es gab auf dem NES tatsächlich kein Speichersystem.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Phiasm am 22.03.2020 18:57]
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| Zitat von Bregor
Ja.
Glaub ich zumindest.
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Wieso wurde es noch nicht gepostet? Es ist Salzzeit!
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| Zitat von loliger_rofler
Stone Shard.
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Ist das vergleichbar mit den ASCII-Klassikern oder Dungeon Crawl Stone Soup? Einfach mit hübscherer Grafik? Weil dann ist das sogut wie gekauft.
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| Zitat von solaaaaaaaaar
| Zitat von loliger_rofler
Stone Shard.
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Ist das vergleichbar mit den ASCII-Klassikern oder Dungeon Crawl Stone Soup? Einfach mit hübscherer Grafik? Weil dann ist das sogut wie gekauft.
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Ja. Simuliert auch Verletzungen der Extremitäten etc.
Northernlion spielt es hier an (und macht daraus später einen Playthrough):
Wirklich gut.
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| Zitat von Phiasm
Definitiv, mehr als 10 Minuten hat man da nicht verloren.
Ich lüge, es gab auf dem NES tatsächlich kein Speichersystem.
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Die Cartridge von Zelda 2 hatte ne Batterie die die Stats speicherte aber SMB3 garnix.
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Hach ja, GTA IV gibt es jetzt wieder bei Steam (ab Dienstag neu kaufbar wenn man es noch nicht hatte) und es ist immer noch toll. Mich wundert, wie viele grafische Details aus V da schon drin sind, z.B. dass Niko auf die Mittelkonsole drückt, wenn man den Radiosender wechselt. Und dafür, dass es schon über 11 Jahre alt ist sieht es gar nicht sooo schlecht aus
Mit der Fahrphysik komme ich inzwischen auch zurecht. Damals hatte ich irgendeine Mod dagegen installiert.
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Funktionieren die ENBs? Und wie stellt man die Version auf Englisch?
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Thema: Allgemeines Gaming ( welcome home, great slayer ) |