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| Zitat von Armag3ddon
Diese Yakuza-Spiele muss man wohl echt mal erlebt haben.
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Sind hier eigentlich keine Paradox-Fanboys oder wieso war das noch nicht?
Victoria 3 auf der PDXCon angekündigt
War jahrelang ein Meme und wurde vom Release mit HL3 verglichen. Jetzt wird dran gearbeitet, es steht aber noch kein Termin fest.
Bei mir ist Victoria die Paradox-Reihe mit der ich bisher am wenigsten zu tun hatte, es waren einfach zu viele Zahlen für mich. In Interviews mit den Devs klang es auch so, als würde das Spiel weiterhin eher hardcore bleiben, was ich aber in dem Fall nicht schlecht finde.
Bin auf jeden Fall gespannt, nachdem PDX mit CK3 gezeigt hat, dass sie noch sehr ordentliche Fortsetzungen hinkriegen können.
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| Zitat von AJ Alpha
Wie talkt ihr
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Keine Ahnung aber nach RDR2 Domino bin ich erstmal bedient was solche Spiele angeht. Trotzdem viel Spass WoS
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [RPD]-Biohazard am 23.05.2021 21:45]
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Welcher Yakuza-Teil eignet sich denn am besten zum Einstieg. Einfach das Aktuellste nehmen?
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yakuza zero.
das akutelleste hat einen neuen main charakter, aber gibt trotzdem noch alt gesichter. die abgedrehtesten sachen gibts aber in den alten teilen.
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| Zitat von gott.[shake]
Sind hier eigentlich keine Paradox-Fanboys oder wieso war das noch nicht?
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Mir gehts da genau so, mich hat Vicky 2 nie besonders interessiert von daher hab ich auch nie mit 3 gerechnet, ich war mir sehr sicher dass jetzt die Ankündigung für EU5 kommt, erst Johans Kommentar zu Leviathan jetzt mit der klaren Ansage dass eigentlich noch mehr DLC geplant sind und noch kein Ende der Entwicklung für EU4 geplant ist vor 1-2 Wochen hat mich da drauf gebracht dass es wohl echt Vicky 3 sein könnte.
Also... mal sehen, anschauen werd ichs mir vielleicht, aber neben EU4, CK3 und I:R (das inzwischen auch recht gut geworden ist IMO) weiß ich echt nicht ob Vicky da genug Reiz ausüben kann.
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Der neue Heist von Payday 2 ist übrigens auch wieder geil.
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Was gibt es denn noch an rundenbasierten Taktikspielen wie z.B. XCOM2, Gears Tactics und Wasteland 3?
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Mutants Year Zero ist sehr gut spielbar.
Und wenn du es gerne Hardcore hast:
Battle Brothers. Kann das Spiel gar nicht genug empfehlen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von juckrebel am 24.05.2021 10:48]
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Valkyria Chronicles
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Hab'sch damals (TM) auf der PS3 gespielt, war auch sehr gut.
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Teil 1. Alles danach kann man vergessen.
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Mutant Year Zero spiel ich aktuell und kann es auch weiterempfehlen!
Bei Valkyria Chronicles bin ich irgendwann kurz vorm Ende ausgestiegen, weil die Mission mir dann irgendwann zu blöd wurde. Der Mix aus teilweise sehr ernsten, angesprochenen Themen und diesem "Yay, ich hab jemanden erschossen *dance*" war auch etwas seltsam.
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| Zitat von shibby
Was gibt es denn noch an rundenbasierten Taktikspielen wie z.B. XCOM2, Gears Tactics und Wasteland 3?
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Warhammer 40k: Mechanicus
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| Zitat von Tiefkühlpizza
Mutant Year Zero spiel ich aktuell und kann es auch weiterempfehlen!
Bei Valkyria Chronicles bin ich irgendwann kurz vorm Ende ausgestiegen, weil die Mission mir dann irgendwann zu blöd wurde. Der Mix aus teilweise sehr ernsten, angesprochenen Themen und diesem "Yay, ich hab jemanden erschossen *dance*" war auch etwas seltsam.
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Hast Du dasselbe Valkyria Chronicles gespielt wie ich?
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Was ist daran denn unverständlich? Der krassen Widerspruch im Ton zwischen "Alt History Weltkrieg düster" und "Yay Anime Fun!" hat mich bei Valkyria auch gestört, habs nie durchgespielt.
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| Zitat von shibby
Was gibt es denn noch an rundenbasierten Taktikspielen wie z.B. XCOM2, Gears Tactics und Wasteland 3?
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Banner Saga, Battletech, Slay the Spire
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| Zitat von shibby
Was gibt es denn noch an rundenbasierten Taktikspielen wie z.B. XCOM2, Gears Tactics und Wasteland 3?
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Darkest Dungeon, ganz wichtiges Spiel.
Teil 2 kommt auch bald(tm).
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Ganz wichtig für Testung von Frust-Toleranz, ja.
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Leute, wie ist ein Spire oder DD mit nem Iso Rundentaktikspiel vergleichbar.
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| Zitat von DeathCobra
Leute, wie ist ein Spire oder DD mit nem Iso Rundentaktikspiel vergleichbar.
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Das habe ich mich auch gefragt. Außer knallhart und per Definition rundenbasiert zu sein, haben diese Rouglites eigentlich wenig mit einem taktischen Spiel mit stetiger Progression und Story zu tun.
E: Also nicht falsch verstehen, Darkest Dungeon und StS sind super geile Spiele, aber wer damit dem Gedanken an Wasteland oder X-Com rangeht, wird sich nicht wohl fühlen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von loliger_rofler am 24.05.2021 14:48]
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Slay the Spire und Darkest Dungeon habe ich auch gespielt und zumindest StS fand ich auch mega gut; hat aber tatsächlich nicht wirklich was mit XCOM/Gears Tactics like zu tun
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| Zitat von Delta
Was ist daran denn unverständlich? Der krassen Widerspruch im Ton zwischen "Alt History Weltkrieg düster" und "Yay Anime Fun!" hat mich bei Valkyria auch gestört, habs nie durchgespielt.
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Meinetwegen, aber getanzt wird afair in dem ganzen Spiel nicht?
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| Zitat von Ameisenfutter
| Zitat von Delta
Was ist daran denn unverständlich? Der krassen Widerspruch im Ton zwischen "Alt History Weltkrieg düster" und "Yay Anime Fun!" hat mich bei Valkyria auch gestört, habs nie durchgespielt.
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Meinetwegen, aber getanzt wird afair in dem ganzen Spiel nicht?
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Es ist Jahre her dass ich das gezockt hab aber hüpfen nicht manche der Mädels freudig in die Kamera winkend nach einem kill und sowas? Also wie gesagt ich kann ihn da voll verstehen, leichtherziger Animestil und Weltkrieg passen für mich auch nur schwer zusammen
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Mal den Final Cut von "This War of Mine" angefangen.
Sehr cooler Stil. Zwar 5x neu angefangen bisher, weil ich duhm bin, aber bockt sich trotzdem
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Was soll das sein?
Sieht scheisse aus.
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Meine Güte, die Partikeleffekte, da wirst du ja blind Liebe Entwickler, Mündungsfeuer sollte nicht vom Mond aus sichtbar sein
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| Zitat von Fersoltil
Was soll das sein?
Sieht scheisse aus.
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Styleshooter ala Max Payne, Fear etc. Die Demo ist spaßig.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 24.05.2021 23:41]
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| Zitat von Schattenmensch
Meine Güte, die Partikeleffekte, da wirst du ja blind Liebe Entwickler, Mündungsfeuer sollte nicht vom Mond aus sichtbar sein
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Das muss so.
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Thema: Allgemeines Gaming ( Der Anno-DLC als bestes Spiel des Jahres 2020 ) |