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Blood war damals auch gruselig!
Das hatte noch was! Bei Blood2 wurde es dann aber shice; da ham se die athmosphäre nicht mehr hingekriegt!
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Quatsch, Silent Hill 3 ist gruselig.
Selten ein Konsolenspiel mit so guter Atmoshpäre gespielt.
Immer wenn das Radio angeht *Schock*
Dazu diese kranke Musikuntermahlung... doch, das hat was.
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Pff wegen ner GF2 heulen.. ich hab ne voodoo 3 also bemitleidet lieber mich *muahaha*
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ich bemitleide dich nich für die voodoo sondern für deinen namen
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| Zitat von Screamat
ich bemitleide dich nich für die voodoo sondern für deinen namen | |
LOL?!
Keine beleidigungen hier... aber n bissel aussergewöhnlich is der name ja schon...
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Er hat doch sogar schon in einem anderen Thread erklärt was der Name bedeutet (Moe wenn ich mich Recht entsinne)
und wo wir gerade beim gruseligsten Spiel sind:
Ich werfe ein System Shock in den Raum! Den ersten Teil natürlich
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| Zitat von $hodan
Er hat doch sogar schon in einem anderen Thread erklärt was der Name bedeutet (Moe wenn ich mich Recht entsinne)
und wo wir gerade beim gruseligsten Spiel sind:
Ich werfe ein System Shock in den Raum! Den ersten Teil natürlich | |
Soso, Shodan.... du schlägst also System Shock vor?! (Wer hätte das gedacht?!)
Hast recht damit... n bissel gruselig wars schon!
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von G-S|Tibi am 10.09.2003 19:27]
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Da war ich wohl etwas zu berechenbar
Bzw was heißt hier ein bisserl?
Die verpixelten Cyberzombies waren der Schocker
und die Idee mit dem Cyberspace ein Knaller nur mal so angemerkt
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Ihr braucht nich mich wegen meines Namens bemitleiden... ich bemitleide einige von euch
1.) weger der katastrophalen Rechtschreibung
2.) wegen eurer "Einfallslosigkeit" bei der Nameswahl
@$hodan:
Moe stimmt schon
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von 4D6F65 am 10.09.2003 22:01]
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| Zitat von 4D6F65
Ihr braucht nich mich wegen meines Namens bemitleiden... ich bemitleide einige von euch
1.) weger der katastrophalen Rechtschreibung
2.) wegen eurer "Einfallslosigkeit" bei der Nameswahl
@$hodan:
Moe stimmt schon | |
kritisiere nicht andere leute wegen ihrer rechtschreibung, wenn du nicht mal deine eigenen posts auf tippfehler überprüfst
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von \hoschi am 11.09.2003 21:39]
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:P
Tippfehler != Rechtschreibfehler
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| Zitat von BioHazard77
so wie es aussieht hat sich der vergleich wohl erledigt ...
da doom3 wohl erst mitte/ende 2004 kommt ... und ich wetten würde das, wenns dann soweit ist das release datum auch bestimmt erneut verschoben wird (2005 lässt grüßen), ist es für HL2 keine konkurrenz mehr ...
... es ist ja schon jetzt so das Doom3 nur noch ein spiel unter vielen ist, die genauso gut sind bzw hier und da sogar besser | |
Hmm wenn ich mir die aktuellen News anschaue befürchte ich das es so langsam doch wieder zu einem direkten Vergleich kommt
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Wie kam überhaupt dazu, dass diese sehr unterschiedlichen Spiele miteinander zu vergleichen?
Wegen der Grafik? Bestimmt nicht. Wegen der Geschichte? Wie denn das? Okay: Beide Spiele geniessen einen Kultstatus.
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| Zitat von 4D6F65
:P
Tippfehler != Rechtschreibfehler | |
falsch
tippfehler =|= rechtschreibfehler
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| Zitat von Archaon
Quatsch, Silent Hill 3 ist gruselig.
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die silent hill reihe is etwas , dass ich meinen kindern geben würde , wenn sie nich schlafen können , so etwas dermaßen langweiliges is ne beleidigung , selbst nen 2dollar liebesstreifen is gruseliger
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Also Leuts,
damit wir nicht wieder vom Thema abweichen:
Doom3 wird kein Game des Dauerhaften Vergnügens
-weil: NO INNOVATION (search and kill-Style)
-weil: alle tollen Preview-Pics nur von HighEndRechnern
-weil: Bis jetz nur indoor-levels sichtbar
-weil: nicht modifizierbar
-denn: Gamer wollen ihre Games heute selber modifizieren
-ausserdem: Doom3 hat Multiplayer, für die, die das
Gegenteil behaupteten (wow, ein Pluspunkt!)
und eine Taschenlampe als Waffe, damit man
die düsteren Lvl's auch noch bissl sieht LOL
HL2 wird kein Game der Dauerhaften Langeweile
-weil: Innovativ, sprich: Absolut geniale
Physic-engine integriert (much better than UT2003)
und Echtzeitbewegung/Synchronisation:P
der Lippen bei den Charakteren -in allen Sprachen-
-weil: Umgebungens-look ist sooo lebensecht, im gegensatz
zu Doom3 das grafisch zwar topquality ist
aber alles nur so abgespaced, not REAL
-weil: ist modifizierbar -> hält das Game deshalb
aufrecht bis mehrere Jahre, ist ja wohl klar.
Sogar Doom3 wäre damit machbar und es wäre besser
als von ID
-weil: Aussenlevels sind sehr interessant. Indoor....naja
nicht allzulange. Stellt euch vor ihr hättet nen
15"Monitor und spielt immer in so eingeengten
Räumen, da kommt er doch noch kleiner zur Geltung.
Optisch verlocken grosse Aussenlevels viel mehr!
So, was einzuwenden?
Greez Neo
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Ich bleib dabei: DoomIII is ne TechDemo für die - ohne Frage - super Grafikengine.
Quasi "mal eben" n Spiel um die Engine rumgebaut. Deshalb freu ich mich auch drauf. Also ich freue mich nicht wirklich auf DoomIII, weil das meiner Meinung nach nich so der Knüller wird, aber ich freue mich auf die Spiele von den Entwicklern die die DoomIII Engine in Lizenz kaufen und dann damit richtig gute Spiele bauen!
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| Zitat von NeoGhost
Also Leuts,
damit wir nicht wieder vom Thema abweichen:
Doom3 wird kein Game des Dauerhaften Vergnügens
-weil: NO INNOVATION (search and kill-Style)
-weil: alle tollen Preview-Pics nur von HighEndRechnern
-weil: Bis jetz nur indoor-levels sichtbar
-weil: nicht modifizierbar
-denn: Gamer wollen ihre Games heute selber modifizieren
-ausserdem: Doom3 hat Multiplayer, für die, die das
Gegenteil behaupteten (wow, ein Pluspunkt!)
und eine Taschenlampe als Waffe, damit man
die düsteren Lvl's auch noch bissl sieht LOL
HL2 wird kein Game der Dauerhaften Langeweile
-weil: Innovativ, sprich: Absolut geniale
Physic-engine integriert (much better than UT2003)
und Echtzeitbewegung/Synchronisation:P
der Lippen bei den Charakteren -in allen Sprachen-
-weil: Umgebungens-look ist sooo lebensecht, im gegensatz
zu Doom3 das grafisch zwar topquality ist
aber alles nur so abgespaced, not REAL
-weil: ist modifizierbar -> hält das Game deshalb
aufrecht bis mehrere Jahre, ist ja wohl klar.
Sogar Doom3 wäre damit machbar und es wäre besser
als von ID
-weil: Aussenlevels sind sehr interessant. Indoor....naja
nicht allzulange. Stellt euch vor ihr hättet nen
15"Monitor und spielt immer in so eingeengten
Räumen, da kommt er doch noch kleiner zur Geltung.
Optisch verlocken grosse Aussenlevels viel mehr!
So, was einzuwenden?
Greez Neo | |
aha...dann nehmen wir dieses halbwissen mal auseinander:
-weil: NO INNOVATION (search and kill-Style)
Doom³ wurde nur als Singelplayer entwickelt...deshalb kommt Mp auch recht kurz....und hast du überhaupt ne Ahnung was bei der Story abgeht...bissu informiert???anscheinend nicht...es sollen sogar einige Rätsel usw. vorkommen....also nid nur Monster suchen und umfeuern...wobei die Zombies un so sogar wieder aufstehen...wiederspricht sich irgendwie ehhhh.....
-weil: alle tollen Preview-Pics nur von HighEndRechnern
ja und die hl² pics + videos wurden auf 386'ern gemacht...alles klar.....natürlich nehmen die hardware die alle effekte darstellen kann...wenn nid wär wohl auch blöd oder?
-weil: Bis jetz nur indoor-levels sichtbar
video gesehen? wohl nid! am anfang sieht man die marsstation von drausen...und ich sag mal das war schon eine recht weitläufige szene mit schatten etc.
-weil: nicht modifizierbar
aha....der editor un so sinn zwar nur direkt in die engine eingebaut (siehe alpha), sämtliche files sind mit nem texteditor lesbar (maps, models etc. alles textdatein die man lesen kann....keine komischen zeichen drin...du könntest ne map praktisch ausdrucken....und das gilt für alle gamefiles...mal abgesehen von der .exe und den dll's)
-denn: Gamer wollen ihre Games heute selber modifizieren
siehe letzter punkt
-ausserdem: Doom3 hat Multiplayer, für die, die das Gegenteil behaupteten (wow, ein Pluspunkt!)und eine Taschenlampe als Waffe, damit man die düsteren Lvl's auch noch bissl sieht LOL
das is eigentlich völlig neues gameplay/flow....aber zitiere ich mal dieter nuhr....wenn man keine ahnung hat...wie wärs einfach mal mit fresse halten
HL2 wird kein Game der Dauerhaften Langeweile
-weil: Innovativ, sprich: Absolut geniale
Physic-engine integriert (much better than UT2003)
doom³ hat auch ne gute physikengine die seit der alphazeit auch noch deutlich verbessert wurde/wird
und Echtzeitbewegung/Synchronisation
der Lippen bei den Charakteren -in allen Sprachen-
wow das ultimative feature...ich kann mir lippen in 20 sprachen anschaun....ka wie das in d³ geregelt ist...aba da ich mir eh die englische hole dürfte das eh nich so schlimm sein
-weil: Umgebungens-look ist sooo lebensecht, im gegensatz
zu Doom3 das grafisch zwar topquality ist
aber alles nur so abgespaced, not REAL
wo is das argument...scfi is nunmal scfi und nicht mittelalter
-weil: Aussenlevels sind sehr interessant. Indoor....naja nicht allzulange. Stellt euch vor ihr hättet nen 15"Monitor und spielt immer in so eingeengten Räumen, da kommt er doch noch kleiner zur Geltung. Optisch verlocken grosse Aussenlevels viel mehr!
siehe oben
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[Dieser Beitrag wurde 8 mal editiert; zum letzten Mal von The_Rising am 18.09.2003 13:33]
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| Zitat von The_Rising
| Zitat von NeoGhost
Also Leuts,
damit wir nicht wieder vom Thema abweichen:
Doom3 wird kein Game des Dauerhaften Vergnügens
-weil: NO INNOVATION (search and kill-Style)
-weil: alle tollen Preview-Pics nur von HighEndRechnern
-weil: Bis jetz nur indoor-levels sichtbar
-weil: nicht modifizierbar
-denn: Gamer wollen ihre Games heute selber modifizieren
-ausserdem: Doom3 hat Multiplayer, für die, die das
Gegenteil behaupteten (wow, ein Pluspunkt!)
und eine Taschenlampe als Waffe, damit man
die düsteren Lvl's auch noch bissl sieht LOL
HL2 wird kein Game der Dauerhaften Langeweile
-weil: Innovativ, sprich: Absolut geniale
Physic-engine integriert (much better than UT2003)
und Echtzeitbewegung/Synchronisation:P
der Lippen bei den Charakteren -in allen Sprachen-
-weil: Umgebungens-look ist sooo lebensecht, im gegensatz
zu Doom3 das grafisch zwar topquality ist
aber alles nur so abgespaced, not REAL
-weil: ist modifizierbar -> hält das Game deshalb
aufrecht bis mehrere Jahre, ist ja wohl klar.
Sogar Doom3 wäre damit machbar und es wäre besser
als von ID
-weil: Aussenlevels sind sehr interessant. Indoor....naja
nicht allzulange. Stellt euch vor ihr hättet nen
15"Monitor und spielt immer in so eingeengten
Räumen, da kommt er doch noch kleiner zur Geltung.
Optisch verlocken grosse Aussenlevels viel mehr!
So, was einzuwenden?
Greez Neo | |
aha...dann nehmen wir dieses halbwissen mal auseinander:
-weil: NO INNOVATION (search and kill-Style)
Doom³ wurde nur als Singelplayer entwickelt...deshalb kommt Mp auch recht kurz....und hast du überhaupt ne Ahnung was bei der Story abgeht...bissu informiert???anscheinend nicht...es sollen sogar einige Rätsel usw. vorkommen....also nid nur Monster suchen und umfeuern...wobei die Zombies un so sogar wieder aufstehen...wiederspricht sich irgendwie ehhhh.....
-weil: alle tollen Preview-Pics nur von HighEndRechnern
ja und die hl² pics + videos wurden auf 386'ern gemacht...alles klar.....natürlich nehmen die hardware die alle effekte darstellen kann...wenn nid wär wohl auch blöd oder?
-weil: Bis jetz nur indoor-levels sichtbar
video gesehen? wohl nid! am anfang sieht man die marsstation von drausen...und ich sag mal das war schon eine recht weitläufige szene mit schatten etc.
-weil: nicht modifizierbar
aha....der editor un so sinn zwar nur direkt in die engine eingebaut (siehe alpha), sämtliche files sind mit nem texteditor lesbar (maps, models etc. alles textdatein die man lesen kann....keine komischen zeichen drin...du könntest ne map praktisch ausdrucken....und das gilt für alle gamefiles...mal abgesehen von der .exe und den dll's)
-denn: Gamer wollen ihre Games heute selber modifizieren
siehe letzter punkt
-ausserdem: Doom3 hat Multiplayer, für die, die das Gegenteil behaupteten (wow, ein Pluspunkt!)und eine Taschenlampe als Waffe, damit man die düsteren Lvl's auch noch bissl sieht LOL
das is eigentlich völlig neues gameplay/flow....aber zitiere ich mal dieter nuhr....wenn man keine ahnung hat...wie wärs einfach mal mit fresse halten
HL2 wird kein Game der Dauerhaften Langeweile
-weil: Innovativ, sprich: Absolut geniale
Physic-engine integriert (much better than UT2003)
doom³ hat auch ne gute physikengine die seit der alphazeit auch noch deutlich verbessert wurde/wird
und Echtzeitbewegung/Synchronisation
der Lippen bei den Charakteren -in allen Sprachen-
wow das ultimative feature...ich kann mir lippen in 20 sprachen anschaun....ka wie das in d³ geregelt ist...aba da ich mir eh die englische hole dürfte das eh nich so schlimm sein
-weil: Umgebungens-look ist sooo lebensecht, im gegensatz
zu Doom3 das grafisch zwar topquality ist
aber alles nur so abgespaced, not REAL
wo is das argument...scfi is nunmal scfi und nicht mittelalter
-weil: Aussenlevels sind sehr interessant. Indoor....naja nicht allzulange. Stellt euch vor ihr hättet nen 15"Monitor und spielt immer in so eingeengten Räumen, da kommt er doch noch kleiner zur Geltung. Optisch verlocken grosse Aussenlevels viel mehr!
siehe oben | |
Ach komm hör doch auf, das sind Tatsachen was ich da sage.
Ich habe wohl ne Ahnung, verfolge jeden einzelnen Tag den Fortschritt dieser Hit's.
Und schon die aussage der Entwickler: "'ne Reise von der Marsstation in die Hölle und zurück" bezweifelt die Aussage von dir vonwegen Aussenlevels....
Also: first think then talk Mr.
Villeicht beginnt das Intro mitnem ruckelvollen Flug ausserhalb der Raumstation nach drinnen und das wars dann auch schon mit Outdoor
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LOL The_Rising:
Hast 'n ineressantes Geburtsdatum in deinem Profil.
Bist wohl von der Zukunft hehe
Und das seit über 3Jahren und nie gemerkt, da gackern ja die Hühner!!!
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Ich hab auch nicht gesagt das des ganze Game aus Landschaft besteht....was allein wegen des Settings unmöglich ist...ich vermute nur das etwas weitläufigere Stellen gibt wie z.B. ne Halle oder etwas in der Art....wer sagt denn das die Hölle aus engen Gängen besteht? Zudem können irgendwelche Landschaften wohl auch noch in Mods umgesetzt werden. Zudem hat das Video bei mir nicht geruckelt.
Und was zur Hölle willst du bitte mit irgendwelchen Landschaften? Ich denke das enge Gänge/Räume viel besser für ein Spiel sind als irgendwelche Landschaften....vielleicht gehst du mal vor die Tür und guckst dich mal um....dann mussu das nid am Pc nachholen und jedes Game wo du ned durch nen Urwald wanderst verteufeln. Was soll denn für ne Spannung oder Gameflow aufkommen wenn du irgendwo durch die Pampe rennst....deshalb hab ich Unreal² schon wida von der Platte geputzt...viel zu langweilig. Outdoor hat man viel weniger möglichkeiten...will ja mal sehen wie du in deinen tollen Landschaften irgendwelche Rätsel etc. einbaust....kaum möglich und irgendwann gehen dir die Landschaften auch auf die Eier....nur mom. isses wohl so das die ganzen Pckids die ihr Leben verpasst haben geil auf Landschaften sind.
Deine "Tatsachen" sind einfach nur....nich vorhanden zum größten Teil
*Edit:
Das Datum hab ich letztens erst eingetragen....und zwar nur aus Fun....keine der Zahlen trifft zu...abgesehen davon wenn man 100 Jahre abzieht == 1984 hat man mein Geburtsjahr. Aber deins is oberkrass...bist ja uralt 00.00.0000 und heute erst angemeldet...ich würd mal ganz ruhig sein....
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[Dieser Beitrag wurde 5 mal editiert; zum letzten Mal von The_Rising am 18.09.2003 14:37]
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@ neoghost:
evtl. vorher informieren bevor man schei██e labert
und the_rising hat mit seinen argumenten recht:
erstens ist doom³ sehr wohl modiefizierbar: vor allem weil ich hier den editor dafür hab...
pics von highend-rechnern: ich sag nur das D³ auf meinem 2000+ mit 9600pro flüßig auf max-details läuft...
außerdem: sie wollen das spiel ja in voller pracht präsentieren, das war noch bei keinem anderen spiel anders...
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Robotronic am 18.09.2003 15:11]
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Ich mag Aussenlevels.. liegt natürlich daran das ich meine Umwelt noch nie gesehen habe und das nun bei einem PC-Spiel nachholen will.
Selten so einen Mist gelesen *g*
Göttlich auch der Satz: "Zumindest hat das Video bei mir nicht geruckelt" ...
Die Doom3 Rätsel (Schalter umlegen) werden wohl höchstens Leute fordern die so nette Sachen von sich geben wie du.
BTW: Wenn du mir ein "Ich renn durch 100 Gänge die sich nur durch andere Texturen unterscheiden" Spiel alá Quake nennst welches annähernd an die Spannung von Vietcong durchn Sumpf rankommt bekommste nen Preis
"Outdoor hat man viel weniger möglichkeiten" hat mir übrigens auch gut gefallen.. guter Witz
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von sxKentuki am 18.09.2003 15:06]
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Ach Kinder... nu is gut, ihr streitet euch wegen so blöden Sachen, wisst was viel schlimmer is ? in 125.000 Jahren sterben die Männer aus und in 100 Jahren gibts keine Blondinen mehr. Sowas sollte euch bewegen.
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in 100 jahren bin ich tot... da is mir des egal :P
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| Zitat von Robotronic
@ neoghost:
evtl. vorher informieren bevor man schei██e labert
und the_rising hat mit seinen argumenten recht:
erstens ist doom³ sehr wohl modiefizierbar: vor allem weil ich hier den editor dafür hab...
pics von highend-rechnern: ich sag nur das D³ auf meinem 2000+ mit 9600pro flüßig auf max-details läuft...
außerdem: sie wollen das spiel ja in voller pracht präsentieren, das war noch bei keinem anderen spiel anders... | |
Eure (du und Robot's)Argumente sind wirklich lächerlich
Ausserdem: Das mitm Video war erfunden, Debbie.Wieso, kapierst vieleicht wennde den Thread nochmals durchliest.
Bin mit einem Punkt glücklich mit Doom3, beim nächsten Amoklauf wird hoffentlich eher dieser Titel als Grund gebraucht anstatt Half life bzw. der Mod CS, und das dann ausnahmsweise zu recht! Da bleibt HL2 wenigstens verschont!!!
So, nun freu ich mich auf HL2 und komme somit zu Schluss von diesem leicht ausgeartetem Thread....
Thanks to all
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Ich warte noch darauf das jemand behauptet Steam wäre genial......
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moin
ich finde es ned genial aber besser als zuvohr!
@D3 und HL2...
zockt D3 (ned alpha)
zockt HL2 (ned preview;)
und ihr werdet merken das beide
euch revoulutionisieren werden.. ;))
[techNOfx]
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [techNOfx] am 18.09.2003 18:47]
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Mir ist egal, was man sagt. Sollte Doom 3 wirklich "nur" RE-3D sein, dann werde ich es mir holen. Aber RE-Serie (nur PSX) zu erreichen, ist extrem schwer - oft kopiert, nie erreicht. Zu Silent Hill: Ich habe nur Teil 1 gespielt und war ziemlich enttäuscht, aber nicht lange, denn nach dem 2. oder 3. Durchspielen gefiel mir SH immer mehr.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von deekey777 am 18.09.2003 22:57]
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Thema: Doom III vs HL2 |