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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Dschungelfieber ( Battlefield Vietnam Part III )
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Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
 
Zitat von Mad_X*
Laut dem Film springen in dem ganzen Land nur Psychos aus der Klapse rum. sehr langweilig.



uh haben wir hier einen vietnamkriegveteranen der uns erzählen will wie es wirklich war? na da bin ich aber mal gespannt!

und immernoch such ich das lied vom vietcong spiel
10.04.2004 22:38:31  Zum letzten Beitrag
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ReawK

reawk
Ist eigentlich schon sowas wie ein Patch in Arbeit? Balancing usw?
10.04.2004 23:06:17  Zum letzten Beitrag
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Dolby Digital

Dolby Digital
Frage
Da fällt mir was ein...


Was für Bugs kennt ihr?

- "Balancing Bug" : m60, eindeutig, meint jeder. Die Combo passt ansich, wenn die m60 nur für Nahkampf ausgelegt wird. Sollte die Combo geändert werden, dann eine ähnlcieh wie Type 56.

- Heli Bug: Im Heli Duell werden von 10 Treffen ~3 gerechnet. Es werden meist die gerechnet, die die Seite des Helis treffen.

- naja... eher ein Setting was jeden nervt:
Ich steige in eine Vespa ein (Hue, östlich, mittel), fahre los,das Ding steuert von alleine in eine 2 Meter entfernte Holzlatte, die rausragt: explodiere.
Man würde eher runterfallen, als das man explodiert.
Zu dem "Fehler" zählt auch:
5 Tonnen (oder so) fährt gegen Holzzaun: bekommt Schaden
Man hüpft wo runter (~2 Meter) -> tot
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Dolby Digital am 10.04.2004 23:43]
10.04.2004 23:40:56  Zum letzten Beitrag
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ReawK

reawk
Das ist auch bei den Jeeps so... du fährst gemütlich und nimmst nur ansatzweise ne Häuserecke mit und schwubs... qualmt das Ding schwarz.

Auf die Hubschrauber hingegen kann man seine 3 M60 Magazine ballern und das Ding schwankt nichtmal.

Die könnten zudem den SA7 stärker machen... es reicht ja schon wenn man dem anstelle der Pistole nen brauchbares Gewehr gibt (M60 oder so Breites Grinsen)
10.04.2004 23:55:38  Zum letzten Beitrag
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Dolby Digital

Dolby Digital
Die SA-/ sollte nicht stärker werden - sondern ein wenig fähiger.

Es ist fast unmöglich eine F4 zu treffen.
10.04.2004 23:57:48  Zum letzten Beitrag
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BrainDeadPsychoman

BrainDeadPsychoman
 
Zitat von MaPo*








Haste die Englische Version ? Wenn ja, wieso ?
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von BrainDeadPsychoman am 11.04.2004 0:13]
11.04.2004 0:13:19  Zum letzten Beitrag
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[-SUSHY-]$w1sH

Guerilla
das hab ich bei meinem laptop genauso.
ich kann auch blos die 7 sachen sagen und sonst nichts auswählen Mata halt...
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [-SUSHY-]$w1sH am 11.04.2004 0:22]
11.04.2004 0:21:17  Zum letzten Beitrag
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Mad_X*

AUP Mad_X* 19.01.2011
geht du optionen und machst erweiterte funkbefehle an.
ich hab sie aber auch aus weil es mich nervt mich erst durch 10 unterpunkte hangeln zu müssen.
11.04.2004 0:57:25  Zum letzten Beitrag
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Terrorpudel

Terrorpudel
 
Zitat von Dolby Digital
Da fällt mir was ein...


Was für Bugs kennt ihr?

- "Balancing Bug" : m60, eindeutig, meint jeder. Die Combo passt ansich, wenn die m60 nur für Nahkampf ausgelegt wird. Sollte die Combo geändert werden, dann eine ähnlcieh wie Type 56.

- Heli Bug: Im Heli Duell werden von 10 Treffen ~3 gerechnet. Es werden meist die gerechnet, die die Seite des Helis treffen.

- naja... eher ein Setting was jeden nervt:
Ich steige in eine Vespa ein (Hue, östlich, mittel), fahre los,das Ding steuert von alleine in eine 2 Meter entfernte Holzlatte, die rausragt: explodiere.
Man würde eher runterfallen, als das man explodiert.
Zu dem "Fehler" zählt auch:
5 Tonnen (oder so) fährt gegen Holzzaun: bekommt Schaden
Man hüpft wo runter (~2 Meter) -> tot



- Man kann auf den Hängebrücken (Ho-Che-Min Trail z.B.) keine Minen (Bouncing Betty) legen, die fallen einfach runter)

-Minen verschwinden zu schnell
11.04.2004 1:00:44  Zum letzten Beitrag
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Mad_X*

AUP Mad_X* 19.01.2011
 
Zitat von Dolby Digital
Da fällt mir was ein...


Was für Bugs kennt ihr?

- "Balancing Bug" : m60, eindeutig, meint jeder. Die Combo passt ansich, wenn die m60 nur für Nahkampf ausgelegt wird. Sollte die Combo geändert werden, dann eine ähnlcieh wie Type 56.

- Heli Bug: Im Heli Duell werden von 10 Treffen ~3 gerechnet. Es werden meist die gerechnet, die die Seite des Helis treffen.

- naja... eher ein Setting was jeden nervt:
Ich steige in eine Vespa ein (Hue, östlich, mittel), fahre los,das Ding steuert von alleine in eine 2 Meter entfernte Holzlatte, die rausragt: explodiere.
Man würde eher runterfallen, als das man explodiert.
Zu dem "Fehler" zählt auch:
5 Tonnen (oder so) fährt gegen Holzzaun: bekommt Schaden
Man hüpft wo runter (~2 Meter) -> tot


-die M60 dem soldaten und dem LAW typen ne m14 in die hand drücken. die shotgun ist eh überflüssig.
-dann sie sniper stärken: körpertreffer müssen tödlich sein.
dafür ihr das normale crosshair wegnehmen wie in CS.
-Helikoper für Mg feuer verwundbarer machen.
-Die m79 in irgenteiner Weise nützlich machen.
- die SA-7 stärken (deutlich) wenn ich sie schon nehme soll sie auch mit 3 raketen nen heli runterholen, egal welchen
dafür dann die flarepistole bringen
- Minen müssen so lange liegenbleiben wie man lebt (mindestens)
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Mad_X* am 11.04.2004 1:07]
11.04.2004 1:01:21  Zum letzten Beitrag
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[ACPS]Turrican

[ACPS]Turrican
Hach die Stadtmaps sind toll als Vietcong... mit den Augen rollend

Von 10 Gegnern haben normal 9/10 M60+LAW und einer tanzt hier und da mal als Sniper aus der Reihe! mit den Augen rollend Mit nem Panzer ist man sofort Klump aber wenn mal n Ami mit nem Panzer ankommt kann man kaum was machen weil kaum einer nen RPG dabeihat!
11.04.2004 1:01:21  Zum letzten Beitrag
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Terrorpudel

Terrorpudel
 
Zitat von [ACPS]Turrican
Hach die Stadtmaps sind toll als Vietcong... mit den Augen rollend

Von 10 Gegnern haben normal 9/10 M60+LAW und einer tanzt hier und da mal als Sniper aus der Reihe! mit den Augen rollend Mit nem Panzer ist man sofort Klump aber wenn mal n Ami mit nem Panzer ankommt kann man kaum was machen weil kaum einer nen RPG dabeihat!



Hue ist wirklich zum
11.04.2004 1:24:06  Zum letzten Beitrag
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Dolby Digital

Dolby Digital
...
Die engl. Version kriegt man, indem man beim Installieren "Englisch" wählt.

/e: BENDERWELLE GEIL
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Dolby Digital am 11.04.2004 1:40]
11.04.2004 1:40:28  Zum letzten Beitrag
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-=|V}{P|=-Koveras

Leet
Wenn man Ami ist können Helis ganz schön nervig sein. Selbst mit LAW kriegt man die nicht runter

Ich hab mal getestet, nen Huey hält 6 Treffer von LAW direkt auf diee Schnauze aus. Also eigentlich fast unkaputtbar.
11.04.2004 2:27:16  Zum letzten Beitrag
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Screamat

screamat
Frage
Weiß einer wie man auf der map "Operation Flammenpfeil" die Ladeltür von dem Boot aufkriegt,auf dem man auch nen Heli landen kann?Ihr wisst schon,das mit den 2mg türmen und dem kanonen turm.
11.04.2004 9:13:12  Zum letzten Beitrag
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ReawK

reawk
 
Zitat von Dolby Digital
Die SA-/ sollte nicht stärker werden - sondern ein wenig fähiger.

Es ist fast unmöglich eine F4 zu treffen.



Ich finds vorallem unlogisch,dass der Vietcong hitzesuchende Raketen hat, die grösste und stärkste Streitmacht der Welt aber nicht. Breites Grinsen
11.04.2004 11:21:09  Zum letzten Beitrag
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fICHTENelch

AUP fICHTENelch 02.12.2008
...
 
Zitat von Screamat
Weiß einer wie man auf der map "Operation Flammenpfeil" die Ladeltür von dem Boot aufkriegt,auf dem man auch nen Heli landen kann?Ihr wisst schon,das mit den 2mg türmen und dem kanonen turm.


Probier's mal mit den Pfeiltasten, daß war bei den Bf42 Landungsbooten schon so.
11.04.2004 11:34:57  Zum letzten Beitrag
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MaPo*

Gorge NaSe
 
Zitat von BrainDeadPsychoman
Haste die Englische Version ? Wenn ja, wieso ?



Wieso nicht? Auf dem einen PC hab ich die Deutsche, auf dem anderen die Englische.
11.04.2004 11:45:40  Zum letzten Beitrag
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Error_404

error_404
 
Zitat von ReawK
Ist eigentlich schon sowas wie ein Patch in Arbeit? Balancing usw?



http://www.bf-vietnam.de/fullnews.php?newsid=9314
11.04.2004 12:13:07  Zum letzten Beitrag
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Mad_X*

AUP Mad_X* 19.01.2011
 
Zitat von fICHTENelch
 
Zitat von Screamat
Weiß einer wie man auf der map "Operation Flammenpfeil" die Ladeltür von dem Boot aufkriegt,auf dem man auch nen Heli landen kann?Ihr wisst schon,das mit den 2mg türmen und dem kanonen turm.


Probier's mal mit den Pfeiltasten, daß war bei den Bf42 Landungsbooten schon so.


geht nich, hab ich schon probiert.
11.04.2004 12:17:03  Zum letzten Beitrag
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Asperin

Aspe_Kasper
 
Zitat von Mad_X*
 
Zitat von Dolby Digital
Da fällt mir was ein...


Was für Bugs kennt ihr?

- "Balancing Bug" : m60, eindeutig, meint jeder. Die Combo passt ansich, wenn die m60 nur für Nahkampf ausgelegt wird. Sollte die Combo geändert werden, dann eine ähnlcieh wie Type 56.

- Heli Bug: Im Heli Duell werden von 10 Treffen ~3 gerechnet. Es werden meist die gerechnet, die die Seite des Helis treffen.

- naja... eher ein Setting was jeden nervt:
Ich steige in eine Vespa ein (Hue, östlich, mittel), fahre los,das Ding steuert von alleine in eine 2 Meter entfernte Holzlatte, die rausragt: explodiere.
Man würde eher runterfallen, als das man explodiert.
Zu dem "Fehler" zählt auch:
5 Tonnen (oder so) fährt gegen Holzzaun: bekommt Schaden
Man hüpft wo runter (~2 Meter) -> tot


-die M60 dem soldaten und dem LAW typen ne m14 in die hand drücken. die shotgun ist eh überflüssig.
-dann sie sniper stärken: körpertreffer müssen tödlich sein.
dafür ihr das normale crosshair wegnehmen wie in CS.
-Helikoper für Mg feuer verwundbarer machen.
-Die m79 in irgenteiner Weise nützlich machen.
- die SA-7 stärken (deutlich) wenn ich sie schon nehme soll sie auch mit 3 raketen nen heli runterholen, egal welchen
dafür dann die flarepistole bringen
- Minen müssen so lange liegenbleiben wie man lebt (mindestens)



Das entspricht auch so ziemlich meinen Vorstellungen.
Das M60 als alleine Waffe alternativ zum M16a1 / XM177 anbieten.

Aber, verschwinden Minen nach einiger Zeit wieder ?

@Turrican,
das Heli zu Heli Rakten oft nicht als Treffer gewertet, aber angezeigt werden, ist ein alter BF Engine Bug.
Haste mal Desert Combat gespielt ? Da war das extrem.
11.04.2004 15:25:25  Zum letzten Beitrag
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[KotHG]McMac

[KotHG]McMac
Ich finde es total bescheuert, dass Fahrzeuge explodieren, wenn man mit einem Reifen eine Pfütze berührt...

Teilweise habe ich übelste Lags, kommt wahrscheinlich von Punkbuster. Da vergeht einem wirklich die Lust. traurig
11.04.2004 15:31:23  Zum letzten Beitrag
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Asperin

Aspe_Kasper
Eine Frage habe ich auch noch:
Ich bin mal mitten in eine Lawine von diesen Baumstaemmen mit einem Jeep gefahren.
Bzw nicht rein, sondern genau davor, aber es reichte EINE Beruehung eines rollenden Baumstammes damit mein Jeep explodierte ??
Ist das Standard ?
11.04.2004 15:37:58  Zum letzten Beitrag
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-=|V}{P|=-Koveras

Leet
Jo. Du stirbst auch, wenn sie schon liegen und du nur in die Nähe kommst. Etwas komisch, aber naja. Passiert sowieso eher selten.
11.04.2004 15:43:22  Zum letzten Beitrag
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[ACPS]Turrican

[ACPS]Turrican
 
Zitat von Asperin
@Turrican,
das Heli zu Heli Rakten oft nicht als Treffer gewertet, aber angezeigt werden, ist ein alter BF Engine Bug.
Haste mal Desert Combat gespielt ? Da war das extrem.



Wieso war das jetzt an mich gerichtet?
11.04.2004 15:46:47  Zum letzten Beitrag
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Asperin

Aspe_Kasper
 
Zitat von [ACPS]Turrican
 
Zitat von Asperin
@Turrican,
das Heli zu Heli Rakten oft nicht als Treffer gewertet, aber angezeigt werden, ist ein alter BF Engine Bug.
Haste mal Desert Combat gespielt ? Da war das extrem.



Wieso war das jetzt an mich gerichtet?



Scheiss Benderwelle, ich meinte Doly Digital Breites Grinsen
11.04.2004 15:53:58  Zum letzten Beitrag
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-=|V}{P|=-Koveras

Leet
Ist das mit den Raketentreffern nich eher n Netcodeproblem? Also wenn ich mal gegen Bots spiel' ( peinlich/erstaunt ) dann sind meine Treffer auch Treffer, aber im Internet werden sie oft nicht gezählt. Bei mir haben sie zwar klar getroffen, aber bei anderen gehen sie 'meilenweit' vorbei.
11.04.2004 15:59:36  Zum letzten Beitrag
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[ACPS]Turrican

[ACPS]Turrican
Bah scheiss Punkbuster, das kickt mich andauernd weils sich nicht updaten kann! Wütend
11.04.2004 16:16:06  Zum letzten Beitrag
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Asperin

Aspe_Kasper
 
Zitat von -=|V}{P|=-Koveras
Ist das mit den Raketentreffern nich eher n Netcodeproblem? Also wenn ich mal gegen Bots spiel' ( peinlich/erstaunt ) dann sind meine Treffer auch Treffer, aber im Internet werden sie oft nicht gezählt. Bei mir haben sie zwar klar getroffen, aber bei anderen gehen sie 'meilenweit' vorbei.



Jo genau das ist es.
Aber ein generelles PRoblem, nicht Ping abhaengig.
Der Bug ist immer der Spielspasskiller wenn man DC im LAN spielt.
11.04.2004 16:23:54  Zum letzten Beitrag
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OPA Max

OPA Max
hach turri,erst seid gestern dabei?
http://forum.counter-strike.de/bb/thread.php?TID=49394&SID
4 post.
11.04.2004 16:25:55  Zum letzten Beitrag
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