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"Oh.. Duke Nukem 3D?"
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Ohne großes Trara:
Seit 'ner Weile sieht das 3D Fenster bei meinem Milky ziemlich übel aus. Das liegt in erster Instanz an meinen eher bescheidenen Skinningkünsten, allerdings trägt Milky auch seinen Teil dazu bei. Hier erstmal der Vergleich:
Screenshot von vor ~einem Monat.
Bild von heute
Finden sie die 512² x 5 Fehler im 2. Bild.
Frage: Was kann ich dagegen tun, dass Milkshape die Texturen so verunstaltet? Neuinstallieren hat nichts gebracht.
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Die einzige Verunstaltung die ich erkennen kann, ich eine geringere Farbtiefe. Von 16 bit auf 8 bit o.ä. Ich hab allerdings keine Ahnung was die Ursache dafür sein könnte, evtl. kann man es auf Grafikkarte(-ntreiber) schieben, ansonsten beim Programmier mal anfragen.
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Thread kann zu.
Wer bei "Standardfarbtiefe (bei Texturen)" "16bpp" anhakt hat es auch nicht besser verdient. D:
Danke Enchos.
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Thema: Fiese Darstellungsfehler in Milkshape ( "Oh.. Duke Nukem 3D?" ) |