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Puh, ich dachte schon, das hier wäre das Forum mit den hässlichsten Mappern, aber thewall.de hats dann doch gerissen.
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wenn man mal ehrlich ist: thewall ist nicht schlechter als cs.de. nur sehen die leute bei cs.de (mit mir als ausnahme) einfach besser aus
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Da versucht einer brücken zu bauen ... .. vergiss es .. DIE MAUER MUSS WEG!!! ...
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das ding nennt sich antifaschistischer schutzwall. stellt sich nur die frage wer hier der ossi ist
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Jezze tut doch ned so ihr Eumelkinder.Ich glaube jeder zweite hier hat min. noch einen ThW Forumacc. aus grauer Vorzeit auf der ach so weissen Weste.Die Dunkelziffer dürfte wesentlich höher sein.
Insgesamt kann man glaube ich sagen: Auf ThW sind die langhaarigen,weisshäutigen,metallhörenden 20 jährigen Jungfrauen die sich am WE zu Rollenspiel Abenden treffen die nervende Spezies, wogegen sich auf cs.de die 12 jährigen FuBu Gangster ohne Haar am Sack,mit 50Cent Playlist und "mein Clan is leeter als deiner" Syndrom eher einfinden.
Beide Communities haben also ihre Daseinsberechtigung....
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von KIIIA am 15.07.2005 13:28]
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Ich bin soooo nah am Sperr-Knopf
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er hat aber recht:/ Außerdem haben beide communeties nachwuchs schwierigkeiten :/
hoch lebe die Elite!
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| Zitat von katze im sack
er hat aber recht:/ Außerdem haben beide communeties nachwuchs schwierigkeiten :/
hoch lebe die Elite! | |
Jaja, ihr macht ja nix mehr ausser geld verdienen und immer zu sagen "darf ich nicht zeigen" :P
Aber irgendwie ist bei source jetzt nicht so viel los wie damals. selbst zu zeiten, als hl1 langsam unterging, war hier einiges los.
kann mir jemand erklären warum das so langlässt? liegt es daran, dass es komplizierter geworden ist maps zu machen?
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ich mache noch n level. von daher is hier mal gar nix tot. des weiteren sind die ganzen kacknups die es am anfang hier gab abgezischt weil sie selber keine lust mehr hatten oder gemerkt haben was hier für ne stimmung herrscht .
anyway: du machst ja auch nix freak. immer irgendwelche pr0n filme und drehbücher aber davon zeigste ja auch nix. also pack dich mal selber bei die nase!
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ich arbeite immernoch an eqil
und ich würde wieder ein sourceprojekt angehn aber wenn ich das hier so sehe fehlt mir die motivation.
naja whatsoever, ich bin noch am schaffen. :P
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zeigen tut ihr aber auch nichts. habe ich euch aber auch schon 20 mal vorgekaut das thema. naja...
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| Zitat von DerHessliche
zeigen tut ihr aber auch nichts. habe ich euch aber auch schon 20 mal vorgekaut das thema. naja... | |
es bringt ja auch nichts wenn ich jedes einzelne kleine staticobjekt hier vorzeige. es ist ein rts. da zählt der gesamteindruck usw. und sooo weit sind wir noch nicht mit dem spiel. erstmal editor fertig coden. immerhin haben unsre 2 coder schon eine ganze engine geschrieben
whatsoever. ich poste mal eben ein drehbuch im WIP. damit du was zu lesen hast - von mir
e: dass der editor erst komplett fertig ist, wenn das spiel fertig ist, ist klar. ist genauso wie bei drehbüchern. die sind auch erst fertig, wenn die letzte szene im kasten ist.
desshalb lässt man ja auch die rückseiten frei, damit man da drauf kritzeln kann
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von voll da freak am 15.07.2005 23:08]
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die editoren werden immer während der eigentlich spielproduktion gecodet. nicht erst den gesamten editor und dann ein spiel. sonst würde sowas ja ewig dauern.
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Falsch.
Meist wird der Editor während der 3dEngine Entwicklung gecoded! Selten während dem die Spiel-Engine entwickelt wird, da meist gleichzeitig auch schon am Spiel gewerkelt wird.
Der Editor wird aber weiter Entwickelt wägrebd der eugebtkucgeb spielproduktion, richtig.
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nix falsch. aber schweitzer haben ja eh immer recht.
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Editoren sind sowieso das ganz spiel über ne baustelle.. Worldcraft/hammer war ja sogar nach dem release noch beta
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| Zitat von Tschetsch
wägrebd der eugebtkucgeb | |
Irgendwie tun mir Schweizer ja schon leid.
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Templar: Ihr wisst ja sicher alle wie die Schweizer Deutschland und die Einwohner erschaffen haben..
Sodeli.. ich geh mal wieder arbeiten.. sonst wird mein Chef so richtig richtig bööhse, wenn ich den Code nicht fertig mache..
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| Zitat von Tschetsch
Templar: Ihr wisst ja sicher alle wie die Schweizer Deutschland und die Einwohner erschaffen haben.. | |
..und Gott der ist, der der Mükke das Furtzen beigebracht hat.
Die Schweizer sind nur so ein paar Abkömmlinge die meinten sie müssen nen eigenen Staat gründen, Schweine .
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Von mir gibts auch mal wieder nen Update
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Links sehen sie Dönerking in 8 Jahren.
Siehst irgendwie gut fertig aus, auf dem Bild.
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| Zitat von MarGon
joa das bin ich ..
zum dritten bild muss ich sagen das wir mit diesen bild nicht nur auf der seite www.prince-dancehouse.de sind sondern sogar aufn flyer
ach ja und keine kommentare wegen des aggroberlin shirts (kann mir gut vorstellen das die hier neimand leiden kann :P) | |
Von wegen... Aggro ruulz
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Von DönerKing bin ich impressed .. kann mich nicht erinnern ein Bild gesehen zuhaben wo er so männlich aussah.
Das soll soll nicht zweideutig sein! Ich rede vom linken Bild.
Von MarGon bin ich enttäuscht ... voll Anti Nerd.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Underboss am 26.07.2005 0:57]
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So direkt ausm Hackfressenthread Impotiert(und das ohne jegliches Plugin/Tool von X-T und co!):
Anlass war der Abschlussball meiner Schwester:
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@Underboss
Tja was soll ich sagen, man wird eben nicht jünger was
Liegt aber nur an dem Bart, glaub ich.
Ich seh auch irgendwie immer anders aus.
gestern so:
und heute so
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hahaha aufjeden.
Da liegen mindestens zwei Jahre dazwischen.
EDIT: Ich brauch son T-Shirt.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Underboss am 29.07.2005 12:16]
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| Zitat von Argon*
So direkt ausm Hackfressenthread Impotiert(und das ohne jegliches Plugin/Tool von X-T und co!): | |
... was für n plug ud was ahbe ich damit zu tun?! ..
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Hi
Ich mappe zwar nicht mehr und bin Soldat aber ich lese hier noch mit
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Thema: How mappers look like |