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| Zitat von [DK]Peacemaker Kleiner WIP, ist aber praktisch schon wieder verworfen:
Ach Trigger, das einzige, was mich wirklich an deiner Seite stört ist, dass sie rechts ausgerichtet ist. Da verwirrt mich immer | |
Ich finds schick
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| Zitat von TriggerTG
Waum denn verworfen?
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Zu blau, zu viel Kästchen, Content-Bereich langweilig und der Titel ist einfach nur hingeklatscht.
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Joa, am Header müsse man was machen. Aber ansonsten ganz angenehm fürs Auge, auch wenn Kontraste fehlen und es sich eher wie soein Blogtemplate anfühlt
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Wollte gerade Kaffee für's Büro bestellen.. 20¤/kg war dann aber doch ein wenig zu teuer..
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Na jut, keine Haute cuisine mit den Kartoffeln und den Erbsen/Möhrchen, aber schmeckt dennoch
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Ich habe vorhin Hähnchenbrust auf mein Brötchen gegessen. Und Fleischsalat.
Oh noez.
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| Zitat von TriggerTG
| Zitat von Achsel-des-Bösen
1.) 5. März.
2.) Is mir wumpe, ich wills selber spielen?!
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Die gingen teilweise für 300,- EUR weg, das weißt du, ja?
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Nein, das weiß ich nicht. Warum sollte man Geld für etwas zahlen das man so bekommt, wenn man sich nur anmeldet und ein bischen wartet? Ich hab nichtmal diesen PC Profiler von Blizzard ausgeführt...
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Ist halt SC2, da gibts halt leute die nicht warten können
Ich hab btw keinen bekommen, obwohl ich mich vor urzeiten angemeldet habe
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von TriggerTG am 02.04.2010 13:20]
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das design erinnert mich irgendwie an kde4. bloß mit weichspüler und buttondesign aus kde3-zeiten (overdone gradients, matt-optik)
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| Zitat von TriggerTG
[...]
Habt ihr die Weißheit mit Löffeln gefressen oder was?
[...]
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Welcher weißer Spruch.
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Omnomnom. Das Essen einer Forelle artet zwar so ein bisschen in Arbeit aus, dafür ist das Vieh ziemlich lecker.
@Topic: Ich hasse euch alle! Ihr Nerds!
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Mein Bender ist immer noch kaputt!
Ich verlange Rache, blutige Rache
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Ja, du bist so ein bisschen außer Form.
Kein Witz ist zu flach!
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| Zitat von SkunkyVillage
| Zitat von TriggerTG
[...]
Habt ihr die Weißheit mit Löffeln gefressen oder was?
[...]
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Welcher weißer Spruch.
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Lol. Idiot. Machst mir den Fehler auch noch nach!
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| Zitat von TriggerTG
| Zitat von SkunkyVillage
| Zitat von TriggerTG
[...]
Habt ihr die Weißheit mit Löffeln gefressen oder was?
[...]
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Welcher weißer Spruch.
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Lol. Idiot. Machst mir den Fehler auch noch nach!
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Rofl, das war ja gar nicht bewusst, Spack!
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| Zitat von SkunkyVillage
| Zitat von TriggerTG
| Zitat von SkunkyVillage
| Zitat von TriggerTG
[...]
Habt ihr die Weißheit mit Löffeln gefressen oder was?
[...]
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Welcher weißer Spruch.
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Lol. Idiot. Machst mir den Fehler auch noch nach!
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Rofl, das war ja gar nicht bewusst, Spack!
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Haha, und du musst dich dafür rechtfertigen! Troll!
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| Zitat von TriggerTG
| Zitat von SkunkyVillage
| Zitat von TriggerTG
| Zitat von SkunkyVillage
| Zitat von TriggerTG
[...]
Habt ihr die Weißheit mit Löffeln gefressen oder was?
[...]
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Welcher weißer Spruch.
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Lol. Idiot. Machst mir den Fehler auch noch nach!
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Rofl, das war ja gar nicht bewusst, Spack!
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Haha, und du musst dich dafür rechtfertigen! Troll!
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Tz, ich geh nun zu Oma - mich beschweren!
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Bring Streuselschnecken mit!
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Sie hatte nur Osterbrot.
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56:26, 2 min. weniger \o/
aber eigentlich ist das schlecht. Nächstes mal lauf ich wahrscheinlich genauso schnell und bin enttäuscht, daß ich mich nicht wieder verbessert hab.
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hab gerade versucht, icons aus einer dll zu laden.
ist ja übelst beschissen, wie man das machen muss: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms648051%28v=VS.85%29.aspx#_win32_Sharing_Icon_Resources
wenn ich das gebaut hätte ginge das so:
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Code: |
IconLibrary lib = new IconLibrary("C:\Windows\System32\wmploc.DLL");
Icon sound_off = lib.getIcon(121);
Bitmap sound_off_16 = sound_off.getSize(16, 16) |
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mein aktueller code kann durch scheiß, den die bestimmt noch „convenience“ nennen, auf genau 2 größen zugreifen: 16 und 32 (wobei das auch nirgens erklärt wird). wenn man die icons dann auf ein bitmap malt, geschieht das immer in der größe 32×32, auch wenn man eig. das kleine icon hat.
so sieht das aus:
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Code: |
def bitmapFromHIcon(hIcon):
ico_x = win32api.GetSystemMetrics(win32con.SM_CXICON)
ico_y = win32api.GetSystemMetrics(win32con.SM_CYICON)
hdc = win32ui.CreateDCFromHandle(win32gui.GetDC(0))
hbmp = win32ui.CreateBitmap()
hbmp.CreateCompatibleBitmap(hdc, ico_x, ico_y)
hdc = hdc.CreateCompatibleDC()
hdc.SelectObject(hbmp)
hdc.DrawIcon((0, 0), hIcon)
hdc.DeleteDC()
return hbmp.GetHandle()
def qiconFromDll(dllpath, iconIndex):
large, small = sum(win32gui.ExtractIconEx(dllpath, iconIndex), [])
smallPixmap = QPixmap.fromWinHBITMAP(bitmapFromHIcon(small), 2)
largePixmap = QPixmap.fromWinHBITMAP(bitmapFromHIcon(large), 2)
icon = QIcon()
icon.addPixmap(smallPixmap.scaled(16, 16))
icon.addPixmap(largePixmap)
return icon |
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klar, nicht ideal, wollts erst mal zum funzen bringen…
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von flying sheep am 02.04.2010 22:48]
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Das ist aber irgendwie ein Äpfel-Birnen-Vergleich, wenn du auf der einen Seite einen enorm abstrakten Wrapper hast und auf der anderen Seite Windows' grundlegende C-API.
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kann doch nicht soo schwer sein, auf größe x des icons y in dll-datei z zuzugreifen, oder?
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| Zitat von flying sheep hab gerade versucht, icons aus einer dll zu laden.
ist ja übelst beschissen, wie man das machen muss: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms648051%28v=VS.85%29.aspx#_win32_Sharing_Icon_Resources
wenn ich das gebaut hätte ginge das so:
Code:
IconLibrary lib = new IconLibrary("C:\Windows\System32\wmploc.DLL");
Icon sound_off = lib.getIcon(121);
Bitmap sound_off_16 = sound_off.getSize(16, 16)[/m]
[/table]
[/table]
mein aktueller code kann durch scheiß, den die bestimmt noch „convenience“ nennen, auf genau 2 größen zugreifen: 16 und 32 (wobei das auch nirgens erklärt wird). wenn man die icons dann auf ein bitmap malt,
geschieht das immer in der größe 32×32, auch wenn man eig. das kleine icon hat.
so sieht das aus:
Code:
def bitmapFromHIcon(hIcon):
ico_x = win32api.GetSystemMetrics(win32con.SM_CXICON)
ico_y = win32api.GetSystemMetrics(win32con.SM_CYICON)
hdc = win32ui.CreateDCFromHandle(win32gui.GetDC(0))
hbmp = win32ui.CreateBitmap()
hbmp.CreateCompatibleBitmap(hdc, ico_x, ico_y)
hdc = hdc.CreateCompatibleDC()
hdc.SelectObject(hbmp)
hdc.DrawIcon((0, 0), hIcon)
hdc.DeleteDC()
return hbmp.GetHandle()
def qiconFromDll(dllpath, iconIndex):
large, small = sum(win32gui.ExtractIconEx(dllpath, iconIndex), [])
smallPixmap = QPixmap.fromWinHBITMAP(bitmapFromHIcon(small), 2)
largePixmap = QPixmap.fromWinHBITMAP(bitmapFromHIcon(large), 2)
icon = QIcon()
icon.addPixmap(smallPixmap.scaled(16, 16))
icon.addPixmap(largePixmap)
return icon[/m]
[/table]
[/table]
klar, nicht ideal, wollts erst mal zum funzen bringen… | |
Machst du eigtl was anderes als andauernd an Programmiersprachen rumzumeckern?
Schonmal über Compilerbau nachgedacht?
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ich hab nur mal kurz Google angeschmissen, in .Net sah das doch ziemlich simpel aus.
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Thema: Gehirnsalat ( wir unter uns ) |