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hallo,
da ich im august nicht im lande sein werde und nochdazu pc-los, release ich jetzt schonmal die erste offizielle beta-version meines aktuellen mapping-projektes "de_dyspnoe".
DOWNLOAD:
http://www.deadlyrevenge.de/cokie/de_dyspnoe_b2.zip
SCREENSHOTS:
viel spass!
CoKie
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Sieht irgendwie kein Stück nach einer CS-Map aus, eher nach deathmatch-map [b]aber[b] sie sieht gut aus. Mir gefällt, was ich sehe.
Einzig der Übergang von den schneedisplacements zum boden auf Bild 4/5 ist bisschen strange.
Ansonsten wie gesagt schön.
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Lichttechnisch noch nicht der Knaller. In den Innenräumen sind die Decken noch sehr viel zu hell. Im Übrigen müssen da dann auch noch mehr Rohre/Schächte/Leuchten hin
Was die Graffitis da sollen, ist mir nicht ganz klar.
Ansonsten texturentechnisch ein wenig zu eintönig, denke ich (siehe Bild1, Bild6,...)
Und was zur Hölle hat die Melone auf dem letzten Bild da verloren?
Insgesamt solide, aber da ist sicher mehr bei dir drin.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von iZo`Crow am 30.07.2006 16:14]
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| Zitat von iZo`Crow
Und was zur Hölle hat die Melone auf dem letzten Bild da verloren?
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eine melon race map \o/
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die map sieht shcon ganz solid aus die grafities sind aber noch nicht sehr wie soll ich sagen seamless in die map eingebaut ... auch das lightign könnt noch nen bischen polish vertragen aber ansonsten sehr fein !
aber was bitte hast du dir bei dem namen gedacht wie soll man das den ausprechen ?!?! ich dachte hier schon an das 5 sterne delux album mit dem: .... " BITTE knacken sie mir dieöschseeehnopsääähnnn"
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| Zitat von Warbeast
[..]wie soll man das den ausprechen?[..] | |
de_dispno_b2 ?
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Auf den ersten Blick wirkte sie für mich wie eine "Museumsmap", sprich wie gebaut um die Graffitis zu präsentieren.
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| Zitat von Warbeast
wie soll man das den ausprechen?!?! | |
de_düspnö_b2?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von sn!p3z am 04.08.2006 13:08]
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"dyspnoe" bedeutet "Atemnot"
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Thema: [CSS] de_dyspnoe_b2 |