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Ich spiele alle Klassen ziemlich gerne muss ich sagen, aber wenn ich mich festlegen müsste, dann eindeutig:
1. Demoman
2. Scout
3. Medic
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Eine Frage an alle.
Was mögt ihr am meisten an euren Lieblingen? Was ist für euch der Antrieb eben diese Klassen zu wählen?
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Der Sniper ist so ziemlich die einzige Klasse, wo Aim die Hauptsache ist. Außerdem ist es kein Problem, auch starke Gegner schnell auszuschalten (hat neben dem Spy die besten Chancen gegen Heavy+Medic)
Mit dem Soldier bekommt man halt schnell Punkte, er hält viel aus und teilt auch gut aus, der perfekte Allrounder. Und Crits hauen einfach alles weg.
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Redhead beschreibt das ganze mit dem Sniper genau richtig.
Beim Spy find ich es klasse, hinter den feindlichen Linien zu agieren und von dort aus Stress zu machen.
Und beim Demo ist es der Fall, dass er dank seiner Waffen relativ viel DMG an vielen Gegnern machen kann - und natürlich der StickyJump ist toll.
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| Zitat von Force Commander
Redhead beschreibt das ganze mit dem Sniper genau richtig.
Beim Spy find ich es klasse, hinter den feindlichen Linien zu agieren und von dort aus Stress zu machen.
Und beim Demo ist es der Fall, dass er dank seiner Waffen relativ viel DMG an vielen Gegnern machen kann - und natürlich der StickyJump ist toll.
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Dreckiger kleiner Stickyfetischist!!!111
Mal im Ernst, die Stickies sind übelst nervig, gibt zu viele die diese einfach immer einsetzen.
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mit sniper brauchst du aber immer range. kommt ein gegner nah dran, dann biste so gut wie tot.
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Der Sniper und seine Tücken. Ich halte ihn persöhnlich für eine der schwächsten Klassen.
Wenn du niemanden hast der deine Gegner auf Abstand hält kommt man sehr schnell in Bedrängins.
Und ohne Aim biste sowieso im A****.
Der Demo ist für mich die Nummer eins, weil ich es liebe Chaos unter den Gegner anzurichten.
Oder halt, wie schon beschrieben, etwaigen Frontstürmern an Durchgängen aufzulauern.
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| Zitat von kommo1
Der Sniper und seine Tücken. Ich halte ihn persöhnlich für eine der schwächsten Klassen.
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Dann hast du noch nie ForceCommander spielen sehen
Demo ist meistens nur Granatenspammer, aber ich nehm ihn auch öfters, die Stickies sind super.
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Genau das meinte ich mit Chaos anrichten.
Aber wie gesagt, für den Sniper braucht ne Menge AIM. Und wenn Forci AIM hat, dann Glückwunsch.
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| Zitat von kommo1
Genau das meinte ich mit Chaos anrichten.
Aber wie gesagt, für den Sniper braucht ne Menge AIM. Und wenn Forci AIM hat, dann Glückwunsch.
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Ja, auf Gravel Pit musste ich feststellen, dass Force sich ausschließlich von purem Aim ernährt und Kopfschüsse scheisst.
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1) Medic
Wenn man scheiße spielt, nimmt man einfach Medic und kann sich nützlich machen. Außerdem zersäge ich gerne Heavys. Und ich mag die Sprüche. \o/
2) Spy
Ich hasse es, wenn ich von hinten erdolcht werde. Also mache ich es selber. Gegner verarschen macht Spaß.
3) Engineer
Sentry Guns sind dufte. Mehr gibt's da nicht zu sagen.
Aber ein Tipp an andere Engis: Nehmt euch eine extra Sekunde beim Platzieren des Teleporter Exits Zeit, und achtet darauf, dass ein Teammate nach dem Teleportieren nicht gegen die Wand guckt.
Am wenigsten mag ich den Soldier. Der ist so lahm und langweilig wie alle Allround Klassen/Typen/Charaktere in Multiplayer Spielen. Trotzdem spiele ich ihn relativ oft, wenn die Situation es verlangt.
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Wie auf Seit 1 schon gesagt: Ich spiele alle Klassen gerne. Einige mehr, andere weniger, aber wenn es die Situation erfordert kann ich, so behaupte ich, zumindest mit jeder Klasse mittelmäßig spielen
Ich ordne mal nach Spielzeit:
1)Spy
Es macht einfach Spaß ganze Gegnerteams in einer Reihe niederzustechen. Und um als Angreifer Sentrys und Co kaputtzumachen braucht man eigentlich immer einen Spy.
2)Engineer
Mit einem gut platzierten Teleporter kann man den ganzen Spielverlauf verändern. Laufen alle Angreifer über A dann bau ich meinen Tele bei B. Schon gleicht sich das ganze wieder aus.
3)Soldier
Macht dicken Schaden, hält viel aus, kann sich dank Rocketjumps wieselflink bewegen und Soldier kann man nie zuviel haben. <3
4)Scout
Miep Miep.
5)Medic
Mit einem guten Partner macht auch der Medic einfach viel Spaß. Und Medics werden wirklich -immer- gebraucht
6)Demo
KABIM! Demo kann ich nicht wirklich, das übe ich aber noch.
7)Sniper
Sniper kann ich auch nicht, macht mir aber trotzdem einen Heidenspaß. Ich finde in TF2 ist der Sniper besser als in allen anderen Spielen designt.
8)Pyro
Ist mir eher zu Nahkampflastig, aber Axt ist toll
9) Der Heavy ist mir zu langsam. Die einzige Klasse die ich nicht gerne spiele. Mit Medic ist ein Heavy pwn, aber alleine leichte Beute.
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Ich ordne mal neu:
1) Demoman + Gescheiter Medic
2) Demoman
3) Demoman
Man ist beweglich und macht auf mittlere Distanz unheimlich viel Schaden. Dank Medic im Huckepack hält man auch ordentlich was aus. Ist der Uber fertig geladen, wird reingerannt, Stickys verteilt und gesprengt was im Wege steht. Mit dem normalen Granatwerfen muss man erst etwas Üben, aber wenn das klappt bekommt man sogar Scout aus der Luft geholt.
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Ich spiel TF2 erst seit ein paar Tagen auf meiner miesen Rechner-Krücke, aber es ist seit
langer Zeit mal wieder ein Shooter, der mir Spaß macht. Langsam kenn ich jetzt auch die Karten.
Zur Zeit spiel ich den Soldier noch mit am liebsten, ist einfach die beste Allround-Klasse
und auch gut für Einsteiger. Nur die geringe Feuerrate ist natürlich bei solchen Sachen wie
dem Overload des Medics ein wenig problematisch.
Insgeheim ist mein Liebling jedoch der Pyro - manchmal spiel ich noch viel zu offensiv und
selbstmörderisch damit, ist ja eher so die Guerilla-Klasse, vom Hit & Run her gesehen. Medic
spiel ich von Zeit zu Zeit auch gern, weil ein guter Doktor das Team gleich um ein Vielfaches
stärker macht.
Noch gar nicht zurecht komme ich mit dem Spy, vermutlich weil mein Rechner beschließt, immer
dann zu stocken, wenn ich grad am Rummeucheln bin. Demoman ist ebenso nicht so mein Fall und
der Sniper ist im Vergleich zu TF meiner Meinung nach mit am stärksten abgeschwächt worden,
weil man durch den Zoom in vielen Situationen zu unflexibel ist (bei TF konnte man immer die
Taste gedrückt halten und so den Schuss aufladen).
Den Engineer find ich persönlich ein wenig zu dröge zu spielen, ist aber natürlich eine
immens wichtige Klasse und gute Spieler der Klasse sind für ihr Team ähnlich wertvoll wie ein
guter Medic.
Heavy ist nicht wirklich mein Ding, mit Medic hintendran natürlich sehr stark, aber für meinen
Spielstil zu langsam. Der Scout hingegen ist glaub ich 'ne saustarke Klasse, da die Waffe einen
nicht zu verachtenden Wumms besitzt ...dafür brauch ich aber mehr als 15-20 FPS im Nahkampf.
Will heißen: Gnade Euch Gott, wenn ich mal meine Hände an neue Hardware bekomme.
Abschließend kann man aber sagen, dass ich aufgrund der liebevollen Gestaltung der einzelnen
Charaktere eigentlich jede Klasse auf ihre Art & Weise toll finde. Ich spiel halt nur nicht jede gern.
Bis bald auf dem Server.
Ersteindrückende Grüße
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WOW geiler Post
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Warum? Weil hier einer in ganzen Sätzen schreibt und auf die Rechtschreibung achtet. Siehst du wohl nicht oft?
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TF2
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Meine Lieblingsklasse ist: (NACH REIHENFOLGE)
Engineer (kills) :128
Heavy (kills) :125
Demoman (kills) :94
Spy (kills) :98
Scout (kills) :87
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| Zitat von FirstSocks
Meine Lieblingsklasse ist: (NACH REIHENFOLGE)
Engineer (kills) :128
Heavy (kills) :125
Demoman (kills) :94
Spy (kills) :98
Scout (kills) :87
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PS: Ich würde mit dem Engineer erst die Geld+Healt(NUMMER2) Maschine bauen,dammit ihr immer geld kriegt. UPDATE 3 File/1
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| Zitat von kommo1
Der Sniper und seine Tücken. Ich halte ihn persöhnlich für eine der schwächsten Klassen.
Wenn du niemanden hast der deine Gegner auf Abstand hält kommt man sehr schnell in Bedrängins.
Und ohne Aim biste sowieso im A****.
Der Demo ist für mich die Nummer eins, weil ich es liebe Chaos unter den Gegner anzurichten.
Oder halt, wie schon beschrieben, etwaigen Frontstürmern an Durchgängen aufzulauern.
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Ich find Sniper auch scheisse.Nix gegen Sniper Char.Gamer
Aber ohne Engineer geht garnix hier. Engineer is das Portal zum Sieg.
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| Zitat von FirstSocks
PS: Ich würde mit dem Engineer erst die Geld+Healt(NUMMER2) Maschine bauen,dammit ihr immer geld kriegt. UPDATE 3 File/1
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Das nennt sich Dispenser und es ist nicht Geld sondern Metal.
Also Pyro bin ich einfach in meinem Element. Immer schön von hinten Chaos und Verwüstung in den Feindlichen Reihen zu stiften.
Spy spiel ich auch recht oft obwohl in den letzen paar Tagen weniger.
Medic seit neuestem auch, unser Team fehlt einfach zu oft einer.
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Scout, geht am schnellsten, macht am meisten bock, und gibt nen geilen sound, wenn man wen mit dem basy trifft
Wenn wir einen war spielen, nehme ich meist scout, soldier oder engineer.
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| Zitat von FirstSocks
| Zitat von kommo1
Der Sniper und seine Tücken. Ich halte ihn persöhnlich für eine der schwächsten Klassen.
Wenn du niemanden hast der deine Gegner auf Abstand hält kommt man sehr schnell in Bedrängins.
Und ohne Aim biste sowieso im A****.
Der Demo ist für mich die Nummer eins, weil ich es liebe Chaos unter den Gegner anzurichten.
Oder halt, wie schon beschrieben, etwaigen Frontstürmern an Durchgängen aufzulauern.
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Ich find Sniper auch scheisse.Nix gegen Sniper Char.Gamer
Aber ohne Engineer geht garnix hier. Engineer is das Portal zum Sieg.
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Bist du sicher?
Also in manchen Situationen ist der Engi echt praktisch. (fort, DB 3 abschnitt)
Aber meist ist er einfach nur nutzlos... (ich gehe von nem Clanwar aus... Public ist das wieder was komplett anderes)
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Wenn sich mehrere Engies zusammentun kommt man sowieso nicht weit
Wenn mal kein Medic da ist der nicht zu Stande bring 'nen Uber aufzubauen und ihm in Richtigen Moment einzusetzen ist die Runde sowieso verloren.
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Engi, Medic, Spy und Demoman
Engi kann sehr fies sein wenn man die sg da aufbaut wo es keiner erwartet
mit Medic kann man gut Punkte absahnen und man muss halt wissen wen man ubern sollte
und Demoman kann gut verteidigen und stickies an der decke sind die besten ,da schaut nämlich nie jemand hin :P
naja und Spy kann grad wenns nen Engpass gibt von hinten einfach sich durchstechen
und sonst sind sie am besten grad wenn man angreift, die sg's zu deaktivieren damit die andren die sg niederschießen können
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Seit neusten irgendwie der Heavy. Da bratz ich richtig gut rum.
Macht echt spaß, besonders, wenn er im richtigen Moment die Krits raushaut
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Bei mir kommt es immer auf Karte und Team an, welchen Char ich spiele. Aber am liebsten greife ich zu denen hier:
1) Spy - Nachdem ich nicht mit dem zurecht gekommen bin, habe ich was geübt und es kommt so langsam. Mit dem Spy gibt es halt den meisten Nervenkitzel.
2) Sniper - Leider nicht auf vielen Maps bzw. CPs einsetzbar. Aber wenn es geht, dann nutze ich ihn sehr gerne. Kommt wahrscheinlich daher, dass ich bei 1.6 auch am liebsten die AWP nehme und rumholze. Leider ist die AWP in 1.6 wesentlich Nahkampfstärker als der Sniper bei TF2. Mit dem muss man sich sehr zurückhalten.
3) Engineer - Wenn ich nichts treffe oder ich grad eher ein "lockeres" Spiel möchte, dann greife ich zum Engi. Zudem suche ich immer wieder neue Positionen für eine Sentry.
Eher selten greife ich zum Demonman und Soldier. Mit dem Demonman habe ich mich noch nicht so recht befasst, wird aber auch noch kommen. Der Soldier ist mir zu langsam und das Timing für die Raketen habe ich auch noch nicht so ganz raus.
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Der Dämonenmann?
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Im Moment hat es mir Der Scout angetan, aber bei mir ist es so, dass ich auf quasi jeder map eine andere Klasse am liebsten spiele. Auf gravelpit pyro/demo auf dustbowl demo/engi und aktuell den scout auf badlands.
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| Zitat von juckrebel
Der Dämonenmann?
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Da siehst du mal, wie ungern ich den spiele.
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1)Engineer
2)Demoman
3)Sniper
Engineer r00lt einfach
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Thema: eure lieblingsklasse |