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 Moderiert von: CaesarCommodus, cLam, WU


 Thema: hoher choke, abner nur auf aztec
erste ungelesene Seite | letzter Beitrag 
mcdreck

Arctic
moinsen

habe andauernd einen hohen choke auf aztec, aber auch nur dort. bei anderen map funzt das ordentlich...

woran kann das liegen?
07.12.2008 0:43:39  Zum letzten Beitrag
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iTer

tf2_soldier.png
Pfeil
poste mal config + internetanbindung.

und allgemeint mehr informationen ! siehe regelthread
07.12.2008 10:24:55  Zum letzten Beitrag
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cap|Victim

tf2_spy.png
Hardware, Software
config, näheres Beschreiben zum Problem, das alles sag uns.

Ohne so'ne Angaben kannst du laaaange auf Hilfe warten.
07.12.2008 10:42:02  Zum letzten Beitrag
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mcdreck

Arctic
so ghier mal meine config


unbindall
bind "TAB" "+showscores"
bind "ENTER" "+attack"
bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "SPACE" "+jump"
bind "'" "stopsound"
bind "*" ".flashbang"
bind "+" "sizeup"
bind "," ".fullammo"
bind "-" ".teamrifle0"
bind "/" "amxmodmenu"
bind "0" "slot10"
bind "1" "slot1"
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"
bind "=" ".mp5"
bind "[" "invprev"
bind "]" "invnext"
bind "`" "toggleconsole"
bind "a" ".awp"
bind "b" "buy"
bind "c" "radio3"
bind "d" ".deagle"
bind "e" "+use"
bind "f" "impulse 100"
bind "g" ".teamrifle0"
bind "h" "+commandmenu"
bind "i" "showbriefing"
bind "k" ".teamrifle1"
bind "l" "say Counter-Strike Network Portalas -= wWw.GoGa.SkyNET.LT =-"
bind "m" "chooseteam"
bind "n" "nightvision"
bind "o" ".mp5"
bind "r" "+reload"
bind "s" ".teamrifle2"
bind "t" ".usp"
bind "u" "messagemode2"
bind "v" "awpstoggle"
bind "w" ".shield"
bind "x" "radio2"
bind "y" "messagemode"
bind "z" "radio1"
bind "~" "toggleconsole"
bind "#" "ultimate"
bind "UPARROW" "+forwardac"
bind "DOWNARROW" "+backac"
bind "LEFTARROW" "+moveleftac"
bind "RIGHTARROW" "+moverightac"
bind "ALT" "+strafe"
bind "CTRL" "dropac"
bind "SHIFT" "w_sw"
bind "F1" "autobuy"
bind "F2" "rebuy"
bind "F5" "disconnect"
bind "F6" "save quick"
bind "F7" "load quick"
bind "F9" "disconnect"
bind "F10" "disconnect"
bind "KP_HOME" "weapon_smokegrenade"
bind "KP_PGUP" ".shield"
bind "KP_LEFTARROW" "weapon_hegrenade"
bind "KP_5" "weapon_flashbang"
bind "KP_RIGHTARROW" "weapon_smokegrenade"
bind "KP_END" "sel_knife"
bind "KP_DOWNARROW" "sel_sec"
bind "KP_PGDN" "sel_prim"
bind "KP_ENTER" ".fullvest"
bind "KP_INS" "+duckac"
bind "KP_SLASH" ".he"
bind "KP_MINUS" ".fullvest"
bind "KP_PLUS" "sel_bomb"
bind "MWHEELDOWN" "invnext"
bind "MWHEELUP" "invprev"
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+jumpac"
bind "MOUSE3" "+rl"
bind "MOUSE4" "sel_best"
bind "MOUSE5" "+attack2"
bind "PAUSE" "pause"
_cl_autowepswitch "1"
_snd_mixahead "0.1"
ati_npatch "0"
ati_subdiv "0"
bgmvolume "1"
bottomcolor "6"
brightness "2"
cl_allowdownload "1"
cl_allowupload "1"
cl_backspeed "400"
cl_cmdbackup "2"
cl_cmdrate "30"
cl_corpsestay "600"
cl_crosshair_color "50 250 250"
cl_crosshair_size "auto"
cl_crosshair_translucent "1"
cl_dlmax "128"
cl_download_ingame "1"
cl_dynamiccrosshair "1"
cl_forwardspeed "400"
cl_himodels "0"
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_lc "1"
cl_logocolor "#Valve_Orange"
cl_logofile "lambda"
cl_lw "1"
cl_minmodels "0"
cl_radartype "0"
cl_righthand "1"
cl_shadows "1"
cl_timeout "300"
cl_updaterate "50"
cl_vsmoothing "0.05"
cl_weather "0"
con_color "255 180 30"
console "1"
crosshair "1"
fastsprites "0"
fps_max "2000"
fps_modem "0"
gamma "3"
gl_dither "1"
gl_flipmatrix "0"
gl_fog "1"
gl_monolights "0"
gl_overbright "0"
gl_polyoffset "0.1"
hisound "1"
hpk_maxsize "4"
hud_capturemouse "1"
hud_centerid "0"
hud_draw "1"
hud_fastswitch "0"
hud_saytext_internal "1"
hud_takesshots "0"
joystick "0"
lookspring "0.000000"
lookstrafe "0.000000"
m_filter "0"
m_forward "1"
m_pitch "0.022000"
m_side "0.8"
m_yaw "0.022"
model "gordon"
MP3FadeTime "2.0"
MP3Volume "1"
mp_decals "512"
name "-=Nuttenerpresser =-"
net_graph "0"
net_graphpos "2"
net_scale "5"
r_bmodelhighfrac "5.0"
r_detailtextures "0"
s_a3d "0"
s_automax_distance "30"
s_automin_distance "2"
s_bloat "2.0"
s_distance "60"
s_doppler "0.0"
s_eax "0"
s_leafnum "0"
s_max_distance "1000"
s_min_distance "5"
s_numpolys "200"
s_polykeep "1000000000"
s_polysize "10000000"
s_refdelay "4"
s_refgain "0.4"
s_rolloff "1.0"
s_verbwet "0.25"
sensitivity "4"
skin ""
spec_autodirector_internal "1"
spec_drawcone_internal "1"
spec_drawnames_internal "1"
spec_drawstatus_internal "1"
spec_mode_internal "2"
spec_pip "0"
suitvolume "0.250000"
sv_aim "0"
sv_voiceenable "1"
team ""
topcolor "30"
viewsize "120.000000"
voice_enable "1"
voice_forcemicrecord "1"
voice_modenable "1"
voice_scale "0.750000"
volume "0.5"
setinfo "_vgui_menus" "0"
+mlook
+jlook
exec userconfig.cfg


habe ne 6k leitung von der telekm ohne fast path.

glaube, den choke beobachtet zu haben, dass er immer hoch geht wenn ich in nähne anderer spieler bin oder wenn rauch granaten in meiner nähe sind.. besonders doll auf aztec zu merken.

hardware technichs bin ich eigentlich vorn, daran sollte es nicht liegen...
07.12.2008 18:36:33  Zum letzten Beitrag
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mcdreck

Arctic
weiß keiner was?
09.12.2008 16:05:54  Zum letzten Beitrag
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wHizKid

Mods-Gorge
welche rate?
09.12.2008 16:14:59  Zum letzten Beitrag
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mcdreck

Arctic
was für ne rate?
10.12.2008 22:09:40  Zum letzten Beitrag
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cmY!

tf2_soldier.png
 
Zitat von mcdreck

was für ne rate?




Starte dein Spiel und gib "rate" in die konsole ein, da steht ein Wert, meist um die 15000-25000

Oder suche den Eintrag in den anderen cfgs deines cstrike ordners

"rate" setzt die maximale zugesicherte Bandbreite fest, ist dieser Wert für deine Anbindung zu hoch bekommst du Paketfehler, also Choke.
11.12.2008 14:11:20  Zum letzten Beitrag
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mcdreck

Arctic
die steht auf 20000.
11.12.2008 22:03:38  Zum letzten Beitrag
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 Thema: hoher choke, abner nur auf aztec


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