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 Moderiert von: CaesarCommodus, cLam, WU


 Thema: cs 1.6 fadenkreuz "laggt"
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H4zZ

Marine NaSe
huhu, erstma mein system:

AMD Phenom II X4 965 125W & C3-Stepping
Sapphire Ati Radeon HD 5870
Gigabyte UD5 790FX
8GB G-Skill RipJaws 1333 Mhz CL7
Seagate Barracuda 1,5 TB
be! Quiet 530W
Windows 7 Professional 64-bit

also ich spiele cs 1.6 auf 1920x1080 und 60hz wegen full-hd monitor (auflösung tut nix zur sache, nachfolgendes problem besteht bei jeder auflösung)

also ich habe das problem, dass mein fadenkreuz beim schießen sehr langsam wieder zusammen geht, das kommt mir manchmal hinderlich vor beim feuern...ich habe seit jahren die gleiche config und hatte sowas noch nie bei vorherigen pc´s...keine ahnung wieso es bei meinem jetzigen so ost...

hier ma meine cfg:

_cl_autowepswitch "1"
_snd_mixahead "0.1"
ati_npatch "0"
ati_subdiv "0"
bgmvolume "1.000000"
bottomcolor "6"
brightness "2"
cl_allowdownload "0"
cl_allowupload "0"
cl_backspeed "400"
cl_cmdbackup "2"
cl_cmdrate "101"
cl_corpsestay "600"
cl_crosshair_color "0"
cl_crosshair_size "small"
cl_crosshair_translucent "0"
cl_dlmax "1024"
cl_download_ingame "1"
cl_dynamiccrosshair "0"
cl_forwardspeed "400"
cl_himodels "0"
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_lc "1"
cl_logocolor "#Valve_Orange"
cl_logofile "lambda"
cl_lw "1"
cl_minmodels "1"
cl_radartype "0"
cl_righthand "1"
cl_shadows "0"
cl_timeout "300"
cl_updaterate "101"
cl_vsmoothing "0.05"
cl_weather "0"
con_color "255 180 30"
console "1.000000"
crosshair "1.000000"
fastsprites "0"
fps_max "101"
fps_modem "0.0"
gamma "3"
gl_dither "1"
gl_flipmatrix "0"
gl_fog "0"
gl_monolights "0"
gl_overbright "0"
gl_polyoffset "4"
hisound "1"
hpk_maxsize "4"
hud_capturemouse "1"
hud_centerid "0"
hud_draw "1"
hud_fastswitch "1"
hud_saytext_internal "1"
hud_takesshots "0"
joystick "0"
lookspring "0.000000"
lookstrafe "0.000000"
m_filter "0"
m_forward "1"
m_pitch "0.022000"
m_side "0.8"
m_yaw "0.022"
model "gordon"
MP3FadeTime "2.0"
MP3Volume "0.800000"
mp_decals "300"
name "pstar*"
net_graph "0"
net_graphpos "2"
net_scale "5"
r_bmodelhighfrac "5.0"
r_detailtextures "0"
s_a3d "0"
s_automax_distance "30.0"
s_automin_distance "2.0"
s_bloat "2.0"
s_distance "60"
s_doppler "0.0"
s_eax "0"
s_leafnum "0"
s_max_distance "1000.0"
s_min_distance "8.0"
s_numpolys "200"
s_polykeep "1000000000"
s_polysize "10000000"
s_refdelay "4"
s_refgain "0.4"
s_rolloff "1.0"
s_verbwet "0.25"
sensitivity "3.000000"
skin ""
spec_autodirector_internal "1"
spec_drawcone_internal "1"
spec_drawnames_internal "1"
spec_drawstatus_internal "1"
spec_mode_internal "1"
spec_pip "0"
suitvolume "0.250000"
sv_aim "1"
sv_voiceenable "1"
team ""
topcolor "30"
viewsize "120.000000"
voice_enable "1"
voice_forcemicrecord "1"
voice_modenable "1"
voice_scale "0.750000"
volume "1.160000"
+mlook
+jlook
exec userconfig.cfg
cl_bob "0"
cl_bobup "0"
rate "30000"
ex_interp "0.01"

jo also woran mag das liegen?

mfg
22.01.2010 17:17:30  Zum letzten Beitrag
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seph`

AUP seph` 19.06.2016
http://cstrike.de/modules/faq/faq.php?id=268
22.01.2010 17:27:53  Zum letzten Beitrag
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H4zZ

Marine NaSe
ne die maus laggt/hakt/ruckelt nicht...
22.01.2010 18:20:34  Zum letzten Beitrag
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PotBot

AUP PotBot 21.06.2011
hi,

das liegt evtl. an den 60 FPS.

versuche es einfach mal mit Vsync aus und dann fps_max 100.
es kann sein das es dadurch schneller zusammen geht.
22.01.2010 19:07:39  Zum letzten Beitrag
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H4zZ

Marine NaSe
ne hab konstant 100 fps, vsync ist aus...is halt nen neuer full-hd monitor, darin liegt meine vermutung...highend monitor gegen uralt engine Breites Grinsen der hat halt nur 60hz, da is 1.6 ja anfällig und sowas wirkt sich komischerweise auch immer aufs gameplay ausfröhlich
22.01.2010 19:15:26  Zum letzten Beitrag
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-=Grim=-

Phoenix
Kann ich nicht bestätigen. Hab auch einen Full Hd Monitor und keinerlei Probleme.
22.01.2010 19:20:21  Zum letzten Beitrag
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Redh3ad

AUP Redh3ad 11.10.2009
Die Geschwindigkeit, in der sich das Fadenkreuz zusammenzieht, hängt von der Anzahl der FPS ab. Und zwar von den FPS die vom Game berechnet werden, die 60Hz vom Monitor tun da also nichts zur Sache, wenn Vsync nicht auch bei 60FPS abriegelt.
22.01.2010 19:33:54  Zum letzten Beitrag
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H4zZ

Marine NaSe
welche auflösungen und herzzahlen spielst du?

edit: @redhead: jo, hab konstant 100 fps
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von H4zZ am 22.01.2010 19:35]
22.01.2010 19:34:08  Zum letzten Beitrag
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-=Grim=-

Phoenix
Native Auflösung natürlich (1920x1080) und auch 60Hz. Vsync ebenfalls aus und somit In-Game 100 FPS.
22.01.2010 19:39:33  Zum letzten Beitrag
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Talarias

Arctic
sry hab mal ne frage hat zwar nix hiermit zu tun aber wo kann ich vsync auschallten wollt kein neuen thread erstellen hab eine nvidia und bitte für noobs erklären

zocke auf nem laptop
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Talarias am 03.02.2010 18:53]
03.02.2010 18:51:33  Zum letzten Beitrag
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Talarias

Arctic
sry hab mal ne frage hat zwar nix hiermit zu tun aber wo kann ich vsync auschallten wollt kein neuen thread erstellen
03.02.2010 18:54:25  Zum letzten Beitrag
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cmY!

tf2_soldier.png
Bei CS:S im Grafikmenü (wait vor vertical Sync) und bei 1.6 nur über den Grafiktreiber.
03.02.2010 20:29:47  Zum letzten Beitrag
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Talarias

Arctic
erstmal sry wegen doppelpost

meine in cs 1.6 wo genau welcher treiber wie komme ich dahin habe nvidia
03.02.2010 20:33:01  Zum letzten Beitrag
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cmY!

tf2_soldier.png
Kennst du?
03.02.2010 21:15:40  Zum letzten Beitrag
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 Thema: cs 1.6 fadenkreuz "laggt"


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