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Die Visor-Polizei wäre dann in dem Fall aber ich
Wenn du ihn von rechts zeigen willst, dann "korrekt" ohne Visor auf der Seite bitte
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Das Problem ist, das (nahezu) alle Bender ausschließlich von rechts zu sehen sind. Wir können den Bender nach links schauen lassen (die letzte Version spiegeln -> Thuglife) oder den Visor auf die falsche Seite machen.
/ Natürlich können wir auch probieren, den Visor einfach völlig korrekt am betrachterentfernten Auge eines nach rechts schauenden Benders anzubringen, hat sicherlich auch seine Vorteile, das "Haupt-Benderauge" nicht so zu bedecken.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von (AdG)zirkonflex am 15.05.2015 23:58]
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Ja, dann lieber das probieren, wobei glaub schon Katha damals meinte, dass das in der kleinen Version dann nicht mehr erkennbar ist.
Dann lieber den Bender richtig und eben ohne Visor, ist jetzt auch kein Detail, mit dem der Bender steht oder fällt.
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Mühsam erhörnt sich das Eichnährchen.
/ Besser erkennbare Linien, bessere Haltung des linken Arms, sinnvollere Rüstung, umgedrehte "Lefze", angedeuteter Visor am korrekten Auge. Ich glaube der Visor geht in einer abstrakten Form so klar, wenn man ihn leuchten lässt sollte man das erkennen können.
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[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von (AdG)zirkonflex am 16.05.2015 11:30]
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Gefällt!
Wenn man nochmal hier guckt:
Sieht man, dass der Visor so gebogen vors Auge geht, da weiß ich nicht, ob das irgendwie noch gut angedeutet werden kann oder man das richtig davor zeichnet, was dann mit den zusammenhängenden Benderaugen aber vielleicht kompliziert wird.
Die halb geschlossenen Augen sehen im Entwurf auch noch eher "schläfrig" aus als entschlossen.
Ansonsten kleines Detail: N7 ist die Spezialeinheit der Menschen. Hätte auf der Rüstung von Garrus als Turianer nichts zu suchen
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Ich glaube da geht noch was am Visor, diese Krümmung sollte realisierbar sein. Die N7 ist Quatsch, soweit hab ich mich jetzt auch schon eingelesen
/ Gesichtsausdruck ist auch noch in der Beta-Phase. Ich denke aber zusammengebissene Zähne kommen eher schlecht, oder? Haben die nicht so spitze Piker im Mund?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von (AdG)zirkonflex am 16.05.2015 12:19]
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Weiß grad nichtmal, ob Turianer überhaupt Zähne haben
Und müsste Mimik-mäßig auch nicht zu übertrieben sein, Garrus ist ja eher ein ruhiger Typ. Der sollte entsprechend nicht zu verbissen aussehen. Bin jetzt kein Zeichner, der konkret sagen könnte, wie man das am besten umsetzen sollte, aber irgendwie die Augen etwas anders sollte schon reichen.
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Eine andere Liedform, wie z.B. auf diesem Original sollte Abhilfe schaffen.
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Ja genau, so in die Richtung. Vielleicht nicht ganz so aggressiv wie bei denen aber definitiv die richtige Richtung.
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- Nasenplatte vergessen
- Bodenlinie von Deckung perspektivisch für die Tonne
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von (AdG)zirkonflex am 17.05.2015 13:57]
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Augen gefallen auf jeden Fall schonmal besser!
Rüstung gefällt auch, auch der Schaden am Kragen.
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Gefällt!
Bin bis Donnerstag jetzt aber nicht da, kann also erst ab Freitag wieder Feedback zum Fortschritt geben.
Aber ich denke, die grundlegenen Dinge sollten wohl schon geklärt sein
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Bevor das jetzt hier den Eindruck macht einzuschlafen - Ich hab' bereits eine komplette Colo durch, welche aufgrund von völligem Nichtgefallen verworfen wurde.
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Kein Ding, bin auch erst seit gestern wieder da und könnte so eh erst jetzt wieder Feedback geben
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Ich lebe noch, hab zwei Versionen verschiedenen Stils bisher angefangen, gefiel mir aber nicht sonderlich. Vtl. mach die Outlines auch lieber per Tablett... In Anbetracht der Tatsache, dass du CB-Mäßig ja prächtig ausgestattet bist, lass ich mir lieber etwas Zeit und versuch einen adäquaten Stil für die Coloration zu finden. Sollte in den nächsten Tagen auch wieder was kommen.
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Yay du lebst \o/
Hatte schon Sorgen, dass der Fluch des Bender weitergeht Und ja, ist nicht akut mit dem Bender bei mir.
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Wir kommen weiter.
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Yay \o/
Die Details gefallen auf jeden Fall!
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Plot Twist
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Auch nicht schlecht
Da ist er aber gespiegelt
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Daran soll es ja nicht scheitern.
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Dann ist er aber auf eimal linkshänder.
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Angebrachterer Colostil, der in Klein weniger kacke aussieht.
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Gefällt grundsätzlich, ist vielleicht nur etwas zu dunkel, Garrus hat doch einen etwas helleren Farbton.
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Grrr....
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/ Irgendwas stimmt mit den Kontrasten im Export nicht, die sind eigentlich deutlich schwächer/geeigneter.
// WHAAAAT
/// Nevermind, fetten Fehler in der Layerorder gemacht, muss nachgearbeitet werden.
/ In der kleinen Version sehen die Augen komisch-schielig aus, sonst sind wir ja schomal nen Schritt weiter.
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[Dieser Beitrag wurde 8 mal editiert; zum letzten Mal von (AdG)zirkonflex am 17.08.2015 17:28]
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Geil!
Der Hautton könnte vielleicht noch etwas mehr ins gräuliche als ins braune gehen.
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Ich hatte etwas Kapriolen wegen der Mauer, können wir aber alles probieren, Farben sind (jetzt) auf eigenen Layern
/ Der Kopf ist auch eindeutig zu hell, "säuft ab" im Weiß.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von (AdG)zirkonflex am 17.08.2015 18:28]
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Um hier auch noch etwas Senf dazugeben zu können: Nice! Sieht toll aus!
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Ps.: Möglicher Lösungsvorschlag für das Kontrastproblem beim Schädl: Farbige Outlines? (z.B. dunkles Braun)
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Thema: Garrus Vakarian ( Ein Mass Effect Bender! ) |