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Theoretisch hast du reicht, aber irgendwie ist so ein tolles Bahnhof/Weichen System toll
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| Zitat von X-Tender
Theoretisch hast du reicht, aber irgendwie ist so ein tolles Bahnhof/Weichen System toll ![peinlich/erstaunt](img/smilies/icon16.gif)
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Kolben? ![peinlich/erstaunt](img/smilies/icon16.gif)
Mit kolben kann man doch weichen horizontal verschieben.
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Es spricht ja nichts gegen ein hübsches Bahnsystem, aber vorher sollte ein Nether Transportnetz stehen. Dann muss man bei Updates nicht auch noch auf die Bahn warten.
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Was zur Hölle ist ein MOD? Ist das die schwergewichtige Verssion eines Mods?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von flying sheep am 12.12.2011 10:44]
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| Zitat von a1ex
Es spricht ja nichts gegen ein hübsches Bahnsystem, aber vorher sollte ein Nether Transportnetz stehen. Dann muss man bei Updates nicht auch noch auf die Bahn warten.
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Ist das echt nötig? Ich find den Nether urhässlich und die Tore verbinden sich ja auch nicht wirklich vorhersagbar. Ich fand die Portale/Bahnen wie bisher eigentlich super.
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| Zitat von Fersoltil
| Zitat von a1ex
Es spricht ja nichts gegen ein hübsches Bahnsystem, aber vorher sollte ein Nether Transportnetz stehen. Dann muss man bei Updates nicht auch noch auf die Bahn warten.
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Ist das echt nötig? Ich find den Nether urhässlich und die Tore verbinden sich ja auch nicht wirklich vorhersagbar. Ich fand die Portale/Bahnen wie bisher eigentlich super.
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Die Tore kann man vorhersehbar Verbinden. Man kann einfach berechnen wo man die Tore hinsetzen muss. indem man die einfach die Kordinaten der Oberwelt duch 8 Teilt bekommt man die genauen Nether Kordinaten.
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| Zitat von Fersoltil
...die Tore verbinden sich ja auch nicht wirklich vorhersagbar.
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Eigentlich schon.
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| Zitat von g0n0
| Zitat von Fersoltil
...die Tore verbinden sich ja auch nicht wirklich vorhersagbar.
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Eigentlich schon. ![peinlich/erstaunt](img/smilies/icon16.gif)
| | verbinden schon, generieren nicht ![Breites Grinsen](img/smilies/biggrin.gif)
aber wie gesagt: wenn man die koordinaten errechnet, kann man eine wunderbare tunnelkreuzung duch den nether bauen.
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- Nether-Tore nur durch Moderatoren zu bauen
- erst beide Tore bauen, dann anzünden
- ???
- Profit!
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Dann is ja alles in Ordnung!
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| Zitat von Elkano
nur [...] Moderatoren [...] bauen
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Ich wollte eh immer schon mal Moderator werden!
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ich hab mir grad mal die Demo von "Survivalcraft" auf mein Windows Phone geladen...also, entweder ist das in Lizenz hergestellt oder der dreisteste MC-Clone den ich jemals gesehen hab
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Gibt schlimmeres. Für's iPhone gibt es auch ein game das sogar die texturen nimmt, ka wie die das handeln.
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Ma so ne Zwischenfrage an die Server-Experten hier
Hab noch nen vServer rumgammeln mit dem ich bisher nix anfangen konnte. riesig HDD aber nur 384MB RAM. für wie viele Spieler könnt der reichen? ich plane damit nicht nen richtigen Gameserver zu starten, sondern ich wollt nur meine Welt "auslagern" um da auch extern ranzukommen, bischen Last von meinem Laptop zu nehmen und vllt mal Freunden zeigen...
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Wenn sie alle am Spawn bleiben, dann könnte es reichen
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| Zitat von BarracudaATA
Wenn sie alle am Spawn bleiben, dann könnte es reichen ![](./img/smilies/icon1.gif)
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Aber so alleine basteln und mal -einzelnen- Personen zeigen die dann auch alleine eingeloggt sind, sollte gehen, oder?
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Versuchen kannst du es ja, aber ich denke, selbst da geht der RAM schnell zur Neige.
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Wie ist eigendlich der aktuelle Stand vom Server
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von J-Ratte am 12.12.2011 21:05]
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| Zitat von _-°-_ 4p0h!s _-°-_
Ma so ne Zwischenfrage an die Server-Experten hier
Hab noch nen vServer rumgammeln mit dem ich bisher nix anfangen konnte. riesig HDD aber nur 384MB RAM. für wie viele Spieler könnt der reichen? ich plane damit nicht nen richtigen Gameserver zu starten, sondern ich wollt nur meine Welt "auslagern" um da auch extern ranzukommen, bischen Last von meinem Laptop zu nehmen und vllt mal Freunden zeigen...
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http://canihostaminecraftserver.com/
Wie viele Spieler auf einer Stelle sind ist egal. Schlimmer ist wenn sie eben nicht auf einer Stelle sind.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von theromi am 12.12.2011 21:12]
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| Zitat von J-Ratte
Wie ist eigendlich der aktuelle Stand vom Server![](http://forum.mods.de/bb/img/icons/icon9.gif)
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Neustart im Januar, wenn ich das richtig verstanden habe.
Man könnte die Plugins schon mal neu auswählen und eine Map vorbereiten.
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Wie wählen wir den jetzt eine neue Map aus?
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Läuft jetz, die Kiste, auch wenn erst nach iptables-Uninstall
Test mit 3-4 durch die Gegend rennenden Leuten folgt bald
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Da der alte server nicht mehr hochgefahren wird, ist es möglich, sie sich runterzuladen?
Vielleicht auch den link zur alten anderen map.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Lightspeed am 13.12.2011 22:51]
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Was das SMP-Feeling noch ein bisschen stärken würde, wäre, wenn wir /home raushauen würden.
Das hätte zur Folge, dass alles etwas langsamer in die Breite wächst, Bahnen durchdacht von Anfang an gebaut werden und Minenbesuche doppelt gefährlicher würden.
Discuss!
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| Zitat von Moonflyer
Was das SMP-Feeling noch ein bisschen stärken würde, wäre, wenn wir /home raushauen würden. | |
Und wer rettet mich dann vor der Lava?![traurig](./img/smilies/icon12.gif)
7HOME
7HOME
7HOME
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| Zitat von Xerxes-3.0
7HOME
7HOME
7HOME
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Das ist jedes mal so großartig, darauf möchte ich nicht verzichten müssen.
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Ich hatte mir da ein AutoHotkey gemacht gehabt ![peinlich/erstaunt](img/smilies/icon16.gif)
Vielleicht kann man es ja so modifizieren das ein /home erst nach 10 sec ausgeführt wird.
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Ich will nicht gehässig sein, aber es war urkomisch.
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/spawn is ja schon geflogen, was ich sehr schade finde. /home ist für mich unverzichtbar. Ich spiel doch nicht MC um ewige Strecken zurückzulegen sondern um was zu bauen
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Thema: Minecraft ( 1.9 am Horizont ) |