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War die PC-Crew.
Ist doch egal, die Crews gehen Plattform übergreifend, so könnt ma auch alle zusammen eine Crew repräsentieren.
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Cain repräsentiert mit Gangtags aufm Tiescher!
/@ HrHuss
Release ist 2 Wochen vor Semesterbeginn. Ich sehe Interessenkonflikte am Horizont :/
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Tiefkühlpizza am 29.08.2013 21:03]
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ja ok. request ist raus.
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Dito. Nickname: SwitchbladeAli
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Mhh, durch die Änderung am Hierachie-System kann ich keine Leute mehr reinlassen, müss ma mal auf Skulcracker warten.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Tiefkühlpizza am 29.08.2013 21:12]
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So, die ersten beiden Leute sind eingeladen worden.
Ansonsten habe ich jetzt nochmal bei der Crew "invite only" deaktiviert. Jetzt sollte man auch einfach auf die Crew gehen und eine Aufnahme requesten. Hier der Link:
p0t Crew
Man sollte dann nochmal schauen, wie das Ganze mit den Positionen aussieht und wie diese vergeben werden. Primär erstmal first come, first serve.
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Bin übrigens Brankomaenchen, die Ähnlichkeit zum Pot-Namen ist unverkennbar
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Bin VFR-TheDude.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von VFR am 29.08.2013 23:19]
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Seal, bitte meine Anfrage mit "Magst du Penen" bestätigen.
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Die ersten beiden Anfragen sind bestätigt und ihr solltet auch eine Einladung erhalten haben. Da ich das "invite only" deaktiviert habe, könnt ihr automatisch der Crew beitreten.
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ich hab mir gerade noch mal die trailer angeschaut. Mit nem Beamer. Also mit 1,70m großen Personen auf der Leinwand.
Das war keine gute Idee. Wenn das mit dem Spiel später genauso wird werde ich in meiner Wohnung verhungern. Ogottogottogott.
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Ich seh's kommen: Massensterben der pOTler!
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| Zitat von Phiasm
Jedem denkenden Wesen, welches wenigstens einen Grundschulabschluss sein eigen nennt, sollte aber auffallen, dass das weder richtig klingt geschweige denn richtig ist.
Aber ich seh schon, Intersubjektivität ist nicht gegeben, ist ok.
Süden halt.
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Der Süden, der dem Rest in allem außer Hochdeutsch überlegen ist halt.
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Haltet einfach eure Schnauze und geht im Hass Thread abragen.
Ist ja nicht auszuhalten.
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Ich habe das mal überflogen und das Fazit gelesen. Ließt sich ja echt schon gut, muss man ja sagen. Aber:
| Autofahren fühlt sich realistischer an als beim Vorgänger und die Unterschiede zwischen den Fahrzeugen sind deutlich zu erkennen. | |
Ich fand das Autofahren bei GTA 4 realistischer als bei GTA 3, VC oder SA. Viele Leute fanden die Fahrphysik in GTA 4 schlecht, weil sie zu realistisch war und jetzt solls noch realistischer sein? Und die Unterschiede bei den Fahrzeugen waren bei GTA 4 imho auch schon gut zu spüren. Da hat ja eh jeder so seine eigene Meinung, von daher mach ich mir noch nicht soviel aus dem PCGames-Artikel. Ich wills erst mal selbst spielen.
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wat? die fahrphysik in gta4 war furchtbar.
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nö, die war super. Amerikanische Autos fahren wirklich so schrecklich, glaub mir.
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warum darf dieses Hohlbrot das Spiel schon anspielen? Der bringt ja nicht mal n geraden Satz raus
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| Zitat von Vincent
wat? die fahrphysik in gta4 war furchtbar.
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Ich finde bei GTA 4 merkt man richtig die Gewichtsunterschiede bei den Autos und es ist weitaus weniger arcadig im Gegensatz zu den älteren Teilen. Aber wenn man sich einmal dran gewöhnt hat, gings ganz gut. Man konnte dort auch driften und so'n Quatsch, nur wars halt nicht so einfach imho.
Und das war ja auch nicht nur so bei den Ami-Karren, der Sentinel in der Sportversion ist ja ein getunter BMW afaik und auch da merkt man das Gewicht und man hat z.B Untersteuern wenn man zu schnell fährt und lenken will.
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Fahrphysik fand ich in GTAIV anfangs auch scheiße aber nach Eingewöhnungszeit dann doch ziemlich gut.
Soll mir nur recht sein, wenns wieder in die Richtung geht.
Nur noch 2 Wochen \o/
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wenn ichs mir so recht überlege ist der Fortune in GTA IV beim Fahrverhalten noch ziemlich gut weggekommen. Der Dukes träfe die Wahrheit besser.
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Realistic Driving & Flying Mod! Nach ner Eingewöhnung richtig geil!
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Flatan der Scheißer am 03.09.2013 22:27]
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Das liebe ich noch immer beim 4. GTA: der Freemode. Dort traf man immer mal wieder eine Gruppe von Autofreaks die nur am driften waren und einfach Spass hatten.
Bei den wenigen Sekunden in denen man die Physik von Teil 5 einzuschätzen versuchte war ich nicht ganz überzeugt, aber der Release wird zeigen ob mich die Fahrphysik überzeugt.
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| Zitat von Flatan der Scheißer
Realistic Driving & Flying Mod! Nach ner Eingewöhnung richtig geil!
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Nee, eher total scheiße. Die Autos sind einfach nur bretthart gemacht worden. Das sind aber keine Rennautos und keine Rennstrecken in GTA4. Und Grip war imo auch bisschen übertrieben schlecht, vermutlich als Folge von der harten Federung oder Absicht.
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Also aufm ersten Blick is die Fahrphsysik bei GTA4 gut. Aber dass die bei schnell gefahrenen Kurven nicht hochschalten hat mich immer extrem abgefuckt. Da kommt man perfekt rum, haut aufs Gas und hört nur den Begrenzer. MAN!!!! SCHALT HOCH JETZ!!!
Was auch abgefuckt hat war die Polizei. Auto aufgebrochen, KEINE MENSCHENSEELE, Cops am Hals.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von caschta am 03.09.2013 23:17]
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Automatik.
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oh ja.
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Wie kann das auf Current Gen so gut aussehen? In GTA4 war ja schon der nächst entfernte Häuserblock unscharf.
Wenn das In Game wirklich so aussieht, werde ich am 17ten die Missionen erst mal links liegen lassen, da hochsteigen und mir den ganzen Tag die Stadt angucken.
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Es wird einfach nur jeder Trick ausgenutzt, der noch möglich ist.
Laut dem PC Games Bericht ist die Grafik nicht perfekt und hat sogar AA Fehler... aber wen wunderts. Sieht gut aus für aktuelle Konsole.
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ich glaube gar nicht das es so viel besser aussehen wird als in gta 4 oder rdr.
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Thema: Grand Theft Auto V ( $$$ ) |