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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Let's play im p0T CV ( Während andere spielen, geben wir schon Feedback! )
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Black1900

AUP Black1900 25.04.2024
... SUPER HOSTILE Staffel 2
Black1900 & Sanvai - Minecraft Super Hostile Inferno Mines



NEUNEUNEU:
Minecraft Super Hostile Inferno Mines - 01 - Willkommen Zurück!

Es geht weiter! Sanvai und ich stürzen uns ins nächste Abenteuer, folgt uns auf eine Reise durch Fail - und soviel darf ich versprechen, diesmal gibt es mehr! - und Leid. Es wird groß!


@Pago: Wir haben uns entschieden es nur zu zweit zu spielen. Wir denken, es würde sonst die Dynamik zu sehr verändern...sorry traurig


e: Achja, ein awesome Banner wäre voll toll
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Black1900 am 28.03.2013 17:27]
28.03.2013 17:27:24  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Lern mal Photoshop für Banner. Augenzwinkern
28.03.2013 17:33:47  Zum letzten Beitrag
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Black1900

AUP Black1900 25.04.2024
 
Zitat von Bregor

Lern mal Photoshop für Banner. Augenzwinkern


Ich mach das mit Paint!
28.03.2013 17:51:17  Zum letzten Beitrag
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xnaipa

AUP xnaipa 14.01.2016
Was ist eigentlich aus dantox' Anliegen passiert? Gab es immer noch keine Antwort von den Mods/Admins?
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von xnaipa am 28.03.2013 17:58]
28.03.2013 17:56:36  Zum letzten Beitrag
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scrimpy

AUP scrimpy 16.07.2012
 
Zitat von Black1900

Black1900 & Sanvai - Minecraft Super Hostile Inferno Mines



NEUNEUNEU:
Minecraft Super Hostile Inferno Mines - 01 - Willkommen Zurück!





Ihr kommt mir vor wie zwei Lemminge, die sich immer wieder in den Abgrund stürzen fröhlich
28.03.2013 18:02:12  Zum letzten Beitrag
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Tiefkühlpizza

AUP Tiefkühlpizza 23.06.2021
verschmitzt lachen
 
Zitat von xnaipa

Was ist eigentlich aus dantox' Anliegen passiert? Gab es immer noch keine Antwort von den Mods/Admins?



Einfach im Sand verlaufen lassen und weiter wie bisher.

Problem-Behandlung der pOT-Art.
28.03.2013 18:14:10  Zum letzten Beitrag
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Black1900

AUP Black1900 25.04.2024
 
Zitat von scrimpy

 
Zitat von Black1900

Black1900 & Sanvai - Minecraft Super Hostile Inferno Mines



NEUNEUNEU:
Minecraft Super Hostile Inferno Mines - 01 - Willkommen Zurück!





Ihr kommt mir vor wie zwei Lemminge, die sich immer wieder in den Abgrund stürzen fröhlich


Breites GrinsenBreites Grinsen

Nett gesagt
28.03.2013 18:19:21  Zum letzten Beitrag
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dantoX

dantoX
...
 
Zitat von Tiefkühlpizza

 
Zitat von xnaipa

Was ist eigentlich aus dantox' Anliegen passiert? Gab es immer noch keine Antwort von den Mods/Admins?



Einfach im Sand verlaufen lassen und weiter wie bisher.

Problem-Behandlung der pOT-Art.



Naja... ich hab mal mein Herz ausgeschüttet, ist ja auch was wert.

dX
28.03.2013 18:29:41  Zum letzten Beitrag
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TheYang

AUP TheYang 10.01.2012
 
Zitat von Bregor

Tiara!
Teil 19 - Tomb: Well of Tears (Mal schnell was raiden...)


diese ein-rätsel-tombs sind irgendwie... meh muss ich sagen.

Die Atmosphäre des Spiels ist richtig gut, und es sieht ziemlich toll aus, aber ehrlich gesagt kommen mir Rätsel sowie Gegner deutlich zu leicht vor peinlich/erstaunt
28.03.2013 18:33:07  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Ja, das eine Rätsel kacke ist schon nervig, aber man muss es ja auch im großen Zusammenhang sehen, dann gehts ja noch...

Was die Gegner angeht: In schwer war es schon nervig schwer. traurig
28.03.2013 18:38:03  Zum letzten Beitrag
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TheYang

AUP TheYang 10.01.2012
ich hab halt bei diversen Spielen echt spass dran gehabt eine ecke zu umrunden oder einen gang zu durchqueren, wenn ich irgendeinen shooter auf Bring it On oder so ähnlich gespielt hatte, und der letzte Savepoint mir 10HP vermacht hatte oder so Breites Grinsen

glaub ich bin einfach nicht Zielgruppe Breites Grinsen
28.03.2013 18:40:40  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Ich bin auch Fan von Healthpacks! So isses ja nicht, aber im neuen TR gibt es das ja net. traurig
28.03.2013 18:48:21  Zum letzten Beitrag
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Zonk.

Arctic
 
Zitat von Black1900

Black1900 & Sanvai - Minecraft Super Hostile Inferno Mines

NEUNEUNEU:
Minecraft Super Hostile Inferno Mines - 01 - Willkommen Zurück!




Ihr müsst unbedingt die Command blocks zum laufen bringen. Einfach in der Server.properties enable-command-block=true setzen, oder hinten einfügen. Dann funktionieren auch die Teleportknöpfe am Anfang der Karte. Wenn die Knöpfe nicht funktionieren könnt ihr die Karte auf normalem Weg nicht beenden.
Neben den Startteleportknöpfen gibt es außerdem einen Deathcounter Knopf das sieht dann so aus :
Counter Bild
28.03.2013 18:52:37  Zum letzten Beitrag
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Black1900

AUP Black1900 25.04.2024
 
Zitat von Zonk.

 
Zitat von Black1900

Black1900 & Sanvai - Minecraft Super Hostile Inferno Mines

NEUNEUNEU:
Minecraft Super Hostile Inferno Mines - 01 - Willkommen Zurück!




Ihr müsst unbedingt die Command blocks zum laufen bringen. Einfach in der Server.properties enable-command-block=true setzen, oder hinten einfügen. Dann funktionieren auch die Teleportknöpfe am Anfang der Karte. Wenn die Knöpfe nicht funktionieren könnt ihr die Karte auf normalem Weg nicht beenden.
Neben den Startteleportknöpfen gibt es außerdem einen Deathcounter Knopf das sieht dann so aus :
Counter Bild


Ok. Gut zu wissen!

Das werde ich direkt weitergeben!
28.03.2013 19:00:48  Zum letzten Beitrag
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tschy2m

AUP tschy2m 30.03.2011
Back, Tiefkühl, dantoX .. TS3

tschy2m
28.03.2013 19:35:36  Zum letzten Beitrag
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Tiefkühlpizza

AUP Tiefkühlpizza 23.06.2021
Laut Doodle kann doch Black heute wieder nicht...
28.03.2013 19:36:27  Zum letzten Beitrag
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tschy2m

AUP tschy2m 30.03.2011
Wer schaut denn da rein, wenn es eine "DONNERSTAG 1930 AUFNAHME" PM gibt?

tschy2m
28.03.2013 19:38:23  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Ich bin da!
28.03.2013 19:48:02  Zum letzten Beitrag
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Tiefkühlpizza

AUP Tiefkühlpizza 23.06.2021


Medal of Honor Warfighter - 01 - "Du lebst dafür."
Medal of Honor Warfighter - 02 - "Sieht 'n bißchen anders aus als im Reiseführer, was?" (1/2)
Medal of Honor Warfighter - 02 - "Sieht 'n bißchen anders aus als im Reiseführer, was?" (2/2)
Medal of Honor Warfighter - 03 - "Die Welt geht vor unseren Augen zugrunde."
Medal of Honor Warfighter - 04 - "Nervosität bedeutet Bewegung" (1/2)
Medal of Honor Warfighter - 04 - "Nervosität bedeutet Bewegung" (2/2)

Neu:
Medal of Honor Warfighter - 05 - "Grünes Licht ist gut!" (1/2)
Medal of Honor Warfighter - 05 - "Grünes Licht ist gut!" (2/2)

Wir folgen dem Tipp unseres Freundes aus Pakistan und machen uns nun auf in den Jemen um dort nach der Biowaffe der Terroristen zu suchen.
Viel Spaß!
28.03.2013 19:51:39  Zum letzten Beitrag
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Skeith

AUP Skeith 02.09.2019
... Dwarf Fortress
 
Zitat von Danakin




Habe jetzt trotz Prüfungsstress mal geschafft, Dwarf Fortress aufzuholen.

Mir ist beim durchsehen der Zwergen-Profile aufgefallen, das mindestens die Hälfte unserer Leute "highborn" sind und deshalb XP-penalties von 50% haben. Das gehört ja zum Gilden-System von Masterworks, aber soviele Noble-Castes scheint mir doch buggy zu sein. Vielleicht kannst du mal im Dwarf Therapist nach "Caste" sortieren?

Archery-Targets waren ja auch im Grundspiel schon ewig und drei Tage buggy. Da gehen die Meinungen über Lösungen auch meilenweit auseinander. Viele sagen, dass das auch zum teil damit zusammenhängt, wie das Spiel Munitionsreserven für die einzelnen Squads berechnet. (danach gehend sind 500 Bolzen für 10 Leute gar nichts, auch wenn das schon nach viel klingt)Außerdem versuchen die Archer sich wohl auch oft noch gegenseitig mit ihren Crossbows nieder zu knüppeln. Sparring nennen die das. Breites Grinsen Hab aber nicht drauf geachtet ob unsere Archer das machen peinlich/erstaunt

So oder so ist mit 10 Minimum trainieren immer so eine Sache. Leute werden sehr schnell unglücklich, weil die halt alle IMMER trainieren müssen und keiner mal aus dem Training rausrotieren darf.
Du solltest auf jedenfall anfangen Kittens zu schlachten, sonst stirbt die Festung eher früher als spät den FPS-Tod. peinlich/erstaunt

Kobolde werden nur enttarnt wenn eine Einheit direkt daneben steht. Aber hast ja schon "Freiwillige" draußen angekettet.

Die Zombie-Horde am Ende kam mir auch ziemlich schwach vor. Da waren zwar zwei Goblin-Liche dabei, aber ich hab die keine Leichen beleben sehen. (was die Nekro-Tower ja so gefährlich macht.)

Ich freue mich schon auf die ersten Minecart-Unfälle. Terminal Velocity und so. Breites Grinsen Als das Minecart-Feature angekündigt wurde, war der erste Post darauf, eine Überlegung wie man die Dinger als Waffen einsetzen kann. Sagt ja wohl alles über DF-Spieler. Harhar.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Skeith am 28.03.2013 20:17]
28.03.2013 20:15:35  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Danakin soll mal "Let's History" weitermachen!
28.03.2013 20:24:06  Zum letzten Beitrag
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Flitzpiepe42

AUP Flitzpiepe42 07.10.2019
Haunting Ground - neues von der Front


Haunting Ground - You are DED - D - E - D - Dead!

Spoiler für danach:
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Es tut uns leid! peinlich/erstaunt
28.03.2013 20:30:54  Zum letzten Beitrag
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vonBiest

Arctic
Der neue Simon Teil ist da! Mit kleiner Überraschung am Anfang

vonBiest & EVS - Simon the Sorcerer 5 - Wer will schon Kontakt?

Simon the Sorcerer 5 - Wer will schon Kontakt? - Teil 1 - Wenn es an der Haustür klopft...
Simon the Sorcerer 5 - Wer will schon Kontakt? - Teil 2 - Fails, Geistesblitze und einige alte Bekannte
Simon the Sorcerer 5 - Wer will schon Kontakt? - Teil 3 - Filmstar Sumpfling
Simon the Sorcerer 5 - Wer will schon Kontakt? - Teil 4 - Das Geheimnis des Maulwurfes
Simon the Sorcerer 5 - Wer will schon Kontakt? - Teil 5 - So nah und doch so fern...
Simon the Sorcerer 5 - Wer will schon Kontakt? - Teil 6 - Keks!!!
Simon the Sorcerer 5 - Wer will schon Kontakt? - Teil 7 - Captain Jack "Pussy" Narrow
Simon the Sorcerer 5 - Wer will schon Kontakt? - Teil 8 - Kaffeeeeee!!!
Simon the Sorcerer 5 - Wer will schon Kontakt? - Teil 9 - Fucking X
Simon the Sorcerer 5 - Wer will schon Kontakt? - Teil 10 - Untenwelt
Simon the Sorcerer 5 - Wer will schon Kontakt? - Teil 11 - Suche nach Crewmitgliedern

vonBiest
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von vonBiest am 28.03.2013 21:20]
28.03.2013 21:07:54  Zum letzten Beitrag
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Skeith

AUP Skeith 02.09.2019
 
Zitat von Stryker

Stichwort Minecarts: Hast du das Video Dwarfen Shotgun gesehen?
Da hat jemand plumpe Goldbarren zu einer tödlichen Waffe werden lassen.



Jo hab ich gesehen. Nicht nur Goldbarren. Besonders schwere oder scharfe Gegenstände werden bei "terminal velocity" zu zerstörerischen Waffen. Was mich besonders beeindruckt hat, war dass das ganze voll automatisiert war. War schon richtig gut gemacht, aber was da an arbeit reingegangen sein muss. Ich brauche ja schon ewig nur um eine ordentliche Wasser und Magmaversorgung zu planen.

Edit:
 
Zitat von Bregor

Danakin soll mal "Let's History" weitermachen!



Ja soll er bitte! Ich hab in 3 Wochen Prüfung. peinlich/erstaunt Breites Grinsen
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Skeith am 28.03.2013 22:18]
28.03.2013 22:16:36  Zum letzten Beitrag
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volkov

AUP volkov 07.03.2010
 
Zitat von vonBiest

Simon the Sorcerer 5 - Wer will schon Kontakt? - Teil 11 - Suche nach Crewmitgliedern


soweit wie ich das jetzt noch im Kopf habe, könnt ihr den Flaschengeist auf den Geisterpraktikanten ansprechen.
Und irgendwo am Steinkopf muss noch ein Kulli rumliegen.
29.03.2013 0:19:10  Zum letzten Beitrag
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Sanvai

AUP Sanvai 03.08.2009
 
Zitat von Black1900

 
Zitat von Zonk.

 
Zitat von Black1900

Black1900 & Sanvai - Minecraft Super Hostile Inferno Mines

NEUNEUNEU:
Minecraft Super Hostile Inferno Mines - 01 - Willkommen Zurück!




Ihr müsst unbedingt die Command blocks zum laufen bringen. Einfach in der Server.properties enable-command-block=true setzen, oder hinten einfügen. Dann funktionieren auch die Teleportknöpfe am Anfang der Karte. Wenn die Knöpfe nicht funktionieren könnt ihr die Karte auf normalem Weg nicht beenden.
Neben den Startteleportknöpfen gibt es außerdem einen Deathcounter Knopf das sieht dann so aus :
Counter Bild


Ok. Gut zu wissen!

Das werde ich direkt weitergeben!



Dankeschön :-). Ist erledigt. Das Problem am Start war aber, dass wir nicht in der Startzone gespawnt sind, sondern mitten in der Lava. Ich hab uns dann einfach durch ein Skylight runtergegraben und dann sind wir dort gestartet.
29.03.2013 1:25:57  Zum letzten Beitrag
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Zonk.

Arctic
Ich glaube am richtigen Anfang waren Commandblöcke im Boden, die Normales Monster spawnen abgeschaltet haben. Ich weiß nicht ob die Commanddinger immer an sind, oder ob man einmal in der nähe gewesen sein muss. Ich würde das nochmal besuchen.
29.03.2013 2:09:34  Zum letzten Beitrag
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Mürbchen 3rd

AUP Mürbchen 3rd 12.08.2012
mumpfelgrumpf
peinlich/erstaunt



Intrusion 2 - Trip 01 - Sorry, Pago.
Intrusion 2 - Trip 02 - This Dog is Made for Walkin'...
Intrusion 2 - Trip 03 - Wonk Wonk Wonk
Intrusion 2 - Trip 04 - Going Hard (I NEED IT)
Intrusion 2 - Trip 05 - Dat Bitch.
Intrusion 2 - Trip 06 - Dat Mech.

Intrusion 2 - Trip 07 - Dangert, Madeleine!

Was für ein Spiel! Selten hat mir sowas so viel Spaß gemacht. Gute Folge auch, wenn ich mal Eigenlob verteilen darf: Gute Action, witzige Aktionen, passende Bearbeitungen.
29.03.2013 8:26:11  Zum letzten Beitrag
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Fersoltil

AUP Fersoltil 07.04.2015
Jaaah! Ausgezeichnetes LP zum wachwerden! Danke Mürbchen Breites Grinsen
29.03.2013 9:52:23  Zum letzten Beitrag
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volkov

AUP volkov 07.03.2010
Ich hätte nix dagegen wenn der Osterhase in Form von Kratos oder John Mason kommt....peinlich/erstaunt
29.03.2013 10:11:54  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Let's play im p0T CV ( Während andere spielen, geben wir schon Feedback! )
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