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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Let's play im p0T CV ( Während andere spielen, geben wir schon Feedback! )
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Fricken Moron

AUP Fricken Moron 09.08.2009
Wenn du eh zwei teile draus machst dann encode die doch einzeln. peinlich/erstaunt
Als ich noch 4gb parts hatte früher ist x264 immer abgekackt wenn zuviele videos da waren, so ab 20 parts meistens.
31.03.2013 11:25:06  Zum letzten Beitrag
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X-Tender

AUP X-Tender 19.01.2009
Gears Of War - Judgement ist im Kasten. Ca. 11 X 40 Minuten chainsaw action. Nach dem Frühstück wird encoded.
31.03.2013 11:28:39  Zum letzten Beitrag
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008
Ich bin faul. peinlich/erstaunt
Ich lese alle ein und gucke dann in der Videovorschau, wo ich sie am besten trennen kann, das trage ich dann im trim ein.
Wenn ich dann noch welche rausenhemen würde müsste ich ja rechnen. Breites Grinsen
31.03.2013 11:30:20  Zum letzten Beitrag
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xnaipa

AUP xnaipa 14.01.2016
 
Zitat von X-Tender

Gears Of War - Judgement ist im Kasten. Ca. 11 X 40 Minuten chainsaw action. Nach dem Frühstück wird encoded.



... und alles auf einmal hochgeladen! peinlich/erstaunt

Meinst du jetzt das ganze Spiel?
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von xnaipa am 31.03.2013 11:35]
31.03.2013 11:33:31  Zum letzten Beitrag
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X-Tender

AUP X-Tender 19.01.2009
Ja das ganze Spiel.
31.03.2013 11:52:59  Zum letzten Beitrag
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008
missmutig gucken
 
Zitat von Fricken Moron

Ich tippe einfach auf zuviele videos... Versuch den job mal häppchenweise zu encoden-


Probiert und



Ich wollte heute mal weiterspielen verdammte Axt. Wütend
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Xerxes-3.0 am 31.03.2013 12:16]
31.03.2013 12:16:09  Zum letzten Beitrag
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Fricken Moron

AUP Fricken Moron 09.08.2009
Dann hilft nur noch eins, evtl ist eines der videos kaputt?
Durchtesten evtl. Warum machst du überhaupt die 4gb files? Hast du ein 32 bit OS?
31.03.2013 12:17:59  Zum letzten Beitrag
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008
Ne, nur sicherheitshalber. Wenn mal eins kaputt ist dann kann ich es überspringen.
/e: Womöglich ist das letzte kaputt. Da ist nämlich die Platte vollgelaufen. peinlich/erstaunt
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Xerxes-3.0 am 31.03.2013 12:21]
31.03.2013 12:20:28  Zum letzten Beitrag
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Fricken Moron

AUP Fricken Moron 09.08.2009
Hol dir mal eine externe oder so. Breites Grinsen
31.03.2013 12:26:27  Zum letzten Beitrag
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008
Ich bestell mir ne neue, keine Sorge. Breites Grinsen
31.03.2013 12:27:29  Zum letzten Beitrag
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xnaipa

AUP xnaipa 14.01.2016
 
Zitat von X-Tender

Ja das ganze Spiel.



Wtf. Dann könnt ihr gar nicht auf Feedback eingehen. traurig

Kannst du vielleicht kurz im xBox Thread schreiben, wie es ist und ob es sich lohnt das Spiel zu kaufen, wenn man die ersten drei Teile geliebt hat:
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von xnaipa am 31.03.2013 12:36]
31.03.2013 12:35:01  Zum letzten Beitrag
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X-Tender

AUP X-Tender 19.01.2009
Habe doch gesagt gehabt das wir das ganze Spiel aufnehmen weil wir nicht wie andere Leute hier zeit haben uns mehrfach zu treffen und das Equipment von A nach B zu schleppen ..

Ja mache ich wenn ich den encode zum laufen bekomme ..

jemand ne idee wie ich eine mp4 mit AAC audio in avisynth reinbekommen? irgendwie bekomme ich kein ton aus dem video ..
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von X-Tender am 31.03.2013 12:57]
31.03.2013 12:55:33  Zum letzten Beitrag
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JochenPeter

Russe BF
Schaut und wählt.!
Es gibt Nachschub!
Weil ich unter der Woche meine Hausarbeit fertig schreibe, muss das hier wahrscheinlich bis Freitag reichen.

StarCraft 2 - Heart of the Swarm - 6 - Enemy Within
StarCraft 2 - Heart of the Swarm - 2. Evolutionsmission: Roaches
2. EvoMission: Welche der beiden Roachsorten wollt ihr haben?
31.03.2013 13:40:12  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
 
Zitat von X-Tender

jemand ne idee wie ich eine mp4 mit AAC audio in avisynth reinbekommen? irgendwie bekomme ich kein ton aus dem video ..



Ton extrahieren und mit diversen Audioprogrammen als .wav speichern ist wohl der schnellste Weg.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 31.03.2013 14:01]
31.03.2013 14:00:58  Zum letzten Beitrag
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Fricken Moron

AUP Fricken Moron 09.08.2009
Directshowsource sollte auch gehen...
31.03.2013 14:07:51  Zum letzten Beitrag
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X-Tender

AUP X-Tender 19.01.2009
geht leider nicht. ich habs jetzt mip VLC als mp3 raushauen lassen.

bin allerdings in ein andere problem gelaufen. wenn ich das video trippe (60 fps) und auf 30 runterrechenen lasse (ChangeFPS) dann ist er am anfang des videso sehrschnell (doppel so schnell) ca für 200 ms oder so. da wird der ton async. das kann ich durch eine audiodelay ausgleichen trotzdem wäre es cool wenn jemand wüsste wie man das abstellen kann.

und DSS geht nicht, es ist dann einfach kein ton... muss auch sagen das das Video auf einem macbook gecaptured wurde ..
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von X-Tender am 31.03.2013 14:16]
31.03.2013 14:16:10  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Was ist trippen?

Ich denke mal beschleunigen via assumefps? Dann musst du den Sound auf True stellen und danach mittels SSRC die Samplerate wieder berichtigen. Wenn du da snicht eh schon gemacht hast, ansonsten: ka. 200ms? wtf?
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 31.03.2013 14:20]
31.03.2013 14:19:38  Zum letzten Beitrag
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Cru$her

AUP Cru$her 23.11.2009
 
Zitat von X-Tender

und DSS geht nicht, es ist dann einfach kein ton... muss auch sagen das das Video auf einem macbook gecaptured wurde ..



Wenn denen eh schon Geld in den Rachen geschoben wird: Apple-Tools mit H.264 statt X.264 probiert? (Geht afaik nicht kostenlos, weil Apple) Oder ist sowas nicht vorhanden?
Ich weiß zumindest, dass die ganz gerne Metainformationen in den Dateien "verstecken", die nur Appleprogramme auslesen können. Hatte sowas auch mal bei Iphone-Videos, die immer falsch gedreht waren bei normalen Playern und in Quicktime reibungslos funktionieren. Vielleicht klappt's so.
31.03.2013 14:20:12  Zum letzten Beitrag
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X-Tender

AUP X-Tender 19.01.2009
Wir heben nur vergessen den audio codec umzustellen auf dem mac. Jetzt ist es ja zu spät

tippen = trimmen.
Versteh nicht was du mit asumefps meinst. ich will ja nix beschleunigen, ich will nur nicht das er mit die ersten 200ms nicht mit doubletime abspielt. damit der ton nicht async wird.
Es sind ehr 500ms. die ich ja mittels delay korrigiere. dachte jemand kennt da nene 1-zeiler.
was SSRC ist weiß ich nicht.
31.03.2013 14:25:54  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Dann schreib auch trimmen. Ich dachte du willst beschleunigen, wegen der FPS-Zahl. Beim trimmen bringt mein Hinweis natürlich nichts!

Zeig doch mal dein Script anstatt hier falsche Fachterminie zu nutzen. Breites Grinsen
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 31.03.2013 14:36]
31.03.2013 14:35:56  Zum letzten Beitrag
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X-Tender

AUP X-Tender 19.01.2009
settings script
 
Code:
game_video = DirectShowSource("../../001.m2ts",audio = false,fps = 60).ConvertToYUY2.ChangeFPS(30)
game_audio = DirectShowSource("../../001_game.mp3",video=false)
game_video = AudioDub(game_video,game_audio)
game_video = game_video.DelayAudio(0.5)
mic_audio = DirectShowSource("../../001.mp3",audio = true ,video = false)

game_sound = 0.2
cam_sound  = 0.8

start = TimeToFrames(hour=0, minute=0, second=10, fps=30)
end   = TimeToFrames(hour=0, minute=45, second=30, fps=30)

cam_video = BlankClip(TimeToFrames(hour=1, minute=58, second=45), width=800, height=450, pixel_type="YUY2", fps=30, color=$000000,stereo=true)
cam_video = AudioDub(cam_video,mic_audio)
cam_video = cam_video.DelayAudio(8)

game_offset = 0
cam_offset = 0




video script
 
Code:
# Clips erstellen

#Trim Clip2
game_video = game_video.Trim(start-game_offset,end-game_offset)

# Farbe umwandeln
game_video = game_video.ConvertToYUY2

# Groesse aendern und beschneiden
game_video = game_video.BilinearResize(800,450)

return game_video.ConvertToYV12()



audio script
 
Code:
game_video = game_video.Trim(start-game_offset,end-game_offset)
cam_video = cam_video.Trim(start-cam_offset,end-cam_offset)

#return game_video
return MixAudio(game_video, cam_video, game_sound, cam_sound)



ok der erste encode ist durch und wie erwartet läuft der ton async zum ende hin (ca 3 sec zu spät) ARGH! ich hasse das!
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von X-Tender am 31.03.2013 15:06]
31.03.2013 15:03:17  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Alter, was ein Script. Breites Grinsen

Und wenn der Sound bis zum Ende hin Async wird, kannst du das mit timestretch regeln.

.timestretch(faktor) 100=normal 90=langsamerabspielen.

Fügst du irgendwie Game und Cam Video zusammen? Oder was soll das mit dem cam_video?
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 31.03.2013 15:21]
31.03.2013 15:18:41  Zum letzten Beitrag
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X-Tender

AUP X-Tender 19.01.2009
wie würdest du das script machen
1 gamevideo
1 gameton
1 mic ton

möglichkeit den anfang und das ende zu setzen ..

cam_video ist aus dme alten script wo wir die reaction cam noch hatte. das ist im grunde der mic ton der im audioscript zusammengemischt wird ..
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von X-Tender am 31.03.2013 15:22]
31.03.2013 15:21:26  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
1. Rohdaten erstellen
1.1 Ingamevideo
1.2 Micsound

2. Rohdatensounds bearbeiten
2.1 Sounds per Delay und sonstwas bearbeiten
2.2 Ingame und Mic sound zusammenmischen

3. Fertiges Rohvideo erstellen
3.1 Mixedsound eventuell trimmen oder sonstwie an Rohvideo anpassen
3.2 Audiodub(Rohvideo,Mixedsound)

4. Rohvideo bearbeiten
4.1 trimmen, FPS, Resize, Fadein/out usw.
4.2 converttoyv12


So ungefähr, ka ob ich alles drin habe. peinlich/erstaunt

 
Code:
#Ingamevideo 
game_video = DirectShowSource("../../001.m2ts",audio = false,fps = 60).ConvertToYUY2.ChangeFPS(30)
game_audio = DirectShowSource("../../001_game.mp3",video=false)
game_video = AudioDub(game_video,game_audio)
game_video = game_video.DelayAudio(0.5)

#Mikrospur
mic_audio = DirectShowSource("../../001.mp3",audio = true ,video = false)
mic_audio = mic_audio.DelayAudio(8)


#Audiozusammen führen
game_sound = 0.2
cam_sound  = 0.8

full_audio = MixAudio(game_video, mic_audio, game_sound, cam_sound)

#Endvideo roh
game_video = Audiodub(game_video, full_audio)


#Video bearbeiten
start = TimeToFrames(hour=0, minute=0, second=10, fps=30)
end   = TimeToFrames(hour=0, minute=45, second=30, fps=30)

game_video = game_video.Trim(start,end)
game_video = game_video.BilinearResize(800,450)


ConvertToYV12()
[Dieser Beitrag wurde 4 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 31.03.2013 15:33]
31.03.2013 15:28:51  Zum letzten Beitrag
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X-Tender

AUP X-Tender 19.01.2009
danke schonma dafür.
wegen dem offset vom audio.

du machstes am anfagn direkt. aber das geasmte audio ist "gestreched" also nicht nur das gameaudio. (in den rohdaten ist es natürlich sync)
d.h. game audio und mic audio sind sync. nach dem encode ist das geasmte audio gestreched.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von X-Tender am 31.03.2013 15:40]
31.03.2013 15:39:52  Zum letzten Beitrag
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Tiefkühlpizza

AUP Tiefkühlpizza 23.06.2021


Medal of Honor Warfighter - 04 - "Nervosität bedeutet Bewegung" (1/2)
Medal of Honor Warfighter - 04 - "Nervosität bedeutet Bewegung" (2/2)
Medal of Honor Warfighter - 05 - "Grünes Licht ist gut!" (1/2)
Medal of Honor Warfighter - 05 - "Grünes Licht ist gut!" (2/2)
Medal of Honor Warfighter - 06 - "...nach 200 Metern rechts."
Medal of Honor Warfighter - 07 - "Dann mach sie noch kleiner."

Neu:
Medal of Honor Warfighter - 08 - "Deine Mutter."

Wir bringen die Jagd auf Bosic zu Ende und erfahren, was mit Mother und Preacher passiert ist.
Viel Spaß!
31.03.2013 15:49:18  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Auch schon wenn du das Script abspielst? Dann hat es wohl was mit dem einlesen der Daten zu tun, wenns in den Rohdaten stimmt.

Das kannst du dann im Script anpassen. Musst du das Script mal in VDub laden und schauen.


 
Code:
full_audio = MixAudio(game_video, mic_audio, game_sound, cam_sound)
full_audio = full_audio.timestretch(90)

Je nachdem ob schneller oder langsamer...



Ich hab die Offsets im Script oben von dir jetzt einfach da übernommen gehabt. Anstatt Delay hättest du doch aber auch den Soundschnitzer wegtrimmen können, oder?
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 31.03.2013 15:58]
31.03.2013 15:50:27  Zum letzten Beitrag
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X-Tender

AUP X-Tender 19.01.2009
Ich kann das in vdub nicht laden.
unknow supported file format. beider m2ts und das script geht auch nicht
avi import file error

noch ne frage. wenn ich die raw datei in vlc abspiele dann sieht man in den statistiken das jede menge frames gedropped werden. ist da irgendwo der fehler drin?
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von X-Tender am 31.03.2013 16:59]
31.03.2013 16:46:18  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Was nimmst du auch in so einem Kackformat auf.

Ka, der MPC meint auch immer es wurden Frames gedroppt, aber die wurden wohl einfach nicht angezeigt.
31.03.2013 17:09:56  Zum letzten Beitrag
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Fersoltil

AUP Fersoltil 07.04.2015
Wegen dem audio stretch: vielleicht hast du 41khz und 44.8khz durcheinander verwendet?
31.03.2013 17:14:56  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Let's play im p0T CV ( Während andere spielen, geben wir schon Feedback! )
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