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| Zitat von MvG
Hast doch noch die Falcon AA.. ![peinlich/erstaunt](img/smilies/icon16.gif)
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Franzose sind mindestens genauso retardiert...
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Noch nie Norweger gespielt ja!?
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Ständig gibt es ein Draw weil die scheiß KI am Ende, wenn sie praktisch schon verloren hat, ihr Command versteckt und ich es in der knapp bemessenen Zeit nicht finde
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Jemand am Start?
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30min oder so bin ich da.
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| [45.5 MB]
BUG FIXES
- Another AI Multi desync corrected. We continue testing to find more if exist
- 2 crashes fixed
- when playing economy mode, the last command unit killed would not end the game. Fixed.
NINJA CHANGES
- fixes for common code used by the Linux/Mac versions (OpenGL). We should have those versions soon
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Hoffentlich sind da meine Crashs mal dabei :-(
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Du bist doch eh nie da.
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| I have cancelled this patch, we have discovered a huge flaw.
Sorry for the mess, I have reverted to version 1250.
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Eugen, you had one job!
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Expressreiskocher am 31.05.2013 16:17]
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Liste, wir brauchen eine Liste:
- Kif - Kifcj
- VFR - Hollyfeld
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von VFR am 31.05.2013 20:30]
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Ich bin grade nochmal auf W:EE zurück, für die lulz.
Ich kann ganz gemütlich raustabben und in Steam chatten - gott ist das lahm.
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| Zitat von Expressreiskocher
Ich bin grade nochmal auf W:EE zurück, für die lulz.
Ich kann ganz gemütlich raustabben und in Steam chatten - gott ist das lahm. ![peinlich/erstaunt](img/smilies/icon16.gif)
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Mit wem?
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Deiner Mutter.
¤: Jetzt gleich die einzig tolle Szene in Transformers - A-10 und AC-130.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Expressreiskocher am 31.05.2013 20:52]
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Wo seid ihr hässlichen Bobens?
Transformers nehme ich grade auf, um mir den Müll dann auch irgendwann mal zu geben.
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22:00? zur Not können wir ein Rankend machen wenn du willst.
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Schreibt mich um 10 im Steam an, wenn mehr als wir beide da sind.
So lange spiel ich WoT
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Ich bin dabei.
TRONDHEIM MUTTERFICKERS.
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Das letzte Game war knackig.
Unser Gegenspieler im 3vs1 weil sein Team ihn verlassen hat, dafür halt mit Unmengen an gutem Russenequipment (36 x T80A ) an dem wir uns die Zähne ausgebissen haben - erst gegen Ende ist das Spiel zu unseren Gunsten gekippt als sein Supply komplett alle war.
Leider nurnoch 800 Punkte Vorsprung rausgeholt, seit langem mal wieder nen Draw.
Fairer Spieler, guter Kampf - Läuft.
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Joa war gut und kompletter pOT Rage
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Es ist aber auch nervenaufreibend, ich bin diesen Stellungskrieg echt nichtmehr gewohnt.
Am meisten ärgert mich die Nighthawk die ich verloren habe, die hätte bei dem Abwurf soviel Punkte gemacht.
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Erinnerte mich stark an die Runde mit Nox und Sätnez(?), oder war Jim dabei? Keine Ahnung.
Jedenfalls da, wo wir den Gegner aus allen Sektoren rausgedrückt hatten und er sich auf dem letzten Sektor mit Unmengen T-64BM, T-80 und Luftabwehr eingeigelt hat.
Dagegen ist einfach kein Kraut gewachsen.
Wobei wir, sowohl damals als auch heute, dämlich gespielt haben.
Wir hätten einfach die Fronten soweit festigen sollen und dann an einer Stelle zu dritt unsere Kräfte massieren sollen, unter Hilfe von Nebel und billigen Einheiten als "Damage sponge" angreifen und dann die Front von einer Seite zur anderen aufrollen sollen.
Das hätte links im Sektor auf jeden Fall geklappt, da waren nicht so viele Panzer.
So war der Fehler der gleiche wie immer: Jeder kleckert auf seinem Sektor Einheiten ins Feuer, aber richtig Fortschritte macht man nicht.
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| It is Friday night. As you know releasing a patch at this time is not at all professional.
Especially as we were so bad on the one we released and reverted today (the ugly V 1256).
Still we have valuable fixes and some of you might really need them.
We hope to have fixed the desync AI multi bug.
This patch is not available to everybody, you need some information to get it.
We haven't been able to do all our testing on this patch so if you don't like taking risks don't read further :twisted:
This patch is available in the beta branch who_dares_wins :
Right click on Wargame: AirLand Battle in your steam libray and choose properties
What do I lose ?
Like in really life, nothing is free. You will not be able to play with people that don't share the same patch number as you.
You are alone with the Who_Dares_Wins people.
If you go for 10v10 (or server) games, you will probably encounter "not same version msg". But if you are the first, the server will become Who_Dares_Wins infected so that the Who_Dares_Wins people can join 8-)
Same for ranked games. You only do ranked with the who_dares_wins guys.
Still, chat works between all versions and you can attract new people who wants a thrill :lol:
What do I get ?
- You are a true metal people :twisted:
Here is the patch log:
BUG FIXES
- Another AI Multi desync corrected. We continue testing to find more if exist :ugeek:
- 2 crashes fixed
- when playing economy mode, the last command unit killed would not end the game. Fixed.
- 1v1 ranked random seed was broken. You had 90% to play on the same map again and again. Fixed
IMPROVEMENTS
- 85mm, 105mm et 120mm canon sound improved.
- big performance imporvement for skirmish matches against AI
NINJA CHANGES
- fixes for common code used by the Linux/Mac versions (OpenGL). We should have those versions soon 8-)
Can I come back to the normal version ?
Yes. Just go back to the Betas Properties menu and choose NONE.
You will be back to V 1250
What next
If this patch does the job well, I will release it tomorrow for everybody.
Otherwise we will continue testing and fixing on Monday.
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Ich bleib bei 1250.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Expressreiskocher am 01.06.2013 0:51]
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| Zitat von Expressreiskocher
Ich bleib bei 1250.
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dito.
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Auch. Wenn er nicht automatisch kommt wird ihn fast keiner haben und außerdem sind die Veränderungen nicht gerade spannend.
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Aber neuer Sound für 120 mm *fapfapfap*
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Eugen zum aktuellen Stand der Kampagne:
| OVERALL
To sum up my key points:
- we heard you.
- the campaign design has room for improvement, we know that. We also have our learning curve...
- ...but some rules are intended and require more play time to understand.
- we don't feel the need for "quick fixes" on the campaign but rather calm and smart changes to come up with, to take this campaigns even higher! (co-op campaign anyone?)
- so there is no need to "rant", expressing your opinions is well enough, we can read.
- have a good weekend on Wargame!!! 8-) | |
Details.
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Dann machts ja Sinn, den Singleplayer erstmal nicht zu spielen. Da warte ich lieber, bis die größten Macken beseitigt sind.
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MadMat hat sich übrigens zu den Gerüchten geäußert, es gäbe Einheiten-DLCs:
| Absolutely not.
Yet, we're not ruling the idea out, but don't make me say what I ain't.
I said we were considering the suggestion given in this thread, which was mostly asking for "copycat" units from one country to another. Not new models | |
Sprich: Keine Unit-DLCs, wir hatten die Aussage also schon richtig verstanden.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von MvG am 01.06.2013 14:11]
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| Zitat von MvG
Dann machts ja Sinn, den Singleplayer erstmal nicht zu spielen. Da warte ich lieber, bis die größten Macken beseitigt sind.
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Liest man sich die ausführliche Antwort durch, zeigt sich aber, dass das meiste der Kampagne wohl so ist wie es sein soll.
Glaube nicht, dass da noch sehr große Änderungen kommen.
Ich find sie auch recht spaßig, nur die Cheat AI ist manchmal einfach lächerlich.
Ich plane einen Angriff von einem Hügel rechts durch einen Wald in den Gegnersektor.
Fahre meine Einheiten in den Wald und sehe, wie direkt Panzer in Richtung Wald fahren und davor Stellung beziehen.
Fahr ich meine Einheiten wieder weg, fahren auch seine Panzer weg...yaaaaa ne is klar!
Dafür eben mit irgendeiner US Luftlandedivison gespielt, 5 A-10 und Napalm F-4 HELL YEAH!
/e
Wart mal ab mit den Unit DLCs.
Bei EE kam der ganze DLC Kram ja auch erst Monate später.
Vielleicht kommt da ja noch was mit
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Noxiller am 01.06.2013 14:14]
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Thema: Wargame III ( Everything is OP ) |