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Wenn du dich nicht mehr in deinen Account einloggen kannst lassen sich auch die Spiele nicht mehr spielen. Außer die haben ne eigene .exe im Ordner liegen.
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Das war doch meine Frage, wusste nicht das ein Steamaccount "gebannt gebannt" werden kann. ![peinlich/erstaunt](img/smilies/icon16.gif)
Außer zocken mache ich damit halt nicht soviel, als das ich mir die Frage stellen könnte, das mein Account gebannt wird.
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| Zitat von FoB
Wenn du dich nicht mehr in deinen Account einloggen kannst lassen sich auch die Spiele nicht mehr spielen. Außer die haben ne eigene .exe im Ordner liegen.
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Inzwischen lassen die sich auch nicht mehr ohne Steam starten, zumindest ne Menge nicht mehr. Error: Couldn't find Steam.
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| Zitat von dantoX
Moment?
"Wir wollen nicht, dass der Spieler sich frustriert fühlt"
Das kann ich nicht glauben! So behindert, kann niemand sein... wo ist Freakadelle wenn man ihn braucht?
| Zitat von Ninjada
Also so schlecht reden muss man QTE garnicht.
Schaut euch Heavy Rain an.
Okay, theoretisch hätte man auch ein Film draus machen können, aber nichts desto trotz, ist das spiel großartig.
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Eben. Es gibt auch gut gemacht QTEs. Tomb Raider zum Beispiel. Die waren recht fordernd und verbannen den Spieler eben nicht wie Cutscenes zum Zuschauer, sondern geben einem auch ein gewisses Erfolgserlebnis. Ich fand die da nie störend oder nervig. Bei Dead Space 2 dagegen fand' ich sie jetzt nicht so prall. Einfach 50x Leertaste smashen ist nicht gerade anspruchsvoll, es erfordert keinerlei Aufmerksamkeit und nervt einfach nur. Aber gegen gut gemachte QTEs habe ich absolut nichts. In meinen Augen bringen QTEs mehr Aktivität ins Spiel. Cutscenes, bei denen die meisten PC-Spieler sich gemütlich zurücklehenen und einfach nur "zu gucken" werden plötzlich zur Herausforderung und verlangen vom Spieler im besten Fall Konzentration und Aufmerksamkeit. Ich finde das ist kein schlechtes Stilmittel um den Spieler mehr einzubeziehen und von der passiven Zuschauerrolle in eine aktive Spielerrolle zu bringen.
Nur weil es das früher auf dem PC nicht gab und seine Wurzeln bei den Konsolenspielen hat muss es nicht schlecht sein. Leider sind gute Quicktimeevents wirklich selten.
dX
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Wo war denn bei DS2 ne Stelle wo man 50 mal leertaste hämmern muss wenn überhaupt mal Monster abschütteln und das ist ja noch ok
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Ich find QTEs immer dann schlecht umgesetzt, wenn ich keine einzige Zwischensequenz gemütlich anschauen kann, weil ich ständig befürchten muss, dass eine Taste eingeblendet wird. Das wichtigste daran ist einfach die Trennung zwischen Spiel und Sequenz.
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| Zitat von He-Bro
Das war doch meine Frage, wusste nicht das ein Steamaccount "gebannt gebannt" werden kann. ![peinlich/erstaunt](img/smilies/icon16.gif)
Außer zocken mache ich damit halt nicht soviel, als das ich mir die Frage stellen könnte, das mein Account gebannt wird.
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Kriegt man dann eigentlich sein Geld zurück?
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| Zitat von Cru$her
Ich find QTEs immer dann schlecht umgesetzt, wenn ich keine einzige Zwischensequenz gemütlich anschauen kann, weil ich ständig befürchten muss, dass eine Taste eingeblendet wird. Das wichtigste daran ist einfach die Trennung zwischen Spiel und Sequenz.
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indigo prophecy war da ein perfektes beispiel.
ich habe nichts von den eigentlichen sequenzen am ende mitbekommen.
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| Zitat von Geisel
indigo prophecy war da ein perfektes beispiel.
ich habe nichts von den eigentlichen sequenzen am ende mitbekommen.
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Jup, das hat das Spiel echt ziemlich versaut, vom lieblosen Ende mal abgesehen.
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| Zitat von Geisel
indigo prophecy war da ein perfektes beispiel.
ich habe nichts von den eigentlichen sequenzen am ende mitbekommen.
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Muss man das Spiel kennen? ![peinlich/erstaunt](img/smilies/icon16.gif)
Edit: Achso, du meinst Fahrenheit.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Calrissian am 15.06.2013 14:19]
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schon.
hieß nur bei den amis indigo prophecy. überall sonnst wars als fahrenheit bekannt.
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| Zitat von [RPD]-Biohazard
Wo war denn bei DS2 ne Stelle wo man 50 mal leertaste hämmern muss wenn überhaupt mal Monster abschütteln und das ist ja noch ok
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Wattweißich, dann wars ein anderes Spiel, wo die QTEs so stumpfsinnig waren.
dX
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Meinten sie Resident Evil 6?
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| Zitat von [RPD]-Biohazard
Meinten sie Resident Evil 6? ![Breites Grinsen](img/smilies/biggrin.gif)
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Ne, ich kanns echt nicht sagen, war mir ziemlich sicher, dass es Dead Space war, war es wohl nicht.
dX
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ಠ_ಠ
Ich erwarte ja langsam, dass das alles ein einziger, lang gezogener Witz war. So blöd kann sich doch niemand anstellen, der Geld verdienen möchte.
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| Zitat von loliger_rofler
So blöd kann sich doch niemand anstellen, der Geld verdienen möchte.
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| Yesterday, Amazon.com announced that they were blown away by a record breaking number of preorders for the Xbox One. The company noted that within four hours, they had sold through most of their Xbox One Day One Edition inventory. | |
Quelle
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| Zitat von iNorth
| Zitat von loliger_rofler
So blöd kann sich doch niemand anstellen, der Geld verdienen möchte.
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| Yesterday, Amazon.com announced that they were blown away by a record breaking number of preorders for the Xbox One. The company noted that within four hours, they had sold through most of their Xbox One Day One Edition inventory. | |
Quelle
| | klick mal auf den quelllink.
ich glaub immer mehr, dass ms amazon ein haufen geld zahlt, damit die xbone in den top 5 bei den verkäufen gelistet ist.
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Naja, stimmt schon. Nichtsdestotrotz wird sich die Konsole wie warme Semmeln verkaufen. Siehe alle Boykotte in der Geschichte von Videospielen. Tragisch.
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Toller Boycott...was für Idioten...
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Was ist eigentlich aus dem letzten Rainbow Six Teil geworden? Da sollte doch was neues kommen? Rainbow Six Patriots oder so? Da gab es das Video mit der Frau, wo der Mann entführt wird und plötzlich auf einer Brücke steht mit einer Bombe umgeschnallt...
Eingestellt?
dX
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Die sollen dann aber zurück zu den Wurzeln. Der letzte wirklich gute Teil war Ravenshild...
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| Zitat von Bregor
Die sollen dann aber zurück zu den Wurzeln. Der letzte wirklich gute Teil war Ravenshild...
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Jupp! Und als Innovation und Neuerung einfach mla ne gescheite KI machen.
dX
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Ach, das wird doch son FUCKYEAHUSA-Dreck.
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Schau mir grad 'n LP von The Last of Us an. Warum müssen die Spielmechaniken in einem eigentlich sehr atmosphärischen Spiel so altbacken und blöde sein?
Skurrile Schleicheinlagen, bei dem die Gegner scheinbar auf beiden Augen komplett blind sind. Gegner, die nach nur 5 Sekunden Würgen den Löffel abgeben und keine Sau in der Umgebung das Gestöhne im Todeskampf wahrnimmt ("Das ist bestimmt nur Jonny, der wieder einen spastischen Anfall hat! Lieber garnicht erst hingucken..."). Leute, die dumm in der Gegend rumstehen und nur darauf warten von hinten erledigt zu werden (womit wir auch wieder bei den skurrilen Schleicheinlagen wären) und Gegner, die nach 2 Treffern im Brustbereich noch weiterfeuern als wäre nichts gewesen, weil total offensichtlich ist, dass es ein HP-System gibt.
Mann ey, können sich solche Feinheiten nicht endlich mal weiterentwickeln? Gerade in so einem Spiel wäre die Stimmung soviel besser, wenn Gegner bereits nach einem Treffer in absoluter Agonie kampfunfähig sind. Wenn auf brutal und realistisch getrimmt, dann doch auch konsequent.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Reuter am 15.06.2013 16:36]
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| Zitat von Reuter
Gerade in so einem Spiel wäre die Stimmung soviel besser, wenn Gegner bereits nach einem Treffer in absoluter Agonie kampfunfähig sind.
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Das wäre dann aber eher unrealistisch.
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Ja das wäre vielleicht ein wenig übertrieben.
Keine Ahnung, aber das sind im Spiel doch auch alles keine Supersoldaten sondern irgendwelche Handlanger. Nach einem Bauchschuss beispielsweise ist halt Ende mit gezielt Zurüsckschießen und dumme Sprüche klopfen.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Reuter am 15.06.2013 16:45]
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Unterschätz mal nicht die Wirkung von Adrenalin, I've seen some shit dank Internet. :/
Mal am Rande, haste n LP ohne Kommentar? Ich würd gern einfach nur die Story sehn oder dass mir wer dazwischen blubbert, keine Lust ne Konsole nur für das Spiel zu kaufen.
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Thema: Allgemeines Gaming ( PC Gaming Masterrace vs Consolefags ) |