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Dafür könnt ich Hi-Rez echt klatschen. Wie die Heuschrecken springen die von Spiel zu Spiel, zaubern erst was interessantes hin und fahren es dann halbherzig vor die Wand, weil sie schon längst wieder am nächsten Projekt dran sind.
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| Zitat von dantoX
| Zitat von Glätteisen
Wenn du meinst.
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Muss ein komisches Spielprinzip sein, bei dem solche (eigentlich sinnvollen) Änderungen von der Community direkt negativ beäugt werden.
Aber auch ich habe keine Ahnung von Dota und dem ganzen Feenschiss. Jetzt weiß ich aber zumindest, dass ich nichts verpasst habe.
dX
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Wie kommst du darauf, dass das eine sinnvolle Änderung sein soll, wenn du die Mechanik dahinter gar nicht kennst und/oder verstehst?
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| Zitat von Atomsk
| Zitat von Aerocore
Sieht ganz interessant aus, da Smite denn Bach runtergegangen ist und mir LoL/DotA2 davon gelaufen sind und das deutlich mehr nach "casual" aussieht...why not. ![](./img/smilies/icon7.gif)
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hat hi-rez z.z. eigentlich noch n aktives spiel?
tribes ist ja quasi tot, smite also auch, global agenda war auch schon lange aufm absteigenden ast.
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Smite läuft eigentlich ziemlich gut - gefällt mir nur nicht (mehr).
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| Zitat von DeathCobra
| Zitat von dantoX
| Zitat von Glätteisen
Wenn du meinst.
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Muss ein komisches Spielprinzip sein, bei dem solche (eigentlich sinnvollen) Änderungen von der Community direkt negativ beäugt werden.
Aber auch ich habe keine Ahnung von Dota und dem ganzen Feenschiss. Jetzt weiß ich aber zumindest, dass ich nichts verpasst habe.
dX
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Wie kommst du darauf, dass das eine sinnvolle Änderung sein soll, wenn du die Mechanik dahinter gar nicht kennst und/oder verstehst?
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Ich hab schon auf Aeros Post diese Frage quasi beantwortet.
dX
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von dantoX am 09.11.2013 18:21]
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| Zitat von [FGS]E-RaZoR
Ich verstehe ja den Reiz von Last Hitting nicht wirklich. Klar, es erfordert gutes Timing und Wissen über die Dauer der Animationen und permanente Aufmerksamkeit, aber für mich hat das null Reiz weil über das rein mechanische "hingucken, wissen wie lange die Animation dauert, klicken" keine strategische Herausforderung bietet. Damit ist es dann eigentlich nur Schikane, die das spielen anstrengender, aber nicht interessanter macht.
Klar, es erhöht das "Skill-cap", oder so, aber das tut es irgendwie auf ne ziemlich langweilige Art und Weise.
Aber ich hab an Dota eh keinen Spaß. Das ist mehr Arbeit als Spiel, ähnlich wie SC2 im Multiplayer ![peinlich/erstaunt](img/smilies/icon16.gif)
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Last hitten an sich ist nicht sonderlich aufregend, ja. Aber eigentlich ist ja währenddessen auch noch mehr los. Wenn man gut spielt muss man den Gegenspieler abhalten davon zu Kohle zu kommen, auf den gegnerischen Jungle aufpassen, gankend / roamen etc pp.
Klar gerät es oft zum farmfest, weil das einfach die sicherste Strategie ist nicht von dem Mitspielern angeschissen zu werden, aber eigentlich kann man sich das beliebig dynamisch gestalten, man muss nur wissen wie.
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| Zitat von Gier
Dafür könnt ich Hi-Rez echt klatschen. Wie die Heuschrecken springen die von Spiel zu Spiel, zaubern erst was interessantes hin und fahren es dann halbherzig vor die Wand, weil sie schon längst wieder am nächsten Projekt dran sind.
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Interessanterweise machen sie das ja gerade nicht mehr so viel wie sie in Smite investieren.
Tribes haben sie total hingeschmissen, aber gut, das haben sie auch einfach komplett in den Sand gesetzt und sich super Assi verhalten. Aber imo besser, vielleicht kauft so irgendwann mal eine Firma mit Talent die IP und es kann einen würdigen Nachfolger geben.
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| Zitat von Aerocore
vielleicht kauft so irgendwann mal eine Firma mit Talent die IP und es kann einen würdigen Nachfolger geben.
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dein wort in gottes gehörgang!
t:a hatte grundsätzlich wahnsinniges potential und mir hat echt das herz geblutet, dass sie es so unter den zug geschmissen haben.
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Fand ich jetzt nicht - die haben von Anfang an eine ungeeignete Engine verwendet. Klar das dabei nix ordentliches rauskommen konnte.
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Pirates of New Horizon
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War vor längerer Zeit schonmal hier. Leider hat es damals nicht ganz gereicht um das Spiel raus zu bringen und jetzt sind sie auf Kickstarter.
Hatte vor etwas mehr als einem Jahr mal reingeschaut und ist ein nettes Game was Spaß macht und viel Liebe zum Detail hat. War dann für längere Zeit auf Eis und man hat sich jetzt wohl doch für KS entschieden. Hoffe, dass es genügend Backer gibt und die releasen können.
http://www.piratesofnewhorizons.com/
Auf der Seite gibt es eine spielbare Demo. Früher gab es für Pre-Order auch noch etwas mehr Content zum Spielen, aber zum Reinschauen sollte es auch so reichen.
Vielleicht findet der ein oder andere es ja gut. Mich spricht das Setting und die Umsetzung total an
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Hat da nicht ein potler mitentwickelt?
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Möglich, hat zumindest jemand hier im pOT damals beworben, dadurch bin ich erst drauf aufmerksam geworden.
Fände es ja richtig gut, wenn sie die 10k erstmal sammeln (immerhin heute gestartet und 500$ geschafft). 50k wären natürlich noch geiler, da dann PC Version angestrebt ist.
Hab mal 35$ reingeschmissen (und letztes Jahr schonmal für Preorder was rausgehauen, kein Plan wieviel), hab schon mehr Geld für sinnbefreite Sachen ausgegeben. Warum nicht hier mal für was Cooles
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Hm damals die Alpha vorbestellt... Jetzt nochmal Backen? :/
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gibs eigentlich spiele wie r-type/gradius mit online-coop?
jamestown/sine mora wären ja perfekt, allerdings haben die nur lokalen bzw. gar keinen coop
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von seph` am 10.11.2013 9:26]
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Apropos Piraten: Naval Action
Das Spiel sollte man im Auge behalten, es sind zwar noch viele Fragen ungeklärt und sicher kann da noch einiges schief gehen, aber das könnte der lang ersehnte würdige Nachfolgr von Pirates of the Burning Sea werden.
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Ich höre irgendwie immer mehr das leute bei Teamspielen Skype nutzen.
Kommt mir das nur so vor, oder wird das wirklich immer mehr?
Warum ist Skype so beliebt? Interessant ist ja eigentlich Latenz/Sprachqualität/Bandbreite, und eigentlich kann ich mir nur schwer vorstellen das Skype da besser als TS oder Mumble (oder ggf noch neuere alternativen, die ich gar nicht kenne) ist...
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skype ist einfacher.
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| Zitat von TheYang
Ich höre irgendwie immer mehr das leute bei Teamspielen Skype nutzen.
Kommt mir das nur so vor, oder wird das wirklich immer mehr?
Warum ist Skype so beliebt? Interessant ist ja eigentlich Latenz/Sprachqualität/Bandbreite, und eigentlich kann ich mir nur schwer vorstellen das Skype da besser als TS oder Mumble (oder ggf noch neuere alternativen, die ich gar nicht kenne) ist...
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Skype bot damals eine deutlich bessere Sprachqualität als TS. Aber spät. seit TS3 ist das nicht mehr der Fall. Skype frisst einfach nur mehr Performance und Bandbreite als TS.
dX
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Für Skype braucht man halt keinen Server. Aber Damit fehlen halt viele Features die TS und Mumble bieten.
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Skype ist mir persönlich viel zu instabil, die Sprachqualität schwankt da doch recht stark. Sicherheitsrisiko ist es natürlich auch noch. Für 1on1 nehme ich Hangouts, alles was drüber geht Dolby...
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mumpfelgrumpf
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Und Skype ist eine selbstgerechte Bitch, die nach Lust & Laune Lautstärken verändert. Nur die Bildschirmübertragung hält es noch am Leben.
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Steam voice-chat reicht mittlerweile vollkommen aus
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der ging anfangs bei mir nie und hört sich auch heute noch an als ob ich aus sibirien telfonier.
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| Zitat von Mürbchen 3rd
Nur die Bildschirmübertragung hält es noch am Leben.
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Geht so, da man für Übertragung an mehrere Leute inzwischen Premium kaufen muss.
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Skype, oder TS3
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Kinners, ist doch ganz einfach.
Wenn der Cheff ein persönliches Gespräch mit einem Mitarbeiter führen will, dann macht er das in seinem Büro, wenn er eine Betriebssitzung abhält, dann macht er das an einem Ort mit mehr Platz.
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Asetto Corsa ist seit heute auf Steam erhältlich. Hat's schon jemand? ist es so gut wie es aussieht?
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Ach fuuuu...eben erst gesehen das die eine Rüstung die man in Dead Space 2 für 40k kaufen kann die Slots um 5 erweitert...naja, bisher ging es auch so, dann geht es auch bis zum Ende.
Find es toll das sie die Ishimura mit eingebaut haben, voll die Flashbacks. ![Breites Grinsen](img/smilies/biggrin.gif)
Bisher war das Spiel grandios. Ich weis ja, das DS3 angeblich Kacke sein soll, aber wenn es 80% so gut ist, reicht mir das vlt.
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Ist 20% so gut, mach dir also wirklich keine Hoffnungen.
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Ach was, das 3er macht auch Spaß!
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| Zitat von Reuter
Asetto Corsa ist seit heute auf Steam erhältlich. Hat's schon jemand? ist es so gut wie es aussieht?
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gut aussieht?
Hm, sorry, die Screens machen mich jetzt nicht so besonders an, die Autos schauen alle nach unlackiertem Revell-Plastikmodell aus.
Pcars hat da imho mehr zu bieten und ist im Steuerungsbereich nach den letzten paar Patches gewaltig vorangekommen (sie haben es geschafft eine brauchbare Tastatursteuerung einzubauen ohne dabei den Sim-Aspekt mit einem Lenkrad zu versauen - also schnelle Testrunde mit Keyboard ist drin wenn man das ganze Geraffel grad mal nicht aufbauen will).
Bin aber mal auf die Physik von AC gespannt.
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Thema: Allgemeines Gaming ( Die CoD-Woche ) |