Du bist nicht eingeloggt! Möglicherweise kannst du deswegen nicht alles sehen.
  (Noch kein mods.de-Account? / Passwort vergessen?)
Zur Übersichtsseite
Hallo anonymer User.
Bitte logge dich ein
oder registriere dich!
 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: War Thunder - A6M2 Zero ( Very honourable! )
« erste « vorherige 1 ... 43 44 45 46 [47] 48 49 50 51 ... 56 nächste » letzte »
erste ungelesene Seite | letzter Beitrag 
[TAA]Phantomlord

AUP [TAA]Phantomlord 25.09.2009
Bisher habe ich immer bei den Panzern auf die weakspots gezielt, also da wo der Cursor grün ist, vorhin hab ich aus Spass mal geschossen obwohl es rot ist und direkt nen Kill gemacht. Wovon ist das jetzt abhängig ob ein Treffer durchgeht abgesehen vom Kaliber?
17.05.2014 15:03:55  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Kebap

Kebap
die wichtigen weakspots sind eigentlich gelb peinlich/erstaunt
17.05.2014 15:05:26  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
TheLastGuardian

thelastguardian
Penetrationsleistung abzüglich effektive Panzerung = Durchschlag.

Ob es Rot ist oder nicht und es nen Unterschied(wahrscheinlich) macht oder nicht kann ich dir gerade nicht beantworten weil ich kein Arcade spiele. Ist es das gleich Prinzip wie bei World of Tanks hast du entweder Glück gehabt/oder Server Lag/ oder was weiß ich
17.05.2014 15:07:04  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Gasbrand

Arctic
Ausserdem fliegt die granate ja auch nicht immer geradeaus. Kann also sein das du trotzdem nen weakspot getroffen hast
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Gasbrand am 17.05.2014 15:22]
17.05.2014 15:22:09  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
TheMedic(SUI)

AUP TheMedic(SUI) 05.11.2012
Viel zu viele Tonks hier..



<3

Medic
17.05.2014 15:56:38  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
[TAA]Phantomlord

AUP [TAA]Phantomlord 25.09.2009
Gibts irgendwie in Arcade eine Möglichkeit das schalten zu automatisieren? Ich hatte bisher hochschalten und vorwärts auf die selbe taste gebunden, lief soweit ganz gut, aber je mehr gänge der Panzer hat desto nerviger wirds.
17.05.2014 17:00:02  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Kebap

Kebap
Das schaltet doch automatisch in Arcade?!
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Kebap am 17.05.2014 17:00]
17.05.2014 17:00:40  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Domakk

AUP Domakk 03.03.2015
Gibt es eine Möglichkeit das schalten manuell zu machen? Gerade wenn man sich auf der Stelle dreht schaltet der besoffene Fahrer gerne wie ein wilder zwischen erstem und zweitem Gang hin und her, wodurch man sich unfassbar langsam dreht.
17.05.2014 17:03:01  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Kebap

Kebap
neuer lustiger Bug.. man will wieder ins Gefecht eingreifen.. wählt einen Panzer..


"Aircraft is not ready"



>_>
17.05.2014 17:06:02  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
[TAA]Phantomlord

AUP [TAA]Phantomlord 25.09.2009
Tank transmission/cruise control up/down. Glaubt mir selbst schalten macht nicht viel Spass bei 12 Gängen. Besonders wenn man vom 10. in den Rückwärtsgang will Breites Grinsen
Wie bekomme ich den Mist wieder weg?

Ah habs war auf realistic gestellt, deswegen hat mein Feuerlöscher auch funktioniert. Habs jetzt wieder zurück gestellt.
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von [TAA]Phantomlord am 17.05.2014 17:39]
17.05.2014 17:34:13  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Gasbrand

Arctic
 
Zitat von Kebap

neuer lustiger Bug.. man will wieder ins Gefecht eingreifen.. wählt einen Panzer..


"Aircraft is not ready"



Aender mal den munitionsgurt, gestern hieß es auf reddit das wuerde helfen.
17.05.2014 17:43:33  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
-Paranoid-

-paranoid-
 
Zitat von Gasbrand

 
Zitat von Kebap

neuer lustiger Bug.. man will wieder ins Gefecht eingreifen.. wählt einen Panzer..


"Aircraft is not ready"



Aender mal den munitionsgurt, gestern hieß es auf reddit das wuerde helfen.


das passiert afaik wenn du nicht mehr genug (=mehr eingepackt als du besitzt) munition hast --> auf default munition gehen und nachher im modification menü munition nachkaufen
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von -Paranoid- am 17.05.2014 17:45]
17.05.2014 17:44:53  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Tray McBong

Arctic
Gibt es ne Möglichkeit auszuwählen, mit welcher Munitionsart man starten kann? Egal ob ich was anderes auswähle, ich starte mit der Munitionsart, welche an höchster Stele im Auswahlbildschirm steht
17.05.2014 19:09:49  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
~


18.05.2014 12:56:34  Zum letzten Beitrag
(Inhalt versteckt) [ pm ] [ diesen post melden ]
Kebap

Kebap
irgendwie werd ich mit dem Hetzer nich warm.. peinlich/erstaunt
18.05.2014 13:24:05  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
cms

AUP cms 14.11.2012
 
Zitat von Kebap

irgendwie werd ich mit dem Hetzer nich warm.. peinlich/erstaunt

Wenn du nicht mit ihm hetzt, dann hetzt er dich!
18.05.2014 13:30:05  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
DeathCobra

AUP DeathCobra 24.06.2021
Hat man bei den tonks auch mehrere im Deck? Wie bei den Flugzeugen?
18.05.2014 13:46:06  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
xfxian

AUP xfxian 15.02.2013
Ja. Zusätzlich hast du von jedem Tonk 2 Stück pro Runde. Zumindest im ersten und zweiten Tier ist das so.
18.05.2014 13:47:19  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
[TAA]Phantomlord

AUP [TAA]Phantomlord 25.09.2009
Später nur noch einen hab ich gehört.
18.05.2014 15:22:36  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Kebap

Kebap
...



Leider Geil.
18.05.2014 15:39:46  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Raptor

nod_raptor
Welche Mun für STUG III F und Pz IV F2?
18.05.2014 19:22:08  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Reuter

AUP Reuter 01.07.2013
Standard. Wenn's gegen KVs geht hilft auch Hartkern (PzGr. 40)

Hohlladung und HE kann man sich sparen.
18.05.2014 19:45:42  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Kebap

Kebap
Stug3 F fahr ich mit PzGr. 40
Beim Panzer 4 F2 isses kein wirklicher Unterschied zischen Standard und PzGr 40.


E. zwischeneuter!
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Kebap am 18.05.2014 19:48]
18.05.2014 19:48:35  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
TheLastGuardian

thelastguardian
...
haha das Sd. KfZ. Racecar ratttata.
18.05.2014 20:30:28  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Reuter

AUP Reuter 01.07.2013



Schade, dass der G nicht die L/48 hat traurig So gibt es keinen Grund die Kiste zu spielen.
18.05.2014 23:26:13  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Kebap

Kebap
"lets go kill all Tanks... then we won.."


Ich möchte solchen Affen mit nem Jagdtiger ins Gesicht kacken. Pausenlos.


Wütend
19.05.2014 17:53:35  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
~


19.05.2014 18:20:03  Zum letzten Beitrag
(Inhalt versteckt) [ pm ] [ diesen post melden ]
Kebap

Kebap
Nö.. mir gehen die Affen auf den Zeiger die sich 10m nach dem Spawn nach vorne bewegen und dort stehen bleiben. Für immer.

Und sich dann im Chat beschweren warum man denn verliert!?

OBICHEUCHMALINSGESICHTSCHLAGENDARFHABICHGEFRAGT!


Wütend
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Kebap am 19.05.2014 18:23]
19.05.2014 18:23:14  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
[GR] WarZeal

AUP [GR] WarZeal 11.10.2010
Panzerkrieg ist Bewegungskrieg Stellungskrieg!
19.05.2014 18:48:45  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Kebap

Kebap
Am Arsch!
19.05.2014 18:52:44  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
 Thema: War Thunder - A6M2 Zero ( Very honourable! )
« erste « vorherige 1 ... 43 44 45 46 [47] 48 49 50 51 ... 56 nächste » letzte »

mods.de - Forum » Public Offtopic » 

Hop to:  

Mod-Aktionen:
30.05.2014 23:09:20 Atomsk hat diesen Thread geschlossen.

| tech | impressum