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Wenn die Rift mal final ist macht die doch alle Multimonitorsetups überflüssig oder?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Vasco da Gamer am 17.10.2014 8:52]
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| Zitat von Vasco da Gamer
Wenn die Rift mal final ist macht die doch alle Multimonitorsetups überflüssig oder? ![peinlich/erstaunt](img/smilies/icon16.gif)
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Alle Mal uns sowas von!
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wie ist da eigentlich momentan der stand bez. 2d- und legacy-support vom rift?
ich mein, fancy 3d effekte und so sind zwar nett, aber hat das ding letztenendes auch nen dafault modus, der einfach nur "mehr bildschirmfläche" simuliert und quasi als monitortreiber eingebunden wird? alles andere wird nämlich problematisch.
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Da die Auflösung der Rift kleiner als ein handelsüblicher Monitor ist, und wohl auch niemand mit der Rift surfen/Excel/email machen möchte, kommst Du um einen Monitor doch eh nicht herum. Und auf dem kann man weiter 2D-Sachen machen, imho eh besser als mit der Rift.
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| Zitat von Lightspeed
| Zitat von Vasco da Gamer
Wenn die Rift mal final ist macht die doch alle Multimonitorsetups überflüssig oder? ![peinlich/erstaunt](img/smilies/icon16.gif)
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Alle Mal uns sowas von!
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Ich kann mir nicht vorstellen das Ding über Stunden auf dem Kopf zu haben irgendwie. Schon gar nicht um zu surfen oder zu arbeiten.
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So sieht's aus. Gibt auch viele Spiele, bei denen ich nicht noch so ein Ding auf dem Kopf haben möchte.
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| Zitat von Atomsk
wie ist da eigentlich momentan der stand bez. 2d- und legacy-support vom rift?
ich mein, fancy 3d effekte und so sind zwar nett, aber hat das ding letztenendes auch nen dafault modus, der einfach nur "mehr bildschirmfläche" simuliert und quasi als monitortreiber eingebunden wird? alles andere wird nämlich problematisch.
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Es hat einen Modus um den Desktop zu erweitern - das Problem ist, dass es durch die geringe Auflösung relativ pixelig ist und man außerdem nicht sieht, was man mit seinen Händen macht. Klingt komisch, ist aber so ![Breites Grinsen](img/smilies/biggrin.gif)
Gerade Tasten auf der Tastatur finden, blind nach der Maus suchen etc. kann irritierend sein. Wirklich angenehm zum arbeiten ist das wohl nicht.
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![](https://goblin.daxbau.net/mgoblin_media/media_entries/64/corsa.png)
Ich bin schwach geworden. Wehe, das ist nicht toll
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Es ist übrigens gerade Free Weekend für Company of Heroes 2 bei Steam, unbedingt mal anschauen und evtl. im Thread vorbeischauen!
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Henkinator am 17.10.2014 12:35]
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| Zitat von Atomsk
wie ist da eigentlich momentan der stand bez. 2d- und legacy-support vom rift?
ich mein, fancy 3d effekte und so sind zwar nett, aber hat das ding letztenendes auch nen dafault modus, der einfach nur "mehr bildschirmfläche" simuliert und quasi als monitortreiber eingebunden wird? alles andere wird nämlich problematisch.
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wie läuft das eigentlich mit dem input mit z.B. Tastatur?
blind quer über die tastatur greifen und gleich die richtige taste treffen stelle ich mir besonders in hektischen situationen leicht subobtimal vor
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Alien Isolation hat nun doch noch nachträglich die "magischen" 80 Prozent bei Gamestar erreicht Wohl zu viel Druck von Freaks und der Branche.
/Link vergessen
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [MAN!AC] am 17.10.2014 13:55]
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| Zitat von suave
| Zitat von Atomsk
wie ist da eigentlich momentan der stand bez. 2d- und legacy-support vom rift?
ich mein, fancy 3d effekte und so sind zwar nett, aber hat das ding letztenendes auch nen dafault modus, der einfach nur "mehr bildschirmfläche" simuliert und quasi als monitortreiber eingebunden wird? alles andere wird nämlich problematisch.
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wie läuft das eigentlich mit dem input mit z.B. Tastatur?
blind quer über die tastatur greifen und gleich die richtige taste treffen stelle ich mir besonders in hektischen situationen leicht subobtimal vor ![peinlich/erstaunt](img/smilies/icon16.gif)
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wtf, wie tippst du? ![Mata halt...](img/smilies/mata.gif)
wenn man einmal nen orientierungspunkt (nippel auf f und j) sollte man sich auf seiner eigenen tastatur eigentlich blind zurechtfinden.
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Gamestar war doch seit jeher nicht ernstzunehmen.
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| Zitat von [MAN!AC]
Alien Isolation hat nun doch noch nachträglich die "magischen" 80 Prozent bei Gamestar erreicht Wohl zu viel Druck von Freaks und der Branche.
/Link vergessen
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naja, andererseits kann mans auch als paradebeispiel sehen, was passiert, wenn man hetzt um auf teufel komm raus einen artikel als erster oder halt genau zum launch fertig zu haben.
| Zitat von TheRealHawk
Gamestar war doch seit jeher nicht ernstzunehmen.
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konnte man das je?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Atomsk am 17.10.2014 14:03]
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| Zitat von [MAN!AC]
Alien Isolation hat nun doch noch nachträglich die "magischen" 80 Prozent bei Gamestar erreicht Wohl zu viel Druck von Freaks und der Branche.
/Link vergessen
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was war die vorherhige wertung?
und sich blind auf der tastatur zurecht zu finden sehe ich jetzt auch nicht als problem an.
CS hat einen darauf vorbereitet, und mit WoW hat mans gemastert mit drölf keybinds, modifiern, doppelbelegungen und focus switcheroo
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73, eine der niedrigsten Wertungen weltweit!!111
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| Zitat von Domakk
Die Kommentare machen mich dum.
Die Leute vergleichen das nicht nur mit Postal, sie sagen es sei eine besser Version von Postal.
Postal hatte Humor. Böse, schwarzen Humor, aber er war da. Das komplette Spiel hat sich selbst nie ernst genommen.
Ich hab ja echt nichts gegen Gewalt in Medien, aber sowas find ich absolut sinnfrei.
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Mmm Postal 2 nie zu ende gezockt, vielleicht doch mal machen, ist der 3te Teil eigentlich zu empfehlen?
Oh man gut das Hatred nicht vor 10 Jahren rauskam, heute hat sich ja die Debatte weitgehend gelegt... ist auch schon lange keiner mehr durch gedreht.
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| Zitat von [RPD]-Biohazard ist der 3te Teil eigentlich zu empfehlen?
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Die Entwicklung wurde von RWS an dem russischen Developer Akella ausgelagert, der quasi nie irgendwas auch nur halbwegs Vernünftiges auf die Reihe bekommen hat.
Nach allem was ich gehört habe ist er spielerisch und technisch ausgesprochen miserabel.
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| Zitat von Atomsk
| Zitat von suave
| Zitat von Atomsk
wie ist da eigentlich momentan der stand bez. 2d- und legacy-support vom rift?
ich mein, fancy 3d effekte und so sind zwar nett, aber hat das ding letztenendes auch nen dafault modus, der einfach nur "mehr bildschirmfläche" simuliert und quasi als monitortreiber eingebunden wird? alles andere wird nämlich problematisch.
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wie läuft das eigentlich mit dem input mit z.B. Tastatur?
blind quer über die tastatur greifen und gleich die richtige taste treffen stelle ich mir besonders in hektischen situationen leicht subobtimal vor ![peinlich/erstaunt](img/smilies/icon16.gif)
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wtf, wie tippst du? ![Mata halt...](img/smilies/mata.gif)
wenn man einmal nen orientierungspunkt (nippel auf f und j) sollte man sich auf seiner eigenen tastatur eigentlich blind zurechtfinden.
| | Meine rede. Aber anscheinend scheinen viele Rift-ueer probleme mit dem blind schreiben zu haben
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| Zitat von Atomsk
| Zitat von suave
| Zitat von Atomsk
wie ist da eigentlich momentan der stand bez. 2d- und legacy-support vom rift?
ich mein, fancy 3d effekte und so sind zwar nett, aber hat das ding letztenendes auch nen dafault modus, der einfach nur "mehr bildschirmfläche" simuliert und quasi als monitortreiber eingebunden wird? alles andere wird nämlich problematisch.
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wie läuft das eigentlich mit dem input mit z.B. Tastatur?
blind quer über die tastatur greifen und gleich die richtige taste treffen stelle ich mir besonders in hektischen situationen leicht subobtimal vor ![peinlich/erstaunt](img/smilies/icon16.gif)
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wtf, wie tippst du? ![Mata halt...](img/smilies/mata.gif)
wenn man einmal nen orientierungspunkt (nippel auf f und j) sollte man sich auf seiner eigenen tastatur eigentlich blind zurechtfinden.
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Gerade diese Punkte hast du ja beim spielen nicht.
Halte die linke Hand mal auf WASD, die rechte Hand auf der Maus.
Jetzt schließ die Augen und versuch mit der rechten Hand mal "i" für (z.B.) Inventory oder "m" für Map zu treffen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Daddi89 am 17.10.2014 14:59]
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| Zitat von Ninjada
| Zitat von Atomsk
| Zitat von suave
| Zitat von Atomsk
wie ist da eigentlich momentan der stand bez. 2d- und legacy-support vom rift?
ich mein, fancy 3d effekte und so sind zwar nett, aber hat das ding letztenendes auch nen dafault modus, der einfach nur "mehr bildschirmfläche" simuliert und quasi als monitortreiber eingebunden wird? alles andere wird nämlich problematisch.
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wie läuft das eigentlich mit dem input mit z.B. Tastatur?
blind quer über die tastatur greifen und gleich die richtige taste treffen stelle ich mir besonders in hektischen situationen leicht subobtimal vor ![peinlich/erstaunt](img/smilies/icon16.gif)
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wtf, wie tippst du? ![Mata halt...](img/smilies/mata.gif)
wenn man einmal nen orientierungspunkt (nippel auf f und j) sollte man sich auf seiner eigenen tastatur eigentlich blind zurechtfinden.
| | Meine rede. Aber anscheinend scheinen viele Rift-ueer probleme mit dem blind schreiben zu haben
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Habt ihr noch nie in nem "normalen" Büro gearbeitet? Die Anzahl der Leute die so grade eben über das zwei-finger-suchsystem rauskommen, bzw. immer auf ihre Hände gucken müssen beim Tippen ist erschreckend hoch.
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| Zitat von Daddi89
Gerade diese Punkte hast du ja beim spielen nicht.
Halte die linke Hand mal auf WASD, die rechte Hand auf der Maus.
Jetzt schließ die Augen und versuch mit der rechten Hand mal "i" für (z.B.) Inventory oder "m" für Map zu treffen.
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doch, habe ich.
du hast beim spielen grundsätzlich mal zwei arten von funktionen. primäre/zeitkritische wie schießen, sprinten, springen, etc. diese liegen im direkten umfeld deiner finger, entweder auf der maus oder der tastatur. das sind tasten, da musst du nicht wissen, wie sie heißen, nur welche funktion sie haben. muscle memory übernimmt den rest.
alles andere sind zeitlich unkritische funktionen, bei denen du die hand von ihrer angestammten position (wasd/maus) nehmen kannst. in dem moment hast du wieder die orientierungsnippel zur verfügung. order den rand des tastenfeldes oder, oder, oder.
klar, mir passierts auch ab und zu mal, dass ich zum tippen ohne groß nachzudenken meine hände um eine taste nach links oder rechts versetzt auflege und dann zwei absätze später aufm bildschirm sehe, was ich da für ein kauderwelsch getippt hab und ernsthaft einen schlaganfall in erwägung ziehe. aber i.d.r. gehe ich konzentriert an meine eingaben ran.
natürlich gibts situationen, wo jede taste mit fünf funktionen belegt ist und obskure kombinationen an der tagesordnung sind, aber es sagt ja auch keiner, dass man sich immer perfekt zurechtfinden kann. aber ich würde mal sagen in ~95% aller situationen sollte man sich schon komplett blind auf der tastatur orientieren können.
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| Zitat von Karachokarl
Habt ihr noch nie in nem "normalen" Büro gearbeitet? Die Anzahl der Leute die so grade eben über das zwei-finger-suchsystem rauskommen, bzw. immer auf ihre Hände gucken müssen beim Tippen ist erschreckend hoch.
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das ist natürlich total die zielgruppe des or im gamingsektor!
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Alle, die beim Tippen ihre Hände nicht instinktiv auf wasd legen, werden gar nicht erst eingestellt.
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| Zitat von Atomsk
| Zitat von Daddi89
Gerade diese Punkte hast du ja beim spielen nicht.
Halte die linke Hand mal auf WASD, die rechte Hand auf der Maus.
Jetzt schließ die Augen und versuch mit der rechten Hand mal "i" für (z.B.) Inventory oder "m" für Map zu treffen.
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aber i.d.r. gehe ich konzentriert an meine eingaben ran.
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Wir reden hier von Spielen. Viel Action, wenig Zeit. Dazu dann blind, und damit meine ich wirklich blind, weil auch wenn du auf den Bildschirm schaust hast du die Tastatur und ihre Position immer noch im peripheren Sichtfeld, was passiv extrem hilft sich zurechtzufinden.
Und dann ohne was zu sehen von der Maus die Hand zur Tastatur zu bewegen um im rechten bereich Tastatur so schnell wie möglich (also ohne vorher z.B. das J zu finden) ist eben verdammt schwierig.
e: Auch im "Gamingsektor" können viele kein 10-Finger Schreibsystem. D.h. nicht, dass man nicht blind schreiben kann, aber man benutzt z.b. nicht F und J zur Orientierung.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Daddi89 am 17.10.2014 16:10]
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Football Manager 2015
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Hier ein interessantes Video zum kommenden Football Manager 2015:
Weiß zufällig jemand ob EA Sports die DFL-Lizenz vorzeitig abgetreten hat, damit SEGA diese nutzen kann?
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mein letzter stand war nein
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EA wird für ihr FIFA wohl weiterhin Exklusivrechte kaufen, auch wenn der Manager nicht mehr ist...
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Dann wird vermutlich auch die deutsche Sprache nicht mit dabei sein, sehr schade. Heißt es wieder warten auf die Community Patches.
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Thema: Allgemeines Gaming ( Early Access ist scheiße ) |