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Doch. Du bezahlst für mehr BS, kannst öfters gambeln und kriegst statistisch mehr Legs.
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Naaaja.
Wenn der nicht-Käufer das absolute Glück hat und zig BloodThiefs findet, der Käufer nicht einen.
Und sogar der nicht-Käufer aus seinen BS mehr legs zieht als der Käufer, dann ist das ähhhh ein statistisch relevanter Bullshit Boost.
Ähhh also Legendary-find-Bloodshart Wurst, mir doch latte.
Kapiert?
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Und wenn es einen Legendary Boost gäbe, dann ist das ja auch kein Vorteil weil einer ohne den boost könnte ja einfach Glück haben und noch mehr Legendaries finden.
Kapiert?
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Naaaja
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| Zitat von PsYcHoSeAn*
Vor n paar Jahren hät mich das noch angepisst...jetzt kann ich sagen : Ist mir doch egal ob der Typ neben mir 25% mehr Bloodshards oder Gold kriegt. Beeinflußt mein Spiel kein bisschen.
Selbst Flügel oder sowas könnten sie bringen. Gibt genug Leute die dann Cash reinpumpen und wenn das heißt, dass das positive Auswirkungen für das ganze Game hat, ist mir das nur recht.
Immerhin hat D3 nicht mehr die höchsten Prioritäten bei Blizzard.
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Angepisst wäre ich wenn sie es 25% runter setzen um dann die 25% + anbieten. So ist es mir Latte.
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| Zitat von Buddel
Naaaja.
Wenn der nicht-Käufer das absolute Glück hat und zig BloodThiefs findet, der Käufer nicht einen.
Und sogar der nicht-Käufer aus seinen BS mehr legs zieht als der Käufer, dann ist das ähhhh ein statistisch relevanter Bullshit Boost.
Ähhh also Legendary-find-Bloodshart Wurst, mir doch latte.
Kapiert?
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u alweis so gud wif math.
Im Endeffekt spart er einem Zeit, garantiert aber keine höhere Droprate bei Kadala.
Man braucht dann eben nur knapp 4 T6 Rifts anstatt 5 um 500 Shards zu bekommen.
Na mei, innerhalb der Rifts findet man eh mehr.
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Jo, der boost garantiert halt mehr Bloodshards.
Aber er garantiert nicht mehr Legendaries.
Natürlich könnte der Käufer theoretisch mehr legendaries aus Kadala ziehen, aber halt nicht zwingend.
Trotzdem könnte der Unterschied schon signifikant sein wenns in die millionen Bloodshards geht.
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| Zitat von Glätteisen
Na mei, innerhalb der Rifts findet man eh mehr.
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Genau das ist doch die Sache, so ein minimaler Buff bei Kadala wird sich doch im Spiel kaum spürbar auswirken dafür ist die Zufälligkeit immer noch viel zu hoch weil es einfach so viele Dropchancen für Legs gibt und Kadala ist nur eine davon.
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MIONEN CORAL, MIONEN!
Vorallem würd ich den Boost auch erst frühestens ab T5 einsetzen.
Wuhei, 25% auf 45 Bloodshards.
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| Zitat von DeathCobra Wird hier kommen. Ich werde dich dann darauf hinweisen, wenns soweit ist.
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Und dann?
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| Zitat von -Delta-
| Zitat von Glätteisen
Na mei, innerhalb der Rifts findet man eh mehr.
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Genau das ist doch die Sache, so ein minimaler Buff bei Kadala wird sich doch im Spiel kaum spürbar auswirken dafür ist die Zufälligkeit immer noch viel zu hoch weil es einfach so viele Dropchancen für Legs gibt und Kadala ist nur eine davon.
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Kommt drauf an, ob man sich mehrere boosts auf einmal kaufen kann. Wenn ich meine Blutsplitter Rate auf +1000% erhöhen kann, dann könnte ich der Kadala schon so einiges aus der Klunte ziehen.
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ab welchem plvl lohnt sich der rote gem im helm nichtmehr? bin jetzt 100. gefühlt geht es immernoch sehr zügig weiter, aber die 12% cdr währen auch toll.
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Der lohnt sich nich mehr sobald du Lvl 70 bist.
¤: Soll heißen, paragorn grindeste eh. Mit CdR oder Life grindeste dann halt schneller bzw. sicherer.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Buddel am 25.02.2015 15:32]
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| Zitat von Buddel
Der lohnt sich nich mehr sobald du Lvl 70 bist.
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Finde ich auch. Die Plvl sind außer beim Runspeed und CDR so wenig wert...
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Ich find grad das Mainstat-Pushing, Critchance und Resource Cost-Reduction noch sehr geil.
Insbesondere dann, wenn man für CDR oder Sockelslots auf Ringen und Amus auf Vit/Mainstat oder Crit verzichtet.
e: Resource Cost je nach Build natürlich.
Und Area Damage ist OP.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Glätteisen am 25.02.2015 15:35]
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Seh ich genau so, ab 70 kommt da %Life oder CDR rein, sonst nix.
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| Zitat von PsYcHoSeAn*
Immerhin hat D3 nicht mehr die höchsten Prioritäten bei Blizzard.
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Da die Verkaufszahlen sowohl für Hauptspiel als auch dem Addon extrem gut waren, hat das immer noch eine hohe Prio für Blizzard. Aber die ganze Arbeit geht natürlich in das Addon und nicht in laufende Patches. Die gibts ja nichtmal mehr regelmäßig bei WoW wo die Leute sogar Monatsgebühren zahlen. Das Einzige was sich da mit einem Cash Shop ändern wird, ist das mehr Arbeit in den Cash Shop als ins normale Spiel gesteckt wird. Zumindest was Itemdesign angeht. Neuen Content wird es egal ob mit oder ohne Cash Shop, sowieso nur per kostenpflichtigen Addon geben.
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Es wird nochn Addon geben? Wat?
o_O
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Würde mich sehr wundern wenn es das nicht geben würde. So lange das Interesse da ist und das Spiel die Kohle reinbringt macht es doch nur Sinn da mehr reinzustecken, und ich hab den Eindruck D3 läuft zur Zeit noch ziemlich gut.
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| Zitat von Buddel
Es wird nochn Addon geben? Wat?
o_O
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Vermutlich schon, da es bereits hier geplant war:
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Und das ist Fakt!
kitten--
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| Zitat von Buddel
Es wird nochn Addon geben? Wat?
o_O
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Ich geh davon aus, dass das nächste Addon, oder Vollpreis-Standalone-Erweiterung, auf der diesjährigen Blizzcon angekündigt wird.
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| Zitat von Buddel
Es wird nochn Addon geben? Wat?
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Selbstverständlich, ansonsten wäre das D3 Team schon aufgelöst bzw. anders eingesetzt wurden. Die wären ja doof wenn nicht, der Aufwand hält sich bei einem solchen Addon in Grenzen und die Verkaufszahlen sind sehr gut. Kommt halt wieder ein Akt + Klasse dazu. Vielleicht noch Runen und fertig ist das Ding.
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2 vita-klassen als mega-tanks, alle anderen Stats haben ja schon 2 klassen
dazu noch raise auf lvl 80, torment bis 10 und ab 80 ein 5. passive
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Ich würde ja Mischklassen bevorzugen.
Druide als Dex/Str und irgendwas anderes als Int/Dex oder Int/Str.
Aber das wird vermutlich rein vom Balancing her nix.
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Pandas. Gibt bestimmt Pandas.
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Vitaklasse kann ich mir nicht vorstellen dass würde ja das ganze Attributskonzept kippen und wäre unmöglich vernünftig zu balancen. Mischklassen wären da schon realistischer (aber vermutlich auch kaum zu balancen) oder vllt noch ein Int-basierter Nahkämpfer oder sowas? Grad Druide als Shapechanger wäre da evtl eine Option.
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| Zitat von -Delta-
| Zitat von DeathCobra Wird hier kommen. Ich werde dich dann darauf hinweisen, wenns soweit ist.
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Und dann?
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Nichts und dann. Ich finde Boosts in Spielen kacke. Du sagst, das wird in EU nicht kommen, ich sage, doch, kommt, egal was da heute steht. Ich werde dich dann darauf hinweisen, wie recht ich doch hatte. Klar soweit? Fein.
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| Zitat von -Delta-
Vitaklasse kann ich mir nicht vorstellen dass würde ja das ganze Attributskonzept kippen und wäre unmöglich vernünftig zu balancen. Mischklassen wären da schon realistischer (aber vermutlich auch kaum zu balancen) oder vllt noch ein Int-basierter Nahkämpfer oder sowas? Grad Druide als Shapechanger wäre da evtl eine Option.
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hab das ironie-tag vergessen :P
aber der rest wird wahrscheinlich so kommen
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Roter gem im Kopf rentiert sich schon, wenn das restliche gear auch passt.
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Warum sollte es kein Addon geben? RoS hat sich doch prächtig verkauft! Denke auch, dass es erste Infos dazu auf der Gamescom oder der Blizzcon gibt. Aktuell werden auch wieder Artdesigner usw. fürs D3 Team gesucht
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Thema: Diablo III ( Your mother shouldn't have spawned you! ) |