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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Star Citizen & Squadron 42 VI ( FPS-Edition )
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Karai

AUP Karai 18.01.2015
Was ist eigentlich mit Derek Smart schiefgelaufen?
Schweizer Bankkonten, Privatjets und mehr bei CIG - wo kann ich meine Bewerbung hinschicken?
12.07.2015 16:06:06  Zum letzten Beitrag
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-Riddick-

Riddick
 
Zitat von Zunami das Dod0

 
Die falsche Engine, viel zu hochfliegende Pläne und zu wenig Geld: Der im Genre der komplexen Weltraumspiele erfahrene Spielentwickler Derek Smart hält Star Citizen in der momentan angekündigten Version für nicht realisierbar. Er rät Unterstützern, kein weiteres Geld zu investieren.


http://www.golem.de/news/derek-smart-star-citizen-wird-es-nie-geben-1507-115069.html



die hätten einfach das spiel entwickeln sollen welches sie von anfang an auf kickstarter angepriesen hatten. Danach hätten sie ja weiterentwickeln können.
Wenn man bedenkt das star citizen vor nem 3/4 jahr hätte erscheinen müssen. Wie weit ist das Projekt von einer einigermassen "finalen" version entfernt?
12.07.2015 16:29:12  Zum letzten Beitrag
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weissbrot

weissbrot
Schätzungsweise 10 Jahre...
12.07.2015 18:48:29  Zum letzten Beitrag
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[WHE]MadMax

Phoenix
 
Zitat von Karai

Was ist eigentlich mit Derek Smart schiefgelaufen?
Schweizer Bankkonten, Privatjets und mehr bei CIG - wo kann ich meine Bewerbung hinschicken?



Lies Dir mal durch was der Hirni bislang "entwickelt" hat. Aber pass auf dass Du nicht mit Erstickungsanfällen vor Lachen ins Krankenhaus kommst. "Battlecruiser3000" ist als Oneliner fast so gut wie "Daikatana" Breites Grinsen
13.07.2015 16:25:34  Zum letzten Beitrag
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Karai

AUP Karai 18.01.2015
3000 A.D. ist mir natürlich bekannt.
Genau wie Derek Smarts Desktop Commander!
13.07.2015 16:37:01  Zum letzten Beitrag
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Karai

AUP Karai 18.01.2015
...
Die ganze Geschichte bietet aktuell einen höheren Unterhaltungsfaktor als SC selbst. Breites Grinsen
14.07.2015 17:15:12  Zum letzten Beitrag
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DJDeath

djdeath
...
14.07.2015 18:39:23  Zum letzten Beitrag
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-Riddick-

Riddick
ich find super das jemand mal ein bisschen was kritisiert. Kann dem Projekt nur hilfreich sein wenn nicht alles mit der rosaroten fanboibrille angeschaut wird
14.07.2015 21:30:41  Zum letzten Beitrag
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Glätteisen

AUP Glätteisen 15.02.2012
Wenn es wenigstens ansatzweise vernünftige Kritik wäre...ach halt, Riddick.

e: Wäre ja auch nicht so als würde CIG nicht schon Kritik von den eigenen Backern im Forum kassieren und das nicht zu knapp.
Allein der Thread über die Controller-Balance hat mittlerweile über 1000 Seiten.
Aber ey, wenn man sich damit nicht auseinandersetzt kommen solch unreflektierte Kommentare.

Wie man schon in einem anderen Thread sagte: Jede Diskussion, an der du dich nicht beteiligst etc.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Glätteisen am 14.07.2015 21:43]
14.07.2015 21:42:27  Zum letzten Beitrag
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[2XS]Nighthawk

AUP [2XS]Nighthawk 04.05.2015
 
Zitat von Glätteisen

Wenn es wenigstens ansatzweise vernünftige Kritik wäre...ach halt, Riddick.




Breites Grinsen
14.07.2015 22:10:53  Zum letzten Beitrag
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Expressreiskocher

AUP Expressreiskocher 07.12.2012
Füttert den Troll halt nicht.
14.07.2015 22:21:29  Zum letzten Beitrag
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[2XS]Nighthawk

AUP [2XS]Nighthawk 04.05.2015
verschmitzt lachen
Der kommt doch nur alle drei Monate aus seinem Loch.
14.07.2015 22:39:29  Zum letzten Beitrag
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Atomsk

Atomsk
Pfeil
 
Zitat von Karai

Die ganze Geschichte bietet aktuell einen höheren Unterhaltungsfaktor als SC selbst. Breites Grinsen



die kommentare von ben und wingman fröhlich
15.07.2015 10:39:17  Zum letzten Beitrag
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[UFP]Sobrek

[UFP]Sobrek
Die da wären? Konnte da jetzt beim durch scrollen am Handy keine finden.
15.07.2015 13:48:20  Zum letzten Beitrag
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Glätteisen

AUP Glätteisen 15.02.2012
Stehen direkt im Reddit-Post.
15.07.2015 13:54:43  Zum letzten Beitrag
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DJDeath

djdeath
verschmitzt lachen Huehuehue!
15.07.2015 14:42:12  Zum letzten Beitrag
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-Riddick-

Riddick
 
Zitat von Glätteisen

Wenn es wenigstens ansatzweise vernünftige Kritik wäre...ach halt, Riddick.

e: Wäre ja auch nicht so als würde CIG nicht schon Kritik von den eigenen Backern im Forum kassieren und das nicht zu knapp.
Allein der Thread über die Controller-Balance hat mittlerweile über 1000 Seiten.
Aber ey, wenn man sich damit nicht auseinandersetzt kommen solch unreflektierte Kommentare.

Wie man schon in einem anderen Thread sagte: Jede Diskussion, an der du dich nicht beteiligst etc.



ach...
Das letzte mal als ich hier was gepostet habe war kritik an SC noch verboten Augenzwinkern
15.07.2015 15:31:30  Zum letzten Beitrag
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Atomsk

Atomsk
Pfeil
 
Zitat von -Riddick-

ach...
Das letzte mal als ich hier was gepostet habe war kritik an SC noch verboten Augenzwinkern



15.07.2015 15:48:11  Zum letzten Beitrag
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Expressreiskocher

AUP Expressreiskocher 07.12.2012
Der Twitter von Derek Smart, oh boy.
Sich bei GamersGate einschmeicheln um Unterstützer zu finden, Spitzenmove.
15.07.2015 17:00:53  Zum letzten Beitrag
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Expressreiskocher

AUP Expressreiskocher 07.12.2012
...
 
– Scythe and Merlin coming with 1.1.5.

17.07.2015 10:26:15  Zum letzten Beitrag
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Karai

AUP Karai 18.01.2015
 
- 64 bit conversion is in and done, you will see the large world maps at GamesCom.
- 2.5 hours in 350R to fly across current large world map. Just going to get bigger. Thousands of km now, will be millions of km in future.

Oha, da kommt tatsächlich Bewegung rein?
18.07.2015 15:34:17  Zum letzten Beitrag
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Glätteisen

AUP Glätteisen 15.02.2012
Na die 64bit-Conversion machte auch nie massive Probleme, sie sagten nur dass es zeitintensiv ist.
Ändert nichts dran dass sie die Karte nicht bevölkert bekommen. Breites Grinsen

Wobei ja die Spieleranzahl mit 1.1.5 von 8 auf 16 steigt.
18.07.2015 15:41:36  Zum letzten Beitrag
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Karai

AUP Karai 18.01.2015
Sollte aber auch Anfang des Jahres bereits durch sein.
Aber das RtV diese Woche klingt ganz positiv, vor allen mal wieder neuer AC-Kram und nicht immer nur Fokus auf SM.
18.07.2015 15:45:53  Zum letzten Beitrag
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Noch_ein_Kamel

Guerilla
Wunder gibt es immer wieder....

https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/14842-Star-Citizen-Alpha-115-PTU-Available
18.07.2015 23:57:27  Zum letzten Beitrag
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Karai

AUP Karai 18.01.2015
 
Important note: With the new Launcher 2.0, this 1.1.5 Publish to PTU update will be a considerable 25.1 GB. As such, 1.1.5 to PTU is NOT recommended for anyone with slow download speeds or bandwidth caps, particularly since we could have additional 1.1.5 bug fix updates in the coming days, plus you'll also have to download the 25GB again when we publish 1.1.5 to the Live service.

On to the meat of 1.1.5…

We'll have a complete list of Star Citizen Alpha 1.1.5 Patch Notes here but this a small preview of all of the features available which we’d love for you to test and provide feedback on in our 1.1.5 PTU Feedback forums:

- Flight-ready Merlin and Scythe!
- Significant fixes have gone into addressing the freezing issues on ship spawn/destruction.
- Increase to 16 players on Squadron Battles and Battle Royale maps.
- The “Electronic Access” button has replaced the Arena Commander button in the Main Menu.
- Arena Commander and Star Marine icons will be seen in the Electronic Access Menu.
- Arena Commander and Star Marine icons will be grayed out for accounts that do not have access to the respective module.
- Game modes will have a red overlay for accounts that are invited to lobbies which contain game modes they do not have access to.
- Players entering a game from the same Lobby will now always be on the same team.
- Lobby now has music!

Several game balance changes have also been introduced:

- One hit kills have been reduced.
- Reduced CS missile damage.
- Increase health (2x) for all human ships.
- Weapon disparity per sizes increased.
- Rebalanced boost consumption and recharge rates.
- Rebalanced ship thrusters to be in line with ship goals.
- Chaff dispersion has been increased.

We’re also deploying several sizable new, backend technologies:

- New Launcher 2.0. Not just an updated version of the old launcher, but the first version of the new launcher! This will look similar to the current version but is a complete tech rewrite which significantly improves download speed and stability, as well as giving us much more visibility into troubleshooting launcher issues. Launcher 2.0 also allows us to start the work on our strategic goal of having much smaller incremental patch sizes.
- General Instance Manager (GIM). A full rewrite of the backend services that not only allocates and manages Arena Commander and Star Marine game server instances, but also the framework for multiplayer Hangars and the Persistent Universe game servers.
- Matchmaker Service. A full rewrite of the matchmaking system that will keep players in public groups on the same teams, eliminate long waits, and resolves the issues of perpetual Match Not Founds.
- “Phoenix” Dynamic Environments. A completely new backend service that allows us to spin up and scale services and environments at an exponentially faster rate with sharply improved stability. What does this mean for you, the players? We can scale up to test much faster to quickly and safely provide identical environments on Live that we use while in dev and in testing, and we can rapidly compensate for spikes in traffic.

19.07.2015 1:50:38  Zum letzten Beitrag
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Olschi

AUP Olschi 26.11.2007
unglaeubig gucken
1,5h langes 10 for the Chairman.

21.07.2015 11:39:41  Zum letzten Beitrag
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Expressreiskocher

AUP Expressreiskocher 07.12.2012
...
 
Q9. SOME PEOPLE are implying that this game cannot be made. Your response?

A9. I'm basically going to spend the next ten minutes waving my middle fingers in the general direction of Dr. Derek Smart.

21.07.2015 12:22:56  Zum letzten Beitrag
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Atomsk

Atomsk
Pfeil
Breites Grinsen
21.07.2015 12:48:45  Zum letzten Beitrag
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Noch_ein_Kamel

Guerilla
https://www.youtube.com/watch?v=165H_5jgE5g

Ne Art "Bug Smashers" vom Chef persönlich Breites Grinsen
24.07.2015 23:48:46  Zum letzten Beitrag
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krang

AUP krang 09.01.2008
Pfeil
Mal updaten, dann kann ich mal die süsse Merlin als loaner fliegen <3

/e: Das MISC-Glas vom Chris im Video <3
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von krang am 25.07.2015 0:05]
25.07.2015 0:04:39  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Star Citizen & Squadron 42 VI ( FPS-Edition )
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14.12.2015 11:41:40 Atomsk hat diesen Thread geschlossen.
11.04.2015 13:51:24 Atomsk hat diesem Thread das ModTag 'starcitizen' angehängt.

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