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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Das p0t spielt CS:GO ( Aim Glock inside )
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kl3tte

AUP kl3tte 07.06.2011
Aber das Winkel so einen riesigen Effekt macht, ist einfach... bescheuert.

Insgesamt wäre ich aber ohnehin für mehr Wallbang-Damage, die Türen bei Dust2 haben mich anfangs so viele Nerven gekostet. Ich wusste, dass da einer war, spray durch und mache halt <30 Schaden in ~6-7 Treffern. Da kommt derjenige natürlich kurz mal um die Ecke und hat den Vorteil, dass mein Recoil noch recht hoch ist. Ich würde gerne so wie bei 1.6 durch die Wände ballern, nur in sich als logisches Gesamtsystem.
Das wichtigste ist erstmal die Einheitlichkeit.
16.04.2015 10:26:21  Zum letzten Beitrag
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WeGi

AUP WeGi 26.02.2011
Das Wallbang-System von 1.6 war aber auch bescheuert. Wenn bei jedem Match erstmal die ersten 60 Sekunden wild durch Wände gebangt wird dann stimmt was nicht.

Ja Material einheitlich machen wäre was, so extremes Wallbangen wie in 1.6 können die gerne behalten.
16.04.2015 10:29:16  Zum letzten Beitrag
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Der Raven

Arctic
 
Zitat von kl3tte

Insgesamt wäre ich aber ohnehin für mehr Wallbang-Damage




Finde die Waffenabhängigkeit ist zu hoch. Mit der AWP macht man ganz gut Schaden, AK / M4 fast nix. Mehr Dmg für die normalen Waffen würde ich auch besser finden.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Der Raven am 16.04.2015 10:32]
16.04.2015 10:32:19  Zum letzten Beitrag
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Danakin

danakinvader
 
Zitat von WeGi

Diese schlaue Reddit-Argumentation. Die Leute, die Skins herstellen sind ziemlich sicher nicht die gleichen, die den Programmcode schreiben. Es sind nicht einmal Valve-Mitarbeiter sondern Leute die das Zeug in den Workshopschaufeln.

//Mal davon ab: Wir können ja gerne de Skins abschaffen und dafür ein Monatsabo einführen wenn alle die Skins so kacke finden.
Semmler meinte letztens dass Valve ziemliche Probleme hat bei der steigenden Spieleranzahl die Server zu bezahlen trotz Kisten. Einfach mal weniger weinen und das böse Volvo nicht für total dumm halten. Die menschen die dort arbeiten haben im Schnitt mehr drauf als jeder p0tler.



[ ] Du hast den Scherz verstanden

Bleib mal locker. Mata halt...
16.04.2015 10:44:36  Zum letzten Beitrag
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WeGi

AUP WeGi 26.02.2011
Sry kam aggressiver rüber als es gemeint war. Habe den fehler begangen den Reddit-Thread zu dem Patch zu lesen.
16.04.2015 10:46:15  Zum letzten Beitrag
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gullible

Gorge NaSe
Dann sollen sie halt skins rausbringen und zusätzlich das Spiel optimieren?!
16.04.2015 10:47:21  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Das man durch gleiche Kiste auf verschiedenen Maps unterschiedlich durchschießen kann ist halt das Behindertste...allein die Pappkiste die dem CT-AWP-Schützen auf A-Lang quasi 100% Deckung gibt.
16.04.2015 12:57:07  Zum letzten Beitrag
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Der Raven

Arctic
Tut sie nicht, sonst würde man nicht so oft ne AWP Kugel im Kopf verspüren. Aber AK und M$ sind leider viel zu schwach.
16.04.2015 13:04:31  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Ich meine ja gerade Rifles. Da muss einfach die Pen für diverse Materialien hoch und für die AWP runter.

Statt Metalltore zu setzen hätte man einfach die Pen der AWP runtersetzen können, damit sie durch die doubledoors nicht direkt tötet.
16.04.2015 13:07:20  Zum letzten Beitrag
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Der Raven

Arctic
d'accord

Die Pappkisten sind übrigens mit seelenlosen Stahlbolzen gefüllt.
16.04.2015 13:10:04  Zum letzten Beitrag
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Siggi

siggi
Nehmt euch mal'n Zimmer ihr zwei.
16.04.2015 13:23:12  Zum letzten Beitrag
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008
...
Zimmer. Die haben sogar ne Lobby!
16.04.2015 13:26:44  Zum letzten Beitrag
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Siggi

siggi
Hähä
16.04.2015 13:46:17  Zum letzten Beitrag
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Murica

Arctic
 
Zitat von Bregor

Ich meine ja gerade Rifles. Da muss einfach die Pen für diverse Materialien hoch und für die AWP runter.

Statt Metalltore zu setzen hätte man einfach die Pen der AWP runtersetzen können, damit sie durch die doubledoors nicht direkt tötet.



Die Pen so runtersetzen dass sie durch Holz nicht mehr tötet? Ahja.
16.04.2015 13:56:44  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Genau. Wie das am Ende passiert ist ja egal, ob nun durch Metalltore und hochsetzen der Pen für die Rifles oder Holztore und senken der Pen für die AWP.
16.04.2015 14:10:03  Zum letzten Beitrag
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2ndCalc

Arctic
Durch die Metalltore macht die AWP immer noch gefühlt 70 Schaden, Rifles lächerliche 1 Schaden pro Schuss.

Um vernünftiges Wallbangen reinzukriegen müssten sie wirklich das Verhältnis dazwischen angleichen.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von 2ndCalc am 16.04.2015 14:48]
16.04.2015 14:48:02  Zum letzten Beitrag
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Vincent

vincent
wo ist das problem? mit rifles schiesst man halt eben nicht durch dicke metaltore. so einfach ist das.
16.04.2015 14:49:03  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
betruebt gucken
Ferlass und einfach.
16.04.2015 14:58:57  Zum letzten Beitrag
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2ndCalc

Arctic
AWP ist schon allein durch den Instakill gut, ich seh keinen Grund warum sie viel besser als Rifles durch Wände schiesst.

Dafür könnten sie gern das zähe Laufen im gescopten Zustand rückgängig machen.
16.04.2015 15:01:31  Zum letzten Beitrag
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Reuter

AUP Reuter 01.07.2013
Die blöden Metalltore und die nunmehr nur noch halbhohe Kiste auf Kurz haben D2 sowieso ein wenig zu CT-lastig gemacht traurig
Und never forget die Doppelkiste in den unteren Katas aus CS:S, von der aus man offensiv Kurz super reingucken konnte und auf die man nur auf Tick 100 Servern springen konnte.


Mehr Wallbanging wäre auch nais. Imho reduzieren die fehlenden penetrierbaren (höhö) Stellen das Skill Ceiling ein wenig - zumindest was die reine Mapkenntnis angeht.
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Reuter am 16.04.2015 15:08]
16.04.2015 15:07:17  Zum letzten Beitrag
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Der Raven

Arctic
Vernünftiges bangen würde dieses bescheuerte Run and Gun einschränken, zumindest an den entsprechenden Stellen. Man könnte den P90 Warrior umnieten, bevor er wie ein Wahnsinniger um die Ecke kommt und jede Ecke des Spots gleichzeitig unter Feuer nimmt.
16.04.2015 15:34:36  Zum letzten Beitrag
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kl3tte

AUP kl3tte 07.06.2011
Ja.
16.04.2015 16:54:06  Zum letzten Beitrag
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Blackpiranha

blackpiranha
http://www.twitch.tv/tixomixo

ex-mouz Tixo spielt mittlerweile wieder mit Kapio, approx, ninja und anderen Mates von damals. Penta Alternative confirmed? Kappa

Jedenfalls bin ich schon ein wenig räudig. Natürlich schon Global Elite, läuft beim Boi.
16.04.2015 19:11:04  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Wäre gut wenn wir mehrere gute Deutsche Teams hätten.
16.04.2015 19:12:37  Zum letzten Beitrag
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WeGi

AUP WeGi 26.02.2011
 
Zitat von Bregor

Wäre gut wenn wir mehrere gute Deutsche Teams hätten.


Und die sich nicht wie Penta benehmen als wären sie 12.
16.04.2015 19:13:08  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Nice Dennis!
16.04.2015 19:19:37  Zum letzten Beitrag
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g0n0

AUP g0n0 07.08.2011
 
Zitat von WeGi

 
Zitat von Bregor

Wäre gut wenn wir mehrere gute Deutsche Teams hätten.


Und die sich nicht wie Penta benehmen als wären sie 12.


Oder Mouz, oder Alternate, oder Nfaculty.
Es gehört zur Tradition deutscher Teams größer im Maul aufreißen zu sein als auf der Map.
16.04.2015 19:39:26  Zum letzten Beitrag
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Karlsberg

Guerilla
MM Russen könnten auch nur noch schlimmer sein, wenn sie Deutsche wären. Denn dann würde man die Scheiße auch noch verstehen, die sie von sich geben.
16.04.2015 20:39:28  Zum letzten Beitrag
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John F. Dannidy

john_f_dannidy
 
Zitat von Bleifresser

JFD rul0rt auch?


Oh yes. Ich such euch beide mal bei steam und dann wird um geschossen.
17.04.2015 0:16:21  Zum letzten Beitrag
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Hessens_Psyko

Arctic
https://www.reddit.com/r/GlobalOffensive/comments/32v8b1/huge_vac_wave_041715/

...

derp

http://steamcommunity.com/profiles/76561198139617819
17.04.2015 7:56:05  Zum letzten Beitrag
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