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Nur mit double blindd und nem game master
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Sagt mal, wie haltet ihr es mit "freien" Missionen?
Im Moment --- lohnt das bei mir einfach nicht. Ich bin bei der ersten Handvoll Storymissionen. Dazwischen ist genug Zeit für eine, zwei Missionen, die ich mir frei suche. Meist bringen die aber nicht viel ein, oder sogar Minus, wenn ich nicht savegameabuse mache oder oder extrem nervig defensiv spiele, was irgendwie ... langweilig ist, und manchmal auch einfach Glückssache. Einen Mech oder einen Piloten kanns trotzdem immer erwischen, und dann muß man wieder 40 Tage pausieren und für 300.000 income ne AC20 für 200.000 erstezen ... Fixkosten laufen ... da ist es insgesamt billiger einfach auf die nächste Storymission zu warten.
Auf den Zwischenmissionen ... passiert auch nichts, oder? Bin extra mal zu "exotischen" Planeten geflogen, mit StarLeague Presence oder Ruins oder oder, aber überall gibt immer dieselben 08/15 Missionen ohne irgend etwas spezifisches. Oder muß man da geduldiger sein? Verpasse ich da eine Spielmechanik?
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Ich verschiebe die Einkommen/Salvage Regler eigentlich nie und mit den Bonuszielen liegt eigentlich meist ein kleiner Gewinn (Monetär und Salvage) drin. Zumindest genug um zu überleben.
Ich hab aktuell ~5mio und meist bloss Nebenmissionen gemacht.
/ Ich verkauf auch in unregelmässigen Abständen die Mechs, die ich nicht brauche, bringt je länger je mehr ein.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Kif am 13.05.2018 14:54]
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Ihr braucht mehr als vier mechs und vier Piloten. Wenn die eine Lanze pausiert, verdient die andere Geld. Den Geldregler auch für einige Missionen komplett nach rechts und ein kleines Polster aufbauen. Ansonsten sollte man die Spielweise so anpassen dass man nicht ständig Arme oder Beine verliert. Ein bisschen Struktur reparieren kostet viel weniger als abgetrennte Gliedmaßen.
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Mit viel Glück endlich zwei Mechs über 55 t erbeutet.
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Hm, zwei parallele Lanzen aufbauen? OK, von Mechs her nah dran, wenn auch redundant und noch im Medium-Bereich, aber geht. Piloten ... hm. Die Fixkosten ... Noch drei Piloten anschaffen? Na gut.
Und Nebenmissionen sind einfach immer dieselben vier oder fünf Typen, oder macht es irgendwie Sinn, da in bestimmte Gegenden zu fahren und auf etwas bestimmtes zu achten?
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Endlich nen Catapult-K2 erbeutet! Ein wunderschöner Anblick wenn K2 und C1 hinten stehen und Tod und VErderben regnen lassen!
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Hab heute die Restoration Kampagne abgeschlossen. War ein sehr schönes Erlebnis. Jetzt darf mehr Content kommen
Meine C-Bills bekommen sie auf jeden Fall
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Bei den Ammunition Crates auf die Fresse bekommen. Mit Last Man Standing überlebt - das muß ich wohl noch mal machen. Hmph.
Bei MC2 gab es immer einen Weg, mit dem man relativ chancenreich auch eine Übermacht besiegen konnte, wenn man ihn gefunden hatte (Schleichweg nehmen, versteckte Generatoren finden, eine Falle stellen oder alles nacheinander ...). Hier scheinen mir die Missionen so nicht strukturiert. Entweder sind sie leicht oder eben extrem schwer. Wenn ich ne Schwere gewinne liegt das eher an Übung und Vorsicht, denn an einer gradiosen entdeckten Taktik.
Frage: Gibt es Force Fire oder sowas, also dass ich auf ein Ziel (mit LRM vor allem) schießen kann, von dem ich weiß, auf welchem Feld es steht, auch wenn ich es momentan nicht sehe? Z.B. einen Turret, die ich mal gesehen habe, die jetzt aber "rot" erscheint, weil ich momentan keinen Scan- oder LOS-Kontakt habe? Es macht LRM etwas sinnfrei, wenn doch irgendwer direkten Sichtkontakt zum Ziel haben muß.
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| Zitat von RushHour
Sagt mal, wie haltet ihr es mit "freien" Missionen?
Im Moment --- lohnt das bei mir einfach nicht. Ich bin bei der ersten Handvoll Storymissionen. Dazwischen ist genug Zeit für eine, zwei Missionen, die ich mir frei suche. Meist bringen die aber nicht viel ein, oder sogar Minus, wenn ich nicht savegameabuse mache oder oder extrem nervig defensiv spiele, was irgendwie ... langweilig ist, und manchmal auch einfach Glückssache. Einen Mech oder einen Piloten kanns trotzdem immer erwischen, und dann muß man wieder 40 Tage pausieren und für 300.000 income ne AC20 für 200.000 erstezen ... Fixkosten laufen ... da ist es insgesamt billiger einfach auf die nächste Storymission zu warten.
Auf den Zwischenmissionen ... passiert auch nichts, oder? Bin extra mal zu "exotischen" Planeten geflogen, mit StarLeague Presence oder Ruins oder oder, aber überall gibt immer dieselben 08/15 Missionen ohne irgend etwas spezifisches. Oder muß man da geduldiger sein? Verpasse ich da eine Spielmechanik?
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Die Attribute der Planete bestimmen hauptsächlich was für Dinge man im Store kaufen kann. Wenn du auf einen mit Manufactoring, Research, Black Market, Star League Presence, Battlefield und Ruins gehst ist die wahrscheinlichkeit groß irgendwelche special Mechs, Ausrüstungsgegenstände oder Teile zum Kauf angeboten zu bekommen. So kann man, wenn RNGesus es erlaubt, schon relativ früh an dicke Mechs rankommen. Da habe ich meinen Black Knight her.
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Den Black knight hab ich genau 1 mal gesehen in einer assassinate Mission. Und er ist mir entkommen.
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Der hat mir schon einen ordentlichen Boost gegeben. Mein bester Mech bis dahin war irgendwas mit 50T. Dat feel wenn man den letzten Mech mit voller Breitseite einen reinlasert, weil die Mission nach dem eh vorbei und Hitze egal ist.
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| Zitat von [eXz]CountZero
Ihr braucht mehr als vier mechs und vier Piloten. Wenn die eine Lanze pausiert, verdient die andere Geld. Den Geldregler auch für einige Missionen komplett nach rechts und ein kleines Polster aufbauen. Ansonsten sollte man die Spielweise so anpassen dass man nicht ständig Arme oder Beine verliert. Ein bisschen Struktur reparieren kostet viel weniger als abgetrennte Gliedmaßen.
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Das hab ich die ganze Zeit überlegt, bin aber immer vor den Kosten zurückgeschreckt.
Nun habe ich MechBay #2 gebaut, Piloten angeheuert; mal gucken, wie das wird. Ersten Einsatz habe ich schon erfolgreich absolviert - zwei erfahrene Piloten in die Brawler und die Rookies in die Trebuchets - Feuerregen kann auch ein Frischling.
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Grasshopper beste Mech btw. MLAS und MG, Oneshot incoming.
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Laservomit ist doch eh King.
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Ich sags nochmal. Bester Killermech ist ein Stalker mit 6x MLas und 4x SRM6. Dazu volle Panzerung und drei Jumpjets, 11 Heatsinks.
Der Alpha'ed alles weg
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Oder AC20/Gauss auf Kopf. Meist instant drop.
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| Zitat von Kif
Oder AC20/Gauss auf Kopf. Meist instant drop. ![peinlich/erstaunt](img/smilies/icon16.gif)
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Du erreichst eine 50%-Trefferchance bei einem gezielten Kopfschuss?
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Wenn man ihn denn trifft.
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| Zitat von -Delta-
| Zitat von Kif
Oder AC20/Gauss auf Kopf. Meist instant drop. ![peinlich/erstaunt](img/smilies/icon16.gif)
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Du erreichst eine 50%-Trefferchance bei einem gezielten Kopfschuss? ![Mata halt...](img/smilies/mata.gif)
| | Bauernglück.
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LRM20 auf Kopf.
"Sie können doch nicht alle auf EINE Trefferzone geflogen sein..."
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| Zitat von Raptor
Ich sags nochmal. Bester Killermech ist ein Stalker mit 6x MLas und 4x SRM6. Dazu volle Panzerung und drei Jumpjets, 11 Heatsinks.
Der Alpha'ed alles weg
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Aber danach steht er rum und du hast nix für nen standoff. Ich bevorzuge etwas kühlere builds. Stalker mit 2xPPC, 4xML und 2xSRM6, dazu 14HS. Auf Distanz die PPCs bis man dran ist und dann den Rest. Läuft super.
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| Zitat von [Amateur]Cain
Das hab ich die ganze Zeit überlegt, bin aber immer vor den Kosten zurückgeschreckt.
Nun habe ich MechBay #2 gebaut, Piloten angeheuert; mal gucken, wie das wird.
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Gestern drei profitable Missionen in zwei Wochen, trotz Reparaturen und Verletzungen. Ich bin begeistert. <o
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Ich will zocken.
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Sollte ich meine erste KGC Holy Crab oder Zoidberg nennen
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Zu unwirtschaftlich, wer soll das bezahlen?
Bin eher so der BWL-Söldner. Reinspringen, drei Missionen machen, rausspringen. Umgebaut und repariert wird nur unterwegs, Downzeit ist generell nicht akzeptabel. Und wehe einer kommt mit Strukturschaden zurück - "MÜLLER! IN MEIN BÜRO!"
Ich hätte auch gern einen DLC mit Krankenversicherungen und wo ich den Piloten die Schäden am Betriebseigentum vom Lohn abziehen kann.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Don_Wursto am 15.05.2018 14:45]
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LanceCommanderSim 3k25 von SCS soft?
Habe jetzt 350t drop tonnage erreicht. Besser wirds nur noch wenn ich TRHs mama einwechsle
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Fersoltil am 15.05.2018 15:04]
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Wie gut das ist.
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Thema: BattleTech ( My dear... I give you the Capellan Confederation ) |